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1、第1、2课时教学内容After Effects 入门学问教学目的1、理解影视后期的的产生与开展;2、理解影视后期的工作原理、组成与特点3、熟识影视后期的分类教学重点影视后期的工作原理、组成与特点教学难点影视后期的工作原理与软件工作界面教学方法讲 授教学过程一、影视后期合成的产生与开展1、影视技术的产生与开展的产生在现今和今后的开展趋势,电影电视的数字后期制作将成为视觉艺术的核心,全国各大电视台制播分别后,大量的影视制作公司如雨后春笋般诞生,影视特效合成和非线性编辑人才也成为最欠缺的人才,数字影视后期制作快速成为职场新贵。二、影视后期合成的工作原理、组成与特点1、影视后期合成的工作原理与分工。影
2、视后期主要分为剪辑和合成。非编指的是非线性编辑,也称为影视后期剪辑处理,它是针对以前老的线型编辑方式的非逻辑编辑新技术。主要用于给影视作品添加视觉特效、配音、字幕等后期处理。一些在前期三维制作和拍摄所不能完成的或很难完成的工作将通过后期剪辑处理轻松到达。合成就是将视频、图片、音效等种种效果通过艺术的手段进展结合在一起的一种工作,如何将这种效果发挥到最好的状态就须要我们操作者平常的艺术程度修养。2、影视后期合成在视频制作中的地位与功能影视后期合成主要是效劳于电影、电视、广告或者平常所看的动画片等等,都有影视后期的影子存在,它可以将前期的拍摄所造成的缺乏进展修正。可以将电视的播放节奏进展加快到达扣
3、人心弦的效果,可以将动画的效果制作的炫丽多彩引人夺目。全国各大电视台制播分别后,大量的影视制作公司如雨后春笋般诞生,影视特效合成和非线性编辑人才也成为最欠缺的人才,数字影视后期制作快速成为职场新贵。而且由于影视技术的不断更新使影视包装变得越来越重要了。电影制作建立在胶片根底之上,形成了一套完好的制作工艺和流程,剪辑是重要的制作环节。电影胶片的剪辑过程就具有非线性编辑的雏形,因为它允许在编辑成片中调整镜头的组接依次,可以在两个镜头间参加新的画面。电影的胶片剪辑具有非线性编辑的某些特点,但是并没有被刻意称为非线性编辑,因为当时只有电影制作采纳剪辑的方法。非线性编辑这一概念的提出,事实上是相对于磁带
4、编辑即带式线性编辑而提出的,这还得归因于电视的诞生。早期电视编辑技术和磁带录像技术有着亲密的联络,与电影胶片剪辑方法一样。电子编辑诞生于20世纪60年头,采纳这种方法不必剪断录像带就能进展画面剪辑。3、影视后期合成在视频制作中的分工 影视后期制作中根本上分为:素材的采集(包括前期的拍摄采音)、粗剪辑(将视频的时间长度缩短,剪去不必要出现的画面)、精剪(将视频的节奏根据艺术化的调整到达最好的要求)、声音的调整与合成、输出成片。在影视合成中,其中精剪部分是最难的一步,它关系着影片的节奏和特效的制作。课堂小结影视后期的概念非编软件的概念作业布置教学后记第3、4课时教学内容After Effects
5、入门学问(二)影视后期合成产生与开展、工作流程与特点、分工制作的分类教学目的1、驾驭After Effects7.0的工作界面2、理解软件相关的根底学问教学重点1、After Effects7.0的工作界面2、文件格式以及视频的输出教学难点视频文件格式以及视频的输出教学方法讲授、演示教学过程一、菜单栏 菜单栏几乎是全部软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的吩咐操作。After Effects 7.0供应了9项菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Composition(合成)、Layer(层)、Effect(效果)、Animation(动画)、View(视图)、Windo
6、w(窗口)、Help(扶植)。 File(文件菜单) edit(编辑菜单) Composition(合成菜单) Layer(层菜单)(留意灰色与黑色的区分) Effect(特效菜单)二、工程面板 导入After Effects 7.0中的全部文件、创立的全部合成文件、图层等,都可以在工程面板中找到,并可以清晰地看到每个文件的类型、尺寸、时间长短、文件途径等,中选中某一个文件时,可以在工程面板的上部查看对应的缩略图和属性。 三、工具面板 工具面板中包括了常常运用的工具,有些工具按钮不是单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项。四、合成预览窗口 合成窗口(Composition)可干脆
