《NO9 书房效果图的表现教学课件 3ds Max效果图制作案例教程.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《NO9 书房效果图的表现教学课件 3ds Max效果图制作案例教程.ppt(86页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、3ds Max效果图制作案例教程第9章 书房效果图的表现目 录ONTENTS9 9.1.1案例任务案例任务9 9.2 2案例解析案例解析9 9.3 3相关知识相关知识9 9.4 4案例实现案例实现9 9.5 5案例总结案例总结9 9.6 6技能实训技能实训9.1案例任务案例任务随着生活品位的提高,书房已经是许多家庭居室中的一个重要组成部分,越来越多的人开始重视对书房的装饰装修。书房设计一般需保持相对的独立性,并配以相应的工作室家具设备,如电脑、绘图桌等,以满足使用要求。其设计应以舒适宁静为原则,特别是对从事美术、音乐、写作等的人来说,应以最大程度地方便其进行工作为出点。这样才能营造一个学习工作
2、的良好环境,如下图所示。9.1案例任务案例任务书房效果图9.2案例解析案例解析 解题思路解题思路9.2.1根据效果图制作流程先导入CAD平面图纸,然后根据图纸进行描线,再使用【挤出】命令将其转换为三维造型,再综合运用【编辑多边形】命令,通过编辑扣出门洞和窗洞,其他模型还要结合【放样】、【倒角剖面】等命令进行创建,最后使用【合并】命令合并家具模型完成整体的创建。9.2案例解析案例解析 难点剖析难点剖析9.2.2上图所示的书房效果图,看起来较为复杂,其实制作起来并不麻烦,只要将框架制作完,然后使用合并命令合并家具即可。较为麻烦的则是材质和灯光的处理,其操作点如下:9.2案例解析案例解析“地板”材质
3、要为其表面赋予木纹材质,并通过调整反射颜色,让地砖产生反射效果。墙面只需为表面赋予壁纸材质即可。窗口处设置VR灯光并设置合理参数,避免爆光。灯带处的灯光一定要把灯光方向调整好。不要被造型遮挡住,发不出光来。9.3相关知识相关知识 使使3D渲染的图像背景透明渲染的图像背景透明9.3.1渲染输出时,在【渲染输出文件】对话框对话框中,单击 按钮,如果保存“.TIF”文件,在弹出的【TIF图像控制】对话框中勾选【存储Alpha通道】选项。【TIF图像控制】对话框9.3相关知识相关知识如果保存“.Targa”文件,在弹出的【Targa图像控制】对话框中勾选【预乘Alpha】选项。【Targa 图像控制】
4、对话框9.3相关知识相关知识VRay灯光的数量及其阴影设置参数,图的尺寸,所使用材质的光泽效果参数,所选抗锯齿采样器和过滤器类型,渲染等级等参数都会影响渲染速度。影响渲染速度的参数影响渲染速度的参数9.3.2此外,场景中是否使用VRayFur或VRy等VRay修改器,及其参数的高低都会影响渲染速度。许多读者以为曝光参数的选择会对渲染速度有影响,但实际上,由于曝光模式与参数仅决定了VRay如何处理图像的亮部与暗部,因此对最终渲染速度没有影响。9.4案例实现案例实现 制作书房模型制作书房模型9.4.1启动3ds Max软件。单击菜单栏中的【自定义】|【单位设置】命令,设置系统单位为【毫米】。19.
