网络虚拟货币相关案例研究.pdf

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1、 硕士学位论文 网络虚拟货币相关案例研究 CASE ANALYSIS OF INTERNET VIRTUAL MONEY 院 系:凯原法学院 专 业:法律硕士(知识产权方向) 姓 名:李鹏 指导教师:寿 步 教授 完成日期: 2009 年 12 月 1 日 网络虚拟货币相关案例研究 摘 要 随着计算机和互联网的发展、网络的繁荣,虚拟货币逐渐走入我们的世界,使人们能更方便、 快捷地享受网络服务和电子产品,在一定意义上改变了人们的生活, 促进了社会的发展;另一方面,作为一新兴事物,虚拟货币制度还不够完 善,国家的虚拟货币监管体制不健全,一些不法分子利用了法律的漏 洞盗窃、诈骗虚拟货币或是私下在线交

2、易,这样不仅侵害了当事人合 法的财产权益,而且甚至冲击国家宏观货币制度。 本文分为三章,第一章从虚拟货币的 产生入手并结合现状探讨,在对虚拟货币相关概念批判的基础上提出了自己的观点, 将虚拟货币和货币作了区分。第二章精选了几个和虚拟货币有关的案例,从面上对案例作了共性探讨,再从点出发, 针对个案进行分析,这样可以从宏观和微观上剖析案例中存在的问题,做 到点面结合。第三章针对虚拟货币存在的问题和潜在的问题,笔 者提出一些建议。希望此文对虚拟货币的研究有所裨益。 关键词 : 虚拟货币、货币、案例 CASE ANALYSIS OF INTERNET VIRTUAL MONEY ABSTRACT Al

3、ong with internet and computers development, the virtual money goes into our world gradually, which can enable people to enjoy network service and electronic products more conveniently. In a sense, it changed peoples life and promoted development of the society. However, on the other hand, as a new

4、thing, the virtual money system is imperfect, national supervision system is distempered. Some person used the legal loophole to steal and cheat virtual money or did online transaction in private, which not only violated litigants legitimate property rights, but also attacked the national macroscopi

5、c currency system. This paper divides into three chapters, the first chapter obtains from virtual moneys production and unifies the present situation to discuss. The author proposes his own opinions based on critical concepts of some theory about virtual money, distinguishing between the virtual mon

6、ey and the currency. The second chapter selects several cases related to the virtual money. The author makes general character discussion from the surface and then analyzes individual case. So this can dissect existing problems of cases from macroscopic and microcosmic aspects. In the third chapter,

7、 the author proposes some suggestion aiming at existent and latent problems about virtual money, hoping this article do benefit to virtual moneys research. KEY WORDS: virtual money, currency, case 目 录 引言 .1 第一章 虚拟货币的概述 .2 第一节 虚拟货币的产生和发展 .2 一、虚拟货币产生的原因 .2 二、虚拟货币的现状 .3 第二节 虚拟货币的概念、特征 .5 一、虚拟货币的定义 .5 二

8、、虚拟货币的特征 .5 第三节 虚拟货币和货币的区分 .6 第二章 虚拟货币相关案例述评 .8 第一节 案例概述 .8 一、孟动、何力康盗窃 Q 币案 .8 二、裘辉职务侵占案 .8 三、闫伟光等人利用 168 系统充值 Q 币案 .9 四、曾智峰、杨医男盗窃 QQ 号案 .9 第二节 案件共性探讨 .10 一、对虚拟货币财产属性的认定存有很大差异 .10 二、对虚拟货币的损失额计算不准确 .11 三、案件定性不同导致量刑差异很大 .12 第三节 个案探讨 .13 一、闫伟光等人利用 168 系统充值 Q 币案 .13 二、曾智峰、杨医男盗窃 QQ 号案 .16 第三章 虚拟货币引起的问题及解

9、决途径 .18 第一节 虚拟货币带来的问题 .18 一、虚拟世界的通货膨胀及其对现实社会的影响 .18 二、回兑人民币的问题 .18 三、虚拟货币持有者面临的风险 .18 第二节 虚拟货币相关问题的解决途径 .19 一、健全虚拟货币的监管体制 .19 二、制定相关虚拟货币的规范法规 .19 三、提升服务商的自我防范措施 .19 结语 .21 参考文献 .22 致 谢 .24 1 引言 伴随着网络的发展, 虚拟货币产生并逐渐进入人们的生活, 虚拟商品的销售、用户网络虚拟空间的装饰和网络游戏都离不开 虚拟货币,均需要虚拟货币的支持。一些网站也提供了用虚拟货币购买实物产品或服务,作为一种支付手段,虚

