2023年乐高教学课件(精选多篇).docx

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1、2023年乐高教学课件(精选多篇) 推荐第1篇:乐高教学设计 我家附近的建筑(大班) 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏钻山洞,让幼儿一个个通过钻过拱门, 出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察

2、图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。 2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处

3、,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。 推荐第2篇:乐高教学流程 乐高教学流程 乐高课堂遵循4C教学流程:联系(Connect)-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。教学流程的有效应用取决于教师能够让学生达到学习的畅流状态,实现同伴间的互助合作。 乐高课堂遵循4C教学模式教学流程:联系(Connect)-

4、建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。教学模式是开展乐高教育学习活动的基础教学流程是开展乐高教育学习活动的基础,它利用了学生动手搭建、探索因果的天生能力,以及他们在问题解决中进行探索的天资,以此作为建立认知世界的理想途径。这种教学模式建立在建构论这种教学流程建立在建构论(constructionism)的基础上,将学生创造与有效学习经验联系起来。教学模式其实是教学过程中的四个环节教学流程其实是教学过程中的四个环节,也是学生螺线式的学习过程。教师可根据自己选定的活动主题,以联系为起点设计个性化的4C教学流程。 畅流(Flow) 要想到达畅流的状态,

5、必须找到学习任务和已有技能的平衡。如果任务太简单,会导致厌倦;但如果任务太困难,只会带来焦虑,无法进入畅流状态。一个教育者最大的责任就是以一种能够使学生处于这种平衡的方式来促进学习过程。在这种方式下,学生的创造力和专注力会自然地产生,如此一来就可以达到畅流。乐高4C教学模式就是让教师帮助学生达到畅流状态。 合作(Cooperate) 承认合作就是承认当个人学习时,我们需要他人的帮助来推动个体对知识的理解。合作关乎于领导力、表达力、合作力的工作。帮助学生学会有效地参与同伴的对话,分享想法,在尊重原创者的基础上、在他人的贡献上进一步思考,是整个乐高教学过程中,老师的重要工作内容。 合作需要学生建立

6、信任和同理心,在保持个人特色的基础上和他人建立较强的联系纽带。合作促使大家通过对话分享想法和感受,并且学会协商不同的观点。 推荐第3篇:乐高教学反思 乐高教学反思 教师:李晓娜 乐高,在2023年骨干教师培训的时候,听王宏玉老师谈起,她们利用乐高积木教学,孩子们的兴趣非常高。学期课文,故事,全班同学无一人溜号,不参加。这次课题组把乐高积木带到了我们学校。每次的新内容和创新都会让我兴奋不已。这次的乐高积木课程,再次验证兴趣是最好的老师。相比以往课堂,让人反思:课堂中出现的沉闷,兴趣这个老师显然没有进来。兴趣的同时结合教学,让人难忘快乐的英语课。这样的学习我们的课程会越来越好。把故事在乐高积木的帮

7、助下如此有趣,最主要的是,通过改进,第二个班级的课程第二课时加入了设计这一环节,发现效果好得多。不光设计图纸,还能够在搭建的过程中用英语进行,最后都把故事背诵下来了。这是最让人吃惊的地方。原来我们也可以像设计师一样设计自己的图纸,利用乐高积木完成我们设计的工程。还能够用英语把这个工程描述,表演出来,真的很让人兴奋。 乐高是跨越式研究的又一领域,特别是它与故事和阅读的结合。让我们兴奋,难以解决的阅读和故事,这样的情景教学下,孩子们的兴趣高昂,快乐的学习何乐而不为呢? 在以后的教学中,我要让乐高更好的为我们的课堂起到作用,让我们的乐高课成为孩子们兴趣点的同时,更能为我们的阅读和故事起到作用。相信在

8、以后的阅读和故事中与乐高教具的结合,我们内容形式会更加丰富多彩!每次的新内容和创新都会让我兴奋不已。这次的乐高积木课程,再次验证兴趣是最好的老师。相比以往课堂,让人反思:课堂中出现的沉闷,兴趣这个老师显然没有进来。兴趣的同事结合教学,让人难忘快乐的英语课。这样的学习我们的课程会越来越好。它能够把故事与情景结合,能够把内容兴趣化。能让我们的故事更加融入情景中,能够在情景中学习故事和阅读。 推荐第4篇:乐高教学设计 基本信息 姓名 袁冬云 电子邮件 2522980767 所教学科 语文 学校名称 黄石市白马山小学 学校地址 湖北省黄石市下陆区黄石市 邮政编码 436000 联系电话 1590723