5、4案例实现案例实现单击【应用程序】按钮,在弹出的下拉菜单栏中选择【导入】|【导入】命令,打开资料包“第9章”|“CAD图纸”目录下的“书房平面图.dwg”文件。29.4案例实现案例实现单击工具栏中的 按钮,并在该按钮上单击鼠标右键,在弹出的【栅格和捕捉设置】对话框中选择【捕捉】选项卡,然后勾选【顶点】。39.4案例实现案例实现单击 按钮,在顶视图中参照图纸绘制二维线形。49.4案例实现案例实现单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为2700。59.4案例实现案例实现选择修改命令面板中的【编辑多边形】命令,按5键,激活【元素】子对象,选择创建的长方体,单击【元素】下 按
6、钮,翻转法线。69.4案例实现案例实现在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中单击【对象属性】命令,在弹出的对话框中勾选【背面消隐】选项。79.4案例实现案例实现按快捷键2,在视图中选择窗口中的两条线段。89.4案例实现案例实现在【编辑边】卷展栏中单击 右侧的 按钮,在弹出的【连接边】对话框中设置参数。99.4案例实现案例实现按快捷键4,在视图中选择多边形。109.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为-280。119.4案例实现案例实现按键盘中的Delete键,删除多边形,效果如图所示。129.4案例实现案例实现用同上的方法将门口
7、处的线段细分1段,如图所示。139.4案例实现案例实现按快捷键4,在视图中选择多边形。149.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为-280。159.4案例实现案例实现按快捷键2,进入【边】子对象层级,在【编辑几何体】卷展栏中勾选【分割】选项,单击 按钮,这时在视图中会显示剪切控制线,单击工具栏中的按钮,并在其上单击鼠标右键,弹出【移动变换输入】对话框,输入Y值为80,然后再单击 按钮。169.4案例实现案例实现按快捷键4,进入【多边形】子对象层级,在透视图中选择如图所示的多边形。179.4案例实现案例实现在【编辑多边形】卷展栏中单
8、击 按钮右侧的 按钮,在弹出的对话框中设置【挤出高度】为10。189.4案例实现案例实现按快捷键4,进入【多边形】子对象层级,选择如图所示的顶面,在【编辑几何体】卷展栏中单击 右侧的 按钮,弹出【分离】对话框,将分离的多边形分离为“顶面”。199.4案例实现案例实现再选择如图所示的地面,在【编辑几何体】卷展栏中单击 右侧的 按钮,弹出【分离】对话框,将分离的多边形分离为“地板”。209.4案例实现案例实现单击 按钮,在前视图中创建【长度】为1500、【宽度】为2000的矩形,单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,再按快捷键3键,进入【样条线】子对象层级,然后在【几何体】卷展
9、栏中勾选【中心】选项,设置轮廓值为50。219.4案例实现案例实现执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为350,将其作为“窗框”,调整位置。229.4案例实现案例实现单击 按钮,在【对象类型】卷展栏中将【开始新图形】左侧的勾选取消,在前视图中绘制二维线形,效果如图所示。再按快捷键3键,进入【样条线】子对象层级,在【几何体】卷展栏中勾选【中心】选项,设置轮廓值为-50。239.4案例实现案例实现执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为60,命名为“窗格”。249.4案例实现案例实现 制作吊顶制作吊顶9.4.21单击 按钮,在顶视图中绘制【长度】为3450、【宽度】为4578和【
10、长度】为2515、【宽度】为2570的矩形,选择任意一个矩形,单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,单击【几何体】卷展栏中的 按钮,然后拾取场景中的圆形,将它们附加在一起。9.4案例实现案例实现2再执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为100,将其作为“圆形吊顶”调整位置。9.4案例实现案例实现3单击 按钮,在顶视图中绘制【半径】为1100的圆形。单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,进入【样条线】子对象层级,单击【几何体】卷展栏中设置轮廓值为-60,再单击 按钮。9.4案例实现案例实现4执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为112,