10、拟货币以其方便、快捷、高效在生活中发挥着越来越重要的作用。 虚拟货币作为一种虚拟物与现实货币既有区 别又有联系,对传统的货币制度带来巨大挑战,有关虚拟货币的研究还是一个比较前沿性的问题,虚拟货币的概念、范畴、货币的发行归属及其监管等诸多问题还没有统一、权威的界定,基本理论体系不够完善。 在实践中,基于虚拟货币的现实价值,一些不法分子利用法律的漏洞或是技术手段盗窃、诈骗虚拟货币,在网上低价抛售非法获利。笔者在案件搜集、资料整理过程中发现鉴于虚拟货币有关问题还没有一个共性的的认同, 在司法实践中对案件处理也不禁相同,一些判决争议很大,法院在审理类似案件中也碰到法律空白的尴尬。笔者精选几个案例进行分

11、析,从案件引申出来探讨虚拟货币的财产属性及损失额计算等共性问题,再结合个案,分析不同案件中存在的个性问题,从案例入手来讨论虚拟货币。 最后, 虚拟货币可能带来的一些社会问题进行了讨论, 并从法律、 部门监管、服务商自身等方面给出了些许建议。 2 第一章 虚拟货币的概述 第一节 虚拟货币的产生和发展 一、虚拟货币产生的原因1(一)虚拟货币产生的技术背景 计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体互联网的发展是网络虚拟货币产生的技术基础。Internet诞生于20世纪6 0年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始从军用向商用和民用转变。 从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生

12、活当中。因此,互联网 被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。计算机的发展,计算能力的提高,使得虚拟货币大规模实时交付成为可能,为虚拟货币的产生提供了技术支持和保障。 (二)虚拟市场的形成 互联网引起了一个新的市场出现,这个市场就 是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所 ,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,现在必须转变为以客户为核心。 随着计算机人工智能技术、 数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握 经济动脉.虚拟市场的形成打破了原有的市场模式。 基于网络作为平台的虚拟

13、市场为虚拟货币的产生提供了存在和发挥作用的空间。 (三)电子金融的出现 随着计算机和网络通信技术的迅猛发展,互联 网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得 商家纷纷把目光投向电子商务。目前,电子商务正在以人们难以想象的速度向社 会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经 济一体化、网络化的潮流。于是,一种全新的金融服务经营理念电子金融便应运而生。 由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征 ,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不 受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高

14、质量、低成本的服务。 随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何 事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。因此,电子金融的发展更促使了货币形式的虚拟化。 (四)网络游戏和网络服务的发展 网络技术的发展不断推动着游戏产业的发展壮大, 服务商为了玩家更方便地1李强强: 浅析虚拟货币的产生和发展 ,载时代经贸 2007 年第 77 期。 3 买卖游戏中的道具,发行了虚拟的游戏币。各大门户网站纷纷拓展自己的增值业务,提供各种有偿的搜索、下载、视频服务,为了更快捷满足用户的需求,服务商发行了各自的虚拟货币。 总之,虚拟货币的产生是一个长期发展、多种综合因素相互作用的结果。在这

15、一过程中,计算机、网络提供了相应的技术支持,虚拟市场提供了发展平台。 二、虚拟货币的现状 1.种类繁多 自从2002年腾讯公司推出Q币以来,在过去的6年中,陆续出现了新浪UC币、U 币米票、网易 POPO 币、盛大公司的点券、魔兽世界游戏币、侠义元宝等虚拟货币。据报道,目前国内互联网上存在的虚拟货币达 20 余种。现在有关国内的虚拟货币参见表1-122.交易量大 目前,我国网民数量已位列世界第一,随着网络游戏玩家人数高速增长,虚拟货币交易量已经非常庞大。200 9年1月 CNNIC(中国互联网络信息中心)发布的调查数据显示:截至2008年12月31日,中国网民规模达到2.98亿人,普及率达到

16、22.6%,超过全球平均水平,网络游戏使用率为 62.8%,在网络应用中排名第六位,用户规模达到1.87亿人。3根据iResearch艾瑞咨询推出的20082009 年中 国网络游戏行业发展报告统计, 2008 年中 国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%。4据统计,虚拟货币年交易额在几十亿元以上,而且每年以15-20%的速度递增。 3.监管缺失,税收引争议 由于对虚拟货币的定义、范畴、属性还没有准确界定,相关基本理论还不够完善,对虚拟货币进行调控的法律不健全,导致虚拟货币的监管相对缺失。对虚拟货币交易的税收征收问题争议也很大。 2寿步主编: 网络游戏法律政策研究 2008 ,

