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1、2022年一年级数学活动规划方案 一年级数学活动方案 【篇一:一年级数学活动日方案】 欢乐嬉戏欢乐数学 一年级数学活动日方案 一、活动目的 : 为体现 “学中玩,玩中学 ”的课程理念,让数学与孩子们的 “玩 ”更紧 密地联系在一起,培育孩子们学习数学的爱好,发展孩子们的思维 和实力,开发孩子的数学学习实力,一年级级组结合学校的数学活 动日,实行数学嬉戏活动。 二、活动时间支配 : 3 月 14 日下午 (第 4 周星期五下午 )。 三、活动地点: 1、初定学校后门空地,平常放学排队每班的区域。 2、假如下大雨,也可在各班教室实行。 四、参加对象: 全体一年级师生参与。 五、活动打算: 1、活动
2、前,各班主任对本班学生进行平安、纪律、卫生、诚信等方 面的思想教化,使孩子们懂得正常、有序、平安、有礼地参与游园 活动。各班可自选学生帮助老师负责现场调控。 2、各班在班主任的组织下,提前做好活动场地的布置,组织者打算 好活动所需物品。 3、六个班由班主任带领负责场地布置,详细的活动器材由各负责老 师打算。 六、活动支配: 1、 数学接龙 负责老师: 嬉戏规则: 四人为一个组,每次两组同时竞赛。 一人做完 2 道计算题,经评委 老师检查全对后,轮到同组的下一位选手。 最先完成的小组成员各获得红花一朵。 2、 “找卡片 ”嬉戏 负责老师: 嬉戏规则:把计算卡片放在一个箱子里,让学生找到得数是 1
3、0 到 20 以内的数,如:找得数 “15”的算式。两人同时竞赛,最快找的同 学获得红花一朵。每人两次机会。 3. “拍数 ”嬉戏 负责老师: 嬉戏规则: 在地上画两个大圆圈,圈内贴上 1-24 个数字卡片。 每次两人同时参与竞赛,各自进入圈内,依次拍打数字。 最先完成的同学获得红花一朵。 4. “拼数字 ”対得数 负责老师: 嬉戏规则: 1、在九个方格的正方形中,填入 1 到 9 九个数,使竖、横、对角线 上的三个数的和都相等。 2、分两列队伍同时进行。答对的获红花一朵。 5、“对对碰 ”嬉戏 负责老师: 嬉戏规则: 在箱子里放若干个 1 到 20 以内的数字卡片,学生分两个队伍,每轮 到的
4、每组一人摸出一个数字,谁的数字大就减去小的那个数,并能把得数算出来。谁算的得数又快 又对就得红花一朵。 6、沙包竞赛 负责老师: 嬉戏规则: 在地上画出格子并标上数字 1-9 ,分两队同时进行,让每个学生拿 一个沙包扔两次,扔到哪个格子就得格子上数字的分数,扔到格子 外就得 0 分,扔完后再算出两次的总分,这样相互竞赛,比比谁的总分多,总分多的得一个红花。 七、兑奖要求: 负责老师:各班班主任 视收集的红花兑换品尝金币。暂定 3 个红花换一个金币, 5 个红花换 2 个金币, 5 个红花以上换 3 个金币。 备注: 活动结束后,各班进行活动小结,并依据队员表现,评比出本班的“游园明星 ”。 一
5、年级组 2022.3.10 【篇二:一年级数学竞赛活动方案】 一年级数学竞赛活动方案 一活动内容:数学竞赛 二活动目的: 1通过数学活动节,培育孩子们思维实力和空间想象实力,让学生 的头脑变得越来越敏捷,思路越来越开阔。 2培育学生的探究意识,发挥想象力和创建力。 3体会学习数学的乐趣。 三活动人员、时间、地点 活动经过初赛选拔后,初赛阶段是全班同学全员参与,以班级为单 位。经过决赛之后,每班选出 5 位优秀的学生在第九周参与决赛。 地点:多媒体室 四活动形式:竞赛试卷 五活动过程: 1每班 5 人,共 10 人,在 多媒体室参加竞赛,在规定时间内完成 试卷。 2竞赛结果:在规定时间内,按得分
6、凹凸取一、二、三等奖若干名。 六评奖方案: 1一等奖 1 人,二等奖 3 人,三等奖 6 人 低数组 二一二年四月九日 【篇三:一年级六班数学社团活动方案】 一年级六班数学社团活动方案 一、开展课外活动的意义: 为进一步落实 “把课堂还给学生,让课堂充溢生命与活力;把创新还 给师生,让校内充溢才智与朝气的新基础教化理念,发展学生的个 性特长,促进学生身心健康全面发展,我班开展了跳皮筋的课外活 动。 二、目的意义 课外活动是学校课堂教学的延长性活动,是进一步深化教化教学改 革,全面实施推动素养教化的一个重要体现。目的是让全部的学生 都行动起来,如 “数学学问调查活动 ”、 “故事会 ”、 “数学
7、园地设计 ” 等,人人带着任务参与,从筹备策划到详细实施,从查找资料到总 结成果,从头至尾参加,能得到全面熬炼。比如,趣味小组在年级 里实行 “有问必答 ”活动,搜集和编辑趣味题,发信给外班同学恳求 答复。同时自己也打算回答别人的问题。开展活动,可以使客观事 物在学生的头脑中产生感觉形象,并依靠感知觉进行思维,形成抽 象概念,使学生相识和理解客观世物,同时学生在活动中得到自我 表现和发展的机会。因此,组织爱好小组要在 “动”字上下功夫。 三、活动目标: 通过活动,激发学生学习数学的爱好和主动性,提高他们的学习质 量,拓宽他们的思维,培育正确的数学学习方法。 四、实施措施: 1、仔细备课,选择适
8、合一年级学生年龄特征的内容绽开教学活动, 数学性与趣味性相结合。 2、多实行嬉戏式的教学,引导学生乐于参加数学学习活动。 3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。 4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数 学。 五、活动内容及支配: 每周四下午的最终一节课,在一六班教室内,至少五个人组合成小 组。选择新颖的内容,引发学生的学习爱好。低年级学生的思维以 直观形象为主,应选择 “摆火柴棍 ”、 “七巧板拼图 ”等嬉戏内容。 活动一:七巧板拼图 活动二:几与第几 活动三:相识图形 活动四:巧移火柴棍 活动五:按规律填数 活 动六:按规律填图 活动七:趣谈间隔 活动八:移多补少 活动九:单数和双数 活动十:活动总结,表彰优秀 第9页 共9页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页