7、显示出素材组合特效处理后的合成画面。该窗口不仅具有预览功能,还具有限制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、辨别率、图层线框、3D视图形式和标尺等操作功能,是After Effects 7.0中特别重要的工作窗口。 五、时间轴面板 时间轴面板包括播放、逐帧播放、倒放、声音开关以及内存预览等按钮和一些选项设置。 六、模拟化与数字化 传统的模拟录像机被用来把实际生活中看到听到的东西录制为模拟格式。假如是用模拟摄像机或者其他模拟设备(运用录像带)进展制作,还须要将模拟视频数字化的捕获设备。一般计算机中安装的视频捕获卡就是起这种作用的。模拟视频捕获卡有许多种,它们之间的区分表如今可以数字化的视频信
8、号的类型和被数字化视频的品质等。课堂小结菜单栏的相识驾驭菜单栏各英文单词的含义作业布置教学后记第5、6课时教学内容After Effects的根本操作(一)教学目的1、AE软件的特点2、英文界面的各单词的记忆3、AE软件界面的布局教学重点软件界面的布局英文单词的记忆教学难点AE软件的根本操作英文单词的记忆教学方法讲授、提问,识记教学过程1. 高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素辨别率,包括高清晰度电视(HDTV)。2. 多层剪辑无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。3. 高效的关键帧编辑Aft
9、er Effects中,关键帧支持具有全部层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变更。4无与伦比的准确性After Ecffects可以准确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。5强大的途径功能就像在纸上画草图一样,运用Motion Sketch可以轻松绘制动画途径,或者参加动画模糊。 6强大的绝技限制After Effects运用多达85中的软插件修饰增加图象效果和动画限制。7同其他Adobe软件的无缝结合After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保存层信息。8高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不
10、同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。课堂小结软件界面相识与理解有助于我们更好的运用软件作业布置上机启动AE,视察其界面布局教学后记第7、8课时教学内容After Effects的根本操作(二)教学目的1、根本概念:帧、制式、场、非线性编辑标清与高清2、理解常用的软件操作快捷键教学重点自由变换吩咐组教学难点自由变换吩咐组教学方法演示教学过程一、After Effects快捷键 1、After Effects快捷键工程窗口新工程 Ctrl+Alt+N翻开工程 Ctrl+O翻开工程时只翻开工程窗口 按住Shift键翻开上次翻开的工程 Ctrl+Alt+Shift+P保存工程
11、 Ctrl+S选择上一子项 上箭头选择下一子项 下箭头翻开选择的素材项或合成图像 双击在AE素材窗口中翻开影片 Alt+双击激活最近激活的合成图像 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/引入一个素材文件 Ctrl+i引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i交换选择层的源素材或合成图像Alt+从工程窗口拖动素材项到合成图像交换素材文件 Ctrl+H设置说明素材选项 Ctrl+F扫描发生变更的素材 Ctrl+Alt+Shift+L重新调入素材 Ctrl+Alt+L新建文件夹 Ctrl+Alt+
12、Shift+N记录素材说明方法 Ctrl+Alt+C应用素材说明方法 Ctrl+Alt+V设置代理文件 Ctrl+Alt+P退出 Ctrl+Q合成图像、层和素材窗口在翻开的窗口中循环 Ctrl+Tab显示/隐藏标题平安区域和动作平安区域 General偏好设置 Ctrl+新合成图像 Ctrl+N关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W关闭激活窗口(全部标签) Ctrl+Shift+W关闭激活窗口(除工程窗口) Ctrl+Alt+W时间布局窗口中的挪动到工作区开场 Home到工作区完毕 Shift+End到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J到后一可见层时间标