17、上海交通大学出版社 2008 年 5 月版,第 234-235 页。 3第 23 次中国互联网络发展状况统计报告 ,载 http:/ 2009 年 1 月 7 日。 4艾瑞咨询: 08 年网游市场规模达 208 亿 稳居网络经济细分榜首 ,载http:/ 2009 年1 月 7 日。 4 表1-1 国内虚拟货币币种 币种 发行公司 适用范围 汇率 获得方式 Q 币 腾讯 QQ 会员、QQ秀、QQ游戏超级玩家、 QQ 交友包月、资料下载、下载瑞星杀毒软件、超女投票等 1Q 币=1 元 银行卡、电话银行、财付通等 U 币 新浪 网络点卡购物、游戏下载、网络占卜、UC网络聊天室、纸贺卡、任你邮、网上

18、商城支付 银行卡:1U币=1 元;互联星空、北京 ADSL/山东网通:1U币=1.5 元;固定电话/手机:1U 币=2 元 银行卡、银行电汇、邮局汇款、宽带、手机、联通直通车、固定电话、网汇通充值卡、e 购通、神州行、酷币兑换 百度币 百度 百度传情、影视、缴费电话 1 百度币=1元 银行卡、快钱支付、手机 POPO 网易 购买道具、POPO 游戏、发免费短信、下载 POPO 表情 无 使用POPO“我行我泡” 上传图片、奖励 盛大元宝 盛大 各种盛大服务、充值杀毒、浏览收费资料、看电影 100 盛大元宝=1 元 银行卡、 充值卡、短信 MM 猫扑 增值服务 1MM=0.2 元 固定电话、移动

19、电话、银行卡 China-pub V币 VBook 收看 Vbook 10V 币=1 元 网上支付、阅读卡邮局汇款、银行汇款 卡拉 云网 网络彩票、社区 1 卡拉=1 元 网上支付、邮局汇款、银行转账狐币 搜狐 搜狐付费增值产品及服务(VIP邮箱、搜秀、摘星吧) 1 狐币=1 元 银行卡、手机、固定电话、宽带帐号、搜狐一卡通 联众币 联众 会员资格、联众秀、特殊标志 10联众币=1元 银行卡、电话银行、邮局汇款、支付网关 21CN 快感卡 21CN 宽屏电影、在线音乐、收费邮箱、在线游戏 10 21CN 快感卡=10 元 邮政 185 电话购买、邮政 183 网上购买、邮局购买 5 第二节 虚

20、拟货币的概念、特征 一、虚拟货币的定义 有关虚拟货币的定义说法不一。 定义之一:虚拟货币是指在网络虚拟世界中所流通的代用货币。5定义之二: 虚拟货币本指非真实的货币,在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。知名的虚拟货币如腾讯公司的 Q 币,Q 点、盛大公司的点卷等。6定义之三:所谓虚拟货币,是货币经历了商品货币、纸张货币、电子货币三个发展阶段后出现的电子货币的最高形态。 “一般分为磁卡、 电子卡和网络货币,共同特点是以电子数字形式存在。人们要先向发行机构购买虚拟货币,再用其购买商品。”7定义之四:现阶段的虚拟货币指非金融机构发行,借助于计算机网络在发行者与持有者或发行者和少数几个

21、商家与持有者之间流通,能购买现实商品、虚拟财产或电子化服务的充当等价物的近似货币。8第一种观点过于笼统, “代用货币”仅作字面上的理解,没有概括出虚拟货币在实际流通中的作用和意义;第二种观点比较抽象,只从现实价值性来做定义还是具有一定的片面性;第三种观点是从货币的存在形式来概括,具有一定的层次感,但没有揭示出虚拟货币的本质而且和电子货币相混淆不好区分。笔者赞同第四种观点,这一说法比较全面,更准确地表达了虚拟货币的社会用途,揭示了其内在本质属性近似货币性。 综上所述,笔者认为虚拟货币定义应为:网络服务商发行的,在虚拟世界中能够充当一般等价物用来实现虚拟物交易和享受网络服务的一种近似货币。 二、虚

