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1、初中计算机教案模板(多篇)初中计算机教案模板(多篇)Windows98 采用了图形化界面,操作和使用都有十分方便,而且Windows98 下的应用软件都具有相同的界面,学会了其中的一个软件,其它软件也就触类旁通了,下面请看老师演示 Windows98 的有关操作。一、一、Windows98Windows98 的启动(边讲边演示)的启动(边讲边演示)启动 Windows98 的方法很简单。只有打开装有 Windows98 操作系统的主机电源,计算机就开始自行启动 Windows98,启动时间一般为 12 分钟。启动完成后,显示在大家面前的就是Windows98 的桌面。如果第一次启动 Windo
2、ws98 时输入了用户名和密码,则以后每一次启动时,都会出现一个要求用户登录的对话框,此时要求输入正确的用户名和密码。二、二、Windows98Windows98 的桌面(边讲边演示)的桌面(边讲边演示)大家可以看到,在桌面上有一些图片和文字标注,这些称为图标,如“我的电脑”图标、“我的文档”图标、“网上邻居”图标、“回收站”图标、“Internet Explorer”图标等,这些图标都有代表一定的含义,具有一定的功能,下面介绍几个常见图标的功能。1“我的电脑”图标:双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,窗口中显示了计算机所配置的软盘驱动器、硬盘驱动器、CD-ROM 驱动器、打印机以及控
3、制面板等图标。利用这些图标,就可以管理计算机资源。例如,我们要查看 C 盘中有哪些文件夹,就可以双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,再双击“C:”驱动器图标,打开“C:”窗口,这时就可以看到 C 盘中有多少个文件夹了。2“我的文档”图标:“我的文档”是 Windows98 中很多应用程序默认保存文件的位置。双击“我的文档”图标,打开“我的文档”窗口,可以看到用户自己创建的各类文档,如 Word 文档、Excel 文档、图片文档等。3“网上邻居”图标:在微机已联上局域网或校园网的情况下,双击“网上邻居”图标,可以查看到本教室甚至本校中已以联上网的所有计算机4任务栏:桌面底部的这个称为任务
4、栏。在任务栏上面排列着各种按钮和图标,例如“开始”按钮、“En”图标、“时间”图标、“音量”图标(即黄色小嗽叭)等。同时,打开的应用程序也在任务栏上出现一个相应的任务按钮,只要单击任务栏上相应任务按钮,就会切换到该应用程序,所以称任务栏。5“开始”按钮:是 Windows98 中一个很重要的按钮,我们在操作微机时,几乎所有的操作都可以从“开始”按钮开始,例如我们在本课一开始演示的几个应用程序,都是通过“开始”按钮完成的。通过“开始”按钮,可以完成启动程序、寻求帮助、查找文件、关闭系统等操作。三、设置桌面背景三、设置桌面背景1 1、将光标移到桌面的空白处,右击鼠标出现一个快捷菜单。、将光标移到桌
5、面的空白处,右击鼠标出现一个快捷菜单。2 2、单击快捷菜单的属性对话框,出现属性对话框。、单击快捷菜单的属性对话框,出现属性对话框。3 3、单击显示属性对话框中的背景标签。、单击显示属性对话框中的背景标签。4 4、背景标签中有一个墙纸栏目,里面有许多漂亮的桌面背景图片,、背景标签中有一个墙纸栏目,里面有许多漂亮的桌面背景图片,选择一个自己喜欢的图片后。选择一个自己喜欢的图片后。按确定,会发现桌面有了一个新的背景。三、三、Windows98Windows98 的关闭(边讲边演示)的关闭(边讲边演示)关闭 Windows98 就意味着关机,关机时要采用的正确的操作方法,不能直接关闭主机电源。正确的
6、关机方法如下:首先关闭所有运行着的程序,然后单击“开始”按钮,再单击“关闭系统”命令,出现“关闭 Windows98”对话框,再依次单击“关闭计算机”命令和“是”按钮,当屏幕上出现“您现在可以安全地关闭计算机了”的消息框时,关闭主机电源和显示器电源。不过现在的机器都装有一种称 ATX 的电源,关机时,它将直接切断主机电源,而不需人工去关闭主机电源。课后反思:在本课的教学中,有两个侧重点。一是络教室的纪律和卫生;二是电脑最基本的操作,有开机关机和鼠标单击、双击这两部分操作。关于进入网络教室应遵守的纪律和卫生的始学教育,对学生今后上网学习和保持教室良好的卫生有很重要的意义,要让学生养成良好的习惯。
7、对于鼠标的基本操作单击和右击,通过设置桌面的背景这一第 2 课 有趣的纸牌游戏 教学目标:1 1、学会从开始菜单进入程序的方法。、学会从开始菜单进入程序的方法。2 2、初步了解窗口的基本组成。、初步了解窗口的基本组成。3 3、学会鼠标的拖放。、学会鼠标的拖放。4 4、了解玩纸牌游戏的规则。、了解玩纸牌游戏的规则。教学重点:了解从开始按钮进入程序的方法。教学难点:从开始菜单进入程序的方法。教学时间:1 课时。教学建议:先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。从开始按钮进入程序是 Windows 较为常用的方法,因此学
8、生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。最后,让学生根据游戏基本规则自己去玩纸牌游戏。课题:利用 PowerPoint 制作简单的演示文稿课型:新授课教学内容:模板的使用教学目标(思想、知识、能力):1.了解设计模板的;概念 2.了解模板的种类 3.掌握使用设计模板创建
9、演示文稿的方法教学重、难点:背景设置、修改配色方案、学会使用“帮助”教法、学法:讲演辅结合教学程序模板:分为设计模板和内容模板 1、内容模板:包含预定义的格式和配色方案,针对特定主题提供的建议内容。2、设计模板:包含配色方案,具有自定义格式的幻灯片和标题母版,以及可生成特殊“外观”的字体样式。a.不同的设计模板有相对统一的演示效果和艺术风格。b.将设计模板应用到演示文稿中时,新模板的母版和配色方案将取代原演示文稿。(格式/应用设计模板)c.应用设计模板后,不论自动版式是什么,添加的每张新幻灯片都会拥有相同的自定义外观。使用设计模板创建演示文稿1、单击“文件”菜单中的“新建”命令,再单击“演示文
10、稿设计”选项卡。2、查看所有的设计模板,设计模板幻灯片的效果可预览,单击需要的模板,再“确定”。3、在出现的版选择框中,查看设计版式,然后为标题幻灯片选择一个版式,单击“确定”。4、在标题幻灯片上键入标题和任意内容。5、使用“插入”/“新幻灯片”命令插入新幻灯片,然后选择下一幻灯片的版式。6、根据需要添加的内容,重复上一步操作添加新幻灯片。7、完成所有的幻灯片后,根据需要插入超级链级,设置自定义动画和幻灯片切换方式。8、完成后,请单击“文件”菜单中的“保存”,程序弹出“保存”对话框。9、选择演示文稿的保存位置,命名演示文稿,然后“确定”。10、使用“幻灯片放映”/“观看放映”查看效果。学生练习:用一种模板设计两张幻灯片一、开机二、登录入网打开相应的教学演示教程(如果没完全领会教师所演示的)三、启动 PowerPoint 四、使用设计模板创建演示文稿五、观看放映六、保存文件七、关机