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1、新媒体运营实战技能考试试卷2题号*四总分复核人得分注意事项:1.本试卷为闭卷考试。2.应根据授课内容展开描述,有独到见解可加分。3.请在两小时时间以内完成。一、单选题(每小题2分,共20分)得分阅卷人L以下关于封面图设计工具说法不正确的是(c ) oA.创客贴是一款极简的在线平面设计工具,无须下载任 何客户端,只要计算机处于联网状态,打开浏览器进入网站 即可使用;B.懒设计作为一款在线平面设计工具,功能与创客贴类 似,在无须下载客户端的情况下,只要计算机处于联网状态, 打开浏览器进入网站即可使用;C.创客贴不提供以下素材:字体、线条、形状、颜色等;得到平台的推荐和粉丝的主动搜索曝光;D.短视频
2、平台和微博并不相同,因此与网友互动并不能 提升曝光量;.问答题(每小题5分,共15分)1 .请简要说明GIF的优点和缺点(5分)。答:GIF有以下优点:(1)优秀的压缩算法使其在一定程度上保证了图像质 量,同时将体积变得很小。(2)可插入多帧,从而实现动画效果。(3)可设置透明色,以产生对象浮现于背景之上的效 果。GIF有以下缺点:由于采用了 8位压缩,GIF最多只能处理256种颜 色,因此不宜应用于真彩色图片。2 .请简要论述HTML的类型(5分)。答:(1)展示型展示型是我们经常看到的H5动画,它的制作难度低, 人人可以参与制作。在一些H5动画制作平台上,用户只需 上传图片,就可以套用模板
3、生成一个H5动画。(2)互动型互动型H5动画和展示型H5动画类似,都是展示内容,只不过形式不同展示型H5的页面互动体验较弱,侧重在直接展示的内容上,而互动型H5则通过互动体验将 要表达的内容展示出来,侧重于互动体验;(3)场景型场景型H5动画融入了一些互动型H5动画的成分,在 比重上,场景型H5动画更着重H5动画展现形式的场景化, 通过互动能进入一定的场景、情景当中,将要传达的信息植 入场景中,从而使受众较容易接受一些强硬的广告信息;(4)游戏型游戏型H5动画与前面三者的区分方式不同,其最突出 的一点是:展现内容本质上是一个游戏。不论是通过屏幕互 动还是手机感应器,其目的都是为了完成游戏。通常
4、能够在 微信中传播火爆的H5动画,多是一些游戏型H5o(5)测试型测试型H5动画最显著的特点就是基于测试标准,通过 H5动画对网友进行测试对比,在互动形式上比较简单。3 .请从“字”、“形”、“意”三个方面介绍创意字设 计需要遵循的原则。(5分)答:“字”是指文字所表达的内容是什么。以图2-42 右图为例,图中文字是“最强”,其内容含义包含了 “强 势,“第一” “凶悍”等意思。“形”是指字的形状是什么,包含使用什么字体或设计 成什么形状的字体。图中“最强”使用的是设计师设计的字 体,而非固有的字体。同时,“形”需要与“字”相关联, 即“字”的含义中有“强势” “第一” “凶悍”的意思,则 在
5、字体“形”的设计就要符合“字”的含义。“意”是指创意字所表达的意境是什么。图中的“意” 具体表现为当海报倒置观看时“最强”变为“战场”, “意”就是创意字设计中的创意部分。三 .综合题(共35分)L (15分)请以“一次难忘的生日会”为主题,策划一 张信息长图。内容至少包括自己的基本信息、生日会的过程。 (用文字描述图片即可)。2. (20分)请以“家乡的特产”为主题策划一次不少于 30秒的短视频。请给出具体的执行方案 参考答案:略D.懒设计提供模板、贴纸、文字等功能;2.以下关于GIF图说法不正确的是(B )A.图像互换格式(Graphics Interchange Format, GIF)
6、 是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。B. GIF文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的 无损压缩格式,其压缩率一般在10%左右,它不属于任何应 用程序。C.GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为 “.gif” ;D. GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动 画,所以归根到底,GIF仍然是图像文件格式;3 .以下关于基础排版说法不正确的是(C )A.字体颜色与背景颜色是文字的重要组成部分B.纯黑色字体相较于白色屏幕,会形成强烈的对比冲 突,反差太强显得刺眼,造成阅读体验不佳,因此正文字体 颜色尽量不用纯黑色C.字间距调整的主要目标是确保每个字符能够充
