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1、 【小学数学第一册数学乐园教案|人教课标版】小学数学第一册 教学要求: 1通过生动好玩的“数学乐园”的活动,使学生加深对10以内数的熟悉,进一步稳固10以内的加、减法,充分感受数学与日常生活的亲密练习,学会用数学的眼光去观看和熟悉四周的事物,培育数学意识。 2通过走数字迷宫,使学生经受多角度、多途径探究问题解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性。 3以“小小邮递员”嬉戏,主要使学生经受依据答案选择算式的过程,从中感受与人合作探究问题、解决问题的开心。 4数学投掷嬉戏。主要渗透统计思想。感受大事发生的可能性和不确定性。 教具预备: 铃鼓,信箱,小球,筐子,卡片,数字迷宫图,方格图,课件,小
2、旗。 教学难点:“送信”、跳方格。 教学过程: 一、导入 谈话:同学们,前一段我们已经学习了10以内数的有关学问,今日教师想带大家到数学乐园去玩一玩,你们想不想去?(想)不过教师需要从中选出三个小助手,谁情愿?(挑人)好了,咱们动身吧! 二、介绍嬉戏规章 1出示“数字迷宫”图。(课件:“数字迷宫”彩虹图。) 这个数字迷宫图是通往数学乐园的必经之路。走出迷宫的规章是:根据从19的挨次走,而且必需是相邻的两个数字。迷宫分左右两个出口,分别通往两个嬉戏去,顺当通过的同学可得到一张精致的门票。(出口处有两个同学发票。)走错的需停下,答复一道口算题,再连续往前走。 2介绍“对口令”的嬉戏规章。(课件)
3、这个嬉戏是以击鼓传花的形式来完成。小队长拿出一张写有数字的卡片说:“我说几,”铃鼓传给另一个同学,这个同学说:“我对几。”再把铃鼓传给下一个同学说:“几和几组成几。”依次类推往下传。假如有说错或重复的,小队长要他给大家表演个节目,再往下连续进展。 3介绍“投掷嬉戏”的方法。(出示课件。) 首先小队长从参与活动的同学中选出两名记分员和三个拾球的同学,并将剩余人员分成两组排好队进展投掷。(红星队与红花队)边投边记录,每进一个球,就用磁性黑板上贴上相应的标志。最终依据进求的多少,打算胜败。 4小小邮递员。 小队长在参与此项活动的人员中,选出2个检信员和2名监视员,将其余同学分成两组进展竞赛。每人拿一封信。小队长一声令下,两队同学同时跳方格,每跳一格,就用前一格算式的得数与下一格相加或相减,边跳边说。跳完后将投入与其信中得数一样的信箱中,无法报到的“信”可以投进没有编码的信箱中。优胜队,每人可得到一面小红旗。 师:同学们,今日在“数学乐园”里大家玩得快乐吗? 生: 师:咱们下次再来玩。 注:以上活动均由小队长负责实施、轮番进展。