《2023年小学美术教案四年级下册:02课 走迷宫.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年小学美术教案四年级下册:02课 走迷宫.docx(18页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、2023年小学美术教案四年级下册:02课 走迷宫 第一篇:小学美术教案四年级下册:02课 走迷宫 小学美术教案四年级下册:02课 走迷 宫 小学美术教案四年级下册:02课走迷宫 走迷宫 一、教材走迷宫分析 走迷宫,原来走迷宫是指结构困难、道路难辨,进去后不简洁找到出路的建筑物。走迷宫据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中的米诺斯王官。走迷宫的另一种含义是指一种熬炼人类才智的玩耍。走迷宫本课题的动身点是引导学生大胆想像与创建,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己独特的平面的或者立体的迷宫,借以释放学生对奇异领域的新颖之心、探究之愿。小学美术教案四年级下册:02课走迷宫 本课题小学美术教案
2、四年级下册:02课走迷宫属于设计应用领域,有两个学习活动。一是平面作业,设计一幅好玩的迷宫图。二是立体作业,尝试用多种材料,运用切挖、涂绘、插接、粘合等多种方法制作一个独具特性的迷宫,并和同学一起玩一玩,看看谁的制作更奇异。小学美术教案四年级下册:02课走迷宫 活动一:平面的迷宫图主要有两种。一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图;一种是画面不仅有曲折的路途,而且还配有相应的背景。它既是一个迷宫,也是一幅秀丽的风景画或者场景画。这种迷宫图的设计不仅培育学生的画面造型实力、色调搭配实力,还能引导学生留意设计与功用的关系。教材上供应了两个迷宫的格局图,它可用于帮助教学,作为导入的范图
3、,激发学生学习的爱好。 活动二:课业形式是制作一个立体迷宫,培育学生的动手实力,引导学生进行有序的设计和制作,丰富学生的视觉和触觉阅历。立体迷宫的路径可以在同一平面上,也可以在不同的平面上,即路径有凹凸起伏。在制作手法上,同一平面的立体迷宫主要是把有关的障碍物、背景变成立体的。要考虑好迷宫的规划与布局,让全部的立体形都协调地穿插在路径的刷边。 立体迷宫是一种玩具,将路径设计成可以变换的形式,使得玩的价值更大。这是一个教学的难点。教材上供应了两个不同形式的迷宫。一个是纸板城堡迷宫,一个是泡沫塑料板迷宫。不管是哪种形式的迷宫,颜色处理都很关键。要留意背景与路径的色调对比要显明。泡沫塑料板很吸颜色,
4、颜料要上得厚重,少加水。 学习屋的设置是训练学生视察力的,这一点与玩迷宫玩耍有异曲同工之妙,可以作为课后的练习。 二、教学目标 能大胆想像与创建,留意设计与功用的关系,运用多种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫。 收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。 收集多种材料,驾驭不同材料和工具的运用方法。 养成有序地制作的习惯,培育学生的合作精神。 三、教学思路 走迷宫是一个新的教学题材,学生对其有着深厚的爱好,但学生在创作时会面临一些困难,如:如何处理好通路、岔路和死路的关系,障碍物如何设置,背景如何添画,总之就是如何处理设计与功用的关系。因此在设计教学程序时,老师应对学生进行从相识
5、迷宫过渡到分析迷宫,再到自己设计迷宫的指导。设计时可以这样考虑:体验迷宫一了解学问一分析方法一设计创作一评析作品。 老师的指导作用将在分析方法环节中得到重要发挥。这几点是老师和学生必需探讨到的: 一、迷宫图的构成,可以通过识辨几张图片进行启发。 二、迷宫图的设计步骤。大约有七步:1构思主题。2勾画一条路径单线,暂定为通道。3添画单线岔路。4单线变双线。5在岔道上定障碍物位置,使之成为死路,并检查路途是否合理。6添画景物。7上色。在这个指导过程中,谈话法、演示法占主导地位。 在设计创作时,老师的个别指导与点拨对学生的关心很大,可以接受单人创作或几人合作的形式。评析作品的形式可多样。老师要放手让学