9、4379 是否同意本教案用于乐高教育教学活动 是 否 设计概览 教学主题 积木图纸-外观-各种鸟禽 涉及学科(领授课年域) 美术 级 三年级 前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能) 课程概述(概可从以下方面进行描述: 1.课程标准(义务教育阶段参照2023年版课程标准、括地描述使用高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准) 乐高教具开展2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点) 课堂教学活动3. 学习活动(活动主题与要解决的问题) 的架构,约5004. 学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力字) 目标+21世纪技能) 知识与技能: 通过设计和技术有关知识的学习,初步掌握综

10、合知识和经验进行设计的技能 过程与方法: 运用小组合作的方式,在科学探究中发展合作能力、实践能力和创新意识。 情感态度与价值观:发展学生的思维能力。培养小学生具有初步的比较、判断、归纳、分类、想象、概括等思维能力。 美术 鸟类 小组合作 关键词 教学或学习过程 说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。 Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时长 教师活动 学生活动 工具与资源 5分欣赏鸟的图片,

11、让同学了解仔细观看,让学钟 鸟的外观 生描述 多媒体 Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时长 教师活动 学生活动 15分简述零件熟悉对搭建的重钟 要性 试探性搭建:开 首先提出问题:我们所了解展活动,搭建各 的鸟类,它们的外观都是由种小鸟的造型, 那几个部分组成的? 看谁最漂亮。 Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果) 活动时长 教师活动 学生活动 10分钟 小鸟的躯干、头部、尾部是 由什么零件组成的? 老师学生答后老师作 进行零件解析 出综合答复。 Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务) 活动时长 教师活动 学

12、生活动 接下来,大家按照这个结要求用手拿起 构,利用积木,搭建出一只来,让其他学生 漂亮的小鸟。(4人为一小评价那组的作品10分组合作完成) 最漂亮。 工具与资源 积木 工具与资源 积木 工具与资源 积木 钟 评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件) 1.学生学习习惯 2.学生心理特征 3.学生知识结学情构 4.活动趣味性 5.活动调查 难易度 纸质版小组自评表,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及学生活动收获5方面进行小组自评 自评。 纸质版小组互评表,各小组从语言表达、团队合学生作、模型结构、程序功能4互评 方

13、面进行小组自评。 纸质版学生能力评价表,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创教师造、批判性思维这6方面的评价 能力 其他评价 差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动) 对于超前的学生小组,鼓励他们对小鸟的结构进行创意性的优化,改进。 对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的鸟类结构设计有个比较清晰地认识。 教学反思(请在实施后填写) 从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施) 学习目标达到了,学生学得很

14、开心,参加的积极性比较高,兴趣浓。但由于学生平时很少用积木塔积木,所以有些学生没有达到预期的效果。 设计概览 教学主题 积木图纸-外观-各种鸟禽 涉及学科(领授课年域) 美术 级 三年级 前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技 能) 可从以下方面进行描述: 1.课程标准(义务教育阶段参照2023年版课程标准、高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准) 2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点) 3.学习活动(活动主题与要解决的问题) 4. 学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力目标+21世纪技能) 知识与技能: 通过设计和技术有关知识的学习,初步掌握综合知识和经验进行设计的技

15、能 过程与方法: 运用小组合作的方式,在科学探究中发展合作能力、实践能力和创新意识。 课程概述(概情感态度与价值观:发展学生的思维能力。培养小学生具括地描述使用有初步的比较、判断、归纳、分类、想象、概括等思维能乐高教具开展力。 课堂教学活动 的架构,约500 字) 美术 鸟类 小组合作 关键词 教学或学习过程 说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。 Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时长

