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1、 3ds Max 手机建模讲义 目录 3ds Max 手机建模讲义.1 一 导入参考图片.2 1、导入手机前视图(贴图).2 2、导入手机右视图(贴图).5 3、调整右视图.6 4、同前导入手机左视图和后视图.6 二、手机外壳建模.7 1、绘制键盘处的壳体.7 2,采用挤出法建屏幕边壳.9 3、按键处壳体的修改.14 4、切分.17 5、壳体按键处倒角的修改.18 6、镜像,合并成一个多边形.19 7、焊接镜像时出现的多余点和线.21 8、布线.21 四 侧键建模.25 1、左、右键键槽建模.25 2、左、右侧键按键建模.26 五 按键板及按键建模.27 1、按键板键建模.27 2、上软键建模
2、.28 3、下软键建模.30 4、中键建模布线.31 5、中键球建模.37 6、键盘侧键建模布线.38 7、5 号键建模布线.39 8、*、#键建模.42 9、其余键建模.44 六 屏幕建模.46 1、屏幕.46 2,屏幕边框.48 七 手机后盖建模.52 1、绘制切角长方体.52 2、抽壳.53 3、布线.53 4、调节顶点.54 5、摄像头孔建模.54 6、喇叭孔建模.57 一 导入参考图片 将经过 photoshop处理的手机六视图图片导入 3ds Max中做参考,以下是经过 photoshop处理的手机视图图片:图 1-1 手机视图图片 1、导入手机前视图(贴图)(1)在前视图中绘制长
3、方形 单击【几何体】|【对象类型】|【长方体】如图 1-2所示,在前视图中绘制,在参数对话框中输入参数,如图 1-3所示.。结果如图 1-7所示 图 1-2 操作 图 1-3 参数 图 1-4 绘制贴前视图的长方体(2)显示设置 单击前视图左上角的“线框”改为“平滑+高光”,并按下主键盘中得“G”键去掉网格。如图1-5 所示 图 1-5 改前视图显示(3)赋材质 选中长方体,单击工具条上的材质编辑器如图 1-6所示,出现图 1-7所示的对话框。双击【基本参数】|【漫反射】后面的“小方框”,出现图 1-8所示的材质/贴图浏览器,选中贴图下拉菜单中的位图,并双击,即出现图 1-10所示的选择图像对
4、话框,选中手机前视图,确定。图 1-6 赋材质入口 图 1-7 材质编辑器对话框 图 1-8 选贴图 图 1-9 双击位图 图 1-10 在材质编辑器中 单击将材质赋给长方体,再单击 显示材质贴图。结果显示如图 1-12所示。图 1-11赋材质 图 1-12赋材质后的效果 2、导入手机右视图(贴图)将左视图该为右视图,单击视图的左上角处的“左”出现下拉菜单,改为右即可。如图 1-13所示 同上步骤 绘制长方体,长宽高为:520、95、0。并贴上手机的右视图,结果如图 1-15.(注:此处附材质时,在材质编辑器中应选第二个材质球,如图 1-14所示)图 1-13将左视图该为右视图 图 1-14
5、选第二个材质球 图 1-15 导入手机右视图后的效果 3、调整右视图 在前视图中选中贴有手机右视图的长方形,单击工具栏上的,将右视图向左边移动到合适处。以便绘图和观察,如图1-16 所示 图 1-16 调整右视图 4、同前导入手机左视图和后视图 图 导入后可视情况将不需要的视图隐藏 二、手机外壳建模 1、绘制键盘处的壳体(1)绘制键盘处的长方体 单击【几何体】|【对象类型】|【长方体】,在前视图中以图片键盘部分的边缘为参考绘制长方体,如图 2-1所示.图 2-1 绘制长方体(2)移动右视图中贴有手机右视图的长方体 将贴有手机右视图的长方形移动到和刚绘制的长方体的底边平齐,并使白色部分和刚绘制的