7、分显 示在屏幕上;D.在背景颜色方面,我们可以选择与字体颜色反差较强 的颜色,以突出显示部分的内容,但同时需要注意与字体颜 色相协调4 .以下关于排版插件说法不正确的是(D )A.新媒体管家旗下的新媒体管家PLUS是一款帮助运 营者提升运营工作效率的新媒体工具;B.关于排版增强功能,新媒体管家目前只支持微信公众 平台;C.壹伴提供与新媒体管家功能类似的服务,运营者通过 官网下载插件并安装至浏览器即可使用;D.能不用插件就不要用插件,否则会形成依赖;5 .以下关于H5类型说法不正确的是(A )A.展示型是我们经常看到的115动画,但它的制作难度 并不低,需要专业人员开发;B.互动型H5动画和展示
8、型H5动画类似,都是展示内 容,只不过形式不同一一展示型H5的页面互动体验较弱, 侧重在直接展示的内容上,而互动型H5则通过互动体验将 要表达的内容展示出来,侧重于互动体验;C.场景型H5动画融入了一些互动型H5动画的成分, 在比重上,场景型H5动画更着重H5动画展现形式的场景 化,通过互动能进入一定的场景、情景当中,将要传达的信 息植入场景中,从而使受众较容易接受一些强硬的广告信 息;D.游戏型H5动画最突出的一点是:展现内容本质上是 一个游戏。6 .以下关于社群裂变说法不正确的是(B )A.社群裂变是新媒体运营,尤其是基于社交关系的微信 运营过程中延伸出来的用于提升用户关注量的活动形式;B
9、.利用裂变工具,运营者通过设置公众号裂变任务活动 实现粉丝拉新,但这样的粉丝黏性都比较低;C.消息宝是裂变工具借用服务号的模板消息功能而进 行多次推送的功能;D.分享宝是辅助裂变工具,对参与裂变活动的粉丝发送 到朋友圈的海报进行自动审核,它通过工具自动识别;7 .以下关于微信群管理平台说法不正确的是(D )A.群空间助手是腾讯官方推出的基于微信的小程序。用 户点击“群空间助手”小程序的“创建微信群空间”,转发 至想要创建的群即可;B.腾讯投票是腾讯推出的基于微信个人端投票的小程 序,界面简单易操作;C.社群在微信中的具体表现形态是不同的微信群。因微 信群对人数有限制,社群壮大后,用户需要开设多
10、个群,通 过手机微信或客户端微信对社群进行管理,其难度就会随着 群数量的增加而增加;D.目前个人微信辅助工具中,功能比较强大的只有 WeTool;8 .以下关于短视频的拍摄设备说法不正确的是(D )A.拍摄设备是拍摄短视频的必备工具。但是,一个优秀的短视频并非一定由特别昂贵的设备拍摄,手机就可以成为 一个非常实用的拍摄设备;B.手机的优点就在于它提供了便携、完整的拍摄设备, 包含摄像头和剪辑软件等。通过手机进行拍摄,同时借助各 类编辑软件,可以实现及时发布;C.当使用手机进行拍摄时,首先需要考虑是采取横屏拍 摄还是竖屏拍摄。横屏拍摄的画面尺寸是在电视及网络传 播过程中常见的,如电视节目或电影
11、节目,常见的视频的 画面比例为16 : 9或4 : 3;D.无人机是目前大型视频制作过程中不可缺少的视频 录制设备。但在拍摄短视频中,由于成本较高,因此不适用;9 .以下关于短视频推广说法不正确的是(A )A.在短视频的推广中,平台推荐是短视频在短时间内迅 速提升浏览量的必要手段。因此,短视频推广主要依赖平台;B.随着互联网技术的发展,各家短视频在内容推荐上逐 渐形成一套规范化的机器人算法推荐机制;C.在短视频更新上,视频创作者需要在单位时间内保持 并提升更新频率;D.有频率的更新更能维护视频博主与粉丝之间的互动 关系,固定频率的更新也更容易让粉丝养成观看视频的习 惯,从而提升视频的浏览量10
12、 .以下关于短视频推广的说法不正确的是(D )A.保持短视频的更新频率可以提高平台推荐;B.借助节日热点、热门时间可以提高平台推荐;C.借助平台热门推荐活动可以提高平台推荐;D.录制热点内容可以提高平台推荐,因为热点内容和节 日热点等是一回事;二.多选题(每小题3分,共30分)1 .以下关于信息长图说法正确的是(CD )A.信息图通过将文字信息和数据信息重新包装,点缀以 元素,形成内容丰富的图片,给读者提供一种最享受的轻量 化阅读体验;B.随着移动端用户量的增加,普通信息图已经不能满足 手机屏幕尺寸的阅读方式,信息图渐渐演变成了信息长图;C.制作信息长图的基本思路是将普通的图片进行拉长 处理,
13、并不追求故事的完整性;D.信息长图不需要进行刻意的构思,只需要罗列相应的 信息点即可;2 .以下关于icon图标说法正确的是(ABC )A. icon 是 icon file 的缩写B. icon是Windows的图标文件格式的一种C. icon文件名的后缀为ico”D. icon图标设计难度大,只能由专业人士完成设计;3 .以下关于九宫图说法不正确的是(CD )A.动态创意九宫图是在九宫图的基础上强化了动态创 意的部分;B.动态创意九宫图在预览时是一张完整的图片,单击每 张图后却“变成” 一张长图,或“变成”另一张图。C.九宫图又称为九宫格图。一般微博用的比较多,微信 用户不用这种图片;D.
