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1、一班级的数学乐园教案模板 作为一位不辞辛苦的人民老师,时常会需要预备好教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么什么样的教案才是好的呢?下面我给大家整理了一班级的数学乐园教案模板,盼望大家喜爱! 一班级的数学乐园教案模板1 教学目标: 1.在实际情境中进一步理解加减法的意义,能正确把握加减法各部分的名称。 2.能正确娴熟在进行整十数加整十数的加减法计算,鼓舞算法多样化。 3.培育同学运用数学学问解决实际问题的力量。 学习目标: 1.理解加减法的意义,能正确把握加减法各部分的名称。 2.正确娴熟的进行整十数加整十数的加减法计算。 教学重点: 把握100以内的整十数加整十数的计算方法。
2、 教学难点: 培育敏捷运用所学学问解决实际问题的力量。 教学过程: 一、复习铺垫 比100多1的数是99。 ( ) 53和35一样大。 ( ) 97前面的数是98,后面的数是96。 ( ) 99大于100。 ( ) 和70相邻的数是71和72。 ( ) 从61到73中间有12个数。 ( ) 一个数个位上是5,十位上是1,这个数是51。 ( ) 78个是由7个一和8个十组成的。 ( ) 39和41的中间是40。 ( ) 40+5比50+4小。 ( ) 二、创设情景 今日是小兔子的生日,她想请你们参与她的生日宴会。你们情愿参与吗?(板书课题:小兔请客) 三、探究新知。 1.瞧,小兔邀请了哪几个好伴
3、侣?(出示主题图)小猴是个“数学迷”,他发觉每盘都有10个果子,看到这么多的果子,他立刻就想提一个数学问题。你知道小猴子会提什么问题呢? (1)同桌说一说。(2)指名沟通。 2.光会提问题还不行,你们会解决这个问题吗? (1)先想一想,再用你手中的学具摆一摆、拨一拨。 (2)小组同学沟通自己的想法和算法。 (3)指名说算法和算式。 同学汇报,老师板书:20+30=50。30+20=50。 3.小结:在加法算式里“+”前面和后面的数都叫加数,“=”后面的数叫和。 4.突然,小刺猬的家里有急事,让他回家。小刺猬望着这么好吃的果子,真舍不得走,怎么办呢?他灵机一动,在盘子里打了一个滚。瞧,(出示主题
4、图的右边图)他得意地走了,惹得大家哈哈大笑。小伴侣,现在你又能提出什么数学问题呢? 5.你们能用上面的方法自己解决吗?并说出减法算式各部分名称。 小组争论:怎样列式,怎样计算? 6.请同学独立完成课堂练习。 四、巩固提高 1.刚才同学们都表现得特别好,小白兔打算带大家玩一个小嬉戏。(玩开火车嬉戏)出示课本练一练第3题,快速口答。 2.三只母鸡找不到自己的孩子了,请你快速的找出每个小鸡的妈妈是谁? 3.出示果园图,让同学提出问题并解决问题。 五、老师总结: 这节课你有什么收获? 一班级的数学乐园教案模板2 教学目标 培育同学综合运用数学学问解决简洁实际问题的力量,同时,通过活动培育同学的合作沟通
5、意识,使同学养成良好的学习习惯。 教学内容 教科书第82、83页。 教具、学具预备 进行每项活动的用具。 教学设计 创设情境,导入实践活动课 应用电脑课件,向同学展现一幅“数学乐园”的全景图,然后和同学谈话。 师:同学们,你们喜爱做嬉戏吗?(喜爱)今日老师想和你们一块儿去“数学乐园”做嬉戏,你们想不想参与?(想) (师板书课题:数学乐园) 师:在“数学乐园”里还有许多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最乐观,老师就奖给他一颗“数字之星”。 上课伊始,创设带领同学去“数学乐园”游玩的情境,一下就把同学的留意力吸引过来了,同时以嘉奖同学“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发同学参加实践活动的
6、动力。 活动(一):走迷宫嬉戏 1.复习010各数的熟悉。 师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们熟悉了哪些数字呢? (生说出010,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。) 师:瞧,咱们熟悉的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。” 生:动物园里有5只老虎。 生:公路上有7辆汽车。 生:我家有9个人,吃了5个苹果。 师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们? 生:在电话上。 生:在日历上。 生:汽车上也
