2023年幼儿园教学设计的案例7篇.docx

上传人:l*** 文档编号:81871136 上传时间:2023-03-24 格式:DOCX 页数:21 大小:42.85KB
返回 下载 相关 举报
2023年幼儿园教学设计的案例7篇.docx_第1页
第1页 / 共21页
2023年幼儿园教学设计的案例7篇.docx_第2页
第2页 / 共21页
点击查看更多>>
资源描述

《2023年幼儿园教学设计的案例7篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年幼儿园教学设计的案例7篇.docx(21页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、2023年幼儿园教学设计的案例7篇 在学习中,大家都常常接触主题班会吧?每一次的教学活动策划工作,都是老师来负责,那么,须要打算哪些内容呢?下面是由我给大家带来的幼儿园教学设计的案例7篇,让我们一起来看看! 幼儿园教学设计的案例篇1 活动名称: 美术活动水果宝宝 活动目标: 1、初步表现出各种水果的基本特征。 2、尝试表现各种水果之间的重叠关系。 3、进一步激发幼儿对绘画的爱好。 重难点:表现出重叠关系 活动打算: 1、范例一幅、水果实物 2、幼儿的做画用具 活动流程:导入主题视察探讨简洁示范幼儿表现作品展示 活动指导: 一、导入主题 1、(出示范例)师:上次杨老师带你们参观了水果店,在水果店

2、里你们看到了什么呀?(苹果、香蕉、生梨) 2、师:你们想不想知道杨老师喜爱吃什么水果呢?恩看看杨老师买了什么水果。 (苹果、草莓、西瓜) 二、视察探讨 1、 老师出示水果实物,让幼儿感知前后重叠关系。 2、 师:看看老师买来的水果哪个最大?哪个最小?看一看,想一想老师是怎么放这些水果的?哪个在前面哪个在后面?你们觉得这样放好看吗?为什么好看?(草莓在前面,苹果在后面,西瓜在最终面) 三、简洁示范 1、 师:这么好看的水果我们给它拍张照好不好? 2、 老师出示范图 3、 师:老师拍的照片好看吗?你们想不想给水果拍照呢?那先看老师是怎么帮水果拍照的好吗? 4、 师:草莓在最前面我们先帮草莓拍好不好

3、?(师先画草莓) 5、 师:我们再给哪个水果拍呀?(苹果)看看老师拍的照片你们能看到苹果的 全部吗?(被草莓遮住了不能看到)那看不到的地方我们就不拍了从这边起先拍,到这里应当怎么样呢?(跳过去) 6、 师:我们拍完了苹果,最终给谁拍呀?(西瓜)看看老师拍的照片你们能看到西瓜的全部吗?(被苹果草莓遮住了)对那我们和苹果一样从这里起先拍,到这里怎么样呀?(跳过去) 7、 师:我们拍照拍完了吗?(没有)还要干吗呀?()小挚友都穿上了衣服,天气那么冷,水果宝宝也要穿衣服。你们先给他们拍照再象杨老师一样给他们穿上美丽的衣服好不好?(好)怎么样的衣服才是最美丽的呢?(红、绿色)苹果宝宝说了颜色要亮得才好看

4、。西瓜宝宝也说了身上的衣服有破洞和小刺好看吗?(不好看)恩一会我要看看哪个小挚友拍得照片最好看,给水果宝宝穿得衣服最美丽。 四、幼儿表现 1、 幼儿做画,老师视察并指导 五、作品展示 1、介绍自己的作品。 2、 相互赠送作品 师:把自己拍好的照片送给自己喜爱 幼儿园教学设计的案例篇2 设计意图: 在大班数学课程安排里,"相识时钟"是幼儿学习内容之一。大班幼儿对于时间的概念已经有了初步的相识,但是还不够全面。大班幼儿每天的生活、学习都是惊慌而又遵循时间规律的。幼儿通过相识时钟,了解时针、分针、秒针的运转规律,相识时钟上的整点和半点,知道钟(手表)等在我们生活中的重要性,知道时

