关于小学信息技术教案九篇.docx

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1、 关于小学信息技术教案合集九篇 一、教学目标 1、学问目标:了解“账户”的概念。 2、技能目标:尝试对OutlookExpress或Foxmail进展账户设置;娴熟使用电子邮件软件治理电子邮箱。 3、情感目标:在学习中增进师生、生生之间的沟通;养成良好的信息沟通习惯,增进生生间的合作意识。 二、重点和难点 (一)重点 1、“账户”的设置。 2、电子邮件的收发和治理。 (二)难点:“账户”的设置。 三、学问点 1、概念:账户。 2、设置邮件账户。 3、收发电子邮件。 4、治理电子邮件(删除、附件的保存)。 5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具栏按钮、状态栏图标的含义。 四、课

2、时安排:建议1课时。 五、教后反思: 小学信息技术教案 篇2 教学目的 1、使学生娴熟把握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法; 2、进一步把握调色板中前风光和背风光的设置方法; 3、培育学生绘画兴趣,提高绘画力量等 教学重点:涂色工具的应用,中小学信息技术课程教案。 教学难点:指导学生在绘画中学会前风光和背风光的调配方法以及对封闭图形 涂色的方法。 教学预备: 1、计算机、网络及帮助教学软件。 2、范图。 教学过程 一、复习导入 1、复习画笔进入的方法和步骤 (1)双击“学生电脑”图标,指导第一种翻开程序的方法最小化 (2)指导其次种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。 (3)双击

3、快捷菜单“画图”图标,使其最大化。 2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。 点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。 二、教学新课 1、调色板的应用。 (1)教学前风光的操作。 翻开画笔以后,前风光和背风光在计算机中默认为黑色和白色。 指导操作:先用鼠标点击一下前风光,再按回车键。 (2)练习操作一下。前风光设置为绿色、红色等。 点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。 (3)教学背风光的操作。 先用鼠标点击一下背风光,再按回车键。 (4)练习:背风光设置为绿色、红色等。 2、涂色工具的教学。 用左键单击用前风光涂色 用右键单击用背风光涂色 3、开文件。 点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹

4、出。指导操作最小化 4、翻开文件“房子”。 5、练习涂色。 三、学生练习、沟通 1、做练一练(1) (1)翻开文件:图形涂色,教育论文中小学信息技术课程教案。绘画P73页“试一试” 全课总结(略) 课后记 这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生把握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会消失涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前风光和背风光对调。所以特殊提示要留意。 小学信息技术教案 篇3 教学目标: 学问目标:把握“插入图片“的操作方法。 技能目标:主动探究,合作互助的学习力量和表现自我的力量。 情感目标:培育学生的审美力量。 教学重点、难点 重点:学会“插

5、入图片”的操作方法。 难点:图片在幻灯片中位置,大小的调整。 教学过程: 一、情景引入。 师:旅游者假如根据我们供应的线路巡游,会看到哪些景致呢,这些景点是什么样的,能让旅游者先睹为快吗? 今日,我们连续演示文稿的制作:至少插入了3张幻灯片,介绍“颐和园半日游”路线中的任意3个景点,并分别插入景点图片,最终为这些幻灯片添加背景。 二、自主学习,合作探究 师:学习小助手已经在那里等你了,快去找他帮助吧! 学生参照学习小助手,完成制作内容,学生独立或合作学习。 教师巡回指导。 三、小教师讲解,稳固学问点。 学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并推断其操作是否正确,对讲的好的学生赐予鼓舞。 四小结。

6、 师:图片是演示文稿的重要元素,它可以增加演示效果,使观看的人一目了然,使用“插入图片来自文件”命令插入保存在文件平中的图片。 小学信息技术教案 篇4 课题 其次单元络技术应用初步第一课:生活中的信息络 教学目标学问目标了解人类的信息络和络的构成要素;了解因特的根底学问。 力量目标把握根本的因特应用技能。 情感目标体验因特给生活和学习带来的巨大变革,增加信息利用和创新意识。建立负责任地使用因特的道德意识和法制观念。 教学重点 教学难点信息络的含义与络构成要素 教学预备连接外,调试凌波电子教室 教学过程 一、情境创设 激发兴趣 学习阅读与思索,初步通过状棋盘感知“络”的含义 二、自主探究 沟通共

7、享 自学课本P26-28 探究 (一)生活中的信息络 邮政络 电话络 播送电视络 计算机络 (二)络的组成要素 节点 线路和设备 协议 资源 (三)络的类型 1、按构造分 2、按掩盖的地域分 三、合作学习 释疑解难 1、你认为计算机络能完全取代其他信息络吗? 2、假如整个校园电脑都无法上了,考虑一下是络哪个地方消失了问题。 四、实践创作 展现 1、在书写信封时,中文书写格式和英文书写格式有什么不同? 2、探究校园的信息系统。 梳理 拓展延长 这节课你把握了哪些本事? 小学信息技术教案 篇5 教学内容分析: 本节内容是在学生学了Windows 窗口有关学问和鼠标器操作方法后进展教学的,学生已经有