16、教师活动 学生活动 工具与资源 5分钟 欣赏鸟的图片,让同学了解仔细观看,让学 鸟的外观 生描述 Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时长 教师活动 学生活动 15分简述零件熟悉对搭建的重钟 要性 试探性搭建:开 首先提出问题:我们所了解展活动,搭建各 的鸟类,它们的外观都是由种小鸟的造型, 那几个部分组成的? 看谁最漂亮。 Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果) 活动时长 教师活动 学生活动 10分钟 小鸟的躯干、头部、尾部是 由什么零件组成的? 老师学生答后老师作 进行零件解析 出综合答复。 Continue延续(在新授知识基础上提

17、出更具挑战性的任务) 活动时长 教师活动 学生活动 多媒体 工具与资源积木 工具与资源积木 工具与资源 10分接下来,大家按照这个结要求用手拿起钟 构,利用积木,搭建出一只来,让其他学生 漂亮的小鸟。(4人为一小评价那组的作品 组合作完成) 最漂亮。 积木 评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件) 1.学生学习习惯 2.学生心理特征 3.学生知识结学情构 4.活动趣味性 5.活动调查 难易度 纸质版小组自评表,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及学生活动收获5方面进行小组自评 自评。 纸质版小组互评表,各小组从语言

18、表达、团队合学生作、模型结构、程序功能4互评 方面进行小组自评。 纸质版学生能力评价表,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创教师造、批判性思维这6方面的评价 能力 其他评价 差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动) 对于超前的学生小组,鼓励他们对小鸟的结构进行创意性的优化,改进。 对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的鸟类结构设计有个比较清晰地认识。 教学反思(请在实施后填写) 从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失

19、败的原因、改进措施) 学习目标达到了,学生学得很开心,参加的积极性比较高,兴趣浓。但由于学生平时很少用积木塔积木,所以有些学生没有达到预期的效果。 推荐第5篇:乐高教学设计 第一课:火烧云 教学目标 认识5个生字。积累用不同构词方式描写颜色的词语,领悟描写事物动态变化的表达方法。 有感情地朗读课文,背诵自己喜欢的段落。 想象火烧云的奇异景象,通过乐高教育故事启发套装 StoryStarter,搭建想象出云的变化,发展学生的想象力和表达能力,体会作者赞美自然景象的心境。 教学重点 边读边想象课文描绘的画面,感受大自然的美妙景象。 教学难点 体会作者是怎样生动描写火烧云颜色和形态变化的,并积累词语

20、。 1课时 回顾导入 通过上节课的学习,你了解到了什么?这节课我们继续学习火烧云 自读课文,理清顺序 请同学们自由轻声读课文 要求:读准字音、读通句子 指名读课文,每人一个自然段,纠正读错的字音。 注意:红彤彤(单独念tng,AB结构中读tng) 思考:作者是按照什么顺序写火烧云的?(划出表示描写顺序的词语) 小结:作者就是按照“上来了、变化着、下去了”这样的顺序来写火烧云的。 学习第一部分课文:火烧云上来了 火烧云上来时是怎样的情景呢?课文的第一小节告诉了我们。请同学们试试看,能不能把这段课文读通顺,读流利呢?再想想看,这段课文读的时候要读出什么。(指名读,评价。) 小结:火烧云上来了,满天

21、霞光,多新奇呀!多有趣呀!我们要读出新奇,读出有趣!(学生练读) 学习第二部分课文:火烧云的变化 快速阅读课文第2到6自然段。想一想,课文是从哪两方面来写火烧云的变化的? 学习写颜色的这一部分课文。 作者写火烧云的颜色,共写了哪些颜色?你还能说出其它颜色吗? 这么多颜色,真是太美了,你能用一个成语来归纳吗? 火烧云五彩缤纷,绚丽多彩。这些颜色是如何变化的呢?你能用一个词语把这些表示颜色的词语连起来吗?连起来读一读你就知道火烧云的颜色是怎样变化的了。(一般同学可以参照书上的变办法连连看。)特别聪明的同学动脑筋想想看,还可以怎样连。 小组讨论,交流。 学习描写形状变化的这部分课文。 火烧云的颜色绚

