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1、新生大学梦拓展活动策划书4篇 高校(University、College)是指一般高等学校,是一种功能独特的组织,是与社会的经济和政治机构既相互关联又鼎足而立的传承、探讨、融合和创新高深学术的高等学府。下面是我带来的有关新生高校梦拓展活动策划书,希望大家喜爱 新生高校梦拓展活动策划书1 一、活动背景 金秋季节,桂子飘香。在完成了党建干事换届、选举工作之后,新一届党建工作团体正式成立了,但中间还存在一些散乱、生疏感。为增加我院学生党建办内部干事间的凝合力和团结力,消退成员之间的生疏感,为以后主动有效的开展各项工作奠定基础,特组织此次化材学院学生党建办全体成员的素养拓展活动。本次活动、旨在营造一个
2、宽松、良好的沟通氛围,通过干事及同学间的相互合作,加深彼此之间的了解,培育团队合作意识,同时也为大家供应一个强身健体,提高个人素养的机会。 二 、活动主题 友情合作拼搏进取 三、活动对象 化学与材料科学学院党建办公室全体干事,09、10级各班至少4名(男女各2人)党员或入党主动分子。 四、活动价值及意义 活动核心价值:修身、探究、学习、超越、双赢 活动核心目的:通过体验式活动,强调“先行后知”,进而达到激发潜能、学习技能、提高集体意识的目的 活动最终目的:相识自身潜能,增加自信念,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创建力,提高解决问题的实力;相识群体的作用,增进对集体
3、的参加意识与责任心;改善人际关系,学会关切,更为融洽地与群体合作;最终达到修身目的。 活动价值、目的说明: 1、通过拓展活动,在团队内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系。 2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培育新一届干事成员的领导意识与管理才能,为在将来的党建工作中成为一名合格的组织者、参加者打下基础。 五、活动方式 综合活动项目+挑战自我+特性表现+团队间合作、竞争 六、活动时间、地点 时间:20_年9月23日下午14:30 地点:宝山校区足球场 七 、前期打算 详细事务支配: 1 统计班级成员的名单,确定参与
4、活动的成员名单,并且通知到人。 2 .1支配摄像设备。 2.2确定能平安开展活动的的场所(参考地点:足球场)。 2.3考虑到活动(二)实行分小组进行。在活动前合理安排小组成员(男女搭配)。每组成员建议在1012人。 八 、活动流程 活动组织人员于13:40提前动身到达足球场,进行一些打算。 全部人员14:15以前于足球场集合 14:30起先进行素养拓展活动。 活动:(一) 活动道具:依据活动人数打算彩旗3面 彩色笔3盒 1、传染病 活动目的:考察队员对合作方法的关注度。当在一个大集体中和在一个大集体中的小组里时,成员面对事物的看法有无改变,办事方法有无改进。 活动简介: 第一阶段队长随机选出一
5、名队员,宣布此人有“传染病”,此人的任务就是抓到其他人,使他们都被“感染”。每抓到一个人,新被感染者就须要与捉人者手拉手找寻下一个目标,直至包围网抓居处有人。 其次阶段队长随机选出一名队员,宣布此人有“传染病”,此人的任务就是“传染”他人,但是与第一阶段不同的是“传染病病原体”是以几何倍数增长的,即当“感染者”从三个人增加到四个人时,自动“分裂”为两组(两人一组),这样保证了“感染者”始终只有两人或三人一组,直至包围网抓居处有人。 2、人体多米诺 活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能胜利,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创建轻松
6、开心的气氛。 活动简介:团队全部成员围成一圈站立,在不借助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,全部成员全部坐下来(即坐在后边的人的膝盖上、不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍须要集体行进五步。 留意事项:活动须要留意平安,若队伍完不成活动,须要队长的刚好引导。 活动:(二) 活动道具:绑腿带 27 根 每小组约为1215人,各小组分别选一名组长带队,负责平安。 1、 破冰 活动简介:起队名、队训、画队徽、唱队歌;小组展示/展示团队形象、活动平安说明。 活动目标;以特别的形式在一个新的环境中相互相识与了解团队成员;初步形成热情的团队氛围;了解活动的相关内容与要求;为后续活动做好心
7、理打算。 2、十人九脚 活动目的:考察队员间的默契程度及团结协作实力。 活动简介:每队出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜。 九、拓展活动详细规则以及相关留意事项 保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行进队形,若有意外状况需刚好向裁判组请假. 新生高校梦拓展活动策划书2 为帮助大家尽早树立目标,坚决志向,科学合理规划自己的高校生活,学校将在20_级新生中开展“我秀我的高校梦”主题活动,通过绘画(配文字)、书法、文学作品以及微视频等形式呈现新生良好的精神风貌,展示自己对高校生活的规划和将来的