8、了肯定的操作根底,并且抓住学生喜爱玩嬉戏这一特点,安排了玩“纸牌”嬉戏,目的.是为了提高学生使用鼠标器的娴熟程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。 教学目标: 1、学问目标:熟悉“纸牌”嬉戏窗口的特殊组成,把握嬉戏规章。 2、力量目标:让学生把握“纸牌”嬉戏的玩法,使学生从玩中把握技能,学会学问,能够娴熟把握鼠标器的操作方法。 3、情感目标: 通过玩“纸牌”嬉戏的实际操作培育学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的奇怪心与求知欲。 教学重点: 1、使学生娴熟把握鼠标器的操作方法。 2、把握玩“纸牌”嬉戏的规章。 教学难点: 把握“纸牌”嬉戏的规章。 教学策略及教法设计: 教学设计:在以学生为中心

9、的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候赐予帮忙。 理论学问:通过学生阅读书上内容、小组争论和教师的适当补充,帮忙学生在不知不觉中理解并把握所需了解的理论学问。 实践操作:利用播送教学演示、实际操作、竞赛,让学生能够把握“纸牌”嬉戏的规章,娴熟把握鼠标器的操作方法。 教学预备: 计算机、网络 教学过程: 一、激情导入 同学们都喜爱玩嬉戏吧,那大家想不想玩电脑嬉戏?今日我们就来学习玩“纸牌”嬉戏。(板书课题) 二、新课教学 1、启动纸牌嬉戏 师讲解并演示:启动纸牌嬉戏的操作方法 单击“开头”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、嬉戏,最终单击“纸牌”命令。 2、学生操作

10、启动“纸牌”嬉戏程序。 3、学生看书熟悉“纸牌”嬉戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口学问和学生一起熟悉“纸牌”嬉戏窗口。 4、纸牌嬉戏的规章 师讲解并作演示:开头嬉戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。嬉戏目标就是要将全部的牌以花色为区分,从A开头,按从小到大挨次放到这四个目标空位上。 为了到达这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。 纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求根据从大到小根据挨次、红黑相间的规章接在另一张的下面。只有以K开头的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。 当全部翻开的

11、牌无法移动时,可以在发牌区发牌,查找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规章移动到暂存区或者目标位上。当全部的牌都根据花色的区分、大小挨次移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌胜利的画面了。 5、用鼠标器玩纸牌嬉戏的详细操作方法 移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。 翻牌:用鼠标单击要翻开牌的反面,一张反面朝上的牌就会翻开。 发牌:当窗口中七叠牌中全部的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开头翻牌。 将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空

12、位上。 6、学生尝试玩“纸牌”嬉戏,师巡察指导。 7、重新开头 师演示:将牌局重新开头的方法。 8、让学生看一下“嬉戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生争论一下。 9、学生汇报 10、退出嬉戏 先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“嬉戏有几种方法。 学生操作、争论,汇报。 师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的掌握按钮,还可以用鼠标单击“嬉戏”菜单中“退出”命令,退出嬉戏。 三、练习: 分组进展嬉戏竞赛,看每组谁花得的时间少,胜利次数多。 四、总结 通过玩纸牌嬉戏,你觉得你鼠标器操作更敏捷了吗?谁玩嬉戏水平最高?

13、五、教学反思 这节课主要让学生动手实践、自主探究,在玩中学会学问,把握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑嬉戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。 六、教学流程图 小学信息技术教案 篇6 一、说教材 彩色世界是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图学问铺垫的延长,并且贯穿着以后整个的画图学问教学,是学生能够顺当、快捷操作使用画图的根底之一,也是形成学生“了解熟识技巧把握综合运用”这一合理学问链的必要环节。教材目的是让学生学会置前风光、背风光和把握对封闭图形进展彩色处理的方法,重点是把握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”

14、等工具对封闭图形进展彩色处理的方法。“彩色世界”的内涵不仅有自然风光,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图根底学问教学提高课。 二、教学目标 认知目标:让学生熟识画图功能的操作,把握对图形进展彩色处理的方法。 力量目标:培育学生自我探究、自主学习的力量和自我创新、团体协作的力量。 情感目标:让学生自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 三、教学重点与难点 重点:通过讨论性学习活动,把握对封闭图形进展彩色处理的方法。 难点:前景、背景的置换 “彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现 四

