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1、小班安全红绿灯_眨眼睛教案 1、小班安全红绿灯,眨眼睛教案设计意图:小班幼儿门出外难激动,或在马路上边走边玩,或被其他事物所迎合,过马路时也不愿圆胖成人的手,这样极容易发生意外。使幼儿晓得直观的交通规则,尤其就是使这个年龄段的幼儿,学会过马路时看看信号灯,并且在成人的率领出远门马路,就是十分必要的。活动目标:1、晓得在马路上必须严格遵守“红灯停在、绿灯行”的交通规则。2、能够根据红绿灯的信号搞动作,体验恶搞游戏的欢乐。3、严格遵守社会犯罪行为规则,不搞“严禁”的事。4、考验大朋友们的反应能力,锻炼身体他们的个人能力。5、强化幼儿的安全意识。活动准备工作:1、多媒体视频:冷清的马路;图片:怎样过
2、马路最安全。2、自造白、蓝、徐信号灯各一个。3、音乐我就是汽车大司机。活动过程:1、重新认识红绿灯,懂严格遵守交通规则。(1)教师鼓励幼儿观赏多媒体视频:冷清的马路,鼓励幼儿重新认识交通信号灯。(2)出具玩具小汽车,鼓励幼儿协助稀奇古怪规则的小汽车重新认识红绿灯,懂严格遵守交通规则。(3)探讨:如果没红绿灯可以怎么样?小结:十字路口通常可以存有交通信号灯,通常都存有三种颜色:红色、黄色、绿色。红灯暗时,过马路的人就要停下,等候;绿灯暗时,才可以过马路;黄灯暗时必须停下等一等,如果已经跑在马路上,就要加快脚步赶紧跑至马路对面回去。2、学念儿歌,演示严格遵守交通规则。(1)教师分别出具“红灯”、“
3、绿灯”的信号牌,恳请幼儿在座位上分别做出“停放”、“驾车”、“按喇叭”的动作。(2)幼儿学念儿歌:“红灯停在、绿灯行、徐灯亮了等一等。教师在读出“红灯”和“绿灯”时,依次出具“红灯”、“绿灯”的信号牌,以协助幼儿记忆。3.率领幼儿玩游戏我就是汽车大司机。(1)恳请部分幼儿扮成小汽车,部分幼儿扮成行人,教师交错出具“红灯”、“绿灯”信号牌,幼儿据此作出适当的动作,例如“红灯红灯眨眼睛,绿灯绿灯眨眼睛,行人行人跑过来”。(2)教师播出音乐我就是汽车大司机,幼儿随其音乐搞游戏。转换角色,反反复复游戏。2、小班数学活动教案:重新认识数字1,2,3教案(附于教学思考)活动设计背景生活中常听见小班幼儿可以
4、随口讲出1、2、3、4、5,但使幼儿实际去数一数某个东西的时候,却是口里数的和实际东西数量不吻合,为了使小班的幼儿认知并重新认识数字1、2、3,设计了本次活动,意在培育幼儿对数的感知力、想象能力和同伴合作的意识,锻炼身体幼儿的小手灵活性。活动目标1、使幼儿认知并重新认识数字1、2、3。2、幼儿学会用手指则表示数字1、2、3。3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。4、发展度角力、判断力。5、鼓励幼儿积极主动与材料互动,体验数学活动的快感。教学重点、难点认知并重新认识数字1、2、3。活动准备工作1、卡通数字1、2、3。2、数字1、2、3的大卡片以及适当图片。3、魔术口袋,各色数量的塑料大胶棒、三角形、
5、圆形、正方形。4、各色数字1、2、3大卡片幼儿人手一套。5、数字儿歌磁带。6、自造数字箱三个。活动过程(一)引入主题,重新认识数字1、2、31、听到数字儿歌,带出数字1、2、3儿歌:1像是铅笔能够写字,2像是小鸭水上游,3像是耳朵听到声音,4像是小旗波浪扬,5像是秤钩秤东西,6像是口哨嘟嘟响,7像是镰刀去挖沟,8像是葫芦爬到上房,9像是勺子能够三餐,10像是筷子提鸡蛋。今天我们找来了数字宝宝1、2、3,我们看一看他们像是歌曲里演唱的那样,像是铅笔、小鸭和耳朵吗?(分别出具卡通数字1、2、3,使小朋友观测数字形状)2、使小朋友大胆想象数字1、2、3还像是什么,认知字形。(对大胆想象,积极主动提问
6、的幼儿给与掌声引导)3、认知数字1、2、3分别请到大数字宝宝1、2、3(出具数字小卡片),将数字和卡通图片相对应当,使幼儿看一看数字与否像是歌曲中演唱的一样,增进幼儿对数字的认知和记忆。教师随意出具小数字卡,使幼儿读出卡片上适当的数字。4、用手指则表示数字教师:现在恳请小朋友张开你轻巧的小手,说我你的小手都存有那些本领?(幼儿民主自由提问)那么你可以用小手则表示1、2、3吗?教师出具相同个数的实物,使幼儿点数,用手指比划1、2、3去则表示物体的个数,同时制止幼儿的错误手势。教师讲出数字,幼儿用手指去则表示。同时也可以挑选幼儿出任大老师。游戏:看看实物出来手指。教师从魔术口袋中掏出适当数量的塑料