13、记或关键帧 Alt+K到合成图像时间标记 主键盘上的0-9课堂小结快捷键的记忆有助于我们进步操作AE的速度,效率作业布置教学后记第9、10课时教学内容层的应用教学目的1、理解层概念2、层的根本操作教学重点层的5个根本变更属性和关键帧动画教学难点层的5个根本变更属性和关键帧动画教学方法演示、练习教学过程一、理解层概念 在After Effects中无论是创作合成、动画,还是特效处理等操作都离不开层,因此制作动态影像的第一步就是真正理解和驾驭层。在“Timeline”(时间轴)窗口中的素材都是以层的方式根据上下位置关系依次排列组合的。 二、课堂案例飘舞组合字 运用“File”吩咐导入文件。新建合成
14、并命名为“飘舞组合字”,为文字添加动画限制器,同时设置相关的关键帧制作文字飘舞并最终组合效果。为文字添加“Bevel Alpha”、“Drop Shadow”吩咐制作立体效果。 1、素材放置到“Timeline”时间轴的多种方式 2、变更图层上下依次 3、复制层和交换层 4、给层加标记5、让层自动合适合成图像尺寸 6、层与层对齐和自动分布功能三、层的5个根本属性1、轴心点2、位置3、缩放4、旋转5、不透亮度四、小码表、关键帧课堂小结层的根本属性Transform是制作动画的最根本属性,敏捷协作运用具有很强大的功能和良好的效果作业布置上机制作一个简洁的文字字幕动画教学后记第11、12课时教学内容
15、制作蒙版MASK动画教学目的1、初步理解蒙版(Mask)2、驾驭设置蒙版的方法教学重点驾驭设置蒙版的方法教学难点驾驭设置蒙版的方法教学方法设置蒙版 调整蒙幅员形形态 多媒体讲练结合教学过程一、初步理解蒙版(Mask) 蒙版(Mask)其实就是一个封闭的贝塞尔曲线所构成的途径轮廓,轮廓之内或之外的区域就是抠像的根据。 1、设置蒙版 2、课堂案例粒子文字 建立新的合成并命名;运用“程度类型工具”输入并编辑文字;运用“Ramp”吩咐编辑渐变背影,将多个合成拖曳到时间线面板中,编辑形态蒙版。 二、运用蒙版设计图形 在Timeline(时间线)面板中单击眼睛按钮,隐藏图层1和图层2。选择图层3,选择“矩
16、形遮罩工具”,在“Composition”(合成)窗口上方拖曳鼠标绘制矩形遮罩。 三、调整蒙幅员形形态 选择“钢笔工具”,在“Composition”(合成)窗口绘制遮罩图形。运用“Convert Vertex Tool”(途径曲率工具) 。单击一个节点,则该节点处的线段转换为折角;在节点处拖曳鼠标可以拖出调整手柄,拖动调整手柄,可以调整线段的弧度。运用“Add Vertex Tool”(增加节点工具)和“Delete Vertex Tool”(削减节点工具)添加或删除节点。四、蒙版的变换 在Mask(蒙版)边线上双击鼠标,会创立一个遮罩调整框,将鼠标挪动到边框的右上角,出现旋转光标 ,拖动鼠
17、标可以对整个遮罩图形进展旋转;将鼠标挪动到边线中心点的位置,出现双向键头时 ,拖动鼠标,可以调整该边框的位置。 五、应用多个蒙版1、课堂案例粒子破裂效果 运用“Ramp”吩咐制作渐变效果;运用“矩形遮罩工具”制作蒙版效果;运用“Shatter”吩咐制作图片粒子破裂效果。 2、编辑蒙版的多种方式 “Tools”(工具)面板中除了创立Mask(蒙版)工具以外,还供应了多种修整编辑Mask(蒙版)的工具。3、在时间轴面板中调整蒙版的属性 课堂小结作业布置教学后记第13、14课时教学内容应用时间轴制作特效教学目的1、理解时间轴、重置时间的方法2、运用Graph Editor(动画曲线编辑器)教学重点理
18、解时间轴、重置时间的方法教学难点运用Graph Editor(动画曲线编辑器)教学方法多媒体讲练结合教学过程1课堂案例粒子汇合文字 运用“程度类型工具”编辑文字;运用“FE Pixel Polly”吩咐制作文字粒子特效;运用“Glow”吩咐、“Shine”吩咐制作文字发光;运用“Time Stretch”吩咐制作动画倒放效果。 2运用时间轴限制速度 在“Timeline”(时间轴)中,单击按钮,绽开Stretch时间拉伸属性。Stretch可以加快或者放慢动态素材层的时间,默认状况下Stretch值为100%,代表正常速度播放片段;小于100%时,会加快播放速度;大小100%时,将减慢播放速度
