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1、数字媒体技术导论理论教学大纲(Introduction to Digital Media Technology)课程代码:0610003 总学时:16学时 先修课程:一、课程的性质、目的与任务数字媒体技术导论是数字媒体技术专业的一门专业基础课,同时也是本专业 图形图像处理、数字视音频技术、Flash动画制作、影视合成与特效、动漫 游戏设计与制作等后续专业核心课程的基础。通过本课程的学习,使学生了解数字 媒体的基本内容、基本技术,对数字媒体技术领域及其采用的主流软件有一个初步、 系统的了解和认识,具有一定的鉴赏数字媒体技术作品的能力,为以后的专业学习打 下坚实的基础。二、教学内容与基本要求1 .
2、主要内容本课程主要内容为数字媒体及数字媒体技术概述、图形图像处理技术简介、数字 音频处理技术简介、数字视频处理技术简介、动画制作技术简介、数字游戏制作技术 简介、数字媒体作品赏析等。2 .基本要求掌握数字媒体及数字媒体技术的相关概念;了解数字媒体技术专业培养计划;了 解图形图像处理、数字音频处理、数字视频处理、动画制作、数字游戏制作等数字媒 体技术及采用的主流软件;学会鉴赏数字媒体作品。三、教学内容及学时分配教学内容教学要求重点 ()难点 ()学时 安排备注一、数字媒体及数字媒体技术概述1 .数字媒体概述2 .数字媒体技术概述3 .数字媒体技术专业培养计划介绍BBC 2二、图形图像处理技术简介
3、1 .图形图像处理基础知识2 .图形图像处理基本技术3 . Photoshop 简介BBC 2三、数字音频处理技术简介1 .音频基础知识2 .数字音频处理基本技术3 . Adobe Audition 简介BBC2四、数字视频处理技术简介1 .影视后期处理基础知识2 .数字视频处理基本技术3 . Adobe Premiere 简介BBC 2五、动画制作技术简介1 .动画概述2 .动画制作技术3 . Flash、3ds max 简介BBC 2六、数字游戏技术简介1 .游戏概述2 .数字游戏制作技术3 . Unity 3D 简介BBC2七、数字媒体作品赏析1 .平面设计作品赏析2 .影视作品赏析3
4、.动画赏析4 .游戏作品赏析CCCC 4合计16(教学要求:A一熟练掌握;B一掌握;C了解)四、教学方法与教学手段1 .教学方法:数字媒体技术导论是一门专业引入课程,教学内容应生动、浅显易 懂,因此,在本课程的教学过程中采用大量的数字媒体作品,同时融入项目驱动教学、 互动教学等方法。2 .教学手段:利用多媒体教室授课。充分利用网络和多媒体教学环境,给学生播 放及分享大量经典的数字媒体作品,提高学生对数字媒体技术的认识及学习本专业的 兴趣。五、建议教材与参考书目.建议教材:数字媒体导论,闫兴亚刘韬 郑海昊,清华大学出版社,2012年11月。1 .参考书目:多媒体技术应用案例教程,宣翠仙 邱晓华,高等教育出版社,2010年12 月; 多媒体技术及应用案例教程,李建芳,人民邮电出版社,2015年3月;中国大学生计算机设计大赛2016年参赛指南,中国大学生计算机设计 大赛组织委员会,浙江大学出版社,2016年2月。六、大纲编写的依据与说明本课程教学大纲,是根据应用型人才培养目标和基本要求,结合本课程的性质, 经学院教学委员会审定后编写的。本课程旨在使学生了解数字媒体技术及其应用领域, 并提高学生学习数字媒体技术专业的兴趣。