7、大胶棒、三角形、正方形、圆形,使幼儿点数,讲出数量同时用手指头去则表示其数量就是几。教学思考把对1、2、3 数字的认知与游戏融合在一起,既培育了幼儿的点数数的能力,又达至了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。再通过充分发挥幼儿的想象力,对数字展开形象化的比喻,增进了对数字的记忆。利用魔术口袋转换相同图形的卡片,练使幼儿用手指则表示个数,慢慢使数所则表示的意义深入细致幼儿的心里。最后利用“数字宝宝回家”、“数字找朋友”的游戏进一步协助幼儿认知一个数所则表示的就是物体的个数。同时也锻炼身体了幼儿小手的灵活性,同伴之间的合作意识。3、小班安全红绿灯,眨眼睛教案设计意图:小班幼儿门出外难激动,或在马
8、路上边走边玩,或被其他事物所迎合,过马路时也不愿圆胖成人的手,这样极容易发生意外。使幼儿晓得直观的交通规则,尤其就是使这个年龄段的幼儿,学会过马路时看看信号灯,并且在成人的率领出远门马路,就是十分必要的。活动目标:1、晓得在马路上必须严格遵守“红灯停在、绿灯行”的交通规则。2、能够根据红绿灯的信号搞动作,体验恶搞游戏的欢乐。3、严格遵守社会犯罪行为规则,不搞“严禁”的事。4、考验大朋友们的反应能力,锻炼身体他们的个人能力。5、强化幼儿的安全意识。活动准备工作:1、多媒体视频:冷清的马路;图片:怎样过马路最安全。2、自造白、蓝、徐信号灯各一个。3、音乐我就是汽车大司机。活动过程:1、重新认识红绿
9、灯,懂严格遵守交通规则。(1)教师鼓励幼儿观赏多媒体视频:冷清的马路,鼓励幼儿重新认识交通信号灯。(2)出具玩具小汽车,鼓励幼儿协助稀奇古怪规则的小汽车重新认识红绿灯,懂严格遵守交通规则。(3)探讨:如果没红绿灯可以怎么样?小结:十字路口通常可以存有交通信号灯,通常都存有三种颜色:红色、黄色、绿色。红灯暗时,过马路的人就要停下,等候;绿灯暗时,才可以过马路;黄灯暗时必须停下等一等,如果已经跑在马路上,就要加快脚步赶紧跑至马路对面回去。2、学念儿歌,演示严格遵守交通规则。(1)教师分别出具“红灯”、“绿灯”的信号牌,恳请幼儿在座位上分别做出“停放”、“驾车”、“按喇叭”的动作。(2)幼儿学念儿歌
10、:“红灯停在、绿灯行、徐灯亮了等一等。教师在读出“红灯”和“绿灯”时,依次出具“红灯”、“绿灯”的信号牌,以协助幼儿记忆。3.率领幼儿玩游戏我就是汽车大司机。(1)恳请部分幼儿扮成小汽车,部分幼儿扮成行人,教师交错出具“红灯”、“绿灯”信号牌,幼儿据此作出适当的动作,例如“红灯红灯眨眼睛,绿灯绿灯眨眼睛,行人行人跑过来”。(2)教师播出音乐我就是汽车大司机,幼儿随其音乐搞游戏。转换角色,反反复复游戏。4、小班社会红灯停在,绿灯行教案思考活动目标:1、 晓得汽车、行人在马路上高速行驶奔跑必须严格遵守交通规则,遵从红灯绿灯的统一指挥。2、 能够较灵敏的根据信号搞动作。3、 体验恶搞游戏的欢乐。活动
11、准备工作:图片、红绿灯、ppt活动过程:一、上开小汽车入教室1、师:大朋友们,我们丁年汽车吧,回去旅游喽,小汽车嘀嘀限时,驶到东驶到西,(2至3不下)现在我们至东站了,上开至座位聊聊天不好。二、重新认识红灯、绿灯1、出具(视频)师:小朋友看看,这就是什么地方?马路上存有什么?马路上的汽车就是怎么上开的?为什么可以一会儿开一会儿停在呢?看见红灯暗的时候我们必须怎么做呀?师:哦,对,看见红灯停在一停师:看见绿灯呢?我们必须怎么做啊恩,对,看见绿灯向前行。游戏:我们一起来上开汽车喽,小汽车嘀嘀限时,驶到东驶到西,看见红灯停在一停,看见绿灯向前行。(2不下)小结:我们小朋友真精明,看见圆圆的红灯时,马