22、丽多彩,并且变化极快。那么它的形状又是怎样变化的呢?引读 刚才老师和同学们一起朗读了描写火烧云形状变化的这一部分课文,通过朗读,我们知道了作者是按照“出现了什么?什么样儿的?怎样变化的?”顺序来描写火烧云形状变化的。下面,老师就请同学们按照这个顺序把火烧云形状变化的过程分别说说看。小组讨论,交流。 火烧云形状的变化是这样多,这样快,你能用一个成语来概括吗? 用StoryStarter搭建故事 除了书上的介绍外,空中还会出现什么?它是什么样儿的?会怎样变化? 请同学们展开想象,把你想到的云的样子、变化,用乐高教育搭建出来,然后仿照课文中的写法(即:出现了什么?什么样儿的?怎样变化的?)说给大家听

23、,最后再写下来。 每4个人一小组,可以各自展开想象,也可以在交流的基础上,共同完成一个构建,整个搭建过程20分钟 学习第三部分课文:火烧云下去了 火烧云下去时又是怎样的情景呢?齐读。找一个词语来说说看。 总结全文 火烧云这篇课文,按照“上来了、变化着、下去了”这样的时间顺序,着重写了颜色和形状的变化。火烧云上来时作者写霞光主要是抓住静态来写的,火烧云的变化,作者主要是抓住动态来写的。 动静结合,写得多美丽,写得多生动啊,把我们带到了一个童话般的境界之中。希望同学们能认真体会作者观察之细致,想象之丰富,写法之巧妙。 推荐第6篇:乐高教学法 乐高教学法 乐高课堂遵循4C教学法:联系(Connect

24、)-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。4C教学法是开展乐高教育学习活动的基础,它利用了学生动手搭建、探索因果的天生能力,以及他们在问题解决中进行探索的天资,以此作为建立认知世界的理想途径。这种教学法建立在建构论(constructionism)的基础上,将学生创造与有效学习经验联系起来。4C教学其实是教学过程中的四个环节,也是学生螺线式的学习过程。教师可根据自己选定的活动主题,以联系为起点设计个性化的4C教学。 点击图标阅读详细内容 1、教师将学生已有的知识、兴趣与课标、知识点进行联系,让学生面临一个开放式的挑战或任务,将置身于问题解决方案寻

25、找者的角色。在联系阶段,教师鼓励学生提出自己的问题,并且在他们开始动手之前探索各种想法。他们的好奇心被唤醒,挑战就在他们可解决的范围内。 畅流(Flow) 要想到达畅流的状态,必须找到学习任务和已有技能的平衡。如果任务太简单,会导致厌倦;但如果任务太困难,只会带来焦虑,无法进入畅流状态。一个教育者最大的责任就是以一种能够使学生处于这种平衡的方式来促进学习过程。在这种方式下,学生的创造力和专注力会自然地产生,如此一来就可以达到畅流。乐高4C教学模式就是让教师帮助学生达到畅流状态。 合作(Cooperate) 承认合作就是承认当个人学习时,我们需要他人的帮助来推动个体对知识的理解。合作关乎于领导力

26、、表达力、合作力的工作。帮助学生学会有效地参与同伴的对话,分享想法,在尊重原创者的基础上、在他人的贡献上进一步思考,是整个乐高教学过程中,老师的重要工作内容。 合作需要学生建立信任和同理心,在保持个人特色的基础上和他人建立较强的联系纽带。合作促使大家通过对话分享想法和感受,并且学会协商不同的观点。 推荐第7篇:乐高教学法 乐高教学法 乐高课堂遵循4C教学法:联系(Connect)-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。4C教学法的有效应用取决于教师能够让学生达到学习的畅流状态,实现同伴间的互助合作。 乐高课堂遵循4C教学法:联系(Connect)

27、-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。4C教学法是开展乐高教育学习活动的基础教学流程是开展乐高教育学习活动的基础,它利用了学生动手搭建、探索因果的天生能力,以及他们在问题解决中进行探索的天资,以此作为建立认知世界的理想途径。这种教学模式建立在建构论这种教学流程建立在建构论(constructionism)的基础上,将学生创造与有效学习经验联系起来。4C教学其实是教学过程中的四个环节教学流程其实是教学过程中的四个环节,也是学生螺线式的学习过程。教师可根据自己选定的活动主题,以联系为起点设计个性化的4C教学流程。 畅流(Flow) 要想到达畅流的状