7、有“数字娃娃”。 生:我们的钱上也有 师:看来我们生活中到处可以发觉“数字娃娃”,今日我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做嬉戏,你们欢不欢迎?(欢迎) 在老师的引导下,让同学依据自己的生活阅历用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复习了10以内各数的.基数含义和序数含义,另一方面使同学感受生活中到处有数学,数学就在身边。 师:刚才,“数字娃娃”静静告知我,说他们站的队全乱了,谁能按肯定的挨次给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排。 (一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的挨次排列的。其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。) 师:你们还有没有不同的摆法? (一生上台
8、摆卡片,说出是按从大到小的挨次排列的。) 排队是校内中常见的活动。利用它的直观有序性引导同学对010各数进行排队,使同学能用抽象的语言来描述这11个数之间的大小关系。 2.从故事引入“走迷宫”活动。 师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4的挨次走到9,就肯定能回到家。”于是聪慧的小白兔按妈妈的话去做,最终回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(一生上台演示)
9、 以关心小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培育同学助人为乐的品行,另一方面促使同学全身心地投入到活动中来,学校数学教案1.6.17 数学乐园。 3.同学独立“走迷宫”关心小兔找家。 (让四生分别在四块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画出小兔回家的路线。) 比比谁想得多,进行评价嘉奖。 师:同学们开动脑筋,找到了许多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到肯定的规律呢?请你们观看数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)假如你们按肯定的挨次思索,肯定能找到更多条路线。请你们在课后
10、相互沟通合作,一起完成,有信念吗?(有) 同学“走迷宫”开头的思路是无序的。怎样培育同学有条理的进行思索的力量呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给同学思索的一般方法。老师引导同学利用图表,使同学看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路孕伏排列的一些基本方法,使同学的熟悉水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。 活动(二):对口令嬉戏 师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。(放鼓点音乐) 师:我出3。 生:我出5。 师:我出4。 生:我出4。 (同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。) 对口令嬉戏便利、快
11、捷、效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,转变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽。 活动(三):送信嬉戏 师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题了,你们有没有信念完成?(有)下面请你们按四人小组的位置坐好,再从抽屉里拿出一个信封,信封反面有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。 (放轻音乐,其中一组同学上台演示完成,之后评价,找对的同学表扬自己。) 将枯燥的10以内加减计算变成好玩的送信活动,使同学在嬉戏中用自己熟识的方法完成简洁的口算,同时有与同伴合作解决问题的体验。 活动(四):起立嬉戏 师:接下来,我们来做一个“数