12、路上的汽车、电动车、自行车都必须停下,看见绿灯才可以上开过去,不然就可以出现交通事故。2、重新认识行人红灯、绿灯(出具行人红灯绿灯视频)师:这就是什么地方?你们看见了谁,(有人的红绿灯,这就是行人过马路时用的红绿灯。)行人就是怎么过马路的呀?看见红灯停在一停,看见绿灯过马路,我们也一起来搞一名文明的行人吧。游戏:小朋友走走看看跑,跑至马路口,看见红灯停在一停,看见绿灯过马路。小结:我们重新认识了行人过马路的红绿灯,看见红人东站在那里,则表示很危险,不可以过马路,看见绿人则表示安全了,可以过马路了。三、懂红绿灯的促进作用1、师:在马路上,如果没红绿灯可以怎样? (出具车祸图片)(小朋友过马路的时
13、候很危险;汽车和汽车之间也很难出现危险)我们小朋友真精明,都重新认识了红灯绿灯,回家说爸爸妈妈叔叔阿姨一定必须严格遵守交通规则,不闯红灯,这样才就是杰出的驾驶员!四、完结活动师: 大朋友们,你们想要搞杰出的驾驶员吗?了解5个景点(超市、公园),我必须恳请两位小朋友去搞交通警察,(机动车道、行人)1、小汽车嘀嘀限时,驶到东驶到西,出具红灯、绿灯看见红灯停在一停,看见绿灯向前行。2、走走看看跑,跑至马路口,看见红灯停在一停,看见绿灯过马路。结一节课的内容:大朋友们现在我们晓得了红灯就是说我们小汽车该停下,绿灯就是说我们该行进了,现在都明白了吗?教学思考:本次活动和幼儿的生活存有非常大的联系,在引入
14、时我使用巧虎的一段视频我会看看红绿灯,幼儿能够深入细致的观赏视频,介绍了巧虎过马路的经历,并能够融合幼儿自己的生活经验去探讨,幼儿的兴趣很浓郁。 分析我班幼儿科学知识的实际掌握情况,他们对“红灯停在,绿灯行” “行人必须跑人行道”的规则已经掌控的非常不好了,于是,我同意把重点放到看看信号灯过马路,具备初步的保护意识等,并把此带入至游戏之中,使幼儿在游戏中惬意性情。活动已经开始,我就以“大司机”的身份引入:“嘀嘀限时,我就是汽车大司机,答你至哪里回去?”跑至一个小朋友的面前,如果他讲出一个地名,就恳请他上车,游戏稳步展开。当发生一辆长长的汽车的时候,我存有忽然出具一个“红灯”的牌子,“呀,这就是
15、什么呀?我们必须怎么做呀?”大朋友们纷纷说道:“红灯停在,红灯停在!”“那什么时候就可以跑呢?”“等绿灯暗的时候。”“那使我们去倒记时吧,十、九、八、”等“十”至的时候,“绿灯”发生,游戏稳步展开。有意思的游戏,紧紧地把握住了幼儿的注意力。在游戏中,幼儿掌控Perhaps信号搞动作的诀窍。接着,我又再加一种游戏的形式,使每个小朋友上开一辆小车,这个游戏的建议就是:“无法跟其他车子撞到,懂维护自己。”游戏中,孩子们小心翼翼的开著自己的小车,绕着活动室,顺着一个方向上开,不冲不抢夺,摇身一变就是一个个严格遵守交通规则的“大司机”。 必须说道,本次活动达至了较好的效果,同时也使我领会到,上任何课,都
16、无法后生弄软删,必须融合本班幼儿的生活经验,就可以更有效地推动幼儿的发展。5、小班英语head,shoulders,knees,toe教案head,shoulders,knees,toe Head shoulders knees toesTeaching aims(教学目标):1. Kids enjoy to join the English activity2. Kids can know the meaning of the song and sing with teacher.3. To lean: Head ,shoulders,knees, toes.Teaching aids(教学
17、准备工作):pictures, flashcards, hammer.Teaching ste(教学过程):A. warm up :1. Greeting .2.T .P.R: touch yourB. Present :1. show the pictures : Head /houlders/knees /toes ,let the kids point to their Head ,shoulders,knees,toes.2. read after teacherC. drill:1. follow teacher to sing the song “Head ,shoulders,k
