《小学信息技术川教三年级上册第二单元和电脑的亲密接触《轻点鼠标》教学设计(太平小学蔡学双).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息技术川教三年级上册第二单元和电脑的亲密接触《轻点鼠标》教学设计(太平小学蔡学双).docx(7页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、轻点鼠标教学设计成都天府新区太平小学蔡学双一、教学内容轻点鼠标是四川省教育科学研究院2023版信息技术第二单元第一节内容。本 课主要目的是让学生认识鼠标的结构,学会并熟悉鼠标的操作,主要内容有:鼠标的指向、 单击、双击、右击、拖动。学生通过轻点鼠标,实现基础的人机交互功能,感受人机交互必 须依托输入设备,本课是学习后面课程的基础。二、学生情况本节课的教学对象为三年级的学生。他们才开始在学校系统地学习信息技术课,在第一 单元奇妙的信息世界中,初步建立了对计算机的感性认识,对信息技术课充满了热情。由于 家庭条件和认知能力的不同,学生对鼠标的结构认识不清晰,鼠标的基础操作方法不明确, 所以教师要耐心
2、教学,采用“寓教于乐”的方法,积极鼓励和表扬,保持学生对信息技术课 的兴趣,树立对待电脑的正确认识,养成良好的上机操作习惯。三、教学目标1、知识与技能(1)认识鼠标的基本组成部分;(2)掌握鼠标的指向、单击、双击、右击、拖动的操作;(3)理解单击、双击、拖动操作的功能意义。2、过程与方法(1)通过PPT演示和讲解,让学生认识鼠标的结构、学会鼠标的正确握姿以及掌 握鼠标的五种基本操作方式;(2)通过玩小游戏,熟练使用鼠标的单击、双击、拖动的操作;(3)通过自身体验、同桌探究、小组讨论鼠标的使用方法,培养学生感知、表达、协作、交流的学习能力。3、情感态度与价值观(1)培养学生的观察力、思考力和实际
3、操作能力,提高学生自主学习和探究学习的能力;(2)体会鼠标的操作在使用计算机处理生活和学习中的作用;(3)培养学生养成良好的上机操作习惯,学会对待游戏正确的态度。四、教学重难点教学重点:掌握鼠标的指向、单击、双击、右击和拖动的操作教学难点:理解单击、双击、拖动操作的功能五、教学方法游戏教学法、自主探究法、小组协作法、操作演示法六、教学准备多媒体网络教室,教学课件,信息技术教材,与本课相关的几个小游戏七、教学过程教学 环节教师活动学生活动设计意图激趣导入同学们,我们之前带领熊猫欢欢遨游了奇妙的 信息世界,学习了许多新的知识,欢欢想要把它的 所见所感都记录下来。可是,面对着电脑,它感到 十分懊恼:
4、怎样才能用电脑记录信息呢?于是,老 师今天特意请来了一位好朋友,帮助欢欢更好的学 习和使用电脑,你们想认识它吗?倾听、进入情境引起学生注意, 激发学生的好 奇心,同时让学 生建立鼠标具 有重要用处的 观念。猜一猜它是谁?用谜语引出学 习的主题,也简学习新知猜谜面:老鼠桌上卧,见猫也不躲。身藏金钥 匙,能开千把锁。它是谁呀?教师:对,鼠标。(拿出一个鼠标展示给学生看), 大家看,鼠标是不是像个小老师,它有一个圆圆的 身子和一条长长的尾巴,身子上还有几个按键。大 家试着按动一下这些键子吧。认一认:认识鼠标的按键(1)提出问题:鼠标上有几个键?请同学们看 一看,摸一摸鼠标,结合教材18页图2-1-1
5、自主探 究。(2)同桌交流。(3)请学生汇报:鼠标有左键、右键、滚轮。(4)教师出示鼠标结构图并总结。握一握:和鼠标正确握手教师:同学们,让我们和鼠标握个手吧!(1)出示手握鼠标的正确姿势图(2)教师握住鼠标展示并讲解。(3)同桌相互交流、检查手握鼠标的姿势是否 正确。学一学:鼠标的五种基本操作方式教师:很好,孩子们认识了鼠标的结构,同时 也跟鼠标握手交了朋友,那么鼠标身上的按键怎么 使用呢?教师演示并讲解鼠标的五种操作方法:思考,回答学生观察、触摸鼠标并结合教材自主探究、交流汇报鼠标的结构。学生参照图示手握鼠标,摸一摸滚轮,并让同桌相互检查是否正确握住鼠标。要说明了鼠标的特点,并让学生初步体
