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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。小学美术二年级下册绘画游戏教案-绘画游戏一、教学目标:知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。会利用随意线条形成的图形想象添加形象。能力目标:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。情感目标:通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。二、课前导入师:(播放音乐)同学们,今天老师给你们带来了一个精美的礼物,你们想看看是什么吗?师:哇,是几条五彩缤纷的毛线,那么,老师把它们呈现到黑板上请同学们仔细观察,它们都是些什么
2、样的毛线?师:那同学们你们知道这些毛线可以变成什么吗?师:同学们回答得真好,(出示出示线条:弯弯曲曲,凌乱,自由的线。)请看这又是什么样子的线呢?你还见过什么样的线条啊?师:今天,我们就来用这些线做一些游戏好不好?板书:绘画游戏三、探索新知游戏一:用毛线分别摆出三角形、圆形师:你觉得你联想到了什么呢?生:(用手势肯定)PPT出示:师:我们生活中啊有很多三角形的物品,老师这里仅仅是很少的一部分,所以我想让大家请用最简单的线条来表现一下,试一试你能画出多少种三角形状的物体。游戏二:小组绘画(用简单的线条表现生活中的物品)教师巡视:(有了漂亮的房子,有了可爱的小鱼。)投影展示(教师指,学生说,点有想
3、象力的作品)组织学生师:(PPT展示两类图案)也就是说在我们的生活中有很多的物品可以用简单的形状概括出来。出示:可以在外面,里面添加其他形象。也是。游戏三:呈现不规则图形,进行想象。师:同学们看,老师手里拿的是什么?这可不是普通的剪刀,这是一把有魔力的剪刀,它能把这张纸变成任何形状,什么形状呢?我也不知道是什么形状。学生添画(牵手,摸头亲和力)注意:鼓励变换方向的同学。变换方向可帮助我们进行想象。(真是一个好办法!)掌声送给他。师:老师本来想考考我们二年级的同学,可惜没有难住你们,现在老师拿出我的杀手锏,有更难的游戏敢不敢挑战?游戏四:出示三幅不同的线条,并说出哪幅更适合联想,适合添画。游戏规
4、则:老师这里有三幅线条,哪一幅最适合我们在上面联想,添画出最漂亮的画?把不合适的给老师揭掉。a太简单,没有想象的乐趣。板书:空b太复杂,不便于我们去联想。板书:乱c画面饱满,线条均匀。教师示范(我们看看能把它变成什么呢?)这个地方像可以把它画成随形添画欣赏大师米罗的作品了解大师(画像孩子一样)PPT播放师:米罗他的作品有着很鲜明的特色,谁来说一下他画的怎么样?你在他的画里看到了什么?(童趣,孩子的梦一样,不想干的东西,梦幻又浪漫)3我们的作品师:1你爱哪一幅?为什么?2你喜欢这两幅吗?为什么不喜欢?师:看了那么多作品,可能比刚才想到更多的东西了。四、学生完成(随机应变)师:现在老师就把时间交给
5、你们了,做一张随形添画的作品。1教师演示划线a可闭上眼睛b最好一笔画完2巡视拍下师:可以旋转纸的方向来帮助你想象。五、展示师生互评、学生自评、老师评价师总结:今天同学们学会了用线条来组织图形,并发挥想象,添加出一幅美丽的画,以后我们在生活中也要有一颗仔细观察,善于发现美的眼睛。说课我设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象,通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神,让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。教学目标:知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。会利用随意线条形成的图形想象添加形象。能
6、力目标:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。情感目标:通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。教学重点:学习利用随意线条形成的图像想象添加具象或抽象的形象。教学难点:巧妙的利用随意形添加生动有趣的形象。根据这些教学目的和教学重难点,我这样设计了教学的环节:第一步:由迷宫游戏引入新课,引起学生学习兴趣,调动学生的主动性。第二步:欣赏名家作品,了解画家作品内容以及与本课的联系。第三步:让学生认识了线条,学会了如何用线条来分割画面,如何根据图形发挥想象并进行添画,让学生掌握联想的基本方法,培养学生自主学习的精神。第四步:明确作业要求,发现问题及时解决。这一课思路明确,基本达到了教学目标。-