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1、第3章面域与图案填充面域与图案填充属于一类特殊的图形区域,在这个图形区域中,AutoCAD赋予其共同的特殊性质,如相同的图案、计算面积、重心、布尔运算等。本章主要介绍面域和图案填充的相关命令。学习要点了解面域和图案填充的基本命令熟练掌握面域的创建、布尔运算及数据提取掌握图案填充的操作和编辑方法3.1 面 域l【执行方式】l 命令行:REGION(快捷命令:REG)。l 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”“面域”命令。l 工具栏:单击“绘图”工具栏中的“面域”按钮。l【操作步骤】l 命令:REGIONl 选择对象:l 选择对象后,系统自动将所选择的对象转换成面域。3.1.1 创建面域3.1.2 面域
2、的布尔运算l【执行方式】l 命令行:UNION(并集,快捷命令:UNI)或INTERSECT(交集,快捷命令:IN)或SUBTRACT(差集,快捷命令:SU)。l 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”“实体编辑”“并集”(“差集”、“交集”)命令。l 工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮(“差集”按钮、“交集”按钮)。l【操作步骤】l 命令行提示与操作如下。l 命令:UNION(SUBTRACT、INTERSECT)l 选择对象:l 选择对象后,系统对所选择的面域做并集(差集、交集)计算。l 命令:SUBTRACTl 选择要从中减去的实体、曲面和面域 l 选择对象:选择差集运算的主体对象l
3、 选择对象:右击结束选择l 选择要减去的实体、曲面和面域 l 选择对象:选择差集运算的参照体对象l 选择对象:右击结束选择l 选择对象后,系统对所选择的面域做差集运算。运算逻辑是在主体对象上减去与参照体对象重叠的部分,布尔运算的结果如图所示。3.1.3 实例扳手的绘制l 绘制步骤3.2 图 案 填 充3.2.1 基本概念l 1图案边界l 2孤岛l 3填充方式3.2.2 图案填充的操作l【执行方式】l 命令行:BHATCH(快捷命令:H)。l 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”“图案填充”或“渐变色”命令。l(2)“图案”下拉列表框 l(3)“样例”显示框 l(4)“自定义图案”下拉列表框 l(5)
4、“角度”下拉列表框 l(6)“比例”下拉列表框 l(7)“双向”复选框 l(8)“相对图纸空间”复选框 l(9)“间距”文本框 l(10)“ISO笔宽”下拉列表框 l(11)“图案填充原点”选项组 l 2“渐变色”选项卡l 渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。渐变色能产生光的视觉感受,可为图形添加视觉立体效果。单击该选项卡,如图所示,其中各选项含义如下。l(1)“单色”单选钮 l(2)“双色”单选钮 l(3)渐变方式样板 l(4)“居中”复选框 l(5)“角度”下拉列表框 l 3“边界”选项组l(1)“添加:拾取点”按钮 l(2)“添加:选择对象”按钮l(3)“删除边界”按钮 l(4)
5、“重新创建边界”按钮 l(5)“查看选择集”按钮 l 4“选项”选项组l(1)“关联”复选框 l(2)“创建独立的图案填充”复选框 l(3)“绘图次序”下拉列表框l 5“继承特性”按钮l 6“孤岛”选项组l 7“边界保留”选项组l 8“边界集”选项组l 9“允许的间隙”选项组l 10“继承选项”选项组3.2.3 编辑填充的图案l【执行方式】l 命令行:HATCHEDIT(快捷命令:HE)。l 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”“对象”“图案填充”命令。l 工具栏:单击“修改II”工具栏中的“编辑图案填充”按钮。l 执行上述操作后,系统提示“选择图案填充对象”。选择填充对象后,系统打开如图所示的“图案填充编辑”对话框。