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1、中职三维动画设计软件应用(3ds Max 2016)工信版项目2 餐厅的制作项目项目2-2-餐厅的制作餐厅的制作餐厅效果图餐厅效果图2.12.1餐厅墙体和移门的制作餐厅墙体和移门的制作1、使用画线挤出的方法绘制墙体、使用画线挤出的方法绘制墙体2.12.1餐厅墙体和移门的制作餐厅墙体和移门的制作2、绘制一个平面赋予贴图制作移门、绘制一个平面赋予贴图制作移门2.12.1餐厅墙体和移门的制作餐厅墙体和移门的制作3、赋予贴图、赋予贴图2.2 2.2 餐桌的制作餐桌的制作餐桌的桌腿要稍微做个锥化餐桌的桌腿要稍微做个锥化2.3 2.3 餐椅的制作餐椅的制作1、线绘制桌椅的腿的截面图形、线绘制桌椅的腿的截面
2、图形2.3 2.3 餐椅的制作餐椅的制作2、对绘制的截面进行挤出,设置为黑色、对绘制的截面进行挤出,设置为黑色2.3 2.3 餐椅的制作餐椅的制作3、如图所示用一切角长方体制作椅子的椅面、如图所示用一切角长方体制作椅子的椅面2.3 2.3 餐椅的制作餐椅的制作4、将一个椅子的所有部位成组复制多个椅子、将一个椅子的所有部位成组复制多个椅子“挤出挤出”修改器修改器“挤出”修改器的功能就是将二维图形沿某个坐标轴的方向进行挤出,使二维对象产生厚度,最终形成三维模型。其参数含义如下:“数量”文本框:设置二维图形挤出的厚度值。“分段”文本框:设置拉伸的段数。图:“参数”卷展栏“挤出挤出”修改器修改器“封口
3、”选项区域:设置是否为三维对象两端加“封口”。选中“封口始端”和“封口末端”复选框决定是否增加三维对象的两端封口。“输出”选项区域:设置三维对象的类型,包括面片、网格和NURBS(曲面)。图:“参数”卷展栏2.4 2.4 桌布和花瓶的制作桌布和花瓶的制作1、用放样的方法来制作桌布、用放样的方法来制作桌布2.4 2.4 桌布和花瓶的制作桌布和花瓶的制作2、用、用“选择并均匀缩放选择并均匀缩放”工具,沿工具,沿【X】轴方向压缩图形轴方向压缩图形2.4 2.4 桌布和花瓶的制作桌布和花瓶的制作1、绘制如图所示的花瓶曲线、绘制如图所示的花瓶曲线2.4 2.4 桌布和花瓶的制作桌布和花瓶的制作2、将曲线
4、设置一定的轮廓后添加、将曲线设置一定的轮廓后添加【车削车削】修改器修改器“车削车削”修改器修改器“车削”修改器经常用于创建中心对称的对象,例如陶罐和酒瓶等。该工具的功能是把图形围绕一个轴进行旋转,从而得到3维对象。它只能用来处理2维图形,不能处理三维对象,如右图所示。v“方向”选项区域中的X、Y和Z轴可以设置为旋转轴。v“对齐”选项区域中的“最小”、“中心”和“最大”按钮可以设置图形的坐标轴和旋转轴的位置关系,不同的对齐方式产生不同的旋转效果。图:车削参数面板顶点类型顶点类型在节点上右单击出现节点类型选择快捷菜单,其中:v“Bezier”命令:选择此命令,则视图中的节点显示出两个操作控制点,而且直角的曲线切换为弯曲的效果。使用“选择并移动”工具移动左侧的绿色控制点,右侧控制点也会相应移动,使顶点两侧的曲线保持平滑,两个控制点之间保持联动关系。v“平滑”命令:选择此命令,则线段自动切换为光滑的曲线。v“角点”命令:不产生光滑的曲线,顶点两侧是直线。顶点类型顶点类型v“Bezier角点”命令:选择此命令,则视图中的节点显示出两个操作控制点。使用“选择并移动”工具移动左侧的绿色控制点,右侧控制点没有变化,两个控制点之间保持相互独立。图:节点类型顶点类型顶点类型节点类型之间的特征区别如表2-1所示。谢谢大家!谢谢大家!