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1、可能性教案汇编7篇 可能性教案 篇1 教学目的: 1、经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“正字”的方法记录整理数据 2、会运用规律结实生活现象 教学重点、难点: 发现规律 教具:8个布口袋。红球、绿球各48个。 教学过程: 一、 复习“一定”与“不可能” 师:老师这里有一个口袋,放5个红球进去,我请同学来摸一摸的话,你能摸出什么颜色的球?一定吗?为什么?可能摸出黄球吗?为什么? 师:那我放一个黄球进口袋。现在,如果你在口袋中摸一个球,会摸出什么颜色的球?为什么? 总结:是啊,现在我们不能肯定摸到的一定是红球还是黄球。只能说可能摸到红球,可能摸到黄球。具有“可能性” 板书:可能性 二
2、、 学习可能性 师:这只口袋了有5个红球,1个黄球。你能猜一猜摸到红球的可能性大还是摸到黄球的可能性大?为什么? 那5个黄球,1 个红球呢?摸到红球的可能性大还是摸到黄球的可能性大?为什么? 师:哦。可这毕竟是我们的猜测啊,得想个办法严验证一下,怎么验证呢? 师:是啊,多摸几次我们才可以发现规律啊!同学们,你们真了不起,不光提出了自己的猜想,而且想到做摸球的实验来验证自己的猜想。很有科学家的意识啊! 师:那我们来验证一下这个猜想吧!但在实验前老师有个要求。我请1-4组做5个红球1个环球的实验。5-8组做5个黄球1个红球的实验。我们6人一组。由课前选好的正副组长负责记录和监督。其他人每人摸10次
3、。总共40次。 师:为了让实验更科学,大家说说要注意些什么? 师:那记录的方法有哪些呢?(没有正字就说老师这里介绍一种新的方法:正字法) 师:那谁给大家介绍一下正字法!如果有其他方法,就个正字法比较一下(可以根据合计比较) 师:你觉得正字法有什么好处? 师:我们就规定实验的时候,同一用正字法记录。同学们,实验的时候一定要像科学家研究科学一样,认真对待,实事求是。让我们比一比,哪个小组实验的最认真,活动最规范。明确了吗?小科学家们,开始实验吧! 三、 汇报 师:刚才同学们都猜测摸到红球的可能性大,那实验结果到底是这样的呢?请各小组汇报数据,其他同学注意边听边思考问题。 板书:5个红球 1个黄球
4、5个黄球 1个红球 师:观察这2组数据,比较一下,你发现了什么?思考一下然后在小组中交流。 师:为什么1-4组摸到红球多,而5-8组摸到黄球的次数多呢?这说明了什么? 师:这跟我们原来的猜想一样吗?刚才,我们提出了自己的想法,又用实验验证了自己的想法。高兴吗?表扬表扬自己! 四、 实验 师:如果在这个口袋中放3个红球3个黄球,在这个袋子中,猜猜摸带红球、黄球的可能性又会怎样呢?为什么? 师:要知道我们的猜想是否正确,只要怎样?大家都知道,那我们来验证一下吧!还是跟刚刚一样。大家要认真负责啊!好了,开始吧!让老师来看看哪个同学像小科学家。 五、 汇报 师:好了。我们来看一下实验结果。看看我们的猜
5、想对不对。 板书:3个红球 3个黄球 师:观察一下这组数据,比较一下,你发现了什么? 总结:同学们,摸到红球黄球个数相等,所以摸到红球。黄球的可能性就相等。 师:这跟我们的猜想一样吗? 六、 巩固 师:如果要使1号口袋中摸到红黄球的可能性相等,怎么办? 师:那为什么可能性星相等了呢?是啊,球数相等,可能性就相等。 七、 总结 今天我们在玩的过程中一起研究了统计与可能性,你学会了什么?知道了什么? 可能性教案 篇2 教材分析: 本单元是在学生学习了建大的统计图、统计表及初步认识不确定现象的基础上进行教学的,是进一步学习统计与可能性以及对事件发生可能性做出预测的基础。由于该单元的学习内容比较抽象,
6、学生理解起来有一定困难,因此,要引导学生根据已有的生活经验和知识进行学习,借助操作实验等实践性活动逐步体会可能性是有大小的。 教学目标: 1结合具体实例,知道事件发生的可能性是有大小的。 2能够借助实验,判断事件发生的可能性的大小;能列出简单实验所有可能发生的结果;初步体会统计的工具性。 教学重点: 能够借助实验,判断事件发生的可能性的大小。 教学难点: 初步体会统计的工具性。 教学过程: (一)学生展示交流自己的名片 (二)摸名片(属相) 1提出活动要求。 把小组的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一 张,每次摸完后再放回去,打乱顺序再摸。猜猜看,摸到什么属相的可能性大? 2小组同学先猜测,