28、态,必须找到学习任务和已有技能的平衡。如果任务太简单,会导致厌倦;但如果任务太困难,只会带来焦虑,无法进入畅流状态。一个教育者最大的责任就是以一种能够使学生处于这种平衡的方式来促进学习过程。在这种方式下,学生的创造力和专注力会自然地产生,如此一来就可以达到畅流。乐高4C教学模式就是让教师帮助学生达到畅流状态。 合作(Cooperate) 承认合作就是承认当个人学习时,我们需要他人的帮助来推动个体对知识的理解。合作关乎于领导力、表达力、合作力的工作。帮助学生学会有效地参与同伴的对话,分享想法,在尊重原创者的基础上、在他人的贡献上进一步思考,是整个乐高教学过程中,老师的重要工作内容。 合作需要学生

29、建立信任和同理心,在保持个人特色的基础上和他人建立较强的联系纽带。合作促使大家通过对话分享想法和感受,并且学会协商不同的观点。 推荐第8篇:乐高教学联系 乐高教学“联系”(Connect) 乐高教学联系,是指教师将学生已有的知识、兴趣与课程标准、将要获取的知识点联系在一起,提供给学生一个开放式的挑战或任务,让学生扮演问题解决方案的寻找者角色。 同时,在乐高教育的联系阶段,教师鼓励学生提出自己的问题,鼓励他们 开始动手之前构思各种设想。当学生的好奇心被唤醒,挑战就在他们可解决的范围内。 乐高教学联系的重要性: 乐高教学强调专注学习和学习效果之间的关联。学生越专注于学习,学习就会越有效。在学习过程

30、中,鼓励积极参与是保证良好的学习效果的关键。 这种关注来自于教师应用联系方法构建的学习情境。这种情景是建立在 学生已有知识、将要获取知识、学生兴趣、学生能力之上的一种学习挑战。 提出挑战的目的,是帮助教师捕获学生由内而发的、对知识的强烈动机, 更能够促进学习(而不是对于预期结果如奖赏、惩罚或规避惩罚的一种反应)。 联系的方法会帮助老师去构思、创新、设计寓教于乐的学习活动,老师 也可以用联系的方法,去激发学生的思维兴趣和创作兴趣,去激发学生对新知识、新方法的深度探求。 乐高教学方法中,联系是最有趣、最具探究性的。 乐高教学联系: 联系是通过情景导入,引起学生的好奇心来激发他们的学习动机,帮助他们

31、看到学习内容之间或学习内容与现实生活之间的关联,支持他们相信自己的学习会成功,并且使他们在学习中得到满足感。 将新知识与学生现有的知识进行联系,使学生在任务过程中尽快进入流畅 自如的学习状态; 把学习内容和一个开放式的挑战联系起来,激起学生的好奇心,让学生置 身于问题解决方案的探索者角色中,而挑战任务应与学生能力水平、兴趣发展相结合; 另一种激发兴趣和好奇心的方式是选择一个和学生日常生活息息相关的 任务活动; 教师应鼓励学生专注于学习过程、激发学生的自我激励,这样学习效果会 得到飞跃式的提升。 例如,在小学的科学课中,要求学生学习测量、摩擦、齿轮、科学调查等,教师需要通过创设情境,激发学生的学

32、习兴趣,促进学生进行讨论交流,引导学生从身边的真实事情中去发现问题,找出规律,寻求问题的解决方案。 教师预设的问题场景往往要以生活中的实际问题(如:螺旋、盘山路、机械钟表、自行车等)为主,让学生联系实际,解决实际问题,帮助别人的生活,培养人与人之间的情感价值。 清扫车的授课案例中,在联系环节,教师讲述了这样一个情景: 台风过境,道路上一片狼藉,到处都是垃圾和落叶,行人走过,随时有被 绊倒的危险。 杰克和吉尔准备清除这条路上的垃圾,但他们不想用扫帚扫,因为那样太慢,劳动强度太大。 怎麽办?他们开始在自己的玩具小推车上想打主意了。小狗也跃跃欲试,但显然它帮不上忙。 突然,他们有了一个大胆的想法,能

