物联网智能车闯关任务挑战赛竞赛规则.docx

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1、物联网智能车闯关任务挑战赛竞赛规则一、参赛范围(一)参赛组别:小学组、初中组、高中组。(二)参赛人数:2-3人/队。(三)指导教师:限1人(可空缺)。二、竞赛目的当前,编程、物联网、机器人和人工智能是全球最热门的话题, 其中,编程是衍生出物联网、机器人及人工智能的技术发展的核心关 键。这些未来主流领域的相关知识和技能,已经成为本世纪全球受教 育者所要掌握和提升的基本素养。为了更好地帮助我国物联网编程学 习者,及双创人才继续深入掌握相关知识技术,积极响应“十三五” 规划纲要关于“深入推进大众创业万众创新”,建设创业创新公共服 务平台的号召,充分发挥企业力量,协同政府打造创新创业生态环境; 同时,

2、为深入贯彻落实中央有关教育信息化的战略部署,完成国家 中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)确定的教育信息 化目标任务、全面深入推进“十三五”教育信息化工作。特举办物联 网智能车闯关任务挑战赛,通过现场搭建和编程所制作出的物联网智 能车完成相应的关卡任务,让孩子们能够在闯关过程中了解物联网与 编程的关联性,进而培养孩子们的问题解决能力、创意实作能力与逻 辑思考能力。三、竞赛场地(一)场地要求:该赛场为官方指定标准场地。(二)场地规格1 .尺寸:长x宽分别为300cm x 150cm,误差范围10%。2 .材料:地板(PVC板);贴图(涂层,哑光)。矿石搬运风起云涌返回地球突发事件

3、火星探险acer裁判区选手区出发区四、竞赛规则(一)物联网智能车1 .机型要求仅限于使用2套CPF标准包+ 2套内的1247A+ 1套传感器 扩充包进行创作。2 .规格要求尺寸:最大尺寸为长50cm宽30cm高40cmo供电:使用充电宝供电(2A),品牌、样式类型不限。结构:物联网智能车必需使用指定设备搭建。可使用皮筋、木 条、束线带等其他非指定品牌的辅助材料(需先交由组委会检查)。3 .控制物联网智能车的移动使用1247A的控制盒;车上的传感器使用CPF标准包的Arduino主板控制,依靠编写好的程序进行云端远程操 控,不得在场地内或场地附近放置用于“导航”的任意物品,只可 通过平板”按下执

4、行按钮”的方式进行启动,成功启动后,平板画 面只能保持在UI界面,不可再进入编程页面;如需调试物联网智 能车,需要先回到选手区方可进行。(二)竞赛时长L现场物联网智能车搭建、程序调试:小学组80分钟,初中组 70分钟,高中组70分钟。2.现场闯关任务挑战:小学组40分钟,初中组40分钟,高中组 40分钟。(三)竞赛过程1 .现场物联网智能车搭建和程序调试参赛队的学生队员检录后方能进入赛场。指导教师不得进入竞 赛场地。组委会对参赛队携带的辅助器材进行检查,参赛队员不得 携带U盘、光盘等存储设备,照相、摄像设备及通信工具。裁判员现场公布闯关任务挑战关卡,并摆放场地内物品,参赛 队员在裁判员下达开始

5、指令后进行物联网智能车搭建和程序调试; 裁判员下达停止指令时,所有队伍停止操作,并将物联网智能车放 置在桌面。2 .现场闯关任务挑战裁判员按编号点名选手逐队进行任务挑战。参赛队员听到点名 后全队立即进入指定赛场的选手区,在10分钟内未到场的参赛队 伍将被视为放弃比赛。参赛队员将自己的物联网智能车放入出发区,物联网智能车的 任何部分及其在地面的投影不能超出出发区。启动前准备工作不超过5分钟,完成准备工作后,参赛队员应向 裁判及时示意并且进入选手区。参赛队员在裁判给出“开始”命令后,指定一名选手使用平 板进行物联网智能车的云端远程操控来挑战各关卡,物联网智能车 及传感器只可通过平板“按下执行按钮”