19、。不过Stretch时间拉伸不行以形成关键帧,因此不能制作时间速度变速的动画特效。 3设置声音的时间轴属性 除了视频,在After Effects里还可以对音频应用Stretch功能。调整音频层中的Stretch值,随着Stretch值变更, 可以听到声音的变更。4运用入点和出点限制面板 In(入点)和Out(出点)参数面板可以便利地限制层的入点和出点信息,不过它还隐藏了一些快捷功能,通过他们同样可以变更素材片段的播放速度,变更Stretch值。 在“Timeline”(时间轴)窗口,调整当前时间指针到某个时间位置,按住键的同时,单击In(入点)或者Out(出点)参数,即可实现素材片段播放速度
20、的变更。5时间轴上的关键帧 假如素材层上已经制作了关键帧动画,那么在变更其Stretch值时,不仅仅会影响其本身的播放速度,关键帧之间的时间间隔 也会随之变更。6颠倒时间 在视频节目中,常常会看到倒放的动态影像,利用Stretch属性其实可以很便利地实现这一点,把Stretch调整为负值就可以了,例如,保持片段原来的播放速度,只是实现倒放,可以将Stretch值设置为-100。 7确定时间调整基准点 在进展Stretch时间拉伸的过程中,已经发觉了变更时的基准点在默认状况下是以入点为标准的,特殊是在颠倒时间的练习中更明显地感受到了这一点。其实在After Effects中,时间调整的基准点同样
21、是可以变更的。单击Stretch参数,弹出“Time Stretch”对话框,在对话框中的“Hold In Place”设置区域可以设置在变更Stretch时间拉伸值时层变更的基准点。课堂小结时间轴动画是制作AE动画的根底,须要娴熟驾驭作业布置上机运用时间轴动,制作粒子汇合文字动画教学后记第15、16课时教学内容应用时间轴制作特效(二)教学目的1、理解时间轴、重置时间的方法2、运用Graph Editor(动画曲线编辑器)教学重点1、文字特效的应用2、运用Paint绘图教学难点1、文字特效的应用2、运用Paint绘图教学方法多媒体演示教学过程一、理解关键帧概念 二、课堂案例活泼的小蝌蚪 运用层
22、编辑蝌蚪大小或方向;运用“Motion Sketch”吩咐绘制动画途径并自动添加关键帧;运用“The Smoother”吩咐自动削减关键帧;运用“Drop Shadow”吩咐给蝌蚪添加投影。 1关键帧自动记录器 2添加关键帧 添加关键帧的方式有许多,根本方法是首先激活某属性的关键帧自动记录器,然后变更属性值,在当前时间指针处将形成关键帧,详细操作步骤如下。(1)选择某层,通过单击小三角形钮或按属性的快捷键,绽开层的属性。(2)将当前的时间指针挪动到建立第一个关键帧的时间位置。(3)单击某属性的“关键帧自动记录器”按钮,当前时间指针位置将产生第一个关键帧,调整此属性到适宜值。(4)将当前时间指针
23、挪动到建立下一个关键帧的时间位置,在“Composition”(合成)预览窗口或者“Timeline”(时间轴)窗口调整相应的层属性,关键帧将自动产生。(5)按键,预览动画。 3关键帧导航 4选择关键帧 5编辑关键帧 6初识Graph Editor(动画曲线编辑器) 7运用Graph Editor(动画曲线编辑器) 三、课堂案例粒子云文字运用“程度类型工具”输入并编辑文字;运用“Particular”吩咐制作粒子云;运用“Particles/sec”选项编辑关键帧的曲线和视图;运用“Hue/Saturation”吩咐编辑粒子云颜色。 1调整Graph Editor(动画曲线编辑器)视图 2图例
24、分析“Value Graph”(属性变更曲线)和“Speed Graph”(速度变更曲线) 3在Graph Editor(动画曲线编辑器)中挪动关键帧4设置时间插值运算方式的快捷按钮 课堂小结作业布置上机练习文字特效上机制作手写字教学后记第17、18课时教学内容Aftereffects的层的应用,与吩咐和操作。教学目的1、层的概念2、层的操作教学重点Aftereffects的层的应用教学难点Aftereffects的层的应用教学方法演示教学过程任务一:导入素材1、双击Project面板,选择ae.psd,设置Import As:Composition,单击翻开。2、Project面板中双击ae
