信息技术学科信息技术教法之我见.doc

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1、信息技术论文之信息技术教法之我见 信息技术教法之我见鄞州区邱隘实验小学 张琦内容摘要:“学电脑要从娃娃抓起”。信息技术已经成为学校的一门课程,作为一个信息技术老师,应该如何面对着纷繁复杂的计算机世界,让学生学好信息技术呢?关键词:引导 积累 主体 教学方式 多样化随着社会的开展,电脑的应用已经逐步地浸透到了各个领域。各种软件版本的不断更新,硬件设备的“新陈代谢”,使得要学习掌握的知识也急剧地膨胀。如何让学生在这个信息时代学好信息技术?下面我来谈谈本人在教学上的一些方法。首先,明确信息技术课程和其他课程的不同,不能以传授灌输的方式教育学生。信息技术作为一门实践性的课程,它不适于其他课程的课堂讲授

2、方式,老师需要引导,做学生学习的指导员,刺激学生自我学习,协助学生开展自我学习。在六年级的幻灯片制造学习过程中,我要求学生按照本人对北京奥运会的认识,制造一个幻灯片演示文稿,并提供了一部分相关的图片素材和文字素材等等,学生能够结合网络搜索更多的内容来完成任务,宣布完任务后,我就要求学生本人动手操作,而我就退居二线,当学生的“参谋”和“助手”。打开了学生自由发挥的大门,让学生在老师引领下,绘制本人的“蓝图”。其次,老师要不断学习,自我积累,领先理解信息开展的宏大变动,跟紧社会开展的步伐。老师只有先掌握相关的知识,才能传授学生。所谓“要给学生一杯水,老师要有一桶水。要给学生一桶水,老师应是长流水。

3、只有源源不断而来,才能滔滔不绝而去。”正是这个道理。近段日子,参加区里的信息技术竞赛培训,在本人做学生的同时,想到身后还有一群学生要教,要如何教,因此本人便会更加努力地去学习,并在学习过程中,学习老师的教法,调动学生兴趣的方法,穿插老师讲的缺乏的地点,补充重点和难点。在培训中,老师在讲到“变量”时,用了几个一次性纸杯来表示“存储单元”,如此本来特别抽象特别单调的一节课变得既形象又生动,学生一看就明白了。我想能让学生学习起来简单易明白的方法是不会嫌多的,就需要不断地学习积累,多请教有经历的老师,学习更多的教学方法。再着,素养教育讲求学生为主体,让学生发挥主观能动性。尤其是信息技术课,要求让学生掌

4、握这一类技术,假设一味地按照书上指出的内容来讲述,就会把学生框死在一条路上。“条条道路通罗马”,理解计算机,用过计算机的朋友都明白,要打开一个文件特别简单,能够使用鼠标双击,也能够使用鼠标右键菜单中的“打开”命令,还能够使用文件夹的菜单命令,还能够太多了,有时候一个小小的操作要讲得面面俱到,实在不太可能,也没有太大的意义,更没有那么多的上课时间,反而将学生的思维定死,得不偿失。有个小朋友补充说:“老师,鼠标单击也能够打开文件。”我先是一楞,后来看到他把电脑的鼠标改成单击使用方式,确实能够用单击来打开一个文件。还有一次,我正在课堂上讲述有关音乐下载的方法,觉察学生并没有听的兴趣,当我征询及某一个

5、学生的时候,他答复:“我在家里用迅雷下载,特别方便的。”没有错,随着软件行业的不断开展,网络下载工具也越来越多,“网络蚂蚁”、“迅雷”、“网际快车”等等比比皆是,绝比照书上讲的用阅读器下载要快捷容易得多了。如此,何不让学生本人到计算机技术的海洋中去畅游,让学生发挥本人的想象才能,如此既提高了学生的学习兴趣,也到达了更好的学习效果。最后,教学方式要多样化,吸引学生学习兴趣。信息技术课不一定非要在机房里面上课,假设学生没有掌握相关的理论知识而一味地把学生往机房里拖,如此老师的讲解不仅得不到学生的关注,学生也会由于没有充分的预备而不知所措,这时的学生只专注电脑,而不会理会老师的讲述。在一次信息技术课

6、上,我把学生带进机房,当我正在讲解操作步骤时,下面有部分学生竟然在玩Flash小游戏。小学生的自控才能毕竟是差的,在讲课时不能让学生面对着电脑。脱离机房讲课,利用多媒体教室教学,一边讲,一边演示,讲授相关的Windows知识,Office相关软件知识等,在理论课完毕后,布置好有关的上机实践作业,让学生独立完成。在学生的操作过程中老师要擅长觉察从中的征询题,及时归纳、总结,便于在下一节课中指出。利用机房时,尽量不要讲太多的内容,能够结合一些软件以及CAI辅助教学软件,起到辅助教学的作用。比方,金山打字通是一款相当不错的打字学习软件,里面的游戏吸引着小孩们去练习单调的打字,尤其是“生死时速” ,让小朋友之间产生竞争,不知不觉中,小孩们的打字水平就提高了。低年级的学生玩扫雷、纸牌等游戏,渐渐地对鼠标的运用变得更加灵敏了。信息技术课本身确实是一门知识性与技能性相结合的工具课程,要适当地把握好理论知识与实践操作的教学方法,使学生不但稳定课堂知识,还能掌握本人感兴趣的知识。作为一个信息技术老师,要让学生觉得学习电脑是一件特别轻松、愉快的事情,使信息技术成为亲切易学的有用课程,不断学习,提高本人,培养顺应时代潮流,走在信息化时代前端的新人。

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