元宇宙概念在视听行业的应用前景3-10-30.docx

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1、元宇宙:视听行业的星辰大海“元宇宙”是指一个可以映射现实世界、又独立于现实 世界的虚拟空间,此前很长时间只停留在概念阶段。今年以 来,“元宇宙”迅速进入人们的视野,引发了科技界、资本 界、文化界等多个领域的关注。本文简要介绍元宇宙的发展 现状及在视听行业的应用场景。一、元宇宙的含义元宇宙(Metaverse)由 “Meta (超越)”和 “Verse (宇 宙,universe)”组成,即超越宇宙”,表示一个平行于 现实世界运行的虚拟空间。元宇宙是一个浩大的系统工程, 涉及通信、金融、硬件、软件、计算视觉、光学等诸多领域, 目前仍处在萌芽阶段,很多关键要素仍未实现,可能需要一 个长期演变的过程

2、。元宇宙的概念源于美国作家尼尔斯蒂芬森于1992年 出版的科幻小说雪崩,在这个虚拟世界中,现实世界的 所有事物都被数字化复制,人们还可以在虚拟世界中做现实 生活中不能实现的事。二、元宇宙的核心层级元宇宙旨在构建一个持久的虚拟共享空间,同时能够保 持对现实世界的感知和体验,目前大致分为虚拟架构、交互 机制和支撑技术3个核心层级。虚拟架构是构成元宇宙世界 边界将更加模糊,推动元宇宙成为新的公共产品,展现出强 大的飞轮效应。同时,作为新事物,互联网时代的问题和风 险极有可能在元宇宙的世界中存在、甚至放大,需要未雨绸 缪,提前对元宇宙的治理加以谋划应对。所需的各类基础设施,既可以将现实世界中的事物映射

3、其中, 也可以创造现实世界不存在的东西。交互机制既包括虚拟元 宇宙与真实世界的交互界面,也包括元宇宙中人与人的交互(社交)、人与物的交互(经济)等。支撑技术则是指人工 智能、混合现实、电子通信、数字李生、区块链等构筑和支 撑元宇宙运行的各类技术。三、元宇宙的产业格局元宇宙最先在互联网和科技领域受到关注,国内外互联 网公司在几年前就开始布局。如脸书提出“元宇宙”企业转 型计划;英伟达开发了 Omniverse (全能宇宙)基础建模和 协作平台;腾讯提出打造全真互联网等。综合相关研究可以发现,元宇宙产业价值链大体由体验、 发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础 设施等部分组成,一些企

4、业已经进行了初步布局。(详见下 表)产业价值链内涵布局企业体.脸用户立扶参与的体脸,包括游戌、社交、 电子竞技、戏剧、购物等任天堂、有些、条飞、优 屹、推特,爱奇艺等。发现用户获取发现、获取体桧的平台,包括在 线广告、社交、及展、评分系统,应用商 店、代理商等。脸书、谷歌.Steam.苹果等.创作者经济创作者生产、经营的机制.色括设计工 具、资产市场、工作流程等.Epic、Rob lox、微软、Adobe 等。空间计舁3D引擎、手势识别、空间映射和人工智能 等空间计算技术。Unity. Occipital. Google Al、Open Al 等去中心化实现分散式和史民主化结构等的方式和技 术

5、.包括边缘计算、智能代理.区块健 等.:itt软、IBM. Unbuntu Dapper w以太坊等人机交互实现超感官感知的软硬件.包括智施手 机、可穿戴设备、神经反情等.Oculus 草果、Xbox、PlayStation.华为、宙蛇耳。基础设施构建元宇宙的生产资料和技术,也括半导 体、材料科学、云计用和电信网络等英伟达、AMD、英特尔、AWSw 高通、Verizon 等0在被称为“元宇宙第一股”的游戏公司罗布乐思(Robi ox)案例中,可以窥见元宇宙的初步框架。罗布乐思最早从 儿童教育起家,逐渐发展成为大型多人游戏创作、分享及销 售平台,通过开放式的平台和创作机制、由玩家主导建立一 个去

6、中心化的世界。罗布乐思提出了平台通向元宇宙的8个关键特点:一是 身份,即自由创造虚拟形象,打造虚拟的第二人生;二是朋 友,即跨越空间、多维社交;三是沉浸感,即虚拟与现实世 界无障碍连接;四是突破空间限制,即“低门槛+高渗透率+ 多端入口”;五是多元化,即超越现实的多种可能性;六是 流失低延迟,即依托5G、边缘计算消除失真感;七是经济,即创造价值、与现实经济打通;八是文明,即元宇宙的最终 发展方向是建立虚拟世界的文明类型。元宇宙在视听行业的应用场景元宇宙概念从诞生以来就与视听领域联系紧密,为视听 创作者提供了无限的遐想和创作素材,在黑客帝国头 号玩家失控玩家等影视作品中蕴含了人们对于元宇宙 的想