25、合成。3、时间线面板中选择rotation层按R,旋转角度视察发觉图像不完好,删掉该层。4、双击Project面板,选择ae1.psd单击翻开,在出现的对话框中选择Choose Layer中的rotation选项。5、将Project面板中的rotation层拖到时间线面板中刚刚位置。任务二:对rotation层设置旋转动画1、选中rotation层,按R,将图像移到左下角,修改中心点。2、为rotation层打上关键帧;将时间线移到5秒处,设置旋转圈数为:1。任务三:对photo层设置位置动画1、选中photo层,按P,将时间线移到3秒处,打上关键帧。2、将时间线移到0秒处,变更y轴坐标为8
26、80,使图像处于下方。任务四:对三个line图层设置不透亮度动画和位置动画1、时间线面板中按ctrl单击选中line1、line2、line3,将时间线移到2秒处,将起始帧拖到2秒处开场,按T,设置不透亮度为0,打上关键帧。2、3秒处,设置不透亮度为100;4秒处添加关键帧,透亮度自动为100;5秒处设置不透亮度为0。3、按P,时间线挪动到2秒处,分别设置line1位置为:300 240;line2位置为:220 240;line3位置为:310 240,为它们打上关键帧。4、时间线移到5秒处,分别设置line1位置为:450 240;line2位置为:65 240;line3位置为:180
27、240,观看效果。5、修改:删除line2在5秒处的关键帧,时间线定位到3秒处,修改位置为:520 240;5秒处位置为:320 240。任务五:对After Effects图层设置不透亮度动画1、选中文字图层,将起始帧拖到3秒处,将时间线定位在3秒处。2、按T,打上关键帧,设置不透亮度为03、4秒处设置不透亮度为100。课堂小结层的5个最根本属性是制作影视动画的根底,需娴熟驾驭作业布置上机运用层的5个根本属性制作几个简洁文字动画教学后记第19、20课时教学内容Aftereffects的MASK功能与抠像技巧教学目的1、娴熟驾驭Aftereffects的MASK功能2、抠像技巧教学重点1、驾驭
28、MASK功能2、理解抠像技巧 教学难点MASK的功能与绘制教学方法演示教学过程任务一:新建合成1、执行菜单CompositionNew Composition,Name:text;Width:320 Height:240;Frame Rate:25;Duration:3秒。2、双击Project面板,选择duck.jpg翻开,拖入时间线中。选中duck层,按S,长宽同时缩放50%。任务二:创立途径文本、描边文本1、时间线面板空白处右击,执行NewSolid建立一个固态层(或LayerNewSolid),Name:text。2、执行菜单EffectTextPath Text途径文本特效,Font
29、:Arial,Style:Black,输入:The Paintings of Duck3、在Effect Controts面板中,对文本进展一些调整(Size);在composition面板中,对文本调整,效果如右图。4、选择Effect Controts面板中的Display Options下的Fill Over Stroke,填充:白色,边框:橙色任务三:波动文字效果1、绽开Effect Controls面板中的Advanced中的Jitter Settings,时间指示器定位于0秒。Baseline Jitt:100、Kerning Jitt:50、Rotation Jitt:100、S
30、cale Jitter:50,打上关键帧。2、2秒处,将刚刚的四个数值都设:0,播放看效果。任务四:为文本应用“放射投影”特效1、单击菜单EffectPerspectiveRadial Shadow2、设置:Opacity:72%,Light Source:156 20,Projection Distanc:6,Softness:8任务五:为文本应用“斜边Alpha通道”特效1、单击菜单EffectPerspectiveBevel Alpha2、设置:Edge Thickness:2.8,Lihtg angle:-10度,Light Intensity:1课堂小结MASK的功能类似于FLASH
31、中的遮罩或PS里的蒙版,作业布置利用MASK上机制作课堂上的范例并理解教学后记学问拓展新建文字层:时间线面板空白处右击,执行NewText可建立一个文字层(或LayerNewText)若取消了贝塞尔调整,可选择时间线面板中Text层的EffectsPath text重新选中进展调整。若要更改文字,可单击其后面的Edit Text。文字编辑第21、22课时教学内容创立文字和Paint绘图教学目的1、驾驭创立文字的方法、文字特效的应用2、运用Paint绘图教学重点1、文字特效的应用2、运用Paint绘图教学难点1、文字特效的应用2、运用Paint绘图教学方法讲练结合教学过程一、课堂案例打字效果 运