5、间对于我们每个人都是同等的。从而教化幼儿学会珍惜时间,养成按时生活、学习的良好作息习惯。 教学目标: 1、通过活动,引导幼儿相识时钟,知道时针、分针、秒针的名称和特点,初步了解时针、分针、秒针的运转规律。 2、教幼儿相识整点和半点。 3、在活动中,激发幼儿视察四周事物和探究问题的爱好。 4、通过活动,教化幼儿懂得珍惜时间,并养成按时学习、生活的良好作息习惯。 教学重点: 相识整点和半点;体验生活与数学的联系。 教学难点: 整点和半点钟面指针的规律。 教学打算: 实物大挂钟一个、自制青蛙大钟一个(时针、分针的针尖上分别贴有乌龟、兔子图案)、幼儿人手一只小闹钟、幼儿一日作息图片六张。 教学过程:

6、一、情境导入 1、童话引入: 一天清早,在一个漂亮的乡村,一只漂亮的大公鸡起床了。它跳到高处"喔喔"的叫起来。人们抓紧起床,妈妈起先做早饭,小挚友打算上学校,爸爸打算下地干活去. 2、提出问题: (1)公鸡打鸣是叫人们干什么? (2)每天早晨你是几点起床的? (3)你每天都是怎样醒来的呢? (某某叫的、自己醒的、闹钟闹的、看手机(表)、其它) 3、谈话揭示课题: 你们都是能按时起床、上学不迟到的好孩子。值得我们大家学习。大人们是通过什么知道时间的?(用闹钟、看表知道时间。)小挚友愿不情愿也通过认钟、表来知道时间,能够自己按时起床,都成为时间的小主子!(情愿!)这节课,我们就

7、一起来"相识时钟"。 二、自主探究 (一)初步相识钟面 1、出示实物大挂钟:它叫什么?请小挚友想一想,还看到过哪些钟表?钟有什么作用? 2、出示自制青蛙大挂钟:引导幼儿视察钟面上有什么?(112数字、有三根针)。 3、以龟兔赛跑的故事帮助幼儿分别相识秒针、分针、时针的名称、特点及运转规律:这根最细最长的针叫秒针,它走起来特殊快。它走一圈是60秒,也是一分钟。;这根长长的很苗条的针叫分针、它走起来像兔子那样快,它每走一小格就是一分钟,它走一圈就是一小时(老师边讲解边示范拨钟);这根短短、粗粗的针叫时针,它乌龟一样走得很慢,它走一格就是一个小时。 (二)、相识整点和半点 1、老

8、师通过拨钟、讲解,教幼儿相识整点和半点:当分针指向12,时针指向数字几就是几点整(老师拨针,幼儿说正确时间);当分针指向数字6时,时针指向数字几就是几点半(老师说时间,个别幼儿拨针)。 2、反复练习几次。 3、出示幼儿一日作息图片,说说我的一天:巩固相识整点和半点。 4、嬉戏:"老狼老狼几点钟":幼儿人手一只小闹钟,按要求动手操作拨钟。老师扮老狼,幼儿扮小羊,幼儿问:老狼老狼几点钟?师答:几点钟。幼儿马上在钟面上拨出相应时间,老狼检查,当发觉有错误时间时,该小羊被吃掉。如此反复进行嬉戏。 三、珍惜时间我们已经知道秒针走一圈是一分钟,也就是60秒,那么一分钟究竟有多久呢?我们

9、一起来感受一分钟有多长(让幼儿听闹钟走60秒,并轻轻数数至60),知道60秒(即一分钟)很快就过去了。时间是不会倒退或停止的,它只会始终不停地向前走,所以我们大家要珍惜时间,好好学习、好好生活,疼惜生命。 幼儿园教学设计的案例篇3 设计意图: 秋天,一个漂亮的收获季节,各种色泽艳丽、好吃的水果和农作物的成熟令孩子们欣喜不已。科学教化的价值趋向不再是注意静态的学问的传递,而是注意儿童情感看法和儿童探究问题的实力,幼儿是教化活动的主动参加者而非被动接受者,因此,结合小班幼儿的实际发展水平,我设计了语言活动漂亮的水果屋。以此来提高幼儿相识爱好,丰富感性相识。 活动目标: 1、理解故事漂亮的水果屋内容