22、拟货币的特征 事实上,虚拟货币相对于纸币各职能,有许多类似性:作为虚拟财产和虚拟商品的计价标准;作为虚拟财产和虚拟商品的交易媒介;作为网络服务的各种费用的支付手段;当作一种虚拟财产而予以贮藏。这些就是虚拟货币的货币性之所在。 不过,虚拟货币虽然在本质和职能上与现实货币有许多类同之处,但目前尚不能完全代替现实货币,因为它另一方面还有一些不同于现实货币的特征: 5孙兆康: 虚拟货币:放任和禁止都不可行 ,载中国经济报告第11 期。 6互动百科: 虚拟货币 ,http:/ 最后访问日期: 2009-1-8 7北京师范大学经济学院金融系教授李翀认为,所谓虚拟货币,是货币经历了商品货币、纸张货币、电子货

23、币三个发展阶段后出现的电子货币的最高形态。 8苏宁著: 虚拟货币的理论分析 ,社会科学文献出版社 2008 年 1 月版,第 21 页。 6 一、虚拟性:这是虚拟货币区别于现实货币最显著的特征。虚拟货币在网络中虽也可以显示为金光灿灿成堆的金币或其他外形, 但它其实只是一种技术上的显示。 实际上虚拟货币是以磁信号、 光信号等形式存于计算机系统中的一段数据,这与现实世界中的有形货币纸币和硬币完全不同。 二、局限性:这包括空间和时间两方面。在空间上,虚拟货币以互联网为平台,一般没有跨界进入现实社会的能力。它离开特定的游戏环境,就没有任何意义。在时间上,任何一款网上游戏都不能永远存在下去,它有自己的营

24、运周期,当某种游戏被玩家厌弃时,营运商就会开发新的游戏来代替它。这时,相应于这种游戏的游戏币也就随之退出了虚拟货币的舞台。9三、货币性:虚拟货币作为一种货币必然具 有货币的部分或全部特征。我们认为虚拟货币是虚拟世界中充当一般等价物的特殊虚拟商品, 它具有虚拟世界中的价值尺度和流通手段的职能,具有货币的属性,可以作为一般等价物。10四、价值的不稳定性:众所周知,现实货币由中国人民银行严格按照市场经济规律和国家宏观调控政策发行, 确保人民币的价值稳定性。 而拿虚拟货币来说,发行量的多少由网络服务商决定,国家法律还没有明确的规定,这样以来,虚拟货币的价值就具有不稳定性。 第三节 虚拟货币和货币的区分

25、 虚拟货币和货币既有联系又有区别,虚拟 货币具有部分货币职能,笔者就两者的区分点从以下几方面进行探讨。 一、外在表现形式不同 货币存在于现实世界中能够“看得见、摸得着” ,往往表现为金属硬币或纸币,生活中普遍存在;虚拟货币是无形的,存在于虚拟世界当中,以一串字符的形式表现出来,只能依靠人们去感知它的存在。 二、适用范围不同 货币作为现实的一种支付工具可以说渗透到各个角落, 在社会上得到广泛使用;虚拟货币存在于网络当中,其实质是存储于电脑当中的一串电磁符号,它不能脱离网络单独进入现实世界,使用范围相对狭窄,不同的虚拟货币使用的范围也不同,更多的限定于某个网络平台或游戏当中,不具有普遍性。 三、发

26、行权属不同 在我国,作为法定货币的人民币是由中国人民银行发行,其他任何机构都无权发行;存在于网络中的虚拟货币的发行人是各大网络服务商,不同的网络门户都发行了自己的虚拟货币,如腾讯的Q币,搜狐的狐币等,其发行权具有明显的非权威性、分散性、局部性。 9中国经济报告: 虚拟货币 , http:/ 2009-1-5 10苏宁著: 虚拟货币的理论分析 ,社会科学文献出版社 2008 年 1 月版,第 170 页。 7 四、发行总量不同 货币发行量由中国人民银行决定,受到严格控制,根据市场经济总量和国家货币政策发行,货币的总量和价值是相对稳定的;虚拟货币由服务商发行,总量无法控制, 一些商家追求利润最大化

27、, 过度发行, 导致用户手中的虚拟货币贬值,虚拟世界中的通货膨胀现象很严重。 表1-2 虚拟货币和货币的差异 币种 外在表现形式 适用范围 发行权属 发行总量 货币 现实存在,金属、纸币形式 广泛,社会生活中 中国人民银行 相对固定 虚拟货币 虚拟的,无独立表现形式 相对狭窄,网络虚拟世界 网络服务商 不固定 8 第二章 虚拟货币相关案例述评 第一节 案例概述 一、 孟动、何力康盗窃 Q 币案11被害单位茂立公司是腾讯在线 Q 币以及网易 一卡通在上海地区网上销售的代理商。2005年67月间,被告人孟动通过互联网,在广州市利用黑客程序窃得茂立公司登录腾讯、网易在线充值系统使用的账号和密码。孟动