33、否把扫帚和推车结合起来,实现自动清扫,这应该是又快又省力的办法,可是他们还不确定这个想法能否实现。 同学们能否帮他们实现呢,让我们来想想办法。 乐高教学最有趣、最具探究性的是4C教学方法中的联系。 以学生为主体的乐高教学课堂中,联系的方法会帮助老师去构思、创新、设计寓教于乐的学习活动,老师也可以用联系的方法,去激发学生的思维兴趣和创作兴趣,去激发学生对新知识、新方法的深度探求。 以往,老师习惯用简洁的语言介绍活动的要点和步骤,直接进入学习的主 题,没有过多的渲染、修饰和过渡,这样仅仅能够保证学生在有限的时间里完成基本任务。 但是在乐高教学中,与这种直接导入的方法不同的是,学生的活动,需要 老师

34、用联系的方法构思、创新和设计。 情景教学是指运用真实世界或是社会活动构建学习氛围,激起学习者主动 学习的兴趣、提高学习效率的一种教学方法。 乐高教学情境的创设,是用联系的方法,通过有一定价值观的事、物, 构建有利于学生对学科内容理解、掌握、思考、创新的情境。比如救火,救人等场景。让参与的每一个学生扮演情景中的不同角色,在情境游戏的过程中激发学生学习、探究的兴趣。 在教学过程中,只要根据学生的年龄特点和心理特征,设置适当的情境, 引起学生的情感共鸣,即可获得最佳的学习效果。 情境教学能够引起学生的好奇、好问、好动的特征,那么乐高是怎样在教 学中应用联系创设情境呢? 以故事创设情境 老师可以准备一

35、个与活动目标接近的故事,在生动的故事下带领学生进入搭建的环节。例如,讲一个山区老师每天背学生过河的故事,触动学生的心灵,引发他们想要设计一座桥梁,帮助山区老师的愿望。 以生活场景创设情境 老师根据学习内容,利用生活场景或日常生活中常见的事物带领学生进入下一阶段。例如,天气很热,老师不停地扇扇子,感慨:有台风扇多好!从而引出通过搭建一台风扇来学习齿轮知识的内容。 以视频创设情境 老师利用与搭建任务相关的视频激起学生的求知欲望。例如,老师播放一段起重机工作时的视频,激起学生想亲自搭建起重机,探究起重机工作原理的兴趣。 其他方法 图片展示、实物演示、音乐渲染、表演体会,等等。 联系构建情景的形式有很

36、多种,但是无论用哪种方法,教学活动目标 的指向一定是课程标准,要强调这一点。所以,在应用联系构思、创新、设计教学情境时要结合学科内容、指向课程标准、尊重实际情况,把握好学科重点,通过精彩的联系方式,带领学生进入一节生动、有趣的乐高课堂。 推荐第9篇:乐高教学计划 市南区实验小学社团活动(_机器人_社团)活动计划 指导教师:孙勇 市南区实验小学社团活动(_机器人_社团)活动安排表 指导教师:孙勇 篇二:乐高六一活动方案 幼儿园庆祝六一乐高活动方案 一、活动目标 通过开展“六一”乐高活动,使幼儿和家长在积极的参与中体验乐高搭建的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使家长在参观和参与幼儿的

37、节日庆祝活动中,进一步感受乐高的教育理念,快乐的学习,学习的快乐;做中学;恰当的任务和解决问题的能力。同时在参与的过程中感受乐高的合作与分享,让家长和孩子更进一步的体会乐高的魅力。 二、活动主题和宣传口号 1、活动主题:搭搭乐乐 2、宣传口号:做中学,快乐的学习,学习的快乐; 三、活动准备 1、乐高活动所需要的乐高器材(我方准备) 2、老师的准备,我方至少备一名老师,园方提供一名老师; 3、由幼儿园准备活动奖品和礼品。 4、准备场地、布置家长到位后的场地安排(园方提供) 四、活动内容 (一)乐高现场搭建展示; 由我方老师现场搭建各种样式的样板供家长和幼儿参观; (二)完美复制; 游戏规则:每次