6、长方体的一侧边平齐,便于建模参照,结果如图 2-2所示。(3)调整长方体的宽度 调整长方体的宽度到和手机图片白色边缘基本重合为止,调整后的结果如图 2-3所示。(注:调整长方体的宽度时,加宽的一侧可能不是想要的一侧,此时可水平方向移动一下中贴有手机右视图的长方体,另:不要移动刚绘制的长方体。)图 2-2移动手机右视图 图 2-3调整长方体(4)将长方体显示为透明 选中长方体,单击右键,弹出下拉菜单后选择【对象属性】,在对象属性中勾选透明,如图 2-4所示。图 2-4 将长方体改为透明 图 2-5转换为可编辑的多边形(5)转换为可编辑的多边形 选中键盘部分长方体,单击右键,在下拉菜单中单击“转化
7、为可编辑多边形”,如图 2-5所示。(6)切割键盘部分的长方体。选中透明长方体,在修改器中选择快速切片,如图 2-6所示,将长方体切成如图 2-7所示状态(在线框下显示)。图 2-6 选择快速切片 图 2-7 快速切片结果 2,采用挤出法建屏幕边壳(1)挤出 在右键【对象属性】中取消透明,在选择器中选中“多边形”,如图 2-8所示。选择长方体的上表面的三个“多边形”(按住 Ctrl多选)如图 2-9所示。图 2-8 图 2-9选择上表面 在修改器下方选择挤出,单击“挤出”后面的小方框,。挤出高度设置为 5,单击“”确定。如图 2-10,2-11所示。图 2-10选择挤出 图 2-11设置挤出高
8、度 选择上表面右侧的一个多边形,进行挤出,高度设置为:10,如图 2-12 图 2-12上表面右侧多边形进行挤出 同上方法再连续往上进行 2 次高度为 20 的挤出,结果如图 2-13所示。图 2-13 连续往上进行 2 次挤出(2)调整 分别在右视图、前视图中,选择需要调整的顶点(背面还有顶点,框选即可两个同时调节),以参考图片作参照进行拖动,拖动到合适位置,如图 2-14,2-15所示。图 2-14 右视图中顶点调整 图 2-15 前视图中顶点调整(3)重复以上操作 再向上挤出的高度依次为:15、15、15、15、40、40、15、15、20、45、5,再对顶点进行调整,结果如图 2-16
9、所示。(注:挤出高度可以自己适当确定)图 2-16 挤出顶点调整结果(4)挤出屏幕上方边壳 选中最上方多边形的左侧面,向左挤出,挤出高度为 150,结果如图 2-17 所示。图 2-17 挤出屏幕上方边壳(5)删除面 分别在前视图、后视图中选中如图 2-18、2-19所示的面进行删除(按 Delete键删除),操作结果如图 2-20所示。图 2-18 前视图中删除面 图 2-19 后视图中删除面 图 2-20 删除面后的结果(6)移除多余的两条线和 4 个顶点 在修改器中选择边,然后选中图 2-22中所示的两条边,在修改器中选择移除命令如图 2-23所示。图 2-22 选中移除边 图 2-23
10、 选移除命令 同上步操作对多余的 4 个顶点进行移除,如图 2-24。(在修改器中先选择“顶点”再在视图中选择顶点)图 2-24 选中需移除的 4 个顶点(7)倒角 倒内角:选择图 2-25中所示的边,在修改器中选择“切角命令”(点击“切角”后方的“小方框”),进行切角量设置,确定即可。倒外角:图 2-25 倒角 选中上步切出来的两条边(这两条边在进行上步操作后已自动被选中),再进行切角操作,切角量为7.操作结果如图 3-18所示(8)封口 在修改器选择“边界”,选中上一步删除面后的两个口,在修改器中选择封口命令,分别进行封口操作,如图2-21所示。图 2-21 封口操作 3、按键处壳体的修改
