少儿编程scratch简单动画(教案)初中信息技术.docx

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1、课题第2课Scratch简单动画学情分析根据人的“视觉暂留”现象,让一组静止而连贯的图形连续出现,便形成了动 lElo视觉暂留的效应是指人的视觉在每秒24张画面以上的播放速度下,就不能辨 别每张画面的静态图像了。学生上节课已经初步了解了 Scratch软件的功能界面,学习了一些Scratch的基 本知识,如角色、舞台背景的添加等,学生已经尝试了使用动作、控制等模块指令 进行简单的移动编程,为本节课简单动画的学习奠定了基础。教学目标1 .掌握添加舞台背景及导入角色造型的方法。2 .学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。3 .初步了解程序设计(顺序与循环结构)的思想和方法。教学重点1 .

2、掌握添加舞台背景及导入角色造型的方法。2 .学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。教学难点学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。教学方法讲授法、讨论法、练习法、探究法教学手段课件、Scratch软件、案例教学过程教学情境、内容、环节学生活动设计意图一、顺序结构甲:知道把大象放到冰箱里需要几步吗?听讲,思考。创设情景,引导学生思乙:不可能把大象放到冰箱!考顺序结构程序。甲:需要三步,翻开冰箱门,把大象放进去,关上冰箱门。乙:啊甲:那把长颈鹿放到冰箱里需要几步呢?乙:太简单了,需要三步!甲:错!!乙:啊为什么?甲:需要四步,翻开冰箱门,把大象拿出来,把长颈鹿放进去,关上冰箱门。

3、乙:观察,思考。通过程序编写的一般 步骤进行分析,让学生 掌握程序编写过程。1 .自然语言2 .流程图3 .编写程序二、红绿灯(造型切换)1、自然语言描述:请描述一下信号灯的变化顺序。造型1造型2造型32、流程图描述:红灯亮:造型1黄灯亮:造型2绿灯亮:造型3思考,讨论。亮50秒结束3、代码实现(红绿灯切换)思考:如何实现信号灯轮番切换?顺序结构,功能单一;添加循环,增加程序功能。操作,展示。学生通过实际操作掌握动画制作编程。林遗室切痰为绿【课后练习】根据本节课所学内容完成京剧脸谱切换动画。6.jpg总结,布置课后通过总结与练习巩固本节课所学知识。任务。板书设计Scratch简单动画一、顺序结构二、红绿灯(造型切换)

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