6、生介绍自己的创作理念,留意学生自我阅历的建构。 活动二是做立体的迷宫。教学重点是引导学生将多种材料合理地综合运用。这是一个富有探讨价值的学习内容,学生将通过探讨与探讨了解立体迷宫的构造、可以运用的材料、制作的步骤以及需要留意的事项,并且,这也是一个很好的合作学习的内容。教学程序可以设计成:呈现目标一提出问题一解决问题一合作表现一欣赏评价。呈现目标阶段接受的导入方法有:欣赏法、玩耍法、谈话法等。当学生有了间接的或直观的感受后,老师抛出问题,你认为制作一个立体迷宫需要考虑哪些问题。问题出现后,让学生在互相的探讨中找出问题所在,即: 一、构造。 二、材料。 三、技术。老师再和学生一起分析探讨解决问题
7、的方案。 对于这样一个步骤颇多、方法多样、涉及的工具材料又比较杂的状况,接受小组合作的方法比较相宜,但是怎样让合作更具实效性、不流于形式,这就需要老师赐予学法的指导,向学生介绍好的合作方法。在欣赏评价阶段里,老师应激励学生自我举荐,介绍创作过程中的设计想法和一些特别的处理方法,使评价阶段同时成为学生新的学习机会。 四、教学选择 活动一主要是接受绘画的方法来表现,凡是可以用于平面绘画的材料都可以运用。活动二是制作立体迷宫,制作时可以自己选择工具材料。教材上纸板城堡迷宫的工具材料有:包装箱、彩色笔、铅笔、工具刀、乳白胶、滚珠等。泡沫塑料板迷宫的工具材料有:泡沫塑料板、水粉画具、牙签、小木片、线绳、
8、彩纸、工具刀等。假如要制作凹凸起伏的迷宫路径,可以接受陶泥、橡皮泥、纸泥等可塑性比较强的材料,在平的底板上堆砌出来。假如要接受大型作业的表现形式,城市和农村学校都可选择在操场上绘制或制作。假如有沙坑,这也是一个不错的作业场所。活动二最好支配两个课时,让学生的活动时间更为充分,作品的完好性更强。 五、教学建议 课前要支配学生准备一些制作的工具与材料,查找迷宫的有关资料。 2在绘制平面的迷宫时,勾画的单线不行过分追求困难,否则无法加为双线。勾画双线后,道路分岔口的界线要清晰,不行模糊。假如是上下交叉的路途,就确定留意运用遮挡法,清楚地呈现上下两层。路径两边要添画形象的景物,使景物与路径呈现繁与简的
9、对比之美。李菁莎老师的教案 课目第2课走迷宫年级4年级下册 执教李菁莎 教学程序 教学活动 媒体运用 体验迷宫 的玩法 1老师在一分钟之内试玩迷宫图,请学生监督计时,每隔lo秒报时一次。 2学生试玩迷宫玩耍:全体学生同时打开封好的信封,拿出迷宫格局图,同桌合作一起走迷宫。3请走得最快的同桌上来演示走法。 迷宫大挂图、计时表、装好迷宫小图片的信封若干个 了解迷宫的 相关学问 1迷宫的含义:这是对结构困难、道路难辨,进去后不简洁找到出口的建筑物的总称。 2介绍传闻中最古老的迷宫建筑:米诺斯王宫。3后来有人仿照这种迷宫建筑创建了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的玩耍。 多媒体:米诺斯王官相关图片、文字介
10、绍 分解迷宫图 的设计方法 1提问:大家想不想自己设计一个迷宫图呢? 2比较老师和同学各自玩的迷宫图,说说你更宠爱哪种形式的图。3迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;困难的路径;障碍物、相关背景;主题。4学生探讨设计迷宫图: 构思主题,启发学生想像能形成确定路途、与空间位移相联系的内容作为主题,如:蚂蚁找家。 用铅笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。 在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。留意道路的曲折。 将全部单线修改为双线。 在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路途确实定是否合理。 添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有确定意境和情