8、职业幻想。 现将有关事宜通知如下: 一、活动主题 “我秀我的高校梦” 二、作品要求 1.作品主题显明,内容主动向上,以“我秀我的高校梦”为主题,围绕树立远大志向、合理规划高校生涯,展示自己的学业梦、公益梦、法治梦、成才梦等,呈现学生对高校新生活的规划与畅想等。 2.作品形式简明轻快,激励采纳绘画(配文字)、摄影、书法、小视频、文学作品等多种形式绽开。 3.如创作绘画(配文字)或书法作品的,请作者个人携作品在有家乡或中学显著标识的地方进行拍照展示,并提交图片。 如提交文学作品,可以采纳诗歌、文言文、小说、寓言等多种体裁,字数限制在400字以内。 如提交小视频作品,应具有明确主题与主动立意,视频限
9、时3分钟以内,要求辨别率720p及以上,格式为mp4/avi/mov;激励新生以班级为单位创作小视频,呈现集体风采。 4.投稿作品上应标明作品名称、作者基本信息(学院、班级、姓名),作品名称须精确反映作品内容。 三、作品提交 1.请在8月30日之前将作品电子版发送至邮箱_,并附上本人所在的学院、班级、姓名及联系方式。 2.提交作品时,请将电子邮件及作品文档统一命名为“20_我秀我的高校梦-_学院-_专业-姓名”。 3.学校将从征集的作品中评比出部分优秀作品,并颁发荣誉证书与嘉奖。评比出的优秀作品将通过中国_高校学生处微信公众号、学校宣扬栏及开学典礼现场等平台进行展示 新生高校梦拓展活动策划书3
10、 一、 活动目的: 1. 激发学生的团队意识,增加集体的凝合力。 2. 培育学生主动向上,乐观豁达的看法。 3. 激发学生的自我效能感。 二、 训练的详细环节: 1、 团队热身。在培训起先时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消退惊慌,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。 进行破冰起航的项目:要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名副队长、两名形象大使。拟订队名、队旗、队歌。设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架,使各队成员间相互熟识。各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,目的在于展示团队的精神风貌,培育队员们的团队意识
11、2、 团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过困难而艰难的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和协作。 活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。 项目一: 一、嬉戏名称 :松鼠与松树 二、嬉戏道具 :(无) 三、嬉戏规则 1、角色设置 松鼠 松树猎人(精灵) 监督员 2、口令设置 1)猎人来了-松鼠逃跑,松树原地不动 2)森林失火-松树逃跑,松树原地不动 3)地震了-松树和松树全部逃跑 3、角色详细说明 1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置 ,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置 2)松鼠
12、和松树只能竞争原来角色的位置 3)监督员是监督嬉戏中被淘汰的松鼠和松树的 4、人数 不少于11人 (精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数) 5、步骤 1)先任命一个监督员 2)随机抽一名队员充当精灵 3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员起先123报数 4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞 5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里 6)没三人一组按圆形匀称分布,监督员和精灵站在圆中间 7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动 6、奖惩 每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵 四、活动感受要点(
13、教官) 此活动是为了培育同学们的团队意识,使团队雏形基本成型, 五、共享阶段重点内容 三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。 一种心态:主动心态 项目二: 一、嬉戏名称 :信任背摔 二、嬉戏道具 :一张桌子、两根绳子 三、嬉戏场景的组建 1、用桌子搭建一个平台(高度可调整) 2、两名队员一组面对面站立,双手手心向上搭在对方的的肩上,两人将右膝盖相互顶着,重心略微向下偏移 3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫” 四、嬉戏规则 1、时间 不定 2、人数 至少12人 3、角色设置 指导(系绳子的人员)1名 平安人员(接人的)至少10名 2、步骤 1)按三中的方法组建场景 2)一名队员站在