10、,发展幼儿语言表达实力及想象力。 2、丰富词汇:到处、好看极了、满满的。运用“漂亮”一词说短语,学习生字:水果。 3、激励幼儿大胆的表达,让幼儿知道水果的养分及吃水果的好处。 4、在水果屋的“建构”中体验合适的空间感,喜爱与挚友一起搭建和嬉戏。 活动重点: 理解故事内容,能够看懂图片,清楚的表达。 活动难点: 运用“漂亮”说短语,幼儿能够说完整话。 活动打算: 、字卡、词卡、垫子、拱形门、篮子、水果、背景音乐。 活动进行: 一、视察画面,干脆导入。 1、(ppt5)这是谁?猜猜发生了什么事? -关注幼儿对画面的解读和想象 2、(ppt1)(出示水果名称)这些水果你都相识吗? -依据水果特征猜水

11、果名称(颜色 外形花纹等) 小结:果园里种着各种颜色和形态的水果。 3、小挚友,你们都吃过哪些水果呀? 4、你们吃的水果是什么味道的? 5、吃水果对我们的身体有什么好处呢?我们为什么要吃水果呢?相识字宝宝:水果。 二、结合图片帮幼儿理解故事内容。 1、小挚友,水果不仅可以吃,还可以盖房子呢!我们一起去看看吧! 2、秋天来了,熊妈妈的果园里到处都是水果,小挚友看到了哪些水果? 西瓜是什么颜色的?苹果又是什么颜色? 梨是什么颜色的?葡萄呢? 3、这么多的水果熊妈妈和熊宝宝怎么运回家呢?它们用车还是用篮子呢?为什么? 4、水果运回来放在哪里呢? 5、天黑了,熊妈妈和熊宝宝为什么不回家呢?它们在外面有

12、什么感觉? 我们挚友帮它们想个方法吧! 6、我们看看熊妈妈和熊宝宝想出了什么方法?它们的水果屋是什么样的呢?用“漂亮”说一句短语。 三、讲解并描述故事,说说理解。 1、(ppt2-5)现在知道发生什么事了吧?你们说该怎么办呢? 2、激励幼儿为小熊和妈妈想方法 小结:方法许多,要考虑的是别人最须要的才最好。 四、想象创意,体验互助。 1、孩子们,你们现在就是大西瓜,你想和挚友搭怎样的围墙? -幼儿自由搭房子 2 、谁还有不同的方法? -师生沟通互动 3、(看ppt)体验不同的搭建形式 -幼儿体验了解围合阅历,初步感受空间的大小。 4、(ppt7-9)漂亮的水果屋你喜爱吗? -接着故事。 5、(讲

13、故事住房子)你们想不想住进水果屋?(4-6人) -幼儿探究体验,感受空间大小与人数的关系。 6 、一把椅子上能坐很多挚友吗?谁来试试。(6-8人) -幼儿合作体验,感受空间无限。 小结:房子越来越小,挚友就越来越多;只要有方法,一把椅子也能无限大。 五、故事结尾,情感体验。 说说故事的名字,欢乐共享水果。 六、互动环节 小挚友说的真好,熊妈妈和熊宝宝特别喜爱小挚友,它们把自己的水果送给小挚友,我们一起去运水果好吗!幼儿嬉戏,放音乐。 嬉戏规则: 1、在垫子上爬过去,钻过拱形门,拿到一个水果,然后返回,送回 到篮子里,下一个接着来。 2、拿着水果回家。 活动延长 在教室里接着建构动物园的主题,让

14、孩子们在建构角里玩玩垒高和为动物们造房子。 教化评析: 漂亮的水果屋是一篇充溢童真的故事,它以快乐、温馨的故事情节吸引着孩子们,角色清楚可爱,场景简洁漂亮,使孩子在阅读图书中获得美的享受。老师在带领孩子观赏故事,阅读图书的同时,应留意提示孩子们细心视察角色的表情改变,引导孩子们大胆揣测角色的心理活动,并尝试用自己的语言表达出来。孩子在课堂上能宁静地倾听故事,翻阅图书,并根据一页一页的依次来阅读,形成了良好的、井然有序的阅读习惯。但值得一提的是,老师在上课时,应更加放手让孩子们去独立阅读故事,揣摩故事情节的发展,而不应限制幼儿,过多的干涉幼儿,让我们的孩子能更自信的把自己的想法讲出来。 活动反思