11、趣。给画面上色,留意路径的颜色与背景要有对比。5观看两张迷宫,谈谈这些迷宫的独特之处。道路迂回曲折,让人迷惑。 配有好玩的图形、景物。如:秋千、索道。多媒体:迷宫图片 实物投影仪 创作平面 迷宫图 学生作业:设计一个有意境、好玩味的迷宫图,和同学一起玩一玩。 评析作品 拓展学问 1谈谈自己设计的迷宫,参与作品的自评、互评。2欣赏德国的大型向日葵迷宫,体会艺术与生活的关系。多媒体图片 课目第2课走迷宫年级4年级下册 执教李菁莎 教学程序 教学活动 媒体运用 现场组装迷宫 1玩耍:组装立体迷宫。 展示材料:厚包装箱纸板条若干、大厚包装箱纸板、活动插卡若干。 按路径要求将纸板组装。2学生玩这个立体迷
12、宫玩耍。3板书课题:走迷宫一制作立体迷宫 组拼迷宫纸板 展示其他迷宫 欣赏其他材质的迷宫。 吸管和泡沫塑料制作的迷宫3个 提出制作问题 1提问:你在制作立体迷宫时会考虑些什么问题? 2小结归纳: 要设计立体迷宫的哪些部分,即它的构成。 除了书上供应的材料,还有哪些材料可以用来做迷宫? 技术性问题,如粘合、涂绘、插接等。 了解立体迷宫 的制作奇异 1找寻立体迷宫的构造: 底板; 起点与终点; 路途; 障碍物。 2探讨:如何制作一个可以变换路径的立体迷宫? 3小结:根据障碍物的移动、连接物的移动,可变换立体迷宫的路径。 4探讨生活中还有什么材料可以做立体迷宫。 合作制作 立体迷宫 1通过看录像了解
13、如何用合作的方式来制作立体迷宫。内容: 组长组织探讨设计题材。探讨、设计路途的分布和表现方法。探讨、设计障碍物的位置与表现方法。探讨、设计景物。 组员按支配的任务各自行动。组装配件。 测试迷宫,进行调试。 2学生四人一组共同完成立体迷宫的制作。播放录像设备 欣赏评价迷宫 每组派一个代表介绍组里设计的迷宫,大家共同推选出迷宫之最:最好玩的迷宫、最有创意的迷宫、制作最精致的迷宫。奖牌 图片资料 其次篇:走迷宫教案举荐 13.走迷宫 课时:一课时 学习领域:设计.应用 教学分析: 1.编写思路。 乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于消遣,是一种好玩的智力玩耍;走迷宫是小学生特
14、别宠爱的一项玩耍活动,也是一项考验学生耐性、培育学生空间想象力的智力玩耍。让学生设计迷宫,是项乐事。 为了使学生能较快地设计好迷宫,书上作了提示:迷宫只能有一条通道,应有起点和终点,多些曲折才好玩。为了提高学生迷宫制作的爱好和启发学生的想象,书中供应了大量的图片资料,既有大人们为小孩子设计的主题明确、构思奇巧、色调亮丽的迷宫,也有绘制还显粗糙的学生作品。但它们有着共同的特点,就是想象奇异,表现大胆,色调美,特性突出而且富有童趣。 一、教学目标 1.了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。 2.学习绘制简洁的迷宫,初步培育设计实力。 2.做做、玩玩迷宫,培育对迷宫玩耍的爱好。 二、,重点、难点。 重点:学
15、习绘制简洁的迷宫。 难点:激发学生的想象,完成特性化的设计。 三、课前准备 学生铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等 老师迷宫图片和相关学问、课件 四、教学过程 教学过程 1.激趣。 1老师出示为学生准备的迷宫。 提问:这是什么?好玩吗?你们想玩吗?如今请一位小挚友上来挑战下。你们想做一个吗? 2揭题:今日我们一起来设计、绘制迷宫。2.探讨。探迷宫 1为什么迷宫能使人迷路呢? 道路曲曲折折 有分岔道 有障碍物 设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明起点和终点。通道应曲曲折折,是是而非的岔道应多设置。 2探讨迷宫图的构成欣赏迷宫作品 3如何来设计迷宫? 确定 主题 外形,画出内容,标上起点和终点,通路