12、数排第几”的嬉戏。嬉戏之前,老师想了解一下,你们会报数吗?(会)请两竖行同学从前往后,从后往前报数。 师:其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。 (师点到从前数第3位同学,从后数第4位同学,该竖行该生就起立拍下手。之后让同学练习从左数,从右数,并留意让其区分几个和第几个。) 起立嬉戏让同学感到既紧急又轻松,通过数数和思索,每位同学对在班上的位置都有一个正确的定位:从前(后)数,自己是第几个;从左(右)数,自己是第几个。通过这个嬉戏,使同学进一步感知了前、后、左、右等空间方向,又区分了几个和第几个这两个易混的概念。 活动(五):投掷嬉戏 师:同学们表现得真棒。下面我们来做一个“看谁投得多
13、”的嬉戏。 (点同学按规章向篮里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位同学当评判员,用图片表示投进球的数量并贴在黑板上,之后请其他同学当“小记者”,报导几位同学的投球成果并进行比较。其间还让同学们说说有几个球没投进,并说出自己的算法。) 投掷嬉戏在全体同学中进行,尽管投掷者寥寥无几,但活动让全体同学感到新奇,每个人都是评判员。就在这看似纯嬉戏的活动中,同学通过数投进(或未投进)球的个数,并将这些数目用小圆片贴出来进行比较等活动,使同学感知大事发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。 师:今日,我们一起到“数学乐园”去逛了逛,你们开不快乐?(快乐)其实只要你们留心就会发觉生
14、活中许多的数学学问,你们想不想学习更多的数学本事呢?(想)老师信任,只要你们努力,就肯定能成为“小小数学家”。 专家评析 这节课有以下特点: 1.采纳儿童喜闻乐见的方式组织各项实践活动。 本节活动课涉及的内容大多是一些抽象的概念,如10以内数的基数、序数含义,数的组成、比较大小;10以内数的加减法;简洁的统计思想等等。尽管教材中将上述内容支配在一个一个详细的嬉戏中,但由于篇幅的限制,很多创意不行能都写进教材。杨老师依据本节活动的内容和一班级同学的认知心理特征,采纳了儿童喜闻乐见的方式来开展各项实践活动,获得了较大的胜利。如做走迷宫嬉戏时,老师创设了给“数字娃娃”排队的嬉戏,设计了帮小白兔找家的
15、童话情境;又如,做“对口令”嬉戏时,设计了师生之间、同学之间的不同活动层面,使每个同学都能参加到活动中来,极大地调动了同学参加的乐观性。 2.充分体现老师是数学活动的组织者 一班级儿童刚步入校门不久,还没有形成良好的听课习惯,学习的专注性、长久性也较差,怎样使儿童在40分钟内始终保持较旺盛的学习情感呢?这始终是低班级老师在仔细探讨的一个重要课题。杨老师的这节活动课给我们供应了珍贵的阅历。 (1)老师始终以饱满的.投身于课堂教学中,创设一个让同学感到愉悦、激奋的教学活动环境,老师不仅用理智上课,还极大地倾注了自己的喜爱和爱好。 (2)对教材进行再加工,有制造地设计教学过程。教材支配的5个实践活动
16、在课堂上如何实施,这就看老师的教学才智了。杨老师依据学校的教学条件合理地支配了5个活动,使同学不感到疲乏,始终保持旺盛的精力。 (3)面对全体,让每一个同学获得胜利的体验。整节活动课,老师留意公正地面对每个同学,提问、沟通、奖“数字星”等活动老师都尽可能让多一些同学有机会参加,使多数同学获得胜利的体验。 一班级的数学乐园教案模板3 教学目标: 1、探究并把握两、三位数进位的计算方法。 2、培育同学主动迁移已有的学问与做法解决新问题。 3、在学习过程中培育同学自我探究,逐步学会合作学习。 教学重点: 探究并把握两位数乘一位数进位的计算方法。 教学难点: 主动探究两位数乘一位数进位的计算方法,并理
17、解每一步的算理。 一、创设情境,提出问题 小伴侣,你肯定去过游乐场吧,你都玩过哪些项目?今日调皮和笑笑他们兴奋地来到了游乐场,咱们一起走进游乐场,我们连续学习笔算乘法吧。 二、探究新知,解决问题 1、我们先来计算5人做太空船,需要多少无。 引导同学审题列出算式,并说说你是怎样想的?让同学说说自己的想法。 2、认真思索,利用以前所学的学问,能解决这道题吗? 3、小组合作学习,自己先独立思索,再把自己的方法带到小组沟通中。 (4)小组沟通解决问题的方法,尽可能让每一名同学都说一说,并把方法进行归纲整合。 (5)小组汇报中。 请同学到黑板前板演竖式,并说说自己是怎么做的。 老师小结,无论是12X5还