7、象、解读和反思。当前,元宇宙的初始形态在视听行业 的应用场景大体包括NFT、虚拟现实、游戏、社交等,其社 会价值和商业价值有待进一步探索。一一工苦姐何必只做“角色也失控玩家即将全国献映00 730/IMAX 30/CmiTY/ WU/M0c4by(一)NFT (非同质化代币)NFT (Non-Fungible Token)是存储在区块链上的数据 单元,通常是以一长串的英文字母与数字等代码来与特定的 区块链和其中的智能合约对接,具备不可复制、不可篡改、 不可拆分、可交易、全程可追溯的特征。每一枚NFT都是单 独存在的、独一无二的,无法相互替代,且NFT的最小单位 为1,就像电影票一样,不存在半张

8、门票的概念,而比特币、 以太币则可以拆分成0.1枚、0.001枚。因其唯一性特征,N FT成为对资产、特别是数字资产予以保全和识别的一个绝佳 工具,无论美术作品、视听节目甚至各种无形的“虚拟财产”(如网络游戏道具等)等,都可被“烙上” NFT印记成为独 一无二的“区块”予以永久保存和查证。NFT本身也因此成 为具有收藏价值的物件。由于NFT能实现资产的数字化和数字的资产化,使得现 实世界的一切都有可通过NFT连接到元宇宙世界中,为元宇 宙的身份、社交、自由、多元、经济和交易各类要素释放真 正的活力,延展更多的价值空间。目前,NFT已在元宇宙、 数字艺术、去中心化金融、收藏品、游戏、体育、域名等

9、诸 多领域开始应用,并逐渐超出数字资产的范围,为艺术品、 汽车、不动产等交易频繁的实体资产领域提供高效、安全的 解决方案。数字艺术是NFT增长最快的领域,2020年全年,全球N FT艺术品交易价值超过16亿元,较上一年增长了 3倍。20 21年3月,纽约佳士得拍卖行首次以NFT加密艺术的形式拍 卖美国数字艺术家暨图像设计师Beepie的每一天:前50 00天,该作品最终以约4. 5亿元的高昂价格成交。部分国 内企业也开展了相关试水,如阿里巴巴推出NFT数字艺术专 场,并发售“敦煌飞天,九色鹿”等付款码NFT皮肤;腾讯发布NFT交易平台“幻核” App,并发售多种类型的数字艺 术收藏品NFT o

10、每一天:前5000天,作品局部在视听领域,将能利用NFT来标记版权,高效率解决现 实世界的产权纠纷及盗版问题,并允许所有者在各种数字空 间使用他们的通证。由于NFT交易基于智能合约进行,视听 作品每交易一次,创作者都能自动获得一定的收益;且由于 区块链透明公开的特点,每笔交易的详细情况都可查阅。这 将为创作者的版权保护和交易的公平性提供新的可能。(二)虚拟现实虚拟现实技术将可能成为接通元宇宙和现实世界的桥 梁,消费级虚拟现实设备将是用户通往元宇宙的大门,各类 扩展现实技术也将是搭建元宇宙场景的高效工具。目前,虚 拟现实产业迎来稳步复苏期,软硬件都有明显提升。特别是 追踪定位、沉浸声场、手势追踪

11、、眼球追踪、三维重建、机 器视觉、肌电传感、语音识别、气味模拟、虚拟移动、触觉 反馈、脑机接口等诸多感知交互技术百花齐放,共存互补, 将为元宇宙交互机制的自然化和智能化打下坚实基础。(三)游戏游戏是最先成长起来的元宇宙场景。元宇宙游戏将创作 的主导权交给玩家,即玩家生产地图和规则。如堡垒之夜 具备创意平台属性,实现包括漫威漫画、DC漫画、美国国家 橄榄球联盟等多个不同类型的重磅IP同时上线,不同终端 的玩家可以无障碍互动、自由创造,玩家可以构建自己的内 容并将其货币化。现阶段参与元宇宙游戏的主要是游戏爱好者,还未实现 更大范围的“破圈”。国内已经推出蛋仔派对迷你世 界皮卡堂等元宇宙概念游戏,但

12、大部分模式较为相似, 用户量不大。类似人工智能技术需要海量数据学习,元宇宙 也需要大量内容沉淀,基于人工智能的内容创作或将是解决 该瓶颈的重要方向。随着元宇宙概念的发展和渗透,游戏、影视、社交等内 容之间的融合程度将会越来越高。如在线上社交领域,融合 虚拟现实、游戏设计、影视内容等手段,通过虚拟化身、表 情识别等更加个性化、更具表现力和丰富沉浸感的互动形式, 或能突破传统线上社交的瓶颈。如2020年脸书启动虚拟现 实社交平台Horizon试运营,用户可利用创作工具自行构建 可与他人共享的虚拟世界互动体验。五、元宇宙的发展展望元宇宙为互联网的进化迭代提供了新的想象。虽然当前 元宇宙的各项技术大部分还处于孕育研发、点状发展阶段, 距离真正成为一个完整“宇宙”可能还有相当距离。但可以 预见的是,搭乘5G、云计算、人工智能、虚拟技术等新型基 础设施加速发展的快车,以及更大体量和更细颗粒度的行业 数据累积,教育、消费、金融、娱乐等现实生活元素都有可 能加速转向虚拟世界,融入“元宇宙”体系,虚拟和现实的

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