11、(1)删除键盘处的面 在修改器中选择“多边形”,选中键盘处的图 2-22 所示的前、后两个面,按 Delete 键删除。0 图 2-22 删除面(2)创建面 在修改器中选择“多边形”,并选择“创建”命令,通过顶点绘制面如图2-23 所示(内侧的一个面通过绘制两个三角形面,并移除多余的线的来)图 2-23 创建面 在线框显示状态下,移除多余的对角线。如图 2-24 所示。图 2-24 移除多余的对角线(3)移除线和点 在前视图中,移除图 2-25所示的线和顶点 图 2-25移除线和顶点(4)删除面 前视图中,选中图 2-26中深红色的 5 个面,按 Delete键删除,删除结果如图 2-27所示
12、,手机壳体边缘被删除了一部分。图 2-26 删除面 图 2-27 删除面结果(5)补面 上步删除面操作中多删除了一个面,现在将这个面补上。在修改器中选择“多边形”,并选择“创建”命令,通过顶点绘制面如图2-28 所示 图 2-28 补面 移除多余的对角线,如图 2-29 所示。如图 2-29 移除多余对角线(6)移除多余的顶点 前视图中,框选如图 2-30所示的多余顶点,并移除。图 2-30 移除多余的顶点(7)倒角 如图 2-31所示,分别将手机屏幕右下角和键盘部分右上角进行“切角”。手机屏幕右下角和键盘部分右上角进的切角量相同,依次为:10、4、1.5 图 2-31屏幕右下角和键盘部分右上
13、角倒角(8)封口 分别在前视图和后视图中选择如图 2-32中前面两个图所示的边界(在修改器中要事先选中“边界”),选择“封口”命令,结果如第三个图所示。图 2-32 封口 4、切分 在修改器中要事先选中“多边形”,按 Ctrl+A,将多边形全部选中如 2-33 所示。在修改器下拉菜单中选择“切分平面”命令如图 2-34 所示,旋转、调整切分平面的位置到合适的位置如图 2-35 所示,点击“切片”命令即将多边形切开。图 2-33 选择全部多边形 图 2-34 选择命令 图 2-35 选择调整切分平面 选择左侧的多边形,并删除,结果如图 2-36 所示。图 2-36 删除左侧 5、壳体按键处倒角的
14、修改 为了便于布线和调节,现在倒角处创建线。(1)切分 选中多边形,进行切分操作,在前视图中,将切分平面分别调节到如图 2-37所示得前两个图处,进行两次切分,最终结果如第三个图。图 2-37 进行切分 (2)连接 选中如图 2-38第一个图所示的两条边,选择“连接”命令(单击后面的小方框),“连接边”中设置为:6,结果如 2-38第四个图所示。图 2-38连接(3)创建线 在修改器中选择“创建”命令,通过顶点绘制如图 2-39所示的线。图 2-39 创建线 6、镜像,合并成一个多边形(1)镜像 全部选中要镜像的多变形,在工具栏“工具”中,选择镜像命令,如图 2-40所示,按图 2-41中设置
15、,镜像结果如图 2-42所示.图 2-40 选择镜像命令 图 2-41 镜像设置 图 2-42 镜像结果(2)合并成一个多边形 在修改状态下 选镜像以前的多边形,在修改器下拉菜单中选择附加命令(单击后面的小方框),出现图 2-43所示的附加列表对话框,选择 Box004,单击确定。现在两半已合并为一个多边形。图 2-43 合并多边形 7、焊接镜像时出现的多余点和线 框选中图 2-44所示的椭圆线处的顶点,在修改器下拉菜单中选择“焊接”命令 图 2-44 焊接 8、布线(1)侧面布线 选中如图 2-45所示的侧面的一条线,选择“环形”便将手机侧面的线全面选中。接着点击“连接”命令,“连接边”设置