14、九宫图的格式限制为PNG和JPEG两种;4 .以下关于创意字设计说法正确的是(ACD )A.创意字是文字在传播和应用过程中的一种变种文字 形式;B.创意字设计有固定版式和固定字体可以套用,因为本 质是在文字形状的基础上,设计者通过对文字含义的理解, 把含义与形状进行结合的产物;C.创意文字云是一种文字呈现形式,以图形化排版来表 达某个概念或形象;D.创意字设计中需要遵循“字” “形” “意”三者相结 合的原则;5 .以下属于HTML5特点的是(ABCD )A.无须下载安装;8 .即点即玩;C.不受平台限制;D.对影音、图像、交互动画等高度支持6短视频与直播数据跟踪和查询的工具是(BC )A.群
15、空间助手B.飞瓜数据C.新视;D.新榜7 .以下关于社群打卡说法不正确的是(AB )A.一个社群的生命周期是有限的。为了使社群的生命周 期更加长久,使社群成员更加活跃,运营者只能借助一些打 卡工具来激活社群成员,因为这是一种低成本、高效率的方 法;8 .在鲸打卡与小打卡的区别上,鲸打卡更适用于个人用 户,运营者可以绑定公众号,通过公众号向粉丝发起打卡活 动,以提升粉丝对公众号的留存率;小打卡是一款基于微信 的小程序,个人也可以在小打卡上找到自己喜欢的打卡圈 子,但小打卡主要针对的是企业用户;C.在社群管理方面,运营者可以通过把企业公众号绑定 到“鲸打卡”平台,通过“鲸打卡”官网设置打卡任务,生
16、 成打卡小程序,让粉丝持久地活跃在公众号中;D. “小打卡”是一款小程序产品,它主要围绕兴趣和打 卡提供服务,不仅支持新建打卡任务,还可以加入各种各样 的兴趣圈子,操作简单;8,获取网络信息热点的途径有(ABCD )A.微博热点;8 .知乎热点;C.百度热点;D.头条热点;9 .以下关于短视频内容策划说法正确的是(ABC )A.在运营一个短视频账号或计划做个人短视频品牌时, 应根据需要提前规划好视频分类。常见的视频分类包括美 食、旅行、宠物、摄影、日常等;B.视频定位问题解决后,在实际的拍摄策划中,用户还 需要解决视频脚本、拍摄技巧、配乐、成员、资金等问题。 因此,所有的短视频拍摄都是一个系统工程;C.视频脚本的作用在于提升拍摄效率,防止毫无目的的 拍摄,导致浪费时间,为剪辑增加难度;D.视频的封面及视频开始的引导设计非常重要。计者要 想让观众看第一眼就愿意停留,就要对视频内容有清晰的说 明10.以下关于短视频宣传与推广方法正确的是(BC )A.短视频的流量主要是靠机器算法推荐,所以人为的优 化没有任何意义;B.保持短视频的更新频率可以提高推荐;C.创作者在策划和制作视频时,也应当在节日当天到来 之前提前拍摄并编辑好上传视频,以方便在节假日临近期间