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1、 小学英语教案集合3篇 课题:Unit7HappyBirthday 重点:HappyBirthday!。 Howoldareyou?及相应的答复。 难点:Im中音的提示。 Howoldareyou?与Howareyou?的区分 教具预备: 1教师预备数字110的单词卡片。 2教师预备教学录音带。 3教师预备Letstalk局部的课件。 4教师预备过生日用的蜡烛、气球、生日蛋糕图片等。 5学生预备骰子。 教学过程: 1热身、复习(Warm-up/Revision) (1)教师出示数字类单词卡片,学生认读卡片。 (2)复习A局部的Letsdo。 (3)嬉戏:学生一个接一个的说数字110,教师随时拍
2、手说:Stop。说到哪个数字,如:seven大家就一同重复此数字seven。 2呈现新课(Presentation) (1)教师播放Letstalk局部的情景课件。 (2)学生在课件中的熟识的过生日的情境中学说HappyBirthdaytoyou!,了解询问年龄的用语及答复Howoldareyou?Im。 (3)教师播放Letstalk局部的录音,学生跟读句子。 (4)教师为学生创设过生日的情景,告知学生:今日要给在本月过生日的同学共同开生日聚会BirthdayParty。教师已预备好蜡烛、气球。 教师在黑板上贴上生日蛋糕的图片,并画一些花边来点缀黑板。请过生日的学生做到讲台前。同时播放歌曲H
3、appyBirthdaytoyou!全体学生向过生日的同学表示庆贺HappyBirthdaytoyou!,并询问每个过生日同学的年龄Howoldareyou? (5)教师在此时提示学生在西方不行以任凭问女士年龄,否则被视为不理貌的行为。 3趣味操练(Practice) (1)让学生两人一组,练习口语对话,要求用上Howoldareyou?Im。 (2)让学生按小组分角色表演对话内容。 (3)嬉戏:掷骰子,说年龄 教师让学生两至三人一组一起掷骰子,一人先问Howoldareyou?,对方答复Im。方法同Letsplay局部的图片。 4课堂评价(Assessment) 做活动手册本单元第1局部的练
4、习。 5扩展性活动(Add-activities) 教师把学生带到室外,做击球说年龄的嬉戏。将学生分为34组,每组围成一个圈,每圈的学生分一个气球,学生做击球活动,当教师大声问道:Howoldareyou?手中拿到球的学生则回答下列问题Im。 板书设计: UnitSixHappyBirthday HappyBirthdaytoyou!生日蛋糕的图片 Howoldareyou?Im 教案点评: 本课时通过Letstalk和Letsplay两局部内容,学生学说HappyBirthdaytoyou!学习询问年龄及其答复的日常用语Howoldareyou?Im.。 教学过程中,教师通过为学生创设情景-
5、分小组为学生们开生日聚会,使学生更真实的操练,体会交际的感受。最终通过学生表演对话、嬉戏和活动,稳固所学的学问。教师在为学生制造语言情景的同时,教学方式敏捷多样,注意发挥学生的主体地位,取得的效果较好。 【篇2】小学英语教案 一、教学内容 今日我说课的内容是上海版牛津英语Module2Unit3DrinksIlike的第一课时,通过信息技术的运用,学习单词thirsty,milk,juice和句型“Whatdrinkdoyoulike?Ilike” 本节课是在学生学习“Ilike”之后进展教学的。通过学习thirsty,感知句形“Whatdrinkdoyoulike?Ilike”本课时的难度是
6、句型的运用,以及对饮料的简洁描述,但容量不是很大,并受到学生的宠爱。 二、教学目标 英语课程标准指出:激发和培育学生学习英语的兴趣,使学生树立自信念,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,进展学生自主学习的力量和合作精神是小学英语教学的根本任务。在仔细分析教材的根底上,我针对学生实际,结合信息技术,将本课时的教学目标及重,难点确定如下: 1、学问目标 (1)学会用thirsty,milk,juice等表述单词。 (2)理解和初步运用“Whatdrinkdoyoulike?Ilike” 2、力量目标 (1)能用“Whatdrinkdoyoulike?”来询问他人所宠爱的饮料。 (2)会用“Il