6、的方式进行启动,成功启 动后,平板画面只能保持在UI界面,不可再进入编程的页面;如 需调试物联网智能车,需要先回到选手区方可进行,在“开始”命 令前启动物联网智能车将被视为“误启动”并受到警告或处罚。物 联网智能车一旦启动,就只能由一名指定选手通过平板的UI界面 来进行操控,其他参赛队员不得以任何工具、任何方式“遥控”物 联网智能车,或在场地上及周围环境以任何方式引导物联网智能车 的行动。参赛队员不得接触物联网智能车(故障的情况除外)。启 动后的物联网智能车如因传感器程序错误无法完成某关卡任务,可 控制物联网智能车回到选手区里进行调试;物联网智能车在运行中 如果出现故障,可先向裁判示意,经过同

7、意后可将物联网智能车取 回到选手区内进行调试,完成后再由出发区启动继续挑战关卡。当 物联网智能车进入选手区调试或故障时,继续计时,之前所完成的 任务有效。参赛队员在规定竞赛时长内完成全部任务后,裁判即刻停止计时, 结束比赛;如未在规定竞赛时长内完成任务,裁判给出结束命令后, 参赛队员应立即停止物联网智能车的运行并取回,挑战结束。裁判记录场上状态,填写计分表,参赛队员应确认自己的得分 并签字后再离开现场。(四)任务说明任务描述:参赛队员可在选手区为物联网智能车进行调试,启动 后,由一名参赛队员通过云端远程控制物联网智能车进行闯关任务, 在规定时间内逐一完成以下关卡。1 .矿石搬运(考验操控性)将

8、指定物品送回指定区即过关。(不同年级推的物品形状不同).返回地球(考验操控性、编程)物联网智能车进入指定位置,传感器LED灯因环境的变化而亮起。 (不同年级需亮起指定颜色及色彩变化)。2 .风起云涌(考验操控性、编程)利用物联网智能车上的风扇系统,将区域的指定物品吹落。(不 同年级所设计的角度跟高度不同)3 .突发事件(考验操控性、编程)当物联网智能车上的人体红外线传感装置感测到前方有行人时, 蜂鸣器发出声响提醒驾驶员(不同年级还须利用彩色RGB LCD显 示出文字,提醒驾驶员前方有行人)4 .火星探险(考验编程、实时监控)物联网智能车上搭载环境侦测传感器,进行指定区域的光照、温 湿度检测,并

9、将数值纪录在表格之中。五、评分标准(一)得分标准编号任务关卡任务分评分标准1.矿石搬运15利用云端远程控制完成任务2.返回地球20完成任务并且传感器应用合理3.风起云涌25完成任务并且传感器应用合理4.突发事件25完成任务并且传感器应用合理5.火星探险15采集数据并传输到终端(二)分数计算L计算标准最终得分二闯关任务挑战分2.评奖标准按最终得分进行排名,得分相同时,闯关完成用时短的队伍获胜。六、竞赛违规(一)参赛队每迟到5分钟判罚扣10分,如果10分钟后 仍未到场,则取消比赛资格。(二)第1次误启动给予警告,第2次误启动将取消比赛资格。(三)物联网智能车在挑战任务中,选手认为物联网智能车运 行

10、异常时,可示意裁判,得到同意后可将物联网智能车移至选手区 进行调试。(四)物联网智能车高速冲撞场地设施并导致损坏,第1次给予警告,第2次则取消比赛资格。(五)在比赛中,参赛队员有意接触比赛场上的物品或物联网 智能车,将被取消比赛资格。偶然地无意接触可以不认定为犯规, 除非这种接触直接影响到比赛的最终得分。(六)不听从裁判的指示将被取消比赛资格。(七)在赛场内未经允许使用移动存储设备和任意时间使用通 信工具,无论什么原因,都将被立即取消比赛资格。七、相关说明(一)每位选手限参加一个队伍,严禁重复、虚假报名,一经发 现或举报,将取消比赛资格。(二)未在竞赛时间内参加比赛的视为弃权。(三)比赛期间,凡是规则中没有说明的事项由裁判组决定。(四)本规则是实施裁判工作的依据,在竞赛过程中裁判有最 终裁定权。

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