15、 如何依据小班幼儿年龄特点开展情景阅读? 幼儿期是语言发展的一个特别重要和关键的时期,特殊是对于小班的'幼儿来说只有真正学会了说话,把自己的愿望用正确的语句表达出来,才能自由地和人交往,同时也才能更好的接受成人传授的学问和阅历。提高幼儿的语言表达实力是幼儿园教化工作者的一项艰难的任务。在培育过程中,老师首先必需丰富幼儿的生活,为幼儿创建良好的语言环境。在发展幼儿语言的基础上再教幼儿运用礼貌用语,培育良好的语言习惯。使幼儿的语言得到健康地发展。 小班漂亮的水果屋讲解并描述了熊妈妈和熊宝宝采摘水果、运输水果、用水果造围墙的一个好玩故事。首先我借助绘本画面,引起幼儿听故事的爱好。在学习短句时

16、,小挚友很投入,乐意大胆表述。在几处扩散性思维处,场面很热情,小挚友的想法很贴切他们的生活,比如说在黑夜的有大风的晚上,熊妈妈和熊宝宝在冻得瑟瑟颤抖,这会发生什么事情呢,这时候,我们的小班宝宝就被故事吸引着,想看看,究竟我们的熊妈妈和熊宝宝为什么会冻得瑟瑟颤抖?该怎么办?在帮小熊想方法的时候,孩子们思维特别活跃,有的说帮小熊再造一间屋子,有的说叫几辆汽车帮小熊把水果运到别的地方等。随即,我引导幼儿视察画面、分析推断、主动表达自己的理解。其次我利用故事情节,连接幼儿已有认知阅历。故事演绎中,依据小班年龄特点、已有生活阅历,采纳看看、听听、说说的方法,让小班孩子在故事绽开的情景中,说说自己熟识的、

17、喜爱吃的一些常见水果的主要特征(颜色、形态、大小等),使幼儿进一步巩固了已有认知阅历以及获得一些图形方面的感受。当讲到熊妈妈和熊宝宝快乐地运着水果回家,晚上自己却睡在了屋外,引出了对于小班孩子来说具有挑战的问题,如何帮助熊妈妈和熊宝宝住在房间里面,而不是在屋外面被冻得瑟瑟颤抖?引出建构中的关键阅历“围合”。通过嬉戏“住水果屋”让幼儿感知空间大小与人数的关系。这个嬉戏体验活动是融于故事情景中的,注意让幼儿通过自己的亲身操作、体验来感受在建构嬉戏中可能遇到的一些问题,积累一些关于 “围合”的直觉阅历和初步的空间感。这样的体验活动是自然的、整合的、好玩的。开展完本次活动后,我觉得可以在活动过程中,我

18、们还可以运用提问激发幼儿对作品中角色的宠爱之情。如:你喜爱水果屋吗,你喜爱谁呀等。 不足: 活动中对于幼儿的回答老师虽然都赐予激励和确定,没有针对性的去应当幼儿,只是好好好,没有针对性,没有把幼儿的思路挖掘出来。“引导”过多,变成“灌输”,压制了幼儿的主体地位:“引导”不到位,又导致放任自流,失去了教化的有利时机。 老师以多种形式有目的、有安排地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教化过程”、“老师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。因此,在详细的教学活动中,老师应明确自己是引导者的身份与任务,把握好“引导”的度。避开“引导”过多,变成“灌输”,压制了幼儿的主体地位:“引导”不到位,又导致

19、放任自流,失去了教化的有利时机。 温馨提示:漂亮的水果屋是一个充溢色调感和创意的作品,在这个故事当中我们可以看到很多鲜亮的颜色,这些漂亮的颜色都是小班孩子他所喜闻乐见的,同时也是他们这个年龄段所能够驾驭的,老师们在观看本节活动之后,请依据以下两点谈谈自己的体会。 抛问: 1、如何依据小班幼儿的年龄特点开展情景阅读教学? 2、对本次活动有何建议? 幼儿园教学设计的案例篇4 活动目标: 1、培育幼儿在轻松、愉悦的氛围下,以看看、说说、画画的形式,初步学画长颈鹿的基本特征及动态。 2、 喜爱参与艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。 活动打算: 一大、一小二只蛋(贴绒教具)、卡纸、记号笔人手一份