16、和岔路,设置障碍物,添加背景 4设计示范:制作迷宫的过程出示课件 5总结迷宫制作过程 确定主题,设计外形;在外形里用先确定起点和终点,铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;围绕通道设计岔道;擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。3.迷宫作品欣赏。 我们可以设计造型简洁的迷宫,也可以设计造型困难多变的迷宫。1课件展示:外形简洁的迷宫如苹果造型,星星造型等迷宫。2观看大章鱼迷宫、鱼腹探险等。提问:和前面的迷宫相比,它们的设计有什么特点? 设计外形设计独特奇异、色调艳丽等。3打开课本P26看看书中的作品 4.制作。 学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫;给迷宫取个好听的名字。5.玩迷宫。 1展示作品,
17、进行多元化评价。 2同桌间互相交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣 6.小结。 第三篇:走迷宫教案 走迷宫 一、体验迷宫的玩法 师:同学们,你们宠爱走迷宫的玩耍吗? 生:宠爱! 师:今日我们先来进行一个小竞赛,每桌桌子上都有一张迷宫图,老师喊计时起先,同学再打开,我们来比比,看谁又快速、又正确的走出迷宫!走出来了馬上举手,好,计时起先!生: 师:xx同学第一个走完,我们来邀请他上台来演示给我们看,好不好? 邀请同学上台演示走法。 师:XX同学真棒,他能在最短的时间内正确的走出迷宫,这节课呢,老师和同学们一起来学习“走迷宫!板书:走迷宫 二、了解迷宫的学问 师:有的同学心想,迷宫我会走呀,还要学什
18、么呢?这节课呢,我们都来充当一名小小设计师,我们要学会自己设计迷宫!同学们,想不想学呀? 生:想 师:看来同学们的主动性特殊高哦,那么要想设计一个迷宫,我们首 先就要知道什么是迷宫?根据这张图,板书:迷宫结构困难、道路难辨、进去后不简洁找到出口的建筑物的总称。 三、了解迷宫图 师:相比较这张迷宫图A1,我们再来看看这张主题叫做“小蚂蚁找家的迷宫图A2,你们更宠爱哪张呢?“小蚂蚁找家,有哪些吸引你们的地方?一般迷宫图所没有的特征生:吸引人的迷宫图有:主题、起点和终点、障碍物、困难的路径 板书:主题、起点和终点、障碍物、困难的路径、背景 师:是的,这些就是设计一张迷宫图必不行少的条件。 四、了解设
19、计步骤 师:我们了解了设计迷宫需要主题、起点和终点、障碍物、困难的路径、背景,我们该如何起先设计呢?别急,我们一步一步来: 首先,我们给自己的设计构思一个主题,比方:小蚂蚁找家、城堡迷宫,这些都是迷宫的主题,所以第一步,我们要先想好主题,老师制作的这个迷宫图主题叫做“120急救车 构思好主题后,我们首先用铅笔勾画出路径,定为迷宫的唯一通道。 然后:在单线的基础上再添画些迷惑视线的岔路。岔路不宜太多 接下来:将单线改为双线。 然后:在岔路上确定障碍物的位置,使之成为死路。 接下来:添画相关的景物、障碍物和背景,使画面更加丰富、生动且具有确定的意境和情趣。 最终再给画面上色,留意路径的颜色与背景要
20、有对比。 师:这样,一幅主题为120急救图就完成啦!听了老师的介绍,同学们有没有信念设计一个新颖的、别出心裁的迷宫呢? 生:有! 师:那我们如今起先动手设计吧! 五、学生自由创作 老师巡察,觉察问题,解决问题 六、课堂小结 走迷宫是同学们都宠爱的一个小玩耍,但是我们今日在这节课上不止玩了这个玩耍,还自己动手设计了玩耍,是不是收获更多呢?老师盼望同学们在以后的生活中,不要单纯的去玩玩耍,玩玩就算了,我们还要在玩耍中学到一些学问,获得更多的收获! 第四篇:教案 走迷宫 大班综合活动 走迷宫 执教者 王媛 设计意图: 走迷宫能有效的提高幼儿的有意留意和空间智能,关心幼儿学会整体视察、全方位思索,培育