11、将其作为“包边”调整位置。9.4案例实现案例实现5单击 按钮,在顶视图中绘制【半径】为1100的圆形。单击【修改】按钮,选择修改命令面板中的【编辑样条线】命令,单击【几何体】卷展栏中设置轮廓值为80,再单击 按钮。9.4案例实现案例实现6执行修改命令面板中的【挤出】命令,设置挤出数量为40,将其作为“包边2”调整位置如图所示。单击【应用程序】按钮 ,在弹出的下拉菜单中选择【导入】|【合并】命令,在弹出的【合并文件】对话框中选择资料包“第9章”|“调用线架”目录下的“书柜.max”文件,将书柜合并到场景中,调整位置。9.4案例实现案例实现 合并家具合并家具9.4.319.4案例实现案例实现2继续
12、使用【合并】命令,打开资料包“第9章”|“调用线架”目录下的“家具.max”文件,将书房家具合并到场景中,调整位置。9.4案例实现案例实现 主体框架材质的设置主体框架材质的设置9.4.41选择一个空白的示例球,将其命名为“乳胶漆”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右侧的色钮,设置表面颜色为白色。9.4案例实现案例实现2选择一个空白的示例球,将其命名为“壁纸”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右侧的 按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【位图】,选择资料包“第9章”目录下的“1-10121zqt5.jpg”文件。9.4案
13、例实现案例实现3在视图中选择“墙体”造型,单击【将材质指定给选定对象】按钮,将材质赋给他。单击【修改】按钮 ,选择修改命令面板中的【UVW贴图】命令,在【参数】卷展栏中设置参数。9.4案例实现案例实现4选择一个空白的示例球,将其命名为“地板”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【反射】右侧的色钮,设置反射颜色,然后单击【漫反射】右侧的 按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【位图】,选择资料包“第9章”目录下的“db-dark888.jpg”文件。M9.4案例实现案例实现5在视图中选择“地面”造型,单击按钮,将材质指定给选择的造型,再单击 按钮,选择修改命令面板中的【
14、UVW贴图】命令,在【参数】卷展栏中设置参数。9.4案例实现案例实现6选择一个空白的示例球,将其命名为“木纹”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右侧的 按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【位图】,选择资料包“第9章”目录下的“299-ro.jpg”文件。M9.4案例实现案例实现7在视图中选择“窗框”、“书架”及“学习桌”造型,单击 按钮,将材质赋给他。9.4案例实现案例实现 其他材质的设置其他材质的设置9.4.51“灯罩”材质。选择一个空白的示例球,将其命名为“灯罩”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右侧的 按钮,在
15、弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【位图】,选择资料包“第9章”目录下的“也灯.jpg”文件,其他参数设置如下图所示。M9.4案例实现案例实现2“白金”材质。选择一个空白的示例球,将其命名为“白金”并为其指定VRayMtl材质类型。在【基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右侧的色块,设置表面颜色为灰色,其他参数设置如下图所示。在视图中选择“装饰品”造型,单击 按钮,将材质赋给他。9.4案例实现案例实现3单击菜单栏中的【文件】【存储为】命令,将图像另存为“书房”文件。用户可以在资料包“第9章”|“PSD”文件夹下找到。9.4案例实现案例实现49.4案例实现案例实现 设置书房灯光设置书房灯光9.4.6单
16、击【摄影机】按钮,在顶视图中创建目标摄影机,单击【修改】按钮,在【参数】卷展栏中设置参数。19.4案例实现案例实现单击创建命令面板中的【灯光】按钮,在【标准】下拉列表中选择VRay选项,单击 按钮,在左视图窗口的位置创建VR光源,调整灯光。29.4案例实现案例实现单击 按钮,在顶视图灯带的位置创建VR光源,然后在前视图中单击工具栏中的按钮,在弹出的【镜像:屏幕 坐标】对话框中选择【不克隆】、【Y】轴,调整灯光。39.4案例实现案例实现在顶视图中选择创建的VR光源,用移动、旋转复制的方法将其复制3盏,调整位置。49.4案例实现案例实现再打开渲染场景面板。在【V-Ray】选项卡中打开【V-Ray:
