习作:记一次游戏 说课稿.docx

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1、习作:记一次游戏说课稿一、说记一次游戏是本单元的习作,主要内容是组织生在课前做一次游戏,把 游戏的过程写下,也可以写自己以前和其他人一起玩过的游戏。要求把游戏过程 写清楚,表达自己的心情,会根据自己的感受拟一个确切的题目,用修改符号改 正其中的错别字和不通顺的地方誉抄作文。本单元以“童年生活”为人文主题, 以同们最常见、最喜爱的游戏作为习作内容紧扣单元主题,贴近生生活,操作性 强,可选择范围广。课前生通过游戏当场体验,教师借助多媒体回放现场照片、 视频,引导生仔细观察,写清楚游戏过程,表达真实感受。二、说情习作记一次游戏延续了三年级下册第四单元我做了一项小实验。本 册第三单元写观察日记和第五单

2、元生活万花筒写之前有要求的做法。文 中的三个问题和一个“泡泡语”,提示了如何“把游戏写清楚”,提醒生动笔之前 先做好构思,按照活动的过程想一想如何写这个单元的目标要求“把游戏过程写 清楚”也是本册第五单元“按一定顺序把事情的经过写清楚”的进一步落实与提 升。三、说教目标.引导生回忆自己玩过的或喜欢的游戏。1 .把游戏的过程写清楚,并写写自己当时的心情;所拟题目能表达自己的真 情实感。2 .引导生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地 表达自己的独特感受。3 .按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心 情清楚。4 .激发生的写作兴趣,乐于书面表达。四、说教

3、重难点教重点引导生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达 自己的独特感受。教难点培养生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。五、说教法法为了创设一个良好的读写气氛,更好的激发生的写作激情,圆满的完成这次 的教任务,我采取了以下的教方法1 .谈话法。通过谈话给生以亲切感,进一步缩短师生之间的距离,加强师生 之间的感情交流,激发生的创造激情。2 .分组讨论法。把生分成假设干读写小组并让他们推举一名组长。让生围绕发 的这那么新闻材料从各个角度展开热烈的讨论,各抒己见、畅说欲言。3 .巡视指导点拨法。生在讨论的过程中可能遇到有争议或写作疑难问题的 时候,老师要适当点拨、诱导。给生指点

4、迷津,让生茅塞顿开。4 .当堂评定法。生写完作文,小组评改后,当堂进行评定,选出几篇典型的 文章集体点评,对他们的优点闪光之处当众给予表扬,尤其是有创意的地方给以 热情的鼓励,增强他们的成功欲。对于一般的文章,指出需要改进的地方,以帮 助其提高写作水平。说法为了让生更好的的完成这次写作任务,我将采用以下几种习方法1 .讨论法。仔细阅读完新闻材料后,让生参与到小组中去,发表个人的看法,听取别人的见解,共同探究。2 .快速成文法。通过共同商讨,把自己想的结合在小组中讨论的内容进行构 思,倾注于笔端,变口头语言为书面语言。进一步锤炼自己的语言,提高自己的 写作表达技巧。六、说教过程环节一、图片导入,

5、激发情感1 .导语这节课老师给大家带一些图片,请同们看看,这些图片中是否有你的 身影?是否还记得其中的某一个精彩片段?2 .课件出示图片丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人.导谁和大家提供一下你曾经的精彩片段?(生发言)3 .小结看,游戏不仅可以锻炼我们各方面的能力,还可以让我们进入自由自 在的快活天地。(1)出示刚才抓拍的一些图片,引导生说说最喜欢哪幅图片,相机指导生抓 住人物的动作、神态感悟人物的心情。(2)出示最精彩的一个游戏视频,引导生欣赏后描述视频内容,看谁描述得 惟妙惟肖。4 .议内容,理要求。导看要把一次游戏说好,就必须把游戏的时间、地点及过程说清楚。说到精 彩的地方