32、用“程度类型工具”输入文字或编辑;运用“Apply Animation Preset”吩咐制作打字动画。 1文字工具 2文字层 二、课堂案例烟飘文字 运用“Basic Text”吩咐、“Shine”吩咐制作文字特效;运用“Fractal Noise”吩咐、“Levels”吩咐制作模糊背景;运用“矩形遮罩工具”制作遮罩文字效果;运用“Compound Blur”吩咐、“Displacement Map”吩咐制作烟飘效果。 1Basic Text特效 2Numbers特效 3Path Text特效 4Timecode特效 三、课堂案例手写字 运用“File”吩咐导入素材;复制多个层,运用“Vect
33、or Paint”吩咐制作文字手写字。 四、Paint绘画 用Paint(绘画)可以脱离源文件对层的颜色和透亮度进展修改。不管用户哪种绘画工具都可以对层进展修改,系统会自动为该层添加一个Paint(绘画)滤镜特效。 五、Vector Paint矢量绘画 用Vector Paint(矢量绘画)可以应用于固态层、影片图像和蒙版等,所绘制的画笔可以保存下来,并可以采纳不同的方式回放。 六、课堂练习飘舞数字流 运用程度类型工具输入文字并进展编辑;运用“File”吩咐导入视频文件;运用“Particular”吩咐制作飘舞数字。 七、堂练习运动模糊文字 运用程度类型工具输入文字;运用“Text”层的属性编
34、辑文字效果;编辑“Mode”的混合形式;运用“Lens Flare”吩咐添加镜头效果。 课堂小结AE影视后期制作是一项细致加耐性的工作!作业布置上机练习运用Paint制作手写字教学后记第23、24课时教学内容应用滤镜制作特效教学目的理解模糊和锐化滤镜组、颜色修正滤镜组、生成滤镜组、扭曲滤镜组噪波和颗粒滤镜组、仿真滤镜组、风格化滤镜组的综合应用教学重点颜色修正滤镜组、生成滤镜组、风格化滤镜组教学难点颜色修正滤镜组、生成滤镜组、风格化滤镜组教学方法教学过程1为图层给予滤镜 2调整、复制和移除滤镜 3制作滤镜关键帧动画 4运用特效预置 一、课堂案例精彩闪白 运用“File”吩咐导入素材;运用滤镜特效
35、“Fast Blur”吩咐、“Levels”吩咐、“Hue/Saturation”吩咐制作图片编辑;运用“Drop Shadow”吩咐制作投影效果;运用“Animation Preset Gallery”吩咐制作文字特效;运用矩形遮罩工具绘制矩形。 1Gaussian Blur(高斯模糊滤镜) Gaussian Blur(高斯模糊)特效用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。高斯模糊能产生更细腻的模糊效果,尤其是单独运用的时候。 2Directional Blur(方向模糊滤镜) Directional Blur(方向模糊)特效也称之为Motion Blur(运动模糊)。这是一种特别具有动感的模糊效
36、果,可以产生任何方向的运动视觉。当图层为草稿质量时,应用图像边缘的平均值;为最高质量的时候,应用高斯形式的模糊,产生平滑、渐变的模糊效果。 3Radial Blur(径向模糊滤镜) Radial Blur(径向模糊)滤镜特效可以在层中围绕特定点为图像增加挪动或旋转模糊的效果。 4Fast Blur(快速模糊滤镜) Fast Blur(快速模糊)特效用于设置图像的模糊程度,它和Gaussian Blur(高斯模糊)特别类似,而它在大面积应用的时候实现速度更快,效果更明显。 5Sharpen(锐化滤镜) Sharpen(锐化)特效用于锐化图像,在图像颜色发生变更的地方进步图像的比照度。 二、课堂案
37、例水墨效果 运用“Scale”属性缩放素材;运用滤镜特效“Find Edges”吩咐、“Hue/Saturation”吩咐、“Levels”吩咐、“Gaussian Blur”吩咐制作水墨特效。 1Brightness & Contrast(亮度比照度滤镜) Brightness & Contrast(亮度和比照度)特效用于调整画面的亮度和比照度,可以同时调整全部像素的高亮、暗部和中间色,操作简洁且有效,但不能对单一通道进展调整。 2Curves(曲线滤镜) Curves(曲线)特效用于调整图像的色彩曲线。After Effects里的Curves(曲线)限制与Photoshop中的曲线限制功