16、为:2,收缩:70.如图 2-46所示。重复以上操作,“连接边”设置为:2,收缩:86.如图 2-47所示。图 2-45 选择手机侧面的线 图 2-46 连接 图 2-47 再次连接操作(2)键盘框内布线 按照上步的操作方法选中一圈的线,进行两次“连接”操作。第一次操作的设置为:“连接边”:2,收缩:70。第二次操作的设置为:“连接边”:2,收缩:50。结果如图 2-48所示。图 2-48 键盘内布线(3)前面壳布线、后面壳布线 a,创建线 为了布线的需要,需在手机上方倒角处创建线。通过顶点创建如图 2-49所示的线。注意:背面也要创建线。图 2-49 创建线 b,布线 选中图 2-50第一个
17、图所示的线,单击“环形”得如第二个图所示,按住 Ctrl,再点击椭圆线处的一线线,按住 Ctrl,点击“环形”得第三个图所示。按住 Ctrl,将中间未选中的线选中(不用框选)如图 2-51所示。选择“连接”命令,“连接边”设置为:2。最后结果如图 2-52所示。重复以上操作,对后面壳进行布线。图 2-50 选线前四步操作 图 2-50 选线第五步操作 图 2-51 前面壳布线 四 侧键建模 1、左、右键键槽建模 (1)右侧键槽 在右侧壳体上布线,如图 4-1 所示。拖动顶点并焊接,如图 4-2 所示。(三角形细分过后就成半圆形了)图 4-1 布线 图 4-2 移动顶点并焊接 删除如图 4-3
18、所示的多边形,图 4-3 删除多边形 (2)左侧键槽 同右侧键槽建模步骤,结果如图 4-4 所示 图 4-4 左侧键槽 2、左、右侧键按键建模(1)左侧按键 选择绘制线命令【线】如图 4-5 所示,绘制左侧按键,结果如图 4-6 所示。在选中线后,选择修改器中的【挤出】命令,如图 4-7 所示。执行挤出命令后结果如图 4-8 所示。图 4-5 线命令 图 4-6 绘制线 图 4-7 挤出命令 图 4-8 挤出结果(2)右侧按键建模 同上步骤,结果如图 4-9 所示 图 4-9 右侧按键 五 按键板及按键建模 1、按键板键建模 选择如图 5-1所示的多变形,按住 Shift键向上拖出,即复制出按
19、键板的侧面,如图 5-2所示。图 5-1 选中多边形 图 5-2复制多边形 在修改命令器中指定“边界”,然后选择如图 5-3所示的前后边界,执行【封口】命令,结果如图 图 5-3 选中边界 图 5-4 封口结果 2、上软键建模(1)上左软键建模 隐藏不需要的图形,在前视图中通过【矩形】、【布尔运算】命令绘制如图 5-5所示的图形。并将其转化为可编辑多边形。将该图形的前后面的多边形删除。结果如图 5-6所示。图 5-5 绘制按键 图 5-6 删除前后面 倒角操作,如图 5-7所示 图 5-7 倒角 执行【封口】命令,结果如图 5-8 所示 图 5-8 封口 对按键进行布线,布线结果如图 5-9所
20、示。图 5-9 布线 使用软选择,制作按键内凹效果。勾选“使用软选择”如图 5-10所示,图 5-10 勾选“使用软选择”选中按键较中部的几个顶点,向按键内侧移动合适的距离,即使按键凹进去了。结果如图 5-11所示。图 5-11 按键内凹(1)上左软键建模 镜像生成右软键,如图 5-12 所示。图 5-12 上右软键建模 3、下软键建模 将上左软键镜像下来,如图 5-13所示。拖动顶点即可制作出下左软键,如图 5-14所示。镜像下左软键生成下右软键,如图 5-15所示。(也可自己再创建)图 5-13 镜像 图 5-14 移动顶点创下左软键 图 5-15 镜像生成下右软键 4、中键建模布线 (1
