初中信息技术课堂教学体会.docx

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1、初中信息技术课堂教学体会 中学信息技术课堂教学体会 经过近段时间的国培,我对信息技术教学有了更深刻的相识,在我看来,中学信息技术教化是一项学问性和技能性相结合的基础性学科教化,它与传统的学科有很大的区分,既有很强的理论性,又具有很强的实践性,它要求学生不仅要很好地驾驭其中的理论学问,而且要把所学的学问应用到实践中去操作,并在操作中不断地发觉问题、思索问题、解决问题,即所谓的探究式学习,所以,在信息技术教化教学过程中,如何教好这门课,如何通过信息技术课堂使学生驾驭肯定的技能,使他们在创新精神、实践实力、合作意识等方面得到肯定的学习和提高,已成为我们老师应当不断探究的课题。本人通过几年的教学实践和

2、近段时间的仔细学习,获得几点心得体会,与大家沟通。 一、细心支配导入,激发学习爱好。 俗话说:“爱好是最好的老师。”在教学过程中通过细心导入,可以激发学生学习爱好,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采纳以下几种方法导入课堂教学的。 1、问题式: 带着问题去学习,能使学生学习目标明确,有的放矢。问题式导入可以分为两种形式。第一种是干脆向学生提出问题,让学生带着怀疑学习新课内容,在老师的讲解和学生的探讨中解决问题,从而达到驾驭学问的目的,比如在学习信息技术 电脑支撑这一节时,在导入中首先向学生提出问题:电脑有哪些用途?电脑的特点有哪些?电脑是怎样工作的?我们为什么要学习电脑?通过这些问题

3、的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地驾驭本课内容。问题式导入的其次种形式是在新授内容之前,干脆向学生提出本堂课须要学习的内容,开宗明义,重点突出。比如在电子报刊 文本编排教学中,一上课就提出本堂课须要驾驭的内容:在WORD中运用表格和文本框对电子报刊的版面进行编排;对表格或文字进行美化。用这种方法导入,使学生目标明确,思路清楚,有的放矢。总之,问题式的导入,能够使学生目标明确,抓住重点,效果也比较好。 2、演示式: 演示式的导入也就是通过课件的演示进行教学,起到激发学生爱好的作用。比如:我在教学在word中制作贺卡这一课时,先通过电脑演示几幅精致

4、的电子贺卡,当学生边观赏边赞美时,我趁机插入:“同学们,这些贺卡美不美啊?它们都是通过word制作出来的。其实这很简单实现,你们只要通过今日这节课的学习,也能设计出一幅幅漂亮的贺卡。”学生听后,学习激情与爱好一下子就被提出来了,都迫不及待想试一试。在进行成长记录 网络博客教学时,我在网上细心选择一些别人制作的博客,打开给学生看,当学生看到既精致又生动活泼的博客时,都特别艳羡,迫切希望自己也能制作出类似的博客,学生剧烈的学习愿望得以迸发,充分体现了“我要学”的学习看法,从而为下面的学习铺平了道路。 3、对比式: 将以前学过的学问同即将要学习的学问放在一起进行了对比,突出新授内容的优点,激发学生学

5、习的爱好。如在进行EXCEL表格的建立与编辑教学时,我将文字、表格、图表三种形式的信息放在一起让学生比较,先展示文字形式的信息,提出缺点后转换到表格形式的信息,最终再展示出图表形式的信息,让学生通过三种形式的对比,剧烈感受到图表形式的优点:形象、清楚、一目了然。从而引出学习图表的目的与好处,明确学习目的。所以说,好的导入可以使课堂教学胜利一半。 二、老师大胆放手,培育学生创新思维。 有些老师在教学中,喜爱把每一个内容讲得仔细致细。这种做法我认为有些不妥。其弊有四: 1、无法体现学生学习的主体性,简单形成被动学习; 2、限制了学生创建性思维的扩展,思想简单被限制; 3、课堂气氛不活跃,难以激发学

6、生的学习爱好; 4、难以教会学生自主学习的方法。 我认为在教学中应当留有让学生想象有空间,老师应大胆放手,激发学生的创建性思维,充分发挥学生的主体性,达到事半功倍的效果。比如:在电脑绘图的教学中,经过分析教材发觉:画圆,画矩形,画圆角矩形的方法是一样的。于是我只具体讲解了圆的画法,而矩形、圆角矩形,在课堂教学中只提了一句,方法与画圆一样。从教学效果来看,大部分学生能够由画圆的方法自学驾驭其它两种图形的画法,达到触类旁通的作用。还比如说,在网页阅读教学中,由于这一课内容较多,学生一下子驾驭全部内容比较困难。其中通过搜寻引擎进行网上搜寻是一个难点。于是,本人在起先授课时没有把网上搜寻这一内容放进去

7、,先把网址的填写和网页的阅读讲解完,然后让学生操作练习。让学生在练习中发觉问题,即想查找一些信息或访问某个网站但又不知道在哪个网站上,网址是什么?提出问题后,让学生先动脑筋自己解决,能解决最好,假如无法解决,大家探讨,最终由老师指导、总结一下。 从教学效果来看,学生既巩固了学问,又突破了难点,真是事半功倍。又如在讲解网页的修饰这节内容时,可先展示一个已经修饰好的网页,并让学生与其它班级同学制作的网页相比较,从而提出任务一:给网页添加背景、修改字体、字号、颜色。学生可以通过“帮助”、网页学习网站等获得操作作息。学生因为已经学过word字处理软件,任务一很简单就完成了。于是再展示一个网页进行比较,

8、并提出任务二:给网页添加图片、动画、音乐、水平线等内容。老师在任务完成过程中指导学生运用word中已经学习的方法去操作以达到学问的迁移。最终老师总结,在完成整个任务的过程中,学生们个个都带着十足的新奇和怀疑,主动主动地参加实践,并充分发挥自己的想象力和创建力,把自己的网页装扮得五彩缤纷,特性十足。在总结中同学们纷纷发言,抢着说出自己得出的结论和体会,课堂气氛非常活跃。事实证明,学生在这种活跃、轻松的气氛中学习、探究,他们的大脑始终处于兴奋状态,所学到的学问技能是非常扎实的。同时,他们的主体意识也得到了充分的发挥,实践实力不断得到提高。 所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培育学生的创建

9、性思维,切实提高课堂教学效率。 总之,课堂教学是学好每一门课程的主渠道,是提高教学质量的关键。须要我们在教学中不断探究、探讨,依据不同的教学内容选择不同的教学模式和方法,适当的运用到每一节课中,并不断总结好的模式,细心设计教学进程,只有不断激发学生的学习爱好,充分发挥学生的主体性,培育学生的创建性思维,创建良好的学习气氛,才能有效地提高课堂效率。当然,教无定法,贵在得法,教学中注意以学生为主体,以操作技能培育为主线,充分发挥学生的想象力和创建力,使学生在实践中尝到胜利的欢乐,这才是信息技术教学的关键所在。 初中信息技术课堂教学体会 浅谈初中信息技术课堂教学导入 初中信息技术课堂教学案例 初中信息技术课堂教学方法初探 浅谈初中信息技术课堂教学的有效评价 初中信息技术教学论文 浅谈信息技术课堂改革 初中信息技术课堂有效教学的思索 浅析优化课堂教学 提高初中信息技术课堂教学效果论文 浅谈初中信息技术课堂管理.7 初中信息技术课教学设计 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第7页 共7页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页

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