15、、教法阐述 信息技术的学科特点打算了在教学中必需“立足根本操作,渗透根底学问”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。 为了让学生把握本课的内容,我采纳了情景导学法与任务驱动法,帮忙学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,表达教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即观赏、技能、情感)”教学法,以期到达教学效果的最优化。 五、学法指导 依据建构主义学习理论所强调的

16、:以学生为主体,学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着深厚的兴趣与求知欲进展学习与操作,通过自主探究猎取学问与技能。把“自学尝试创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发觉方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。 六、教学环境 多媒体电子网络教室 七、教学过程 依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下: (一)创设情境,激情导入 (二)任务驱动,自主学习 (三)综合运用,学问拓展 (四)作品展现,学问稳固 详细阐述 (一)创设情境,激情导入 首先创设一个

17、童话故事情境:小猪淘淘去嘟嘟国学习。一不当心掉进了一个神奇的地方没有颜色的世界。原来是小动物们不爱惜环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱惜环境、爱护环境,给嘟嘟国涂上丰富的颜色,就能找回颜色了,今日可是最终期限了。”“别急,我能帮忙你们。”小猪说。可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!” 设计意图:创设美妙的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又奇妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美妙事物的憧憬,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地承受任务,从而乐学。 (二)、任务驱动,自主学习 1、涂色工具、喷枪、刷子的使用 教师布置学习任务给那张黑白的图画涂色,学

18、生分组学习。要求:看哪组同学方法最新奇、工具用得最恰当,有问题的同学可以参考书上的方法,可以相互争论。学生开头操作,教师巡察。自学之后,教师小结,学生上台演示(边说,边操作)。选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问缘由,进而得出本节课的教学重点涂色工具只能对封闭图形进展填充。每个小组任选一张,进展涂色,看哪个涂的好,介绍一下是怎么涂的,或者列个表格让学生比拟一下几个工具的异同。 2、颜色橡皮的使用置换前风光、背风光 童话情境:小猪在涂色时,发觉自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个学问点置换前风光、背风光。通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学

19、生把握置换前风光、背风光的方法。 设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是常常要用到了的。我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的学问点转到了前景、背景的学问点,过度自然。在学生帮忙小猪的时候,学生对学问点的把握也得到了进一步的稳固,采纳边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具准时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点准时地赐予确定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培育了自学力量,养成不怕困难、积极思索、与人合作的学习精神。 (三)、综合运用,学问拓展 童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的学问,发挥丰富的想象,帮忙嘟嘟国找回颜色吧!”教师提示:“同学们不要

20、遗忘嘟嘟国是由于破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。 设计意图:在稳固新授课学问的同时,培育学生的创新力量,鼓励学生共性进展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。 (四)、作品展现,完成建构 一堂好课,最终的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计:“教师发觉同学们设计的嘟嘟国都很美,下面我们来展现一下,相互学习、共同共享,在展现时还要谈谈你为什么要这样装扮嘟嘟国。”学生展现,自我评价。教师总结:“正犹如学们所说,不同的颜色能够表达不同

21、的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使嘟嘟国变美了,感谢大家!”最终通过童话情境,完毕本课:动物们欢呼:“颜色找回来了,嘟嘟国又美丽了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒呢!”“感谢同学们,你们都是嘟嘟国的荣誉市民!”同学们欢呼:“我们都是嘟嘟国的荣誉市民啦!” 设计意图:学生在作品展现中,相互评价,各抒己见,熬炼了语言表达力量,在自我展现和相互评价的过程中,进展了思想的沟通和碰撞。作品展现为学生供应了充分展现自我的舞台。教师准时发觉每一位学生的闪光点,赐予精确的评价和确定,使学生获得一种胜利的体验和喜悦感。 八、设计理念 在设计这节课的时候,我注意表达以下几个思想: 1、学科整合的问题。本课

22、整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,同时留意了信息技术教育学问的内部整合。 2、讲练结合。单就内容而言,对已把握了肯定画图操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生特别感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点学问精讲。 3、转变学生的学习方式。学生变被动学习为主动开心的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),猎取信息,把握操作。 4、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了很多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地承受任务。 5、分层教学的实施。怎样照看到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的进展。 小学信息技

23、术教案 篇7 教学内容: 佛山市信息技术编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含学问点有: 1、通过观赏动画故事,培育学生对网上扫瞄和网上猎取资源的兴趣; 2、初步接触网络,学习上网的方法。 教学目标: 1、学问与技能:初步接触网络,学习上网的方法。 2、过程与方法:通过玩嬉戏,开发学生的智力,培育学生的创新意识和相互合作精神。 3、情感态度价值观: 通过网络嬉戏,培育学生对信息技术的兴趣。 培育学生发觉美、制造美的力量。 教学重点: 1、学会上网; 2、通过观赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。 教学难点:把握如何上网。 学情分析: 网络嬉戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计

