幼儿园:观察评价:益智区观察记录.docx

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1、益智一区观察记录幼儿姓名:可乐年龄:5岁观察时间:观察者:邵梦霞观察地点:中一班教室观察目的:观察可乐小朋友在益智区的思考能力与表现 观察内容:可乐在益智区的思考能力及兴趣的过程 观察背景:观察记录幼儿游戏的发展(游戏情节、材料、典型行为)教师支持性策略游戏开始,可乐选择了四色游 戏积木材料开始游戏。只见他 看了一会里面的材料,然后将 智力板架了起来。将沙漏插进 了圆孔中,挑选了一张挑战 卡,开始游戏。他看了卡片的 第一列一会儿,然后两只手同 时操作,将第一栏的棋子按照 卡片规律移动,并将其摆好。 接下来三列,他同时进行移 动,观察到哪一列的颜色就将 这个颜色移动到对应位置。不 一会功夫,智力

2、板上的棋子就 放完了。这时,可乐手拿着卡 片,跟智力板放在一起比对、 验证,没多久就验证完了。(游 戏最后,孩子没有发现卡片最 后两栏与智力板上的位置是 不同的。)分析与反思游戏中孩子的表现,我们 可以有以下发现:(1)经 验积累。有按卡片进行排 列游戏的经验;有游戏后 验证的经验。我们可以从 游戏中,初次接触这份材 料,孩子很快就探索出其 玩法。将沙漏用来计时, 卡片用来挑战,智力板架 在游戏板上游戏可以 看出。(2)颜色识别及运 用。游戏中我们可以发现: 孩子了解智力板上的基本 颜色和形状,并能将其跟卜片上的 对应起来,灵活的运用。(3)观察和 感知能力的增强。游戏中 我们可以发现:孩子在

3、游 戏中不再是用一边用手点 着一边摆放图形。而是仔 细的观察看卡片上,两只 手同时操作着,移动棋子 到相应位置。但,我们也 可以发现的是:孩子的这 两种能力还在发展中,例 如游戏中孩子将最后两栏 互相换了位置,验证后却仍没有发现。常模支持(参照指南和纲要的幼儿发展目标)领域:科学领域目标:喜欢探究感知生活中数学的有用和有趣案例解读(活动特点、价值所在、下一步策略等):幼儿的学习方式主要是通过实际操作、亲身体验,去摸索、感知、探究,“做中学”、 “玩中学”、“生活中学”,不断积累经验,构建自己的理解与认识。将抽象的数学知识与 生动活泼的区域游戏紧密结合,能够使幼儿沉浸在游戏情境中,自发的探索数学,获得有 益的学习经验。孩子们在“四色积木”的游戏中,遇到困难:验证后,卡片与智力板上的 仍不能对应。这时,老师给予环境与时间的支持,通过观察与适时引导,帮助孩子们在宽 松、自主的环境中不断的探索

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