28、通过网上聊天方式与被告人何立康取得联系,向何立康提供了上述所窃账号和密码,二人预谋入侵茂立公司的在线充值系统,窃取Q币和游戏点卡后在网上低价抛售。 2005年7月22日18 时许,孟动先让何立康为自己的QQ号试 充1只Q币。确认试充成功后,孟动即在找到买家并谈妥价格后,通知何立康为买家的 QQ 号充人Q币,要求买家向其中国工商银行牡丹灵通卡内划款。自200 5年7月22日18时32分至次日10时52分,何立康陆续从茂立公司的账户内窃取价值人民币24 86946元 的Q币32 298只,除按照孟动的指令为买家充人Q币外,还先后为自己及朋友的QQ号充人数量不等的Q币。自200 5年7月23日0时2

29、5分至4时 07 分,何立康还陆续从茂立公司的账户内窃取价值人民币 10795 元的游戏点卡50点134张、100点60张。以上二被告人盗窃的Q币、游戏点卡,共计价值人民币 25 94896 元。被害单位茂立公司发现被盗后,立即通过腾讯公司在网上追回被盗 的Q币1 5019 个。茂立公司实际损失 Q 币 17 279 个,价值人民币13 30483元。连同被盗的游戏点卡,茂立公司合计损失价值人民币14 38433元。 据此,一、被告人孟动犯盗窃罪,判处有期徒刑三年,缓刑三年,并处罚金人民币三千元;二、被告人何立康犯盗窃罪,判处有期徒刑一年六个月,缓刑一年六个月,并处罚金人民币二千元。 二、裘辉

30、职务侵占案12裘辉是北京云网无限网络技术有限公司北京分公司销售部主管,2005 年 11月的一天, 被告人裘辉在工作时发现公司的网络帐户中有三个存有虚拟货币的帐户处于冻结状态,其私自将三个帐户解冻,将帐户内的虚拟货币162 451.9卡拉全部购买了公司的各种游戏点卡,共价值人民币162 223.4元。被告人裘辉将游戏点卡低价销售给他人,从中获利人民币 15 万余元。200 6年6月28 日在单位找被告人裘辉调查时其承认了大部分犯罪事实,并退还公司人民币 12 万元。余款被其挥霍。 11北大法意: 孟动、 何力康盗窃案 , http:/ 最后访问日期: 2009-1-13 12北大法意: 裘辉职

31、务侵占案 , http:/ 2009-1-13 9 法院判决:一、被告人裘辉犯职务侵占罪,判处有期徒刑四年。二、责令被告人裘辉退赔经济损失人民币四万二千二百二 十三元四角(含在案扣押的农业银行金穗通宝卡内之存款),发还北京云网无限网络技术有限公司北京分公司。 三、闫伟光等人利用 168 系统充值 Q 币案132006年3月16 日,被告人闫伟光、张翰到四川省成都市找被告人唐艺君。在聊天时, 张翰提及厦门固定电话拨打168充值系统充值Q币无需密码认证的情况,闫伟光提出可以通过网络虚拟厦门固定电话拨打168充值系统套取Q币。随后, 唐艺君安排其公司员工梁元科利用其经营的四川川大联合信息工程有限公司

32、(以下简称川大信息公司)的设备与闫伟光一起进行技术测试,张翰则先行返回厦门。因使用川大信息公司的落地线路无法透传厦门的号码而未能测试成功,后根据闫伟光提供的信息,梁元科从网上购买了一个北方落地线路,同时闫伟光通过网络信息让张翰购买2张小灵通卡,并设置呼叫转移至168充值系统。 经测试成功后,200 6年3月20 日,闫伟光、梁元科向唐艺君反馈了情况,唐艺君遂决定与闫伟光合作,利用上述技术手段套取Q币,并安排梁元科负责具体操作。梁元科让张翰再购买6张小灵通卡,并设置呼叫转移,同时雇用他人在川大信息公司按张翰提供的厦门固定电话号码段, 在电脑上将本机号码设置为厦门固定电话号码,通过网络电话拨打上述

