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1、二年级加与减教学反思二年级加与减教学反思1第三单元加与减的主要内容是100以内数的不进位、不退位加减法。小兔请客是本单元的第一课时。其教学目标是:1、在实际情景中,进一步体会加减法的意义;2、能正确的进行整十数的加与减;3、使学生在学习的过程中获得主动的情感体验,活用学问于生活实际中。教学时,我依据一年级学生的的认知特点,创设了“小兔请客”这一童话情境,激发起学生深厚的学习爱好。此时,我先让学生通过数糖这一详细操作活动,形成表象。再用小棒代替糖,摆一摆,加深理解,从而轻松地抽象出算式。在练习中,我设计了多种嬉戏,如“看谁最先找到家”、“猜算式”等,让学生开心、好玩地巩固新知,并从中获得主动的情
2、感体验。但在做嬉戏“猜算式”时,由于我讲解嬉戏规则的语言不太规范、不太精确,从而误导了学生,使这个嬉戏活动未能达到预期效果。二年级加与减教学反思2新课程提出“数学源于生活,寓于生活,用于生活”的理念。在本课的教学中,非常注意“生活化”教学,把教材内容与生活实际有机结合起来,让学生轻轻松松地学数学,提高了教学效率。一、创设情景,激发学生爱好爱好是最好的老师,在玩中学,在学中玩。数学课程标准指出:数学教学必需留意从学生的生活状况和感爱好的事物动身,为他们供应参加的机会,使他们体会到数学就在身边,对数学产生亲切感。课始以购物情景图作为教学切入口,将学生的留意引到对价格的探究上,从而使学生理解大约、也
3、许等语,产生心情昂扬的学习需求,主动投入到学习活动中去。二、教学过程生活化,提高教学效率。生活化的数学教学过程,应把学生看作是有主观能动性的真正意义上的“人”,而非被动接受学问、机械计算的“物”。让学生在“动手实践、自主探究、合作沟通的生动活泼、主动的和富有特性的过程”中真正体现生命价值,满意孩子的发展与胜利的须要。课堂上学生的课堂行为得到敬重、确定与激励,进一步拉进了数学与生活的联系。总之,通过这节估算课的教学,给自己、给学生,都有许多的收获、很大的启发。在以后的教学中,我会多重视估算教学,以提高学生估算实力,培育数学涵养加法估算教学反思。二年级加与减教学反思3反思整个教学过程,较好地体现了
4、以下几个方面。1、学生的学习爱好深厚,思维活跃。童话故事是小学生比较喜爱的,它能激发起学生的学习爱好,比如,学生在视察情境图时,看到小刺猬扎走了很多果子,他们不由自主地哈哈大笑起来,融入到了情境中,讲出了特别好玩的故事,提出有价值的数学问题。在学生留意力下降、身体疲惫时,我设计富有童趣的练习题,又一次激发起学生的学习爱好,使全体学生主动参加到学习中来,并把加减运算的学习和解决问题结合起来,使学生进一步体会所学学问与实际生活的亲密联系。2、让学生在自主探究中求得发展。在教学中,我充分敬重学生的特性差异,从学生已有的学问背景动身,为他们供应沟通各自想法的机会,通过沟通让学生自主选择适合自己的方法。
5、比如在练习1中“用你喜爱的方法算”;在解决“乘车”问题时,学生从多个不同的.角度去思索,充分体现学生是学习的主子。3、关注数学的人文价值。课堂不仅是学科学问传递的殿堂,更是人性培育的圣殿。“教学恒久具有教化性”,在教学中我充分挖掘素材,对学生进行团结友爱、互帮互助、懂礼貌的品德教化。二年级加与减教学反思4加或减是依据小学生学习的心理特征,用学生宠爱的嬉戏为素材设计的一种数的计算的学习活动。借助富有合理数学意义,包含情感价值和数学价值的“逻辑图式”这一学习载体,使学生在好玩有益的嬉戏活动中参加“加与减”的整合,亲历“再创建”的过程,感受数学与日常生活的亲密联系,体验到很多问题可以用数学学问来解决
6、,数学是解决实际问题和沟通的工具。学习背景材料是学生入门的基础,只有学生对学习背景材料感爱好时,才会主动地参加学习。把学生喜爱的嬉戏活动引入课堂,学生倍感亲切,参加欲望强,促进了学校数学教学与学生的日常数学背景的联系。要学生讲出嬉戏中的数学,学生感受到嬉戏中也有数学,学数学有用。而将设置成嬉戏状态的“逻辑图式”呈现于学生面前,使枯燥的计算内容奇妙而自然地还原于生活,拉近了数学与学生间的距离,增加与数学的亲和力。以“讲一讲,问一问、喜爱哪个组的方法?”为启迪学生思索的“导火线”,学生用熟识的阅历自己去摄取信息,分析信息,揣测想象。在实践操作,视察比较,验证推理、探讨争辨中分析众多观点的合理成分和缺陷所在,吸取别人思索的特长,尽可能想方法完善自己和别人的观点。学生在玩中学,学中玩;由想而悟,由悟而得。不仅驾驭学问,而且思索学问,诘问学问,批判学问,创新学问。