7、各选择代表一种属相。 3实验验证。组长将组员每次摸的情况记录并统计。 4根据统计情况,你发现了什么?(小组讨论) 小结:从这个游戏中,我们体会到了事件只要存在,就有发生的可能性,而且可能性是有大小的,存在数量越大,发生的可能性越大,存在数量越小,发生的可能性越小。 (三)摸名片(男生女生) 1说明活动要求:活动要求同前。 2活动前,数数各小组内男、女生的人数(一样多)估计摸到谁的可能性大? 3小组开展活动。 4全班交流统计结果。 5根据结果,你发现了什么? 检测反馈 自主练习第1题 1女孩从箱内摸糖(10个草莓,20个巧克力) 2男孩从箱内摸糖(10个草莓,10个巧克力) 他们分别摸出哪种糖的
8、可能性大一些?为什么? 课外拓展 完成自主练习的2、3、4题。 可能性教案 篇3 教学内容: 课本第104页情境图,第105页的例1、例2。 教学目标: 1.学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的,并结合已有的经验,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”这些词语做出判断,并能简单地说明原因。 2、培养学生简单的逻辑推理、逆向思考和与人交流思考过程的能力。 3、培养学生勤于观察,乐于倾听、善于合作的良好学习习惯。积累丰富的生活经验,让学生体会到数学就在我们身边。 教学用具: 杯子4个、盒子6个、袋子8个、彩色球若干个。 教学过程: 一、游戏激趣,谈话导入 同学们,你们喜欢玩游戏吗?
9、你们平常都玩些什么?现在我们来玩一个游戏,石头、剪子、布,谁来和老师玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我们两个可能是谁赢?我们两个再玩?这回你猜谁可能赢?(应该有学生一会儿猜我赢,一会猜学生赢。)刚才猜我赢的同学,你这回为什么不猜我了?(学生可能会说,因为不可能你每回都赢。) 师:在结果出来之前,我们会对结果有一个猜测,有可能我会赢,也有可能他会赢,这就是一种可能性。(揭示课题,板书可能性) 二、组织活动,探究新知 1、活动一:摸球,体验“可能”(盒里装3个黄3个红) 规则:小组1人摸一次球,记住自己摸的球的颜色,再放回盒子。把盒子摇一摇,再请另一个同学摸。 2、活动二:有奖摸球,体验“一定”“不可
10、能”(盒内装6个黄球) 师:刚才同学们摸球了,有趣吗? 师:现在还想摸吗?好,(拿出事先准备好的盒子)玩具商店的老板正举行摸球有奖活动。如果你摸出的是红球,将会得到这个奖品(出示奖品)。谁来摸呢? (指名一男生到讲台前来摸球,他的手刚要从盒子里拿出来却被老师按住。) 师:他摸的是什么球?(让学生猜测) 师:他用上了“可能”这个词,真好!请你拿出来吧。 (男生将球拿出,是黄球,孩子们发出一片惋惜声。再指名一女生,又摸出了一个黄球,孩子们又是一片惋惜声。这时学生情绪高涨,争先恐后。) 师:(再指名一女生)这一次摸到红球了吗?(停顿,让孩子们在脑子里猜测)好,请拿出来。 师:(再指名一男生)他能得到
11、这个奖品吗?(他摸到的还是黄球。孩子们有些骚动。) 师:还想摸吗?(还是会有不少孩子举起了手。) 师:有没有人有意见?有没有想法?(有的学生可能会说出盒子里都是黄球) 师:真的吗?你想知道真正是怎样的吗? (教师打开盒子,让学生看到了六个黄球,众生哗然。教师将球一个一个拿出来,最后将盒子倒扣过来,孩子们都笑了。也许有学生的声音:“上当了!”) 师:上当了?是,这是玩具店老板搞促销的活动,为了吸引大家去商店购物。这个盒子里面装的都是黄球,可能摸出红球吗? 师:(板书:不可能。)从这个盒子里面摸出一个球-(估计学生会说出一定是黄球) 师:(板书:一定。) 3、为什么大家从小组的盒子里能摸到红球,或
12、黄球呢?(再次明白“可能”) 师:你猜盒子里装有什么球? 再打开盒子验证。 4、修改玩具店老板的摸奖盒中的球,再次摸奖游戏体验“可能” 三、联系生活,巩固新知 1、师:不仅是摸球,其实在我们的生活中,同样有些事情是一定会发生的,有些是可能会发生,也有些事情是不可能发生的。课本第105页例2,请大家根据自己的经验判断一下:如果你认为这件事情一定发生就用来表示;如果你认为这件事情是不可能发生的就用来表示,如果你认为这件事情可能发生就用来表示(师板书符号)。 小组讨论后,教师指名汇报,师生共同解决。 (针对最后一题世界上每天都有人出生同学会产生较大争议,出示资料:全世界每秒钟大约出生4.3人,每分钟
