幼儿园大班识字教案范文6篇.docx

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1、幼儿园大班识字教案范文精选6篇第1篇:幼儿园大班识字教案设计意图 根据小班幼儿的年龄特点和季节特点,培养幼儿的审美情趣,使幼儿体验动手操作带来的愉悦。进一步发展幼儿的小肌肉群,培养幼儿的手眼协调能力和对美工活动的兴趣,通过幼儿亲手设计制作扇子的过程,潜移默化的让幼儿感受扇文化的魅力,培养幼儿的审美情趣。我设计了扇子摇摇这一活动。 活动目标 1、根据各自的意愿和方法装饰不同的扇面。 2、体验摇动扇子时的凉快感觉。 活动准备 1、每人自带扇子一把。 2、各种不同形状的扇面,用来制作扇把的冰糕棍或方便筷人手一根,双面胶、彩笔若干。 活动过程 一、情景导入: 教师出示企鹅图片:你们知道它是谁吗?他想给

2、生活在热带森林的动物送礼物,让他们感到凉爽,你们猜他会送什么呢?(引导幼儿想出各种降温的方法)噢,原来是扇子啊。 二、认识扇子。 (一)各种各样的扇子。 师:瞧,企鹅送来这么多扇子。(带幼儿欣赏扇子)看一看,摸一摸,闻一闻,摇一摇。 请个别幼儿上来说说看到的扇子是什么颜色、什么形状的? 你看到的扇子它是用什么东西做成的? 说说扇子的结构,介绍扇面和扇把。引导幼儿观察扇把的位置。 你摇扇子有什么感觉?我们什么时候要用到扇子? (二)做把扇子。 教师出示自制扇子,让幼儿比较和别的扇子有何不同? 你想做一把扇子吗?你想做一把什么样的扇子? 根据幼儿的想法,教师边示范边讲解步骤,重点引导幼儿学习扇把的

3、粘贴位置(对称,找中心),引导幼儿说说想怎样装饰扇面。 教师提供小棒,每个幼儿选择自己喜欢的纸张,尝试用各种方法制作扇子,并适当进行装饰。 在制作过程中幼儿可尝试摇动扇子,验证扇子的质量,并做局部调整。 (三)扇子摇摇。 制作完扇子后,幼儿间相互扇一扇,说说有什么感觉? 三、教师讲评。 幼儿相互欣赏作品,你喜欢哪把扇子?为什么?你做的扇子在炎热的夏天想送给谁? 四、活动结束。 我们一起把这些漂亮的扇子展出去吧。 五、活动延伸。 体育游戏:电风扇 第2篇:幼儿园大班识字教案 1、游戏名称:问好 目的:学习生字(第一次学习) 准备:字卡 方法:教师逐个出示字宝宝并以字宝宝的口气做自我介绍:我是X字

4、宝宝,小朋友好!幼儿说:X字宝宝好! 2、游戏名称:长高了、变矮了 目的:学习生字 准备:字卡 方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,请幼儿闭上眼睛,教师把其中一个字卡向上移动一个字卡的距离,然后随着教师一、二、三的数数声,幼儿睁开眼睛,说出谁长高 了;反之,教师把其中一个字卡向下移动,请幼儿说出谁变矮了。 3、游戏名称:小动物真爱玩 目的:学习生字 准备:字卡 方法:把字卡出示在黑板上,教师边说儿歌:小X小X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑回来边轻轻的摸某几个幼儿的.头,这几名幼儿就跑到黑板前,摸摸这个字宝宝并学着这个小动物的叫声或动作回到座位。 4、游戏名称:蚂蚁搬豆 目的:学习生字

5、准备:蚂蚁头饰 方法:请幼儿当小蚂蚁,字宝宝当豆豆。 游戏开始,教师以妈妈的口气对小蚂蚁说:孩子们,天冷了,你们去地里搬豆豆回来过冬吧.幼儿学小蚂蚁一个跟一个到黑板前取一颗豆豆,跑回妈妈身边告诉妈妈自己搬回了谁,说对了,请全体幼儿给他拍拍手,说错了,请小朋友纠正过来。 5、游戏名称:捉迷藏 目的:学习生字 准备:字卡 方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,幼儿闭上眼睛教师把黑板上的一个字宝宝拿走,请幼儿睁开眼睛,说出谁藏起来了。 教师拿出该字宝宝,验证对错。 6、游戏名称:你来做,我来猜 目的:复习学过的能用动作表示的字、词。 准备:字卡 玩法:游戏开始幼儿全体起立,教师一张张出示字卡,幼儿看字

6、卡上的字词做动作。 7、游戏名称:小猫捉鼠 目的:复习生字 准备:小猫头饰 字卡 方法:请全体幼儿闭上眼睛,教师把字宝宝分散放在某个地方,幼儿睁开眼睛,请几个幼儿戴上小猫头饰扮演小猫去捉老鼠(字宝宝),捉到后,告诉小朋友自己捉到了谁。 8、游戏名称:盲人摸字 目的:学习生字 准备:字卡 方法:教师把字卡在黑板上排成一排。 教师或一幼儿扮作盲人(闭上眼睛),用手去摸某个字宝宝,说出该字宝宝是谁,说对后全体幼儿鼓励:Yes,Yes,它是X,说错了,请全体幼儿给予纠正:No,No,它是X。 9、游戏名称:开火车 目的:学习生字 准备:火车头头饰 字卡 方法:教师把字卡在黑板上排成一排。教师请几名幼儿