21、)绘制长方体,(注意分段)如图 5-16所示。图 5-16 绘制长方体 将长方体转化为可编辑的多边形,并将的前面多边形删除,如图 5-17所示。图 5-17 删除多边形 绘制圆柱体,(注意边数)如图 5-18 所示 图 5-18 绘制圆柱体 将圆柱体转化为可编辑的多边形,在顶视图中删除如图 5-19所示的顶点(即也删除了不需要的多边形)。图 5-19 删除顶点 将剩下的圆柱端面移动到长方体删除了面的前端面处,和其基本平齐,如图5-20所示。图 5-20 平齐端面 选中长方体,在命令修改器中选择【附加】命令,如图 5-21所示。将圆柱端面附加上。图 5-21 附加 桥接 选中圆的最外端边界和上方
22、体的边,执行【桥】命令,结果如图 5-22所示。图 5-22 桥接 布线 选中如图 5-23所示的边,执行【连接】命令,结果如图 5-24所示。图 5-23 选线 图 5-24 连接 删除如图 5-25所示的多边形 图 5-25 删除多边形 镜像 在顶视图中将长方体切分,如图 5-26所示 图 5-26 切分 删除切分平面上方的多边形,如图 5-27所示。并镜像,结果如图 5-28所示。图 5-27 删除上方多边形 图 5-28 镜像 移动调节两部分,将一部分附加到另一部分上,并焊接中间的顶点,如图 5-29所示。结果如图 5-30所示。图 5-29 焊接顶点 图 5-30 中键 是用软选择制
23、作内凹效果,勾选“使用软选择”如图 5-31所示 图 5-31 勾选“使用软选择”选中按键中部的一圈边,向按键内侧移动合适的距离,即使按键凹进去了。结果如图 5-32所示 图 5-32 中键内凹 拆缝 选中如图 5-33所示的一圈边,在修改命令器中将【拆缝】命令的值设为“1”如图 5-34所示。图 5-33 选边 图 5-34 拆缝设置 ()绘制四个小圆柱 绘制圆柱,转化为可编辑的多边形,并阵列附加到中键上,结果如图如图 5-38所示 图 5-35 小圆柱尺寸 图 5-36 移动轴 图 5-37 阵列参数 图 5-38 将四个小圆柱附加到中键上 桥接,并修改命令器中选择【倒角】命令,参数设置:
24、“高度:1,轮廓量-0.5”,结果如图 5-39所示 图 5-39 桥接 5、中键球建模 (1)绘制球,如图 5-40所示,并转化为可编辑的多边形。绘制球,如图 5-40 (2)切分 在顶视图中切分球体,并删除上部分,如图 5-41 所示 图 5-41 切分并删除上部分 6、键盘侧键建模布线 (1)绘制长方体,并执行【切角】命令,结果如图5-42所示。图 5-42 绘制长方体并切角 (2)布线,如图 5-43所示 图 5-43 布线 (3)制作凸起效果,如图 5-44所示 图 5-44 制作凸起效果(4)镜像 图 5-55 镜像 7、5 号键建模布线(1)绘制长方体,如图 5-56所示 图 5
25、-56 绘制长方体(2)旋转 选中如图 5-57所示的多边形,在修该命令器中选择【从边旋转】命令,旋转轴为长方体的上边。结果如图 5-58所示。图 5-57 选中多边形 图 5-58 选择结果(3)布线,如图 5-59所示 图 5-59 布线(4)移动顶点,并焊接,如图 5-60,5-61所示。结果如图 5-62所示 图 5-60 移动顶点 图 5-61 焊接 图 5-62 焊接结果(5)倒角 执行【切角】命令,切角量为:1、0.45、0.2。结果如图 5-63所示。图 5-63 切角操作(6)布线,如图 5-64所示。图 5-64 布线(7)面挤出 在修改器中,选择【面挤出】命令,结果如图
26、5-65所示 图 5-65 面挤出 8、*、#键建模(1)创建长方体,并执行切角命令,结果如图5-66所示。图 5-66创建长方体并执行切角命令 (2)布线,结果如图 5-67所示 图 5-67 布线(3)移动顶点并焊接,如图 5-68所示 图 5-68 移动顶点并焊接(4)移动顶点,制作内凹效果,如图 5-69所示 图 5-69 移动顶点制作内凹效果(5)镜像 图 5-70 镜像 9、其余键建模(1)绘制长方体,(注意分段),结果如图 5-71 所示 图 5-71 绘制长方体(2)移动并焊接顶点,制作斜面效果,如图 5-72 所示 图 5-72 移动并焊接顶点(3)切角 选择边,并切角,切角