13、大约出生259人,每小时大约出生15540人,每天大约出生36.5万人。引导学生对事情不能进行正确判断时,应多查资料再分析判断。) 师:像一定和不可能发生的事都是确定只有一种结果的,我们称之为确定事件(板书:确定),而可能发生的就属于不可确定事件。(板书:不确定) 2、说一说。 同学们,你们也能用“一定”、“不可能”、“可能”来说说发生在我们身边和周围的一些事情吗?小组同学讨论一下,看哪个小组说得准,说得多。 四、实践活动,活用新知 1、 有选择地放球。(每小组有一杯球,内有红球、黄球和蓝球,有3个空袋子。) 出示条件:(小组合作) (1) 1号袋中摸出的一定是红球。 (2) 2号袋中摸出的不
14、可能是蓝球。 (3) 3号袋中摸出来的可能是黄球。 (4) 每个袋子里装5个球。 师:现在请同学们动手装一装。注意:往口袋里放球,一个人把子口袋撑开,其他的小朋友往里面放球。 (学生装好后)小组长站在前台,让同学们看到袋中的球。师:为什么要这样装? 五、总结评价,深化新知 说说这节课你有什么收获?还有哪些不明白、有疑问的地方? 让学生畅所欲言。 师小结:像这样存在“可能性”的问题,是数学课里面的知识,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三种情况,它跟我们的生活是紧密相关的,请同学们回去留意一下,在我们身边还有哪些类似的数学问题。 可能性教案 篇4 教学目的: 1、能够列出简单试验所有可能发生的
15、结果,知道事件发生的可能性是有大小的。 2、通过实际操作活动,培养学生的动手实践能力。 3、通过学生的猜一猜、摸一摸、转一转、说一说等活动,增强学生间的交流,培养学习兴趣。 教学重、难点: 能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。 教学过程: 一、引入 用自己的话说一说什么是“可能性”举例子说明。 今天我们继续学习 教案人教版三年级数学上册可能性教案,来自网! 关于“可能性”的知识。 二、实践探索新知 1、教学例3(比较两种结果的可能性大小) (1)观察、猜测 出示小盒子,展出其中的小球色彩、数量,(四红一蓝) 如果请一位同学上来摸一个球,你们猜猜他会摸到什么颜色的
16、球? 和同桌说一说,你为什么这样猜? (2)实践验证 学生小组操作、汇报实践结果。 汇总各小组的实验结果:几组摸到红,几组摸到了蓝色。 从小组汇报中你发现了什么?为什么会有这样的情况? 小结:摸到红色多,摸到蓝色的少,因为盒中球红多蓝少。 (3)活动体验可能性的大小 小组成员轮流摸出一个球,记录它的颜色,再放回去,重复20次。 活动汇报、小结 实验过程中,要让学生体会到两点:一、每次摸出的结果是红色还是蓝色,这是随机的,不以人的主观意愿而变化。二、但摸的次数多了以后,在统计上就呈现某种共同的规律性,就是摸出蓝的次数比红多。 (4)小组实验结果比较 比较后,你发现了什么规律? 出示多组的实验结果
17、,虽然数据不一致,但呈现的规律是相同的 2、教学例4 (1)出示盒内球(一绿四蓝七红) (2)猜一猜,摸出哪种颜色的球可能性最大,摸出哪种颜色的球的可能性最小?为什么? 3、P106“做一做” 图中每种颜色进行了分割,此时学生可以用数份数的方法来看三种颜色所占的区域大小。 利用前面学过的分数的知识让学生说一说每种颜色占整个圆面的几分之几,为以后学习可能性的精确值做铺垫(因为概率与这些分数相等)。 三、练习 P1094 第4题,是一种逆向思维。并体现开放性,如第1小题,只要红比蓝多,就能满足条件。第2小题,只要蓝比红多,都满足条件。 P1095 教学反思: 可能性教案 篇5 教材分析 从选择的素
18、材看,准备部分是十分简单的随机事件,事件的可能性是1/2;例2的情境复杂一些,要用其他分数表示可能性的大小。从研究的可能性看,两道例题都是等可能性,可以用相同的分数表示;“试一试”和练习出现可能性不相等的现象,要用不同的分数分别表示。从问题的难度看,先是摸到某只球、某张牌的可能性,然后是摸到某种花色的牌、某种颜色的球的可能性。 学情分析 是让学生初步认识确定性事件和不确定现象。在此基础上,继续教学可能性,用分数表示事件发生的可能性有多大。从感性描述可能性到定量刻画可能性,对可能性的体验深入了一步。 教学目标 1、通过学习,让学生进一步感受事件发生的不确定性,增强学生量化的数学意识。 2、学会初