6、还要把人物的动作、神态和心理活动说细致。现在我们就一起读读本次 习作的要求,看看习作都给我们提出了哪些要求。(相机板书动作、神态、心理)(1)审体裁写游戏。(2)审范围可以是传统的游戏,也可以是新的游戏;可以是室内的游戏,也可 以是室外的游戏;可以是常玩的游戏,也可以是新创造的游戏。(3)审要求把游戏的过程写清楚,还要写写自己当时的心情。拟的题目最好 能够反映自己的感受。用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子。设计意图根据生喜欢做游戏这一点激发生的兴趣,让生在回味游戏、说游戏 中感悟游戏的快乐,并潜移默化地感悟写游戏的方法,拉近生与习作的距离,消 除习作的神秘感,让生对习作产生一种亲近感,产

7、生写作的欲望,放松写作的心 态,真正做到易于动笔,乐于表达。同时引导生审题,培养生在写作过程中审题 的好习惯,防止生写作时无从下手,让他们有所思,有所想。环节三、指导思路,落笔成文.选择材料。明确了习作要求,那么就请大家再次回忆一下你做过的游戏中,你对哪一个 印象最深?1 .自主思考。你准备怎么写?想一想怎样才能写清楚。2 .指导方法想一想怎样才能说清楚,可以从以下几方面思考。(1)导怎样把 一个游戏写清楚呢?我们可以按照“游戏前一一游戏时一一游戏后”的顺序写。 (相机板书游戏前游戏时游戏后)(2)课件出示如何写清楚的提纲游戏前,你作过哪些准备?游戏中,你做了些什么?印象比拟深的是什么?游戏结

8、束后,你有什么想法和感受?比方,应遵守规那么,伙伴间要团结协作, 遇事要勇敢果断,坚持到底(3)根据课件提示,绘制自己的思维导图,然后和同桌说一说。可以就感兴趣的地方进行提问。(4)下面我们一起提供一下自己玩过的游戏,看谁不但说得清楚还能融入自 己的感受。生说自己的游戏,小组同可以通过提问的方式帮助发言的同把游戏说 得具体、生动。教师巡视,相机指导。3 .全班交流。教师根据生的回答作出评议和引导,重点在于是否讲清楚,说 明白。4 .范文引路。范文引路调用小同步作文全解中的“例文引路”。5 .思路点拨。(1)写清要素。交代清楚游戏的时间、地点和人物。(2)分清主次。游戏中你印象最深的要详写,游戏

9、准备可以略写。如牛和 鹅一文通过具体的一件事情详细描写对鹅的态度,重点突出。而对牛的态度只 是简单介绍了一下。(3)真情实感。写作过程中,要抓住人物的动作、语言和心理等(4)确定题目。老话说“题好一半文”,好的题目可以让人耳目一新,更能 起到画龙点睛的作用,还能吸引人很快地进入阅读状态。如一只窝囊的大老虎 等。所以本次习作的题目,最好能反映自己的感受。设计意图在习作教中,要给予生方法的指导,并以优秀习作作为范例,让生 会模仿,到方法,会习作,感到“有路可循”。这样既可以增强生的写作兴趣, 又降低了生写作的难度。环节四、动笔成文,互评互改.生动笔成文,教师巡视指导。1 .自己修改,可以放声读一读

10、,想想词语用得是否恰当,看看标点符号是否正确。如果有错别字和不通顺的句子用修改符号修改。2 .小组内互读互改,提出修改建议。3 .挑选35名生把自己的习作读给同听,大家共同评议,然后根据评议修 改自己的习作。评议要求(1)游戏的时间、地点、人物交代清楚。(2)游戏过程交代清楚,表达真情实感。(3)文章中的亮点。4 .生把修改后的习作读给大家听,教师引导生修改完善自己的习作。设计意图在“愿意将自己的习作读给别人听,与别人提供习作的快乐”的过 程中,自改自评,互改互评,逐步养成终身受益的修改能力。同时在相互交流中, 全体同都提供了自己的快乐,体验到写作的乐趣,从而激发了生习作的积极性。环节五、佳作赏析,指导提升.教师选取最有代表性的几篇习作。1 .指生依次读自己的文章,生点评。2 .教师相机引导生赏析。3 .生修改自己的习作,誉写。设计意图教师指导生赏析同的作品,既能够激发生的写作欲望,又能使生在 赏析过程中习得方法,可谓一举多得。七、板书设计记一次游戏游戏前游戏中游戏后感受

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