18、是5X12,用竖式计算时,通常为了计算便利,一般把较大数作为第一个乘数。计算时从个位乘起,用一位数5先与2相乘,二五一十,满十要向十位上进1,在个位上写0,留意要把进位的1写在十位的下面,要写得小一些。 2、13个人要坐电动火车,需要多少元呢? (1)独立思索列出算式:6X13 (2)拿出练习本试着来独立尝试笔算,算好了吗? (3)要是有14人,15人,16人坐电动火车要花多少钱呢? 请你在练习本上列一个算式,自己算一算吧。 汇报时还是让同学说一说算法,老师问算理,这次你算对了吗?同桌之间把自己的算法说一说。 三、巩固练习 1、做一做,算一算,完成书55页第1题。 同学完成后要和同桌说一说自己
19、是怎么想的。 2、完成书55页每2题竖式计算,一边做一边在心里说自己的计算过程。 做完后老师把同学出现的错误展现出来,提示同学留意,这样更有针对性。 四、全课总结 这节课你有哪些收获?请大家一起来总结。 一班级的数学乐园教案模板4 教学内容:教科书第109页,雪山乐园主题图。 教学目标: 1、进一步理解、巩固本学期所学的学问,加深学问间的联系,综合运用所学的学问解决简洁的实际问题。 2、对分类与比较、统计、图形与位置这部分做整理复习。 3、在经受整理复习的过程中,体验整理学问的方法,初步形成归纳、整理学问的力量,逐步养成回顾和反思的好习惯。 4、感受数学与生活的联系,形成用数学眼光观看四周事物
20、的爱好。 教学重点:对分类与比较、统计、图形与位置学问的整理复习。 教学难点:对分类与比较、统计、图形与位置学问的应用。 教具预备:长方体、正方体、球、圆柱模型。 学具预备:长方体、正方体、球、圆柱物体。 教学设计: 一、导入: 师:同学们,上节课我们在雪山乐园中参观了凉亭和滑雪场,复习了20以内数的熟悉和20以内数的加减法。圣诞节到了,你们看,谁来了?(课件) 圣诞老爷爷带来几棵圣诞树(指黑板),等我们把这些树上挂满学问果实以后,老爷爷就会送礼物给我们。想得到礼物吗? 好,让我们和圣诞老爷爷一起走进雪山乐园。(板贴课题:雪山乐园) 【设计意图:一班级同学天真可爱,为了符合同学学习特点,以圣诞
21、老人派发礼物来激发同学探究学习的爱好。】 二、复习: (一)图形、位置的复习 1、复习立体图形(课件出示) (1)师:同学们,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。) (2)师:认真观看一下,图中有没有我们学过的图形,在哪?(同学一一说明,老师随机板贴。) (3)师:你们的桌子上就有这些外形的物体,小组同学摸一摸、说一说他们的样子。(同学从学具盒中拿出相应物体摸一摸、说一说,感受物体的特点。老师随机指导。) (4)师:谁情愿上来和大家说说这些物体的样子。(生自己选择,拿的是什么体,它是什么样的。) (5)师:教室里也有这些外形是长方体、正方体、圆柱和球的物体伴侣,你能找到吗?(同学自由回答,
22、老师准时订正。) (6)师:同学们观看的真认真,看来“图形”的学问就在我们身边。(板贴:图形) 【设计意图:在本节教学环节中,通过同学观看主题图,回顾以前学过的图形,并从图中找到与学过图形相对应的物体。然后通过摸实物进一步感知各种图形的特点,同时说诞生活中外形是长方体、正方体、球、圆柱的物体。真正的把学过的学问整理并运用。】 2、复习位置 (1)师:打雪仗堆雪人真好玩,圣诞老爷爷还会带我们去哪呢?(课件出示) (2)师:咦,圣诞老爷爷呢?(课件) (3)师:让我们一起来观赏这漂亮的景色,小组内说说你看到了什么?它们都在哪儿?(师巡察,随机指导。) (4)找生沟通。(是板贴:前后、上下、左右)
23、(5)师:同学们看的很仔细,你们看老师现在在哪? (6)你能说说你的前后左右都是谁吗?我们平常说话还常常会用到表示位置的“上下、前后、左右”,你能说一个吗? (7)师:同学们说了这么多,看来“位置”的学问还真不少呢!(板贴:位置) 【设计意图:在本环节的教学中,由找圣诞老爷爷引导同学对位置的描述,然后让同学详细说说图中每个图形的位置,最终说说生活中需要用表示位置的词语来描述的例子。通过以上几个环节,来复习整理并巩固位置的这部分学问。】 (二)比较和统计的复习 1、复习比较 (1)师:圣诞老爷爷接着带领我们去哪,你看到了什么?(课件) (2)师:这么多的冰雕小动物,你能给小鹿和小松鼠比比个吗?(
