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1、Scratch自我介绍教学设计(1课时40分钟)一、课程概述课程内容:综合运用Scratch课程所学内容,独立制作一个介绍自己,展示 自我的动画作品。二、教学目标知识与技能巩固复习零基础所有课程内容。学会设计制作一个作品的步骤和流程。独立设计一个作品,有完整的设计思路。独立制作一个作品。应用所学知识解决实际问题。过程与方法通过分析作品需求,梳理实现作品的各部分内容。通过展示范例作品,观察优秀作品的特点和创意。自主探究未学过的指令块,并应用于自己的作品。情感态度与价值观在掌握一定编程技能的基础上,逐步形成对程序算法的逻辑分析能力和大局 观。灵活运用学过的知识点,培养认识问题、分析问题、解决问题的
2、综合能力。自主设计作品情节和所有构成要素,鼓励独特的想法和创意,逐步培养创新 能力和价值。三、教学重点与难点教学重点作品实现要素分析。探索未学过的指令,尝试不同的动画效果。教学难点灵活运用所学知识解决复杂的问题。自主设计作品。四、教学准备优秀作品案例课程教学资料五、教学过程1 .情景导入(3分钟)请学生回忆在参加比赛、演出或者某个活动时是如何进行自我介绍的,在认 识新朋友的时候是如何自我介绍的,也可播放相应内容的动画片来启发学生, 将其带入场景,思考此情境下将如何进行内容的设计。请2位学生上台来进行自我介绍,可以发挥自己的创意和想象力来个独特的 自我介绍,给同学们提供参考,开拓设计作品的思路。
3、2 .作品实现要素分析(3分钟)教师带领学生分析实现自我介绍作品所需要具备的要素:姓名、年龄、学校、兴趣爱好、其它想说的话安全注意示项:Scratch制作的作品一经发布后,全世界的人都可以看到你 的作品,所以你的个人隐私信息注意不要轻易透露,以免产生不必要的麻烦。 个人隐私信息如下:真实姓名、学校班级、家庭住址、父母联系方式、银行 帐号等,提醒学生,用幽默风趣的方式来处理自己的隐私信息,如下面两个 例子:例一、姓名:张三;头像:小苹果;年龄:200岁;住址:天宫;特长:观 察地球大江大河例二、姓名:小猫;头像:小猫;爱好:睡觉学生模仿例子中处理隐私信息的方法,来实现自己的作品。3 .作品示例展
4、示和要求说明(4分钟)教师展示2个作品案例,请学生观察优秀作品的特点和创意,教师进行介绍。通过案例展示,说明实现作品的大概(要求:(1)作品展示内容清晰,有开始有结束。(2)界面美观,布局合理。(3)有一定的动画效果。(4)可以加入音乐或者声音效果的使用,使作品内容更丰富。(5)作品中要有至少一个角色,并且用户可以和角色互动(如按键按下、 鼠标点击等),充分发挥想像力,制作一个与众不同的自我介绍。4 .动手设计作品(24分钟)学生开始动手设计作品,在编写程序之前,请学生将自己的设计思路和 实现流程画在白纸上,列出算法,这样有助于学生整理思路,快速实现自己 的作品。在学生实现作品过程中,教师鼓励
5、学生间进行讨论交流,有疑难问题可 以求助同学或者老师。教师可根据学生完成情况给予一定的帮助和指导。六、学生作品展示与教师点评(5分钟)教师根据学生完成情况,请3位学生上台展示实验课的作品,说明设计思路 和完整制作流程。请其他学生作为小评委,给予点评,说明作品的亮点和不足, 针对不足给出修正意见。教师对学生的作品给出详细的点评,点评以鼓励为主,激发学生学习Scratch 编程的热情,培养兴趣。并提出零基础的课程已全部完结,后面将学习Scratch 进阶的内容。七、安全提示(1分钟)1、随时随地注意保护个人信息隐私安全;2、下课后在教室过道和上下楼梯不要追疯打玩,靠右行走。3、回家注意过公路要左右看,过路口按指示灯红灯停,绿灯看清安全再行; 不乘三无车辆,客车上应保持一定的距离,戴好口罩.八、课后反思: