大学社团活动策划书模板(推荐3篇).docx

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1、大学社团活动策划书模板(推荐3篇)第一篇:大学活动策划一、活动主题释放青春,挑战无极限二、活动目的1、展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系;2、丰富我校学生课余生活,增进学生之间的交流;3、调动我院学生参加活动的积极性,增强同学们的竞争意识;4、提高学生的身心素质,推进社会主义精神文明建设,响应十八大党的号召。三、活动口号一战到底,谁与争锋?!短信报名方式:七、参赛者要求1、本次活动参赛者须本着“以棋会友”的精神和积极的态度参加比赛。2、参赛者须准时到场。3、会场内请保持安静,参赛者下棋结束后不可以喧哗,以免影响他人下棋。4、比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员去

2、解决问题。活动前期准备:一、活动策划及相关材料1、协会成员之间展开讨论,制定方案;2、制定活动策划书;3、分配具体工作;4、将最终确定的策划发到办公室及活动部的邮箱;5、填写活动申请表交到活动部。二、活动宣传目的有二。一方面让更多的同学了解此次活动,参与其中,丰富生活。另一方面让外界的人们更加全面了解现代大学生的生活。1、跑班宣传利用早晚自习时间走进教室进行我们的活动宣传;2、海报宣传在宿舍楼下或食堂门口张贴活动的宣传海报;3、传单宣传在校内发放一定量的传单向大家介绍我们的活动;4、网络宣传1)骨干交流中心的网络宣传赛前宣传:通知骨干交流中心在扬大的网站菁扬网和人人网上宣传本次活动,在微博上更

3、新有关此次活动的状态,发新闻稿。(附录)赛时宣传:活动负责人及时把拍的照片和视频片段发给骨干交流中心,及时更新我们活动的进程,使我们此次活动吸引更多的人眼球。赛后宣传:把获奖的名单及照片发给骨干交流中心使其同步在网上公布,以增加活动的影响。2)活动的负责人员及时更改、更新自己的qq、微博、人人等。3)通过菁扬网向广大同学宣传,提供报名方式,以及活动的最新动态。三、工作人员安排1、宣传组:负责通知人资、新闻部等部门过来监察拍照,同时将比赛的照片及进程等发给骨干交流中心进行网络宣传;2、外联组:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品;3、组织组:负责维护比赛秩序,解答参赛者所遇到的问题以保证比赛顺利进行

4、;4、计分组:负责参赛者成绩的统计,须认真细致;5、棋社:负责参赛者成绩统筹及通知晋级选手信息。四、奖项设置:一等奖1名,颁发荣誉证书及精美礼品;二等奖2名,颁发荣誉证书及精美礼品;三等奖3名,颁发荣誉证书及精美礼品;优秀奖3名,颁发荣誉证书。五、经费预算:小礼品50元奖品100元共计150元活动流程一、活动概况:本场赛事,以挑战的方式进行,共分四区:a区、b区、c区、d区。选手经重重挑战,由d区向a区进发,争夺最终的终极擂主名额。d区:众多选手进行对弈,进行初淘汰。二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者顺利进入c区,败者被淘汰出局。c区:共5个小擂台。第一组选手中,二者猜拳定先手,执黑先

5、行,一局定胜负,胜者留下作为一擂台擂主,接受d区晋级的选手的挑战。连胜2局者,进入b区。其擂台擂主产生同第一组。在接受挑战过程中,一局失利,将被淘汰,失去擂主资格,此擂主由其对手继承,继续接受挑战。b区:共设3个擂台,规则同c区,守擂连守2局即可进入a区。a区:只设1个擂台,即终极擂台。第一组选手,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为终极擂台的第一个擂主,接受由b区晋级来的选手的挑战,一旦败北,失去擂主资格,擂主由其对手继承,继续接受挑战。如此往复,直至最后一个选手被挑战。二、比赛规则本次比赛采用标准1919棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换规则。1

6、、假黑方(开盘尚未落子时执黑的一方)的确定:猜拳决定,一局定胜负,胜者执黑方先行。2、本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜3、和棋:a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。b、“满盘”判和。4、注意事项:(1)若比赛当天有事,不能参加的同学应及时告知比赛负责人员,否则将视为弃权;(2)若比赛场地有其他用途,会临时变换场地,另行通知;(3)比赛过程中不得悔棋、故意混乱棋局,否则判负;(4)中途无故退场判负;(5)比赛过程中不得通过大声喧哗等扰乱赛场秩序,否则判违例,两次违例者取消比赛资格及成绩。(6)听从工作人员的安排,请勿随意进入比赛区。三、活动后续安排1、活动结束后,清扫活动场地;

7、2、整理活动所需的工具和道具,及时归还;3、协会成员交流活动感想,分析活动中的不足,做好活动总结交给活动部;4、整理并保存资料,将图像资料等上传,扩大活动的影响力;5、及时公布获奖成员名单并制作证书、奖状及发放奖品。注:1、工作人员须登记每区的擂主,并送精美小礼品;2、若a区的擂主连续3局守擂成功,直接获得本次比赛三等奖,连续5局守擂成功,直接获得本次比赛的二等奖。3、如果最后一名由b区晋级的选手获胜,则其将有“被动挑战权”,即被a区守擂时间最长的擂主挑战,胜者则为终极擂主。4、现场表现优异者,酌情给予二等奖、三等奖。5、最终解释权归棋社所有。第二篇:大学社团活动方案策划书一、活动主题:模拟招

8、聘会二、活动目的:提高大学生社会实践能力,增强大学生的竞争意识;为大学生提供进入社会的一次模拟试题。三、活动形式:角色扮演。2.迎接各组参赛人员。4.活动结束,进行活动总结。工作人员讨论得失。宣传方式:1.海报以及展板,通知会员及在校师生活动内容。2.联系各班宣传委员,对师生发放宣传页。3.干事及演员对班级内部进行宣传参加方式:提前报名和现场参与经费预算:板报费用5元,宣传页1元,水若干,活动奖品若干人员安排:现场秩序:若干人员统计:若干总负责人:待定主持人:2名、摄像:1名、第三篇:大学生活动策划一、指导思想:为了活跃节日气氛,丰富学校文化生活,促进教职工的交流合作,增进教职工间的友谊,创设文明、健康、和谐的校园文化氛围,特组织本次活动。1、学校统一组织,各部门、班组协调配合。2、各年级组至少2个节目,形式不限,内容健康向上,于12月26日下午上报团委审定。3、各部门、班组积极协助支持。4、各组分组聚餐,8:30在卫星接收教室聚会。四、活动地点:卫星接收教室。五、具体安排与分工:1、主持人:2、团委、政教处负责音响、场地的布置。3、出好会场黑板报。4、做好会场服务工作。六、后勤保障服务七、议程:1、校长致辞。

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