14、桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前 3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来 4)该队员高声喊“我信任我的战友,那么打算好了吗?” 5)平安人员达到“我们打算好了” 6)该队员数123 然后笔直到下 五、活动感受要点 信任是本活动的重点,在一个团队里信随意识是很关键的,只有我们相互信任,我们才会有凝集力,信任自己,信任战友,团队才会更有战斗力 项目三: 一、嬉戏名称 :孤岛求生 二、嬉戏道具 :鸡蛋一个,报纸1张,筷子1双,胶带1段,8020cm木板2块,网球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任务卡片,眼罩。 三、嬉戏规则: 训练起先,各组分别接到任务卡片及道具。
15、 盲人岛接到的卡片是: 任务: 1、将一个球投入水中的一个桶中。 2、全部的人集中到珍宝岛。 规则: 1、第一个任务完成后才能离开盲人岛。 2、岛的四周是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛。 器械: 1、80_20cm木板两块 2、木桶或塑桶一只 3、乒乓球或网球3只 4、任务卡片 5、眼罩 哑人岛接到的卡片是: 任务: 1、将全部的人集中到珍宝岛上。 规则: 1、只有哑人可以帮助盲人移动。 2、只有哑人可以移动木板。 3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板。 4、哑人不得开口说话。 5、岛的四周是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。 6、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能
16、会塌陷。 珍宝岛的人接到的卡片: 任务: 1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械使鸡蛋从高处落下不碎。 2、数学题:ABCDE_3=EDCBA,问A、B、C、D、E各是几? 3、利用肯定的物理原理和器械,将全部的人集中到一个岛上。 时间:30分钟 规则: 1、岛的四周是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。 2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷 四、活动感受要点: 1.盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层; 2.中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(正常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的
17、问题应刚好向决策层汇报; 3.决策层(正常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策; 4.基层(盲人)在整个'嬉戏'中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是特别重要的! 3、 回顾总结。 活动结束后回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的详细目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。 团队项目结束后,进行轻松的探讨。可以探讨活动中是否全身心的投入、在有难度的项目中是否挑战并跨越自己的心理极限、在进行集体活动时如何彰显自己的特性、是否获得高峰体验、通过集体的拓展训练自身有何收获。 三、 留意事项: 1.严禁个人单独行动,任何个人都
18、必需听从支配要以大局为重,坚持少数听从多数的原则。任何因个人不遵守纪律造成的不良后果由其本人担当。 2.请在进行活动时留意环保,活动结束后清理现场,此外还要维护校内公共设施的平安。 3. 现场的工作人员有义务随时制止任何有危急性的活动。 四、活动原则 1.自主性原则:活动的主体是参加其中的同学们,活动的设计与开展都必需以参加者为中心,参加者的自主性要得到充分的敬重。 2.开放性原则:活动的参加不受专业、年级和院系的限制,激励同学们进行大范围的沟通,不同专业背景,不同年龄的学生相互沟通。 3.多样性原则:活动的种类多样参加者也多样。 5.柔性原则:在实施安排的过程中不用硬指标评价,重在参加,追求
19、真正的学习,提倡用人性化的标准来评价参加者的表现,让参加者在完成目标的喜悦后体验被认可的感觉。 五、活动时间: 四、活动地点: 六、经费预算: 开展高校生素养拓展训练活动,有利于形成高校生自觉参加素养教化的主动导向,有利于动员各方面资源服务高校生综合素养的提高。活动能够帮助参加者开发自己的潜能树立对自身实力的信念,让同学们在欢乐中相识到自己在团队中的作用,从而主动主动、负责的参加到团队的工作中去。 新生高校梦拓展活动策划书本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第18页 共18页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页第 18 页 共 18 页