38、能类似,可对图像的各个通道进展限制,调整图像色彩范围。可以用0255的灰阶调整颜色。用Level也可以完成同样的工作,但是Curves限制实力更强。Curves特效限制是After Effects里特别重要的一个调色工具。课堂小结滤镜也即特效,是AE的一项强大功能,绝大部分优秀的,绚丽多彩的效果都是滤镜表现出来的。作业布置1、上机初步理解滤镜的运用,相识滤镜,并为层添加滤镜效果2、学会添加滤镜并设置参数教学后记第25、26课时教学内容抠像教学目的驾驭多种抠像方法的应用教学重点10种抠像方法的不同应用效果教学难点10种抠像方法的不同应用效果教学方法多媒体讲练结合教学过程一、课堂案例抠像效果 运用
39、“Color Key”吩咐修复图片效果;设置“Position”属性编辑图片位置。 1Color Difference Key Color Difference Key(颜色差异抠像)通过把图像划分为两个蒙版透亮效果。部分蒙版B使指定的抠像颜色变为透亮,部分蒙版A使图像中不包含第二种不同颜色的区域变为透亮。这两种蒙版效果结合起来就得到最终的第三种蒙版效果,即背景变为透亮。 2Color Key 运用“File”吩咐导入视频文件;运用“Tracker Controls”吩咐添加跟踪点。 3Color Range Color Range(颜色范围)可以通过去除Lab、YUV或RGB形式中指定的颜色
40、范围来创立透亮效果。用户可以对多种颜色组成的背景屏幕图像,如不匀称光照并且包含同种颜色阴影的蓝色或绿色屏幕图像应用该滤镜特效。 4Difference Matte Difference Matte(不光滑差异)可以通过比照源层和比照层的颜色值,将源层中与比照层颜色一样的像素删除,从而创立透亮效果。该滤镜特效的典型应用就是将一个困难背景中的挪动物体合成到其他场景中,通常状况下比照层采纳源层的背景图像。 5Extract Extract(汲取抠像)通过图像的亮度范围来创立透亮效果。图像中全部与指定的亮度范围相近的像素都将删除,对于具有黑色或白色背景的图像,或者是背景亮度与保存对象之间亮度反差很大的
41、困难背景图像是该滤镜特效的优点,还可以用来删除影片中的阴影。 6Inner/Outer Key Inner/Outer Key(内/外抠像)通过层的遮罩途径来确定要隔离的物体边缘,从而把前景物体从它的背景上隔离出来。利用该滤镜特效可以将具有不规则边缘的物体从它的背景中分别出来,这里运用的遮罩途径可以特别粗略,不肯定正好在物体的四周边缘。 7Linear Color Key Linear Color Key(线性颜色抠像)既可以用来进展抠像处理,还可以用来爱护其他误删除但不应删除的颜色区域,假如在图像中抠出的物体包含被抠像颜色,当对其进展抠像时这些区域可能也会变成透亮区域,这时通过对图像施加该滤
42、镜特效,然后在滤镜特效限制面板中设置“Key Operation Keep Colors”选项,找回不该删除的部分。 8Luma Key Luma Key(亮度抠像)是根据层的亮度对图像进展抠像处理,可以将图像中具有指定亮度的全部像素都删除,从而创立透亮效果,而层质量设置不会影响滤镜效果。 9Spill Suppressor 溢出颜色是光线从屏幕反射到图像物体上的颜色,是由透亮物体中显示的背景颜色。Spill Suppressor(溢出压制)可以删除对图像以后留下的一些溢出颜色的痕迹。10Keylight “抠像”一词是从早期电视制作中得来,英文称作“Keylight”,意思就是汲取画面中的某
43、一种颜色作为透亮色,将它从画面中删除,从而使背景透出来,形成两层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各景物叠加在一起,形成了各种奇妙效果。 二、课堂练习交换人物背景 运用“Color Key”吩咐祛除图片背景;运用“Position”属性变更图片位置;运用“Adjustment Layer”吩咐新建调整层;运用“Hue & Saturation”吩咐调整图片颜色。课堂小结抠像效果类似于电影里的蒙太奇,可以到达利用摄影达不到的效果。作业布置上机操作运用多种不同的方法进展抠像教学后记第27、28课时教学内容添加声音特效教学目的1、驾驭将声音导入影片2、声音特效面板教学重点1、声音的添加与监听2、教学难点声音特效面板的运用教学方法多媒体讲练结合教学过程1课堂案例为体育频道添加背景音乐运用“File”吩咐导入声音、视频文件;运用“Audio Levels”选项制作背景音乐效果。2声音的导入与监听选择“File Import File”吩咐,在弹出的对话框中选择素材文件,单击“翻开”按钮,在工程面板中选择该素材,视察到预览窗口下方出了声波图