7、扮作火车,其中一名带上头饰当火车头,让他们带上自己喜欢的一个字宝宝上火车(说出自己带谁方可上火车)。在火车快开的音乐声中幼儿在室内跑一圈。呜-火车停下,幼儿边说 X字宝宝下火车了,边把字宝宝放回原处。 10、游戏名称:找朋友 目的:复习生字 准备:字卡 方法:幼儿手拿字卡围成一个圆圈,教师念儿歌:找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬个礼,握握手,手拿X 和 Y 字卡的幼儿走到圆圈中间 随着儿歌互相敬礼、握手后,分别指着对方说:你是我的好朋友,再见!再分别回到原处。 11、游戏名称:大风和树叶 第3篇:幼儿园大班识字教案 游戏名称:踩石过河 游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时

8、使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。 游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。 游戏操作过程: 导语:小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们

9、四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。 生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。” 1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。 2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。 3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。 4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。 5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手) 6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错

10、!好好想,我来帮!”(个别举手发言) 7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。 8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。 9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。 第4篇:幼儿园大班识字教案 一、 教学准备: 1、“小泡泡找妈妈”游戏教育一套。 2、英语磁带一盘、呼啦圈四个。 二、 教学过程: (一) 识字游戏:小泡泡找妈妈; 1、 教师出示“迷宫图”,讲游戏情景:“小泡泡找不到妈妈了,他很着急,小朋友你们能帮帮他吗?” 2、 教师讲解玩法:支色子,挑战回答问题。答对了,小泡

11、泡就往前走色子上显示的步数。 3、 带领幼儿做游戏。 (二) 识字游戏:识字律动; 1、 教师讲解游戏规则:老师放音乐,小朋友在呼啦圈周围跑,音乐一停,就走进附近的圈中,老师说圈前的字卡内容,这个圈内的小朋友回到座位中。 2、 带领幼儿做游戏。 (三) 活动总结: 表扬积极参与游戏的幼儿,鼓励全班小朋友向他们学习,布置课下作业。 三、 教学目标: 1、 通过识字游戏,激发幼儿主动探索汉字知识的愿望,产生学习汉字的兴趣。 2、 锻炼幼儿积极思索,大胆发言,勇于在人前表现自我的能力。 第5篇:幼儿园大班识字教案目标: 1、会运用图配文线索图的形式,表现对文学作品的理解,认读文学作品中相关的汉字。

12、2、能用指读文字的方法进行阅读活动,对阅读活动有兴趣。 3、能积极参加活动,大胆表述自己的认识。 准备:大字卡若干,标记图婴儿画报30本,小字卡若干,白纸,浆糊,抹布,水彩笔。 过程: 出示故事名称的字条“萝卜青菜都爱吃”,幼儿认读。 教师清讲故事。 帮助幼儿回忆故事内容,学认汉字。 故事里有谁?(出示相应字卡、认读) 小猪到哪儿去?干什么?小白兔请小猪吃什么?小猪吃的怎么样,发出什么声音?(教师提问,幼儿回答,教师同时出示相应的字卡) 依次提问“小白兔、小山羊”到哪儿去,干什么?(出示相应的字卡) 熊奶奶请了谁?招待大家吃什么?(出示字卡认读) 教师按线索图再次讲述故事。 幼儿按线索图和教师

13、共同讲述故事的内容。 幼儿阅读图书。 集体认读故事名字。 妈.咪.爱.婴.网.幼儿园 请幼儿阅读图书的第一页,指出不认识的汉字,幼儿之间相互学认。 集体阅读第一页内容。 幼儿自由完整阅读。 幼儿操作,发散阅读。 请幼儿选择动物字卡,自制图书“谁到谁家做客,请谁吃什么?” 个别幼儿讲述自己的图书内容。 第6篇:幼儿园大班识字教案 看图识字 活动目标: 能够认识哥、弟、姐、妹、爸、妈这几个字。 能够根据图片内容大胆的猜测生字,大胆的表述自己的观点。 学会倾听,能够遵守课堂纪律以及教师和小朋友们的约定。 活动重点:能够快速认读需要掌握的几个生字 活动难点:能够准确、自信的认读生字,大胆表述。 活动准

14、备:生字卡片,配套图片,故事做客 活动过程: 一、故事导入 师:今天呀,丽丽去姨娘家做客,妈妈告诉丽丽姨娘家有六口人,爸爸、妈妈、哥哥、姐姐、妹妹还有弟弟,于是丽丽到了家里就开始数起来啦!并一个个找出来,现在小朋友和丽丽一起来找找姨娘家的六口人吧! (通过故事导入到人物形象,图片展示,识别人物,幼儿可以很快的进入本堂课的学习当中) 二、对号入座 师:我们每个人都有自己的名字,这些图片呢,也都有属于自己的名字,让我们来看看哪张字卡是爸爸的爸字,哪张是妈字,我们可不能给他们找错了名字哦,不然爸爸妈妈都分不清可是会被比人笑话的呢! (接下来的生字认读则是教师讲解为主,反复练习,帮助幼儿记忆) 三、认字比赛 师:下面我们来进行一个认字比赛的小游戏,看看哪组的小朋友最厉害,第一个认出来的老师给他们组奖励一朵小红花,奖励最多的获胜! (比赛能够调动孩子的积极性,本环节通过比赛的方式检测学习成效,也进一步加强记忆) 11

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