18、nees,toes.”.2. Game “touching game”a. Listen to teacher carefully and touch the flashcards.with a hammer.b. T : “Touch your Head,shouldersS : Use their fingers point to their head / shoulders/ knees/ toes.sing the song together.D.Review: Show the flashcards and review: Head ,shoulders,knees,toes.6、小
19、班身心健康活动1,2,3,木头人教案思考目标:1.在游戏中提升走、横跨和爬到的能力,能够根据指令搞适当动作。2.尝试在游戏中掌控自己的身体,体验木头人游戏的快感。准备工作:1.木块若干。2.歌曲木头人,游戏背景音乐。过程:(一)热身运动(5分钟)师:今天天气可以真不好呀,大朋友们,我们一起过来运动一下吧!1.播出儿歌木头人,教师率领幼儿在空场地搞热身运动。(当音乐前进至木头人时,教师有意识地暂停自己的动作,给幼儿以隐形示范作用)2.师:今天我们必须一起玩玩木头人的游戏,谁来说说道木头人的游戏就是怎么做玩玩的?(边念儿歌边搞动作,读至1,2,3就无法颤抖,要选居住)我们一起玩玩吧。3.师:哇,我
20、们都晓得游戏规则-就是在念儿歌的时候可以搞自己讨厌的动作,当老师大喊至1,2,3的时候,就要的定居住无法颤抖。二.木头人输木块(15分钟)1.师:真是太棒了,接下来我们去玩玩一玩玩这个游戏吧!恳请仔细听我的儿歌就是怎么读的山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许苦笑,三不许遮住大门牙,恳请你变为小兔子,1,2,3!2.师:咦,我的儿歌里恳请大朋友们变为什么呀?(小兔子)对,当儿歌读至1,2,3的时候,我们就要变为小兔子,使我嘿嘿,谁的小兔子搞的比老师的还要可爱。接下来我们再一起试试吧。3.师:(山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许苦笑,三不许遮住大门牙,恳请你变为一朵花,1,2,3!)这位
21、小朋友和这位小朋友很难受,当老师读儿歌的时候他们在冲自己讨厌的舞,当老师读至1,2,3的时候,他们就定居住并且变为了一朵美丽的与别人不一样的花!4.教师稳步游戏:(山山山,山上有个木头人,一不许动,二不许苦笑,三不许遮住大门牙,恳请你变为小猫咪,1,2,3!)哈哈,这回存有很多小朋友都顺利咯,是不是小朋友没秉持居住,颤抖了的呀?那么没遵守规则,颤抖了的小朋友你们真的必须怎么办?(返回起点游戏)就是的,我们一定必须遵守规则,在听见1,2,3后一定必须停下,不然就要返回起点咯。5.今天我们的游戏可是存有任务的哦,我们必须一起为小白兔乘一个房子,而乘房子的木块则须要我们河对岸挑,可是大灰狼去淘气,在
22、我们挑木块的路上设置了很多困境,我们必须越过这些困境取钱木块,恳请您仔细听儿歌,读儿歌时木头人须要快速行进,但是当1,2,3发生时,我们就要停下无法颤抖。老师这儿存有四条路,你可以自己选一条你真的能够最快抵达河对岸的路,抵达河对岸以后每个小朋友就可以拎一块积木,然后从外面回到起点,把积木放入篮子里,顺利领到积木返回起点的小朋友如果还想要玩玩,可以再玩玩几次。使我们一起回去挑战一下吧。6.师:刚才我们玩游戏的时候是不是木头人在我换掉之后色心的呀?(存有)哦,那他没遵守规则必须怎么办呢?(恳请他返回起点)恳请违背规则的幼儿返回起点。7.大木头人们可以真棒!存有这么多大木头人都获得了木块。播出儿歌背
23、景趣,幼儿展开游戏。8.恳请个别能力弱的幼儿收到指令,其他幼儿与教师共同游戏。9.游戏稳步,幼儿稳步前进,直至木块全部拎空。三、欢庆胜利(3分钟)1.欢庆胜利,收紧运动。2.大朋友们,你们晓得吗,这个有趣的木头人的游戏就是我们的爸爸妈妈,爷爷奶奶小时候玩玩的游戏呢!他们小时候没手机没电脑,却存有很多像是木头人一样有趣的游戏。今天回家以后,你们可以问问家里人,除了哪些有趣的游戏,再增添跟我们一起互动。接下来我们就用这些木慢回去为小兔子乘房子吧!教学思考:从效力的情况来看,我真的自己在课堂上的非政府语言除了等待强化,如何使孩子对你的回答或是小结能够更好的明白、认知,就是自己在以后的教学中须要高度关注的一个关键方面。