27、量:1,0.4,0.15,结果如图 5-73 所示 图 5-73 切角(4)复制 图 5-74 复制 六 屏幕建模 1、屏幕 绘制长方体,如图 6-1所示。图 6-1 绘制长方体 布线,并调整线,如图 6-2所示。图 6-2 布线、调整线(1)听筒建模 听筒布线,如图 6-3所示;移动顶点并焊接,如图 6-4所示;删除前后多边形,如图 6-5所示。图 6-3 听筒布线 图 6-4移动顶点并焊接 图 6-5 删除前后多边形(2)圆形图标 图标布线并删除多边形,如图 6-6所示。图 6-6布线并删除多边形 绘制 16 边圆柱体,转化为可编辑的多边形,并删除多余的顶点,如图 6-7所示;将圆端面附加
28、给屏幕如图 6-8所示。结果如图 6-9所示。图 6-7 绘制圆柱体并删除多余的顶点 图 6-8 附加 图 6-9 屏幕 2,屏幕边框 (1)绘制倒圆角的矩形如图 6-10所示。并将其转化为可编辑的样条线,如图6-11所示。图 6-10 绘制倒圆角的矩形 图 6-11 转化为可编辑的样条线(2)选中线,在修该命令器中选中“样条线”,执行【轮廓】命令,如图 6-12所示;将轮廓线向内拉合适量,便复制出了内边框如图6-13所示。图 6-12 执行轮廓命令 图 6-13复制出内轮廓线 (3)执行【挤出】命令,如图 6-14所示。并将其转化为可编辑的多边形。图 6-14 挤出 (4)布线,并调整顶点
29、图 6-15 布线、调整顶点(5)切分 图 6-16 切分(6)镜像 图 6-17 镜像(7)附加并焊接 图 6-18 附加并焊接 七 手机后盖建模 1、绘制切角长方体 选择【切角长方体】命令,绘制切角长方体如图 7-1所示。并将其转为可编辑的多边形。图 7-1 绘制切角长方体 将切角长方体切分,并在顶视图中删除下半部分,如图 7-2所示。图 7-2 切分并删除 2、抽壳 选中多边形需要空的一面,在修改命令器中选择【壳】命令,结果如图 7-3所示。再次将壳转化为可编辑的多边形。图 7-3 抽壳 3、布线 框选线如图 7-4所示的线(Alt框选可减去多余的线),执行【连接】命令,结果如图 7-5
30、所示。图 7-4 选线 图 7-5 连接 4、调节顶点 移动顶点,如图 7-6所示。图 7-6 调节顶点 5、摄像头孔建模(1)布线,并删除前多边形。如图7-7所示。图 7-7布线、删除多边形(2)绘制圆柱体,并转化为可编辑的多边形,如图 7-8所示。图 7-8 绘制圆柱体 删除多余顶点,并将圆柱端面附加到手机后盖上,如图 7-10 所示 图 7-9 删除顶点 图 7-10 附加多边形 删除圆孔处的多边形,如图 7-11所示。图 7-11 删除圆孔处的多边形(3)、镜像附加 删除壳内处的多边形,如图 7-12所示。选中外侧建好的多边形,复制拖动到壳内合适位置处,并附加、焊接。结果如图 7-15所示。图 7-12删除多边形 图 7-13选择多边形 图 7-14移动多边形 图 7-15 附加 6、喇叭孔建模(1)布线并删除多边形,如图7-16所示。图 7-19 布线并删除多边形(2)绘制矩形,如图 7-20所示。图 7-20 绘制矩形(3)复制矩形,如图 7-21所示 图 7-21 复制矩形(4)挤出 执行【挤出】命令,结果如图 7-22所示。将其移动到合适的位置。图 7-22挤出 图 7-23移动位置(5)附加 执行【附件】命令,结果如图 7-24所示 图 7-24 附加