20、 活动过程: 一、活动导入,引导视察。 1、出示二只蛋,问:什么形态的?不一样的地方是什么? 2、告知名称:大的是恐龙蛋,小的是鹅蛋。 二、说说、画画,老师示范。 1、长颈鹿身体与头部的定位。 (1) 老师演示:恐龙蛋放在黑板的当中,鹅蛋想离它远一些该放哪儿呢?(请个别幼儿演示)。 (2) 请幼儿在图画纸上为恐龙蛋与鹅蛋定位-画出长颈鹿头与身体的不同位置。 2、老师示范(边说边画)。 (1)以变魔术的形式将鹅蛋变形,画出长颈鹿头上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位时方向不同)。 (2)用二根“电话线“连接鹅蛋与恐龙蛋。(提示:一边宽、一边窄) (3)恐龙蛋变形-画出长颈鹿的四肢与尾巴 找找长颈

21、鹿还缺什么?(头发、衣服) 3、老师小结长颈鹿的特征,并提出要求。 三、幼儿绘画: 1、画单个长颈鹿,要求不同方位,不同动态。 2、长颈鹿和谁在一起,在什么地方干什么?并画下来。 四、活动讲评: 1、你认为哪只长颈鹿画得最象?为什么?(说出特征)。 2、介绍自己画的长颈鹿在干什么?(说出动态) 幼儿园教学设计的案例篇5 活动目标 1、能依据动画片憨豆先生故事的起先和结尾创编生动好玩的故事情节。 2、喜爱续编故事,乐意在集风光前大胆讲解并描述。 活动打算 视频憨豆先生第一集、图片、表格。 活动过程 一、出示图片、视频,理解故事前半部分 1、介绍人物,猜想情节 师:今日老师想介绍一位挚友,他叫憨豆

22、先生。他有个特殊的伙伴,是泰迪熊。 提问:你们看过这个动画片吗?(没有) 2、观看视频一部分,挖掘多种内涵 师:今日,憨豆先生在家和泰迪熊看电视会发生什么事情呢?(观看视频内容) 提问: 今日,憨豆先生去做什么事情了?(想到大自然中去拍摄动物的照片) 你觉得憨豆先生是个怎么样的人?(特别好玩、搞笑、有点儿笨的、话不多,但是动作、表情很夸张的) 二、发挥想象,续编故事后半部分 1、观看结果,引导幼儿猜想,创编多种故事发展情节(出示憨豆先生夸张的恐惊表情、一群动物凶恶地表情) 提问:可是,你们看,最终憨豆先生什么表情?小狗什么表情?那你觉得这个中间会发生什么事儿呢? (预设1、可能去拍摄的时候他没

23、拍好,被小动物欺压;预设2、可能去拍摄时候他遇到小动物了,自己却不当心出丑了) 2、分组探讨(按记录分组,规定人数,将记录纸放在不同的桌子上) 现在,我们依据自己猜想觉得那种结果更加好玩进行猜想,一起把憨豆先生去森林后会发生的事情讲一讲。他会遇到哪些小动物呢?它们正在做什么呢? 请大家四人一组,一起讲一讲,最终派一个代表,把你们的故事讲听。 故事就从“憨豆先生兴奋地开着车来到了森林”起先吧! 幼儿分组沟通,老师巡察倾听。 3、个别讲解并描述,同伴补充 师:故事编好了吗?我们要来请每组的代表来把自己组编好的故事讲听! 幼儿园教学设计的案例篇6 教学目标: (一)使学生进一步理解加法的意义 (二)