24、板贴:高矮)它们还能比什么?(板贴:多少、大小) (3)师:你怎么知道猴子比兔子少?(由于小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。) (5)师:同学们回答真乐观,老师请两个同学过来,你们说他俩该怎么比较?(同学回答)现在老师和他比较,你又发觉了什么?(师:看来谁比谁很重要,不能单独的说谁高或者是谁矮。) (6)师:同学们既会看又会说,还真的是很会“比较”呢!(板贴:比较) 【设计意图:在本节教学环节中,通过同学自主观看,比较出冰雕小动物不同之处,并以此绽开对生活中不同事物的比较。同时,老师渗透比较的对象发生变化时比较的结果也发生变化的数学思想。】 2、复习统计 (1)师:假如想知道这些冰
25、雕小动物各有多少只该怎么办?(统计一下) (2)师:好,请你们小组合作完成手中的统计图和统计表。 (3)【板贴四个小组统计表】师:谁能说说你们小组是怎么统计的?(同学说,老师随机提炼分一分、排一排、数一数,并板贴。) (4)刚才我们说的这些“分一分、数一数、排一排”的过程就是“统计”。(板贴:统计) (5)(课件出示)看这张统计表,你能提出什么数学问题?(同学口头提问并口头解答。) 【设计意图:在本节教学环节中,由同学独立解决老师所提出问题,引出对“统计”学问的回顾应用。同时,在小组沟通中,回顾整理统计的方法。】 三、律动:同学们,现在全体起立,我们一起来活动活动,让我们一起来拍拍手。(1)上
26、上下下、前前后后、左左右右(2)看谁能说出和老师意思相反的词,并做出动作。(师说大,生说小) 【设计意图:在轻松的氛围中,回顾刚才所复习内容:位置、比较。】 四、练习: 师:好,刚才我们休息了一会。接下来,我们再努力闯过四关,圣诞老爷爷的礼物就会来啦!有没有信念闯关胜利? 1、第一关分一分:(课件)这两个小伴侣的房间太乱啦,大家能帮忙整理一下吗?你准备怎么整理? 好,请打开书第115页,大家根据统计表对以上物品进行分类统计。 【实物投影展现订正】同学说数量,老师表扬数一个划掉一个的好方法。 2、其次关:比一比。(课件)师:你看到了什么?。追问,小狗肯定比小兔重吗? 3、第三关:圈一圈。(课件)
27、师:这个叫小华的女孩在干什么?认真观看,想象出是“前、后、侧”那一面照出的,然后圈出来。问:你怎么知道照的是后面,你是怎么推断的?你怎么知道照的是侧面,你是怎么推断的? 4、第四关捏一捏:同学们,你们喜爱捏橡皮泥吗?(喜爱)。请你捏一个外形是长方体、正方体、圆柱或者是球的物体送给圣诞老爷爷吧!(同学捏) 【实物投影展现】找生展现并说。我信任圣诞老爷爷肯定很喜爱! 五、小结: 今日我们和圣诞老爷爷一同游玩了雪山乐园和数学王国,同时装饰了几棵圣诞树,这些学问果实是:图形、统计、比较和位置。圣诞老爷爷对同学们的表现特别满足,所以他要把礼物送给大家!同时他也祝福同学们圣诞节欢乐!(课件) 这节课我们就
28、上到这里,下课! 一班级的数学乐园教案模板5 教学目标: 1.把握米和厘米之间的关系,能恰当选择单位表示物体的长度。 2.熟悉米尺,会用米尺测量物体的长度。 3.熟悉米,体会米的实际意义,能估量较长物体的长度。 教学重点: 体会米的实际意义,能估量较长物体的长度。 教学难点: 把握米和厘米间的关系,能恰当选择单位表示物体长度。 教学设计: 一、情景导入 我知道过了一年,大家都长高了,那么你知道自己有多高吗?(同学自由说) 师:你知道一米有多长吗?(同学估一估、比一比、说一说) 二、探究新知 1. 熟悉米尺(出示米尺)让同学用不同的方法感受1米的长度,找一找在教室中哪些物体的长度接近1米。 2.让同学了解米和厘米之间的关系,1米=100厘米 1m=100cm 3.做一做:1米有多少厘米。 4.数一数:1米=100厘米 1m=100cm 5.找一找:在教室中哪些物体的长度接近1米。 三、练一练 试一试,填m还是cm呢?(结合实际阅历了解一-般物体的长度) 1.衣柜高约2- 黄瓜长约20- 房子高约3- 2.练一练 17页(估量自己的课桌有多高,再实际分组合作) 3.有一只蜗牛和蚂蚁在赛跑,看谁能跑第一呢?(课本17页3题) 4. 拓展训练 画一条3cm长的线段(难度较大,需要在老师指导下完成) 画出比6厘米短的三条线段 四、课堂总结(略)