19、步预测不确定事件发生的可能性的大小,理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。 3、认识数学与生活的联系,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。 4、进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。 教学重点和难点 重点:理解并掌握用分数表示可能性的大小的基本思考方法。 难点:是在认识事件发生的不确定现象中感受统计概率的数学思想。 教学过程 一、复习旧知,唤起经验。 同学们一定玩过抛硬币游戏,其实抛硬币在生活中有很多的应用(足球、排球),我们一起来看看它在足球比赛中的运用吧。 板书:可能性 这一环节的设计是从学生感兴趣的事出发,带领学生用数学的眼
20、光来研究生活现象,增强学生学习的欲望,提高学生学习兴趣。 二、创设情境、引导发现 1、教学例1 (1)课件出示例1场景图 ,提出问题。 足球比赛中是用抛硬币决定谁先发球的,乒乓球比赛中时是怎么决定谁先发球的? 提问:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么? 2、同步体验:试一试 这一环节的设计是让学生在可能性的基础上,有意义地接受“猜对或猜错的可能性都相等”。同步练习和体验帮助学生进一步明确用几分之一表示可能性大小的思考方法。 三、迁移和提升。 教学例2 1、 课件出示例2中的实物图(逐一出示,学生说出各是什么牌) 2、提问迁移。 3、对比提升。 这一环节的设计是让学生在可能性的基础上,有
21、意义地接受“猜对或猜错的可能性都相等”。同步练习和体验帮助学生进一步明确用几分之一表示可能性大小的思考方法。 四、实践与应用。 1、生活中的数学问题。(一边说一边出示“转一转”课件) 2、出示练一练 这一环节的设计是借助转盘创设了转盘的游戏情境,让学生自主探索事件发生的可能性是几分之几,帮助学生进一步巩固用几分之几表示可能性大小的方法。 五、巩固练习 六、课堂小结 这两个环节的设计是通过总结、游戏和释疑,既呼应了开头,解开了学生心中的疑团,培养了学生小组合作的精神和动手操作的能力,也使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。进一步感受数学思考的严谨性。 可能性教案 篇6 活动一
22、:完成调查表 活动二:接力长跑 活动三:有奖游戏 教学内容: 教材P93铺地砖 教学目标: l通过活动,使学生能应用面积计算的知识解决铺地砖的实际问题,能从实际需要出发,合理地选择所需的地砖,能根据不同要求灵活解决实际问题。 2、进一步增强估算意识,提高学生运用数学解决生活中问题的能力。 3培养学生用数学的意识和创新精神,并在实践中对学生进行美育渗透,培养学生的审美意识。 4. 体会数学与生活的联系,感受数学的作用和价值。 教学重点: 运用多种知识解决问题。 合理地选择所需的地砖,根据不同要求灵活解决问题。 教学难点 : 灵活运用面积计算的知识解决实际问题。 教学流程与设计 一、汇报课前调查情
23、况,做好设计准备 师:要铺地砖,我们必须先选地砖,那选地砖时必须要考虑哪些条件才能选好呢? 师根据学生的回答,出示各种地板模型及规格。(4040,5050) 二、联系实际,小组讨论计算。 1、出示卧室地面的平面图,并介绍地面的长和宽,分别是长5米,宽4米。 2、师指定5050这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。 (估计学生都用“客厅地面面积每块地砖的面积所需地砖的块数”这种方法计算) 5050=2500(平方厘米)=0.25(平方米) 54=20(平方米) 200.25=80(块) 808=640(元) 师指定40*40这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。 4040=160
