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1、基于虚拟现实技术的变电站仿真培训系统开发应用 摘要:变电站作为电力系统的关键设备,直接影响着电力的稳定性。本文以500kv 变电站为例,构建基于虚拟现实技术的变电站仿真培训系统,利用 3DS MAX 软件建模,对虚拟场景进行优化,使人在 500kv 变电站中进行游览体验。关键词:虚拟现实技术;变电站;仿真;应用 为了优化电力输送,降低能源消耗,加快现代化建设,我国提出了“智能电网”建设,改善资源配置,提高电网的安全稳定,加强电网与用户之间的互动,让电网能够发挥出更加重要的作用。电力规模不断扩大,自动化水平不断提升,使得变电站的运行与维护都变得日益复杂。基于此,利用虚拟现实技术构建变电站仿真培训
2、系统,通过虚拟现实技术对员工进行培训,提高了沉浸感,避免了安全隐患,提升了培训效果,保证了电网的安全运行。1.变电站仿真培训系统总体设计 本文计划开发出一套现代化的仿真培训系统,以 500kv 变电站为例,开发流程如图 1 所示1。图 1:系统流程开发 2.搭建虚拟现实变电站 2.1 建立几何模型 在虚拟变电站的场景这能够建立各种电气设备模型。(1)长方体建模:结合图纸数据,采用描点法画出设备的轮廓,然后通过后期贴图进行处理,长方体建模是一种最基本的建模方法,一些非规则的图形都可以用长方体代替;(2)圆柱体建模:3DS MAX 软件中采用的正多边形会影响模型的效果,达不到较好的真实感,采用近似
3、圆的图形进行建模,可以达到较好的效果;(3)绝缘瓷套管建模:变电站中有很多绝缘瓷套管,但是在进行模型搭建时会占用大量的内存,它是一种不规则形状的圆柱体,采用“车削”进行建模,先描绘出瓷瓶的轮廓,然后进行“车削”,调整轴半径,完成建模2;(4)管道建模:管道在变电站中多为矩形,为了提高模型的逼真度,先结合现场的图片确定管道的几何外形,然后通过描点确定路径;通过图纸确定外形,最后“放样”,完成管道建模。2.2 模型纹理库 完成几何建模后需要对设备模型进行纹理细节处理,通过纹理映射技术对贴图进行编辑,使用纹理技术能够增加物体的真实感。纹理制作需要在 3DS MAX 软件中进行处理,然后在导入 Uni
4、ty3D 中进行优化调整。2.3 模型组装与布线 对模型进行组装并布线,将单独建立的模型组建成变电站的场景,然后根据图纸将设置各个电气的位置,组装完成后进行布线。虚拟变电站与现实中的变电站一样,布线复杂,是最为麻烦的异步,需要明确各个设备的电压等级以及接线方式,采用分层编号法将各个电压先编号,能够减少失误。建立 500kv 的变电站3,需要注意线缆的型号、间距,合理分段,节省内存。2.4 动画开发 对于容易实现的动画,只需要使用到移动和旋转等操作即可;对于难以实现的动画,牵涉到的动画过程较多,不能在引擎中实现,需要在 3DS MAX 中开发动画,然后在 Unity3D中控制混合开发方式;对于混
5、合开发的动画,现在虚拟变电站中进行开发,然后导出,放在Unity3D 中进行整合。2.5 导出模型 在导出之前,需要调整轴中心的位置,检查各个设备的法线方向是否正确等工作,正常情况下如果按照设计步骤进行建模,不会出现较大的失误,但是会出现或多或少的问题,比如背面消隐。电气设备作为仿真培训系统的重要基础,建模的效果直接影响到系统最终呈现的效果,因此建模完成后需要对模型进行全面检查,避免发生较大的失误。3.仿真培训系统的功能开发 3.1 基础场景 在导入模型之前,需要现将模型以.FBX 格式将其导出,然后在 Unity3D 中做功能开发,提高人们的沉浸感。搭建系统模型与开发功能是两个不同的软件,因
6、此需要全面考虑软件兼容的问题,比如单位换算、重置变换、背面消隐以及材质调整等问题。因为两个软件中的单位大小不同,要注意单位的换算,避免发生冲突;Unity3D4引擎中默认为世界坐标,如果不做调整将会发生角度偏移问题;搭建模型时会将背面消隐关闭,导致物体出现法线错误等问题,需要将背面效隐开启;调整材质的颜色,避免发生材质颜色变异的问题。3.2 虚拟变电站管理功能的实现 为了便于对仿真系统进行更好的管理,为每一位学员设置一个对应账号,记录学员的学习进度,培训学院能够相互沟通交流,通过 UI 制作注册登陆界面。为了便于学员更好的理解变电站中涉及的内容,在程序中加入仿真培训菜单、漫游菜单等设计,点击各
7、个模块可以进入到相应的培训功能中。3.3 仿真培训功能 在仿真培训的模式下,可以选择电气设备学习模式或者基本操作模式,电气设备需要通过程序进行控制,学习电气设备的型号以及工作原理等内容。在变电站中,有很多电气设备,学员要正确掌握电气设备的使用,电气设备的学习与掌握是虚拟变电站仿真培训系统的重点。因为变电站中涉及到的设备种类繁多,每一种设备的参数各有不同,需要了解设备的运转机理,但是对于教员而言工作量较大,不利于学员的记忆。为了提高培训的效率,本系统中采用文本混合语音的形式,对各个电气设备进行内容的显示与语音解读,通过语音介绍能够让学员更快的理解知识。3.4 漫游巡视功能 漫游功能是本系统的重点
8、,人物进行漫游时分为正常漫游与故障漫游,在系统中加入了小地图,能够准确显示人物的所处位置,漫游巡视功能中加入了摄像器与控制器,通过控制器对变电站进行检测,实现数据观测的功能;将控制器绑在机器人身上可以实现数据的采集,学员可以通过移动键盘鼠标控制小地图的方向,让学员能够准确知晓自己所处的位置,实现自动漫游的功能。漫游巡视功能中一个常规漫游模式,重点是为了方便教员对学员进行培训,起到一定的引导作用,通过键盘的按键实现人物的移动;通过小地图进行自动寻址;通过无围栏查看变电站的电气设备使用情况,加入这些功能的目的是让学员能够感受变电站的展示运行情况,对变电站的运行环境更加熟悉。为了方便学员可以更好的了
9、解变电站的整体运行情况,系统中的飞行模式可以让学员上升到不同的高度,方便对设备进行检查。结束语:建立基于虚拟现实技术的变电站仿真培训系统,利用 3DS MAX 进行建模,利用Unity3D 进行功能的开发,结合虚拟现实技术实现真实感,通过仿真系统培训,提高了工作人员的工作素质,激发了学员的积极性,提高了培训效率,让学员能够沉浸其中,达到漫游巡视的效果。参考文献:1 李鸿佐,韩冰,陈盟.基于虚拟现实技术的变电站仿真培训系统的研究J.建筑工程技术与设计,2017(20).2 吴义纯,周磊,房雪雷,等.变电站开关设备检修虚拟仿真培训系统开发与应用J.电工技术,2018(5).3 唐洪良,骆志刚.基于虚拟现实技术的配电线路巡检虚拟仿真培训系统J.科技创新与应用,2013(29):56-56.4 李桐.变电站三维虚拟仿真系统的研究和应用D.郑州大学,2016.