6、验鼠标的使用。让学生通过实物感知体验,认识鼠标的结构,同时培养学生通过阅读教材自主探究的能力。加深、巩固学生对鼠标组成部分的认识。让学生通过自身体验、相互交流学会握鼠标的正确姿势。(1 ) 指向:移动鼠标。(2) 单击:食指快速点 A下鼠标左键。(3) 双击:食指快速而连续地点击两下鼠标学生学习鼠标的左键。(4) 拖动:单击选中对象后,食指按住鼠标 左键不放,将选定的对象移动到指定位 置后再松开。(5)右击:中指快速点击一下鼠标右键。五种操作方式。让学生了解并 掌握鼠标的五 种基本操作方 式。教师:同学们,了解了鼠标后,你们喜欢这个新朋友吗?鼠标也很喜欢同学们,它邀请同学们一起玩喜欢、愿意激发
7、学生兴趣,游戏,你们愿意吗?引导学生进入游戏一:救救小兔子巩固深化练习自活动一:双击练习主(1)出示游戏操作方法:双击最前面的小兔探子学生明确游戏方通过这个游戏%(2) 小组交流,发现问题:击了两下为什么 兔子没跳过河?法,玩双击游戏。练习双击操作,让学生掌握双 击的技巧,并通9巩(3) 再解决问题:双击这两下速度得快一些过小组交流正确掌握双击的固(4) 教师总结:双击鼠标左键,我们要用食技巧。指连续而快速点击左键两次。深(5) 拓展:很多程序或文件的打开,直接双化击图标就可以了。让学生知道双教师:恭喜同学们成功救出了小兔子,鼠标觉得同击操作的功能C学们真厉害,它还想和同学们一起玩游戏,你们想
8、玩儿吗?首先,让我们先来打开这个游戏吧!兴致勃勃、想玩赞扬学生激发(1)双击打开桌面上的“游戏”文件夹。兴趣。(2)找到“一起来做布娃娃:双击这个程序, 就可以运行这个游戏了。游戏二:一起来做布娃娃活动二:拖动练习(1) 出示游戏操作方法:拖动肢体到合适的 地方,再松开左键。(2) 小组交流,发现问题:怎么拖不动呢?(3) 解决问题:单击左键选中肢体后不要松 开,移动鼠标到合适的位置后,再松开 左键。(4) 教师总结:我们要先用食指单击左键选 中对象,然后按住鼠标左键不放,再移 动鼠标指针,最后松开左键。活动三:这个游戏界面有点小,你能通过拖动 鼠标来改变游戏窗口的大小吗?(1)自主探究、尝试
9、拖动鼠标改变游戏窗口 大小。(2)抽生上台:演示并讲解拖动鼠标改变窗 口大小的方法。(3)根据小老师的方法,调整窗口大小。学生双击打开文 件夹并启动游戏 程序。了解游戏技巧。小组讨论,为什么 拖动不成功?找到拖动方法,明 白单击的作用。自主探究改变窗 口大小的方法。小老师边演示边 讲解操作方法,台 下学生观察、倾 听、学习操作方让学生通过双 击打开文件夹, 双击启动游戏 程序,加深理解 双击操作具有 打开、运行、执 行等功能。1、通过游戏达 到拖动练习的 目的。2、让学 生理解单击左 键具有“选中” 的意义。3、完 成游戏会遇到 困难,小组讨论 交流,解决问 题。不仅掌握了 拖动的技巧,还 锻
10、炼了学生解 决问题的能力。1、培养学生自 主探究的能力。 2、鼓励学生演 示讲解操作方 法,培养学生的 语言表达能力 和操作能力。3、 让学生熟练拖 动的技巧,并且 掌握鼠标的拖 动可以改变窗 口大小的方法。法。交流孩子们真聪明,又能干,鼠标很高兴能够和你 们做朋友,有哪个同学来说说你都认识、了解、熟学生谈自己的学 习收获。1、培养交流、总结能力。悉了鼠标的哪些方面呢?2、梳理学习内总我们一定要学会使用鼠标的正确方法,防止鼠容。结标手的产生,也要合理适度的使用电脑,不能沉迷 于网络和游戏。我们把电脑当做帮助学习的好伙伴, 就像鼠标一样,能帮我们做好多事情。3、教育学生对 待游戏的态度, 树立对信息技 术课的正确认识,防止学生沉 迷于游戏。板 书 设轻点鼠标1、鼠标的结构:左键、右键、滚轮2、手握鼠标的姿势计指向Y 单击T选中I双击一打开、运行、执行3、鼠标的五种基本操作方式L Q右击拖动T改变窗口大小