7、ike.”句型答复他人的询问。 (3)能简洁描述自己所喜爱的饮料。 3、情感目标 (1)懂得安康饮食,均衡饮食。 (2)学会感恩,学会感谢帮忙自己的人。 三、教学重难点 1、教学重点:理解和运用新授单词,理解和初步运用新授句型。 2、教学难点:能正确表达自己喜爱的饮料,并且进展描述。 四、教学预备 教师预备单词卡片、图片、实物、媒体。 五、教学过程 整堂课我利用现代教学媒体,充分向学生展现适当的语境,精确呈现语言信息,并且利用多媒体创设的情境进展合作互助学习,学习自由发挥运用英语的力量。通过信息技术的运用,更好地实现教师和学生之间和谐高效教学过程,达成教学目标。 (一)通过多媒体技术呈现教学情
8、境,诱发学生学习兴趣 Wellbegun,halfdone.精彩的课堂开头,往往给学生带来新意、亲切的感觉,不仅能使学生快速地兴奋起来,而且还会使学生把学习当成一种自我需要,自然地进入学习新学问的情景。 因此,通过多媒体技术,将图片,动画,声音呈现给学生,吸引学生的留意力,引入故事。这比教师平铺直叙的教学,效果要明显好得多。 (二)通过多媒体教学呈现语言情景,突破学问的重难点,稳固语言练习。 多媒体在突破本课的重点句型“Whatdrinkdoyoulike?Ilike”起到了特别大的作用。在让学生假设自己渴了与同学对话说说自己所喜爱的饮料时,通过展现许多饮料,使学生从形象的句子构造特点和图画提
9、示中很轻松地说出句子内容,而且可以通过反复的替换任务,在这个固定的句式构造中强化练习多个词汇。结合语境很形象的加深学问联系,将新授单词thirsty在教学中也不断得到运用与稳固。 (三)通过多媒体技术,培育沟通合作力量,提高学习信念。 小学生的心理年龄特征说明,在肯定的情景下,需要创设“模拟”情境,尤其是让学生进展表演,对于一年级的学生来说,在没有一点赐予肯定的信息下,要他表演一段内容是比拟困难得。在让学生分角色扮演LittlePig和Kitty的对话时,通过媒体的展现,让学生听,观看,然后进展仿照。创设了这样的情景后,学生就敢于与朋友沟通并且合作,提高了学习的信念。 (四)通过多媒体技术,提
10、高课堂气氛,集中学生留意力,提高学习效率。 在本课中,我运用多媒体技术制作了一个大转盘,学生问“Whatdrinkdoyoulike?”让转盘转起来“Go,go,go!”让转盘停下来“Stop,stop,stop!”然后答复“Ilike”学生特别乐于在这个嬉戏中学习,课堂更加活泼起来,在嬉戏中学习学问,稳固学问。良好活泼的课堂气氛不仅能集中学生留意力,同时又大大提高了学习效率。 六、教学总结 当英语课堂与信息技术相结合起来,经常能使教学内容的表现形式变得新奇而引人入胜。通过多媒体的运用,本堂课不管是新学问的呈现,还是嬉戏的设计都能紧紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参加到课堂中来。多媒体的运用
11、能全方位地、多元化地调动学生的视觉、听觉,多层地启发学生、引导思维,使思维的宽阔性、深刻性等方面得到训练,从而提高学生的学习力量。我信任通过信息技术与英语教学的整合,充分让学生主体参加、体验感悟、嬉戏稳固,是肯定能圆满实现课堂教学任务的。 【篇3】小学英语教案 课前预备 1.教室物品图片。 2.教学录音磁带。 3.数字卡片(从1至10)。 教学内容 ALook,countandchant. 1.通过嬉戏活动复习数字单词17。 2.学习英语句型Howmanycanyousee? 3.表演歌谣。 BLetssing. 1.学习用手势表示数字110。 2.教材中给出的手势为以英语为母语国家使用的手势
12、,教师应引入中国人表达数字时的手势,向学生渗透中外文化的不同。 教学建议 1.教师设计练习活动复习数词17。 2.用讲故事的形式呈现歌谣内容。如: 教师出示森林挂图,然后出示图1,与学生就图画进展沟通。 教师在讲故事的过程中,帮忙学生学习英语数字810。 3.在学生熟识歌谣内容后,教师请学生看挂图听录音。在学生听录音时,教师依据录音内容做出相应的动作。学生也可以仿照。 4.教师让学生跟录音试说歌谣。 5.教师组织学生依据歌谣内容进展角色表演。 6.学生学习用手势表示数字。在做这项练习时,可以启发学生用手势表示数字。 7.学生在练习用手势表示数字后,教师可以让学生观看书上的手势图,请学生说一说与中国的手势有什么不同。 8.录音材料: A项:CHANT。 B项:SONG。