24、算机往往从嬉戏开头,一年级的学生适当地 玩一些网上的益智嬉戏, 除了操作力量得到训练以外, 更能培育学生学习信息技术的兴趣和意识 小学信息技术教案 篇8 目标: 1、熟悉Windows的根本界面,知道快捷方式、图标、桌面、任务栏、屏幕爱护等概念。 2、学会调整电脑中的日期和时间,会修改桌面背景,能设置屏幕爱护,设置共性化的Windows界面。 教学重点: 熟悉桌面,调整显示器属性(改背景图和设置屏幕爱护)。 教学难点: 理解任务和快捷方式的概念。 教学过程: 一、说一说 Windows的根本界面是怎样的?可以分成哪几局部?明确任务栏、图标、快捷方式等概念。 1、任务栏:告知我们电脑正在执行哪几

25、项任务,它们分别是什么。如书本上的任务栏上显示电脑正在执行两个任务,它们分别是“写字板”和“计算器”。 A、任务间的切换:只要用鼠标单击任务栏上相应的任务即可。 B、调整时间:用鼠标双击任务栏上的时间,我们可以看到一个包括日历和时钟的窗口。 2、快捷方式:似乎是电脑桌面上的特色菜,它使我们访问自己常用到的软件变得更便利。我们可以依据自己的爱好,随时调整。启动时,只要双击该快捷方式即可。 练一练:数一数,你的电脑肯几个快捷方式图标。 二、桌面背景图案 我们知道,Windows桌面的背景图案是可以转变的,那么该怎么改呢? 1、单击开头按钮,选择设置中的掌握面板,双击显示器,就可以看到“显示属性”窗

26、口。 2、在“墙纸”列表中选择自己喜爱的墙纸。在窗口中的“显示器”上可以看到转变后的效果。 教你一招:在桌面的空白局部单击鼠标右键,选择属性,可以直接弹出“显示属性”。 三、设置屏幕爱护程序 1、在“显示属性”窗口中单击屏幕爱护程序。 2、在“屏幕爱护程序”下拉框中选择想要的屏幕爱护程序。 3、在“等待”中设置时间,表示多少时间无人操作启动屏幕爱护。 四、课堂练习 1、把桌面换成自己喜爱的背景图案。 2、看一看各种屏幕爱护的效果。 3、将电脑的时间换成自己的生日,然后恢复。 小学信息技术教案 篇9 一、本课说明 本课并无浅显的学问,也没有难把握的技能,只是给学生传达一个意识:网络上有同学录这样

27、一个场所,大家可以在这里聚会,回忆过去。 二、学习目标 1、学问和技能目标 (1)在网上填写个人信息并注册; (2)通过网络查找信息(查找学校、班级或同学); (3)上传资料和发表留言。 3、情感性目标 (1)喜爱学校和班级,珍惜同学之情; (2)感谢教师的教育之恩。 三、教学重、难点 1、教学重点 (1)注册成为网站用户; (2)查找学校和班级; (3)登录到班级网页; (4)上传照片和发表留言。 2、教学难点 (1)填写个人资料; (2)查找学校和班级; 四、教学过程: 1、情境导入 教师:毕业以后,同学们将会分开,不能象现在这样每天相聚了。,共同度过的这六年美妙的时间,过去的点点滴滴将会

28、成为我们的美妙回忆,你盼望以后还能相聚吗? 学生答复。 教师:其实现在的信息社会特别兴旺,在网络中就驾起了一座座聚会的平台,就让我们以后在网络中相聚吧!。 2、学习新课 (1)上注册。 教师讲解示范:翻开“安徽热线”网站,示范注册方法。(告知同学们,不必用真实姓名,并告知他们这不是不成实的表现,而是为了避开不法分子利用。) 学生操作,教师巡察指导。 (2)参加我的班级。 教师讲解示范,并说明创立班级的人为班级治理员,他有权阻挡非本班同学的进入。 学生练习,教师巡察帮忙。 (3)上传照片。 教师讲解示范,学生观看。 学生示范,教师对示范的学生要进展鼓舞。 (4)修改个人信息。 教师讲解示范,学生观看。 学生操作。 教师:现在我们已经成为班级成员了,同学们可以在留言栏中发表言论了,但是要留意留言内容的安康。 全班同学进展练习。 3、评价小结。 指导学生完本钱课的“评一评”,并对学生这节课的表现进展评价。 教后感: 其实出名的同学录网站有5460中国同学录网站。之所以选择“安徽热线”同学录,是由于某些网站中有不适合小学生扫瞄的、不安康的信息,而且“安徽热线”同学录是安徽的网站。 【关于小学信息技术教案合集九篇】

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