17、图像采样器(反锯齿)】卷展栏,设置图像采样器类型为【自适应细分】、【抗锯齿过滤器】为【Catmull-Rom】。59.4案例实现案例实现打开【间接照明】选项卡,在【V-Ray:发光贴图】卷展栏中设置【当前预置】为【中】,勾选【在渲染结束后】下的【自动保存】、【切换到保存的贴图】选项,再单击 按钮,将光子图保存到相应的目录下,然后在【V-Ray:灯光缓存】卷展栏中设置【细分】值为300。6 渲染完成后,系统自动弹出【加载发光图】对话框,然后加载前面保存的光子图。79.4案例实现案例实现再返回到【公用】选项卡,设置渲染输出的图像大小为18001350。89.4案例实现案例实现9.4案例实现案例实现
18、单击工具栏中的【渲染】按钮 ,渲染摄影机视图,渲染后的效果如图所示。99.4案例实现案例实现 书房效果的书房效果的后期处理后期处理9.4.71启动Photoshop软件,单击菜单栏中的【文件】|【打开】命令,打开资料包“第9章”目录下的“书房.tif”文件。9.4案例实现案例实现2打开图层面板,双击背景图层,将其转换为【图层0】。9.4案例实现案例实现3打开【通道】面板,按住键盘中的Ctrl键的同时点击Alpha1通道,通过通道选择背景。9.4案例实现案例实现4选择后的区域如图所示。9.4案例实现案例实现5按快捷键Ctrl+Shift+J,将选择的区域通过通道建立新的图层,生成【图层1】,然后
19、将【图层0】隐藏。9.4案例实现案例实现6单击菜单栏中的【文件】打开命令,打开资料包“第9章”目录下的“环境.jpg”文件。9.4案例实现案例实现7再单击 工具,将图片拖至图像中,调整位置。9.4案例实现案例实现8在图层面板中单击【创建新的填充或调整图层】按钮 ,在弹出的快捷菜单中选择【曲线】命令,调整亮度值及效果如图所示。9.4案例实现案例实现9在图层面板中单击【创建新的填充或调整图层】按钮 ,在弹出的快捷菜单中选择【色相/饱和度】命令,调整图像饱和度参数。9.4案例实现案例实现10在图层面板中单击【创建新的填充或调整图层】按钮 ,在弹出的快捷菜单中选择【渐变映射】命令,再单击左侧色条,弹出
20、【渐变编辑器】对话框,调整颜色。9.4案例实现案例实现11确定上述操作后,在【图层】面板中设置图层混合模式为【叠加】,调整【不透明度】为20%,参数设置及调整后的效果如图所示。9.4案例实现案例实现12在图层面板中单击【创建新的填充或调整图层】按钮 ,在弹出的快捷菜单中选择【亮度/对比度】命令,参数设置及调整后的效果如图所示。9.4案例实现案例实现13按键盘中的【Ctrl+Alt+Shift+E】键,拼合新建可见图层3。单击菜单栏中的【滤镜】|【其它】|【高反差保留】命令。9.4案例实现案例实现14在弹出的【高反差保留】对话框中设置【半径】为2.0。9.4案例实现案例实现15确定操作后在图层面
21、板中设置图层的混合模式为【叠加】方式,处理后的最终效果如图所示。9.4案例实现案例实现16单击菜单栏中的【文件】【存储为】命令,将图像另存为“书房效果图.psd”文件。用户可以在资料包“第9章”|“后期处理”文件夹下找到。9.5案例总结案例总结本章主要讲解了书房空间的表现技巧。书房中的主要家具是书柜、写字台、电脑台以及座椅或沙发。在材质使用上,基本上使用暖色调的贴图材质,来体现温馨的感觉。另外,书房是一个高雅、知性的空间,在效果图表现时,可以使用一些简约的小品,如花瓶、精致的手工艺品来增强画面效果。9.6技能实训技能实训礼堂效果图如下图所示。制作流程制作模型 赋予材质、设置灯光 后期处理9.6
22、技能实训技能实训主要操作步骤如下:(1)使用【挤出】命令拉出接待厅模型的主体构架,然后使用【编辑多边形】命令进行编辑,通过细分边,根据图纸调整门、窗顶点。(2)然后使用【挤出】命令,拉出门、窗的厚度。(3)使用【放样】、【挤出】命令制作柜台形象墙。9.6技能实训技能实训(4)使用【合并】命令合并办公家具。如下图所示。(5)“地面”材质通过调整反射颜色,让地砖产生反射效果。9.6技能实训技能实训(6)“玻璃门”材质通过调整反射、折射颜色,让材质对象产生反射、透明效果。(7)“木纹”材质主要调整反射颜色,使其产生反射效果。(8)单击 按钮,在顶视图中创建目标平行光,调整其位置。(9)单击 按钮,在
23、左视图门口的位置创建Vray灯光,然后用移动复制的方法实例复制一盏。9.6技能实训技能实训(10)在顶视图灯槽的位置创建Vray灯光,设置灯光颜色为黄色,灯光倍增值为10。(11)在顶视图筒灯的位置创建光度学灯光,再用移动复制的方法实例复制2盏,调整其位置。(12)在【通用参数】卷展栏中勾选【阴影】,选择【VRay阴影】。9.6技能实训技能实训(13)在【灯光分布】选项组中选择【光度学光域网】选项,然后在【分布(光度学光域网】下选择资料包“第9章”目录下的“筒灯.IES”光域网文件,设置灯光强度为800cd。如下图所示。(14)渲染输出,并进行后期处理。Thank You!Thank You!谢谢观看!谢谢观看!谢谢观看!谢谢观看!