24、0(平方厘米)=0.16(平方米) 54=20(平方米) 200.16=125(块) 1255=625(元) 通过计算用40*40地转铺地更省钱 三、活动小结,发散联想 师:通过本节活动课你受到什么启发?在日常生活中(或在布置装饰家居时)还有哪些方面的计算要根据实际情况灵活运用所学知识进行计算? 板书设计: 估计学生都用“客厅地面面积每块地砖的面积所需地砖的块数”这种方法计算) 5050=2500(平方厘米)=0.25(平方米) 54=20(平方米) 200.25=80(块) 808=640(元) 师指定40*40这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。 4040=1600(平方厘米)=
25、0.16(平方米) 54=20(平方米) 200.16=125(块) 1255=625(元) 通过计算用40*40地转铺地更省钱 可能性教案 篇7 教学目标: 1、体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2、根据可能性事件与游戏规则的公平性关系能设计合理的游戏规则,解决实际问题。 3、创设问题情境,激发学生学习的热情和兴趣。 教学重难点: 重点: 理解掌握可能性的意义,用分数表示等可能性 难点: 能设计合理的游戏规则,解决实际问题。 教学准备:白球、黄球、硬币 教学过程: 一、创设情境,导入课题 1、今天老师跟大家一起玩个比赛好吗? 这里有三个盒子,盒子里都装有了
26、6个球,老师想跟同学比赛,看谁能摸得到白球,比比谁的运气好(老师盒子里装6个白球,学生的一个装6个黄球,另一个盒子里装了3个黄球和3个白球) 师生比赛。 思考:你能猜出老师运气好的奥秘吗? 估计回答: 1、老师的盒子装的全是白球,所以一定摸到是白球。 2、一个盒子里装除了白球还有其他颜色的球,所以摸到的可能是白球。 3、还有一个盒子没有装白球,所以不可能摸到白球。 板书: 可能 一定 不可能 在日常生活中,有的事物可能发生,有的事物不可能发生。今天我们来研究有关可能性的问题。 板书: 可能性 二、探究新知 1、同学们最喜欢课外活动,你们看参加课外活动的小朋友可多了。 引导学生看课本图 老师让我
27、们红队先开球吧!还是让我们黄队先开球吧! 谁先开球呢?同学们你们有没有公平的办法。 学生汇报 1、石头 剪子 布 2、转转盘 3、抛硬币 介绍:国际足球比赛一般采用抛硬币办法决定谁开球,你们认为抛硬币的方法公平吗?为什么? 我们来做抛硬币实验来验证。 2、活动体验,感受过程 抛硬币游戏 游戏规则: 1、竖着把硬币放在20厘米左右的高处让硬币自由落在桌面,每组抛20次。2,用“正”法在草稿纸上做好记录。3,抛完后,小组长统计本组的情况并填好记录表,组内同学共同校对。4,活动时我们要互相合作,有秩序,保持安静。 教师统计 组别 抛的次数 正面朝上 反面朝上 第一组 第二组 第三组 合计 观察每小组
28、的实验结果,正面朝上和反面朝上的可能性是不是各是1/2? 小结: 抛硬币的次数越多正面朝上和反面朝上的可能性越接近1/2现在我们就把全班的实验结果加起来,看看是不是正面朝上和反面朝上的可能性越来越接近1/2。 正面朝上 1/2 板书: 抛硬币 可能性相同都是1/2 反面朝上 1/2 四、巩固拓展 放学以后,你喜欢做什么?(看动画片)你喜欢看什么动画片? 1、(出示课件:小明喜欢看动画片电击小子小丽喜欢看羊羊快乐的一年,但只有一台电视机,该怎么办) 生:他们可以抽扑克牌解决。 生:可以用“石头、剪子、布”来解决。 生:可以掷骰子来解决。 师:你们的方法很好,我们再来看小明和小丽的办法好吗? (课
29、件:掷一枚正方体决定谁看动画片。小正方体共有6个面,每个面上标有数字1,2,3,4,5,6。如果朝上的数字是6,则小明看,如果朝上的数字不是6,则小丽看。) 生:老师,这样不公平 。 生:是呀是呀,小丽要耍赖了。 生:我给他们改游戏规则吧!改为如果朝上的数字是1,2,3则小丽去,如果朝上的数字是4,5,6则小明去。 生:这个办法对他们来说是公平的。都是3/6=1/2 师:你想的办法也很公平。 小军不看动画片,他喜欢下飞行棋,你玩过飞行棋吗?怎样玩的?掷一个正方体骰子,朝上的面数字是几,就走几步。正方体的6个面上分别写着1,2,3,4,5,6,掷出每个数字可能性一样吗? 生:可能性都是1/6 师:如果我们把这个正方体改成长方体,掷出的可能性一样吗?为什么? 师:长方体的六个面不一样大,所以每个面朝上的可能性不相等。 五、全课总结 今天我们在游戏中知道了一件不确定的事情它的可能性可以用一个数表示,例如,掷硬币掷出正面和反面的可能性都是1/2,掷一个正方体的骰子,每个面掷出的可能性都一样。 六、布置作业 第 26 页 共 26 页