38、比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,一个负责去看老师搭建的模型用口头表达给组员,另一个组员按照对方表达的复制出老师的模型,看哪组复制得最正确,最快; (三)看看谁更高? 游戏规则:每次比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,在规定的时间内看哪组搭的最高? (四)创新梦工厂 游戏规则:根据自己的爱好自由搭建。 五、活动时间安排 园方规定的时间篇三:乐高市场活动方案 邵阳乐高市场活动方案 湖南邵阳团队 2023年9月20日 一、活动背景介绍: 乐高进入湖南邵阳,开课在即 二、活动目标 1.让人认识乐高,调动民众对乐高的兴趣 2.提升品牌的认知度及美誉度,对品牌形象的树立,市场开发有一定的积极影

39、响 3.发展顾客 三、活动主题 “小伙伴们,乐高来啦” 四、活动对象 此次活动由贝乐乐高湖南邵阳分校主办,一次针对3至12岁儿童的活动。 五、活动时间地点 时间:2023.11月15日 地点:邵阳市城南公园 六:形式:公园广场搭建舞台 七:活动项目流程设计 1:前期活动宣传(11月1日至11月15日) 方式:公交广告投放,宣传单页,朋友圈 :活动前准备: 1)装饰、布置场地所需物资选购。 2)联系媒体及时将信息向社会发布 3)培训接待人员,统一服饰与动作。 4)联系主持人与保安,保证活动当天会场的气氛与秩序。 )进行活动现场基本次序和要求的沟通。 7)安排接送车辆。 )安排人员在周边发放活动宣

40、传单页。 3.进度安排物料准备 动阶段需要准备活动宣传资料、海报、横幅、热气球、拱门、活动背景等。照片存档箱,电脑系统存储。提供主持人服装,并提供拍摄道具。筹备好活动所需物品,如舞台、服装、化妆用品、活动桌椅等等。并在现场设立专门的课程咨询区,供大家咨询。 4.人员安排 主持人:1名 咨询台:2名 课程顾问:6名 现场(机动)物料安排:1名 舞台布置:全员 5.前期邀约 邀约当地电视台(社会),朋友圈(有小孩的家长) 八,活动主要流程: 项目一:律动操 时间:20分钟 主题:口香糖。主持人带一个小朋友示范,带动台下的亲子一起参 与。 内容:“口香糖,粘哪里” 在台上的小朋友赠送乐高大礼包和试听

41、课体验券。 项目二:踩气球 时间:30分钟 主题:亲子参与(开场后以吸引人群为目的,亲子参与,调动活动气氛)。选35岁亲子为主。 内容:请四队亲子上台,分队名。 亲子两人三腿的形式比赛,哪对亲子在规定时间内,以最短时间踩爆规定数量的气球获胜。 获胜亲子将得到乐高大礼包和试听课体验券一张,其他参与者各得到乐高小积木和试听课体验券一张。 项目三:端盘向前走 时间: 20分钟 主题:小朋友分组游戏 ,持物走曲线。选6至8岁小孩为主。 内容:每组2人,分4组。起队名。篇四:机器人教学计划 乐高学习优势 课程 科学 调查速度、探索摩擦力的作用,调查研究简单的机器,发展科学测试的 技能,有 目的的质询,预

42、测和测量,收集数据和得出结论。 技术 设计、搭建、测试和评估模型解决方案,适应实际需要。选择恰当的材 料和步骤: 使用二维手册开发对技术的理解;识别技术元件,创造三 维操作模型;给机器人 编程执行任务;团队合作。 工程 调查研究和测试变量时使用工程设计的步骤。 数学 在科技领域运用数学知识;测量距离、时间和质量;计算速度、重量和 功效;使 用图表做媒介呈现预测和测量结果,画表格解释数据;用不 正式的方法计算比率。 读写能力 调查研究、书写和描述技能是调查设计中所有的元素。 机器人协会培养方案 机器人借条 由于教学需用,徐保毅老师于2023年1月10日,从机器人实验室王月明老师处借走4套机器人(包括基本配件)。 徐保毅 2023-1-10 机器人借条 由于教学需用

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