21、幼儿逆向思维实力以及冷静冷静、敢于挑战的品质等。 我们班上的幼儿对走迷宫有确定的阅历,但实力参差不齐。有的幼儿能快速推断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很简洁迷失方向,多次“碰壁后才能够走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏确定的耐性,等等,基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入到走迷宫玩耍中,让幼儿在轻松快乐又富有挑战的情境中,提升阅历,形成策略,稳固走迷宫的方法。活动目标: 1、驾驭走迷宫的一般方法从进口走向出口;遇到岔路口选路途;遇到死胡同回岔路口换条路途走等,学会反向检查即从出口走向进口 2、宠爱走迷宫,体验探究胜利的喜悦。活动准备: 1、幼儿会认读数字110,知道数序。 2、教具:电
22、脑课件走迷宫一套蛋糕迷宫、哈密瓜迷宫、公园迷宫 3、学具: 师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?迷宫的进口,那个箭头又表示迷宫的什么?出口 师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答)师幼小结:迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最终顺当到出口。B、个别幼儿尝试 师:谁会走“蛋糕迷宫先请个别幼儿上来“行走,然后师幼一起分析如如何很快找到出口,最终请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路途C、验证路径是否正确 师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简洁的方法来检查走的路途对不对,即从出口走到进口。假如能够走通就是对的,假如不能走通就要细致检查哪里走错了,这个方法叫做反向检查。反向
23、检查很重要,大家千万不要忘幼儿集体用手比划,进行反向检查(2)出示哈密瓜迷宫图 A、了解哈密瓜迷宫的要求 师: A、了解走“公园迷宫的要求 师: 2、在建筑玩耍中和幼儿一起搭建大型迷宫。 3、在美工区域让幼儿自行设计迷宫图。 第五篇:幼儿园小班美术教案:走迷宫 活动准备: 有色浆糊、转印纸、刷子、泥工板等 活动目标: 1、通过走迷宫玩耍,引导幼儿大胆用手指画出迷宫的线路图。 2、稳固相识红、黄蓝绿四种颜色,激励幼儿大胆选用自己宠爱的颜色作画。 3、能大胆参与活动,体验活动带来的快乐。 活动过程: 一、预热阶段: 玩耍:走迷宫事先用绳子在场地上设置好迷宫 师:小挚友,你们玩过迷宫吗?我们一起去走
24、迷宫吧。 幼儿一个跟着一个走迷宫,老师边走边唱:走、走、走走走,我们一个跟一个,走、走、走走走,一块儿走迷宫。 提问:刚刚我们走的迷宫是怎样的? 小结:迷宫长长的,绕来绕去真好玩。 二、图形刺激: 1、动态演示:逐一介绍材料造迷宫刷走迷宫用手指画玩迷宫转印。 造迷宫:要刷得满满的;走迷宫:要长长的,绕来绕去,不能断,可以边走边请幼儿说说来到了那里;玩迷宫:转印时提示幼儿每一个地方都抹到。 2、幼儿体验:徒手画迷宫。 出示小红马,“小红马也想来玩一玩这座特别的迷宫,你们情愿带它一起玩马?幼儿徒手画迷宫,体验迷宫连绵不断的感觉。 三、创建表现: 1、提出作画要求:先刷再用手指画最终转印;可以造单色的迷宫,也可以造彩色的迷宫。 2、幼儿创作好玩的迷宫,老师有针对性地进行指导。 四、作品赏析: 展示幼儿作品,幼儿找一个动物挚友走迷宫。