24、能正确计算4以内的加法 教学重点和难点 重点:能正确计算4以内的加法 难点:看图列加法法算式 课前打算:各种小动物的图片,三副背景图 教学过程: (一) 复习1数数:从1数到10,再从10数到1。2、复习2、3、4、的组成。 3口算:11 12 21 (二)学习新课 1教学4的加法 (1)出示图(一),幼儿看图老师提问 提问:河里原来有几条鱼?又游来了几条鱼?河里一共有几条鱼?(要求幼儿用三句话把图意表达清晰)。 要求河里一共有几条鱼,用什么方法计算呢?(用加法计算)。河里原来有1条鱼用数字几来表示?又游来了3鱼,用数字几来表示?中间用什么符号呢?那么怎样列算式呢? 1 3 4 原来有一条鱼

25、又游来了三条鱼 河里一共有四条鱼 (2)出示图(二) 先让学生视察,然后回答问题: 原来草地上有几匹马?又走来了几匹马? 求一共有几匹马用什么方法计算?(为什么用加法计算?(这是把两部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法计算) 师说:你们说得很好,因为这是把两部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法计算谁会列式?指名说算式,老师板书 2 2 4 谁能说说算式中的2、2、各表示什么? (3)出示图(三)引导学生看图后,启发学生依据图意编一道题,再请大家算一算 指名说:屋顶上有三只小兔,又爬上来一只小兔,屋顶上一共有几只小兔? 师说:你的题编得很好谁会算? 指名说:一共有4只 师问;你是用什么方

26、法计算的?为什么用加法计算?算式怎么列? 板书:3 + 1 = 4 师问:算式中每个数各表示什么? 全班齐读:13=4 31=4 师问:这两道题什么地方相同?什么地方不同? 指名各组代表发言 小结 :这两道题相同的地方;两个加数都是3和1,得数都是4;不同的地方:两个加数的位置不一样,一道是31,一道是13 师问:刚才我们算出了3加1等于4,你们能很快算出1加3等于几吗? 师说:我们计算3加1时,想3和1组成4,3加1就等于4同样,1和3组成4,1加3也等于4还可以想,3加1等于4,1加3也等于4 (4)摆一摆:出示篮子图,让幼儿依据算式摆出萝卜。134 224 3+1=4 齐读三道加法算式

27、小结 今日我们又学会了得数是4的加法运算 (三)拓展练习:请幼儿自己口编几道4的 加法的应用题 课堂教学设计说明:本节课是在刚刚学完2、3的加法之后进行的幼儿对此并不生疏,难度也不大因此,在教案设计上留意启发式教学,让幼儿动脑动手动口主动主动的参加教学的全过程,并留意了新旧学问的联系。 幼儿园教学设计的案例篇7 一、活动目标: 1、区分圆形、三角形、长方形、正方形。 2、初步感知图形之间的转换关系,尝试拼合图形。 3、激发学习数学的爱好。 二、活动打算: 1、用硬纸板制成一条“小路”,上面镂刻大小不同圆形、三角形、长方形、正方形“土坑”,镂刻下来的图形涂上颜色即成“石块”。(将个别圆形、正方形

28、两等分) 2、兔妈妈胸饰。 三、活动过程: 1、嬉戏“做夹心饼干”,复习对圆形、三角形、长方形、正方形的相识。 老师扮成兔妈妈,幼儿扮成小兔。 老师:“天气太冷了,兔奶奶生病了,我们去探望她好吗?” 老师:“我们带点什么去好呢?” 嬉戏“做夹心饼干”,要求将图形标记贴在胸口,找一个贴相同图形的幼儿做挚友,最终要说出做的是什么形态的夹心饼干。 2、引起幼儿玩“修路”嬉戏的爱好。 老师:“做好了夹心饼干,我们一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要经过一条小路,可是这条小路坏了,怎么办呢?” 3、幼儿“修路”,辨知图形。 老师先带领幼儿视察一下小路有哪些图形,然后请幼儿拿“石块”一一对应地嵌入小路的“土坑

29、”中。 3、尝试组合图形。 启发幼儿想方法把两块半圆形的“石块”和两块长方形的“石块”嵌入“土坑”中。 4、嬉戏“踩石头”。 老师:“小路修好了,我们一起到兔奶奶家去吧,不过在过小路的时候我们一起来玩个踩石头的嬉戏,我拿出什么形态的图形,你们就去踩什么形态的“石头”并说出这是什么形态。“ 5、到兔奶奶家,结束活动。 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第21页 共21页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页第 21 页 共 21 页

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 工作报告

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