33、8部小灵通,再通过小灵通呼叫转移至168充值系统充值Q币。得逞后,梁元科在网上低价抛售。自200 6年3月20日至同月 22 日,共拨打 6110 次,有效充值 98285 元(人民币,下同),其中 20 元的4913次,10元的2次,5元的1次,0元的1194次。销赃后的赃款,部分用于支付购买小灵通卡、小灵通充值卡、呼叫转移及落地等费用;部分按闫伟光、唐艺君商量的赃款分配方案进行分赃。 厦门中院作出判决: 一、 被告人闫伟光犯诈骗罪, 判处有期徒刑四年六个月,并处罚金人民币五千元; 二、 被告人唐艺君犯诈骗罪, 判处有期徒刑四年三个月,并处罚金人民币五千元; 三、 被告人梁元科犯诈骗罪, 判

34、处有期徒刑三年六个月,并处罚金人民币三千元;四、被告人张翰犯诈骗罪,判处有期徒刑二年,缓刑二年,并处罚金人民币二千元; 四、曾智峰、杨医男盗窃 QQ 号案14被告人曾智峰于200 4年5月31 日进入深圳腾讯公司, 后被安排到公司安全中心负责系统监控工作。200 5年3月初,被告人曾智峰因购买QQ号码在淘宝网上认识了被告人杨医男,二被告人遂合谋窃取他人 QQ 号码出售获利。2005 年 3月至 7 月间,由被告人杨医男将随机选定的他人的 QQ 号码通过互联网发给被告人曾智峰,曾利用公司离职同事使用的“ioioliu”帐号进入后台系统查询被告13参见:厦门市中级人民法院刑事判决书( 2007)厦

35、刑终字第 345 号 14参见:深圳市南山区人民法院刑事判决书( 2006)深南法刑初字第 56 号 10 人杨医男提供的 QQ 号码密码保护资料即证件号码和邮箱,然后将查询到的资料发回给被告人杨医男,由被告人杨医男将QQ号码密码保护问题答案破解,将QQ号码的原密码更改后出售给他人。二被告人共计卖出 QQ 号码 160 余个,获赃款70000余元。被告人曾智峰、杨医男出售的QQ号码还拖带价值2654元的Q币及网络游戏币。 深圳南山区法院认为,公诉机关指控二被告人盗卖 QQ 号码并非法获利的事实清楚,证据确实、充分,予以认定,但指控盗窃Q币及游戏币的数量证据不充分,不予认定。辩护人提出本案事实不

36、清的意见部分有理,法院对其合理部分予以采纳。 判决如下: 一、被告人曾智峰犯侵犯通信自由罪,判处拘役六个月。 二、被告人杨医男犯侵犯通信自由罪,判处拘役六个月。 三、 追缴被告人曾智峰的违法所得39100元、 被告人杨医男的违法所得22550元,予以没收,上缴国库。 第二节 案件共性探讨 以上四个案件都是和虚拟货币相关联的, 笔者在案件的分析过程中发现还是有一些共性问题可循,主要体现为以下几个方面: 一、对虚拟货币财产属性的认定存有很大差异 作为传统类财产性犯罪对象的财产都是有形的,具有经济价值的,在法条中明确规定的。虚拟货币作为虚拟物的一种无形、虚拟,存在于网络虚拟世界中,在以上案例中,对虚

37、拟货币是否具有财产价值,是否属于刑法保护的对象,在认定上差异很大,有的回避了虚拟货币问题,没有对案件做整体的评判;有的否认虚拟货币的价值属性,没有采取积极保护的态度;有的则是模糊态度,没有真正理解其实质的属性。 笔者就虚拟货币的价值属性及能否作为财产性犯罪保护的对象进行阐述。 1.虚拟货币经济价值性的体现 作为盗窃罪犯罪对象的财物,一般要求具有经济价值性。因为盗窃罪基本是以被盗财物的经济价值大小来衡量罪与非罪、罪轻与罪重的界限。在判断某种物品是否具有经济价值时,应坚持客观标准。原则上不具有客观经济价值的物品不能成为盗窃罪的犯罪对象。15Q币等虚拟货币是否具有经济价值呢? 首先,价值量的多少通过交换价值体现。Q币的取得包括原始取得和继受取得,腾讯公司提供QQ卡、财付通、电话银行、手机充值、银行卡等多种手段供15陈兴良主编: 刑法学关键问题 ,高等教育出版社 2007 年 9 月版,第 361 页。 11

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