2022教学设计方案五篇.docx

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1、2022教学设计方案五篇教学设计方案五篇为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,我们需要事先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是我精心整理的教学设计方案5篇,希望能够帮助到大家。教学设计方案 篇1、认识个生字。能正确读规矩、胆瓶、笑逐颜开、金币、自言自语、披头散发、堡垒、铁叉、违背、解救、无恶不作、荣华富贵、倒霉、恩将仇报、起誓、简短、口吻、下流无耻等词。、有感情地朗读课文,理解课文内容,体会渔夫是怎样用智慧战胜魔鬼的。、理清文章脉络,简要地复述课文内容。多媒体课件。又于东郭先生和狼的阅读材料。一、导入课文,激发阅读兴趣我小的时候,就读过渔

2、夫的故事,好长好长的一个故事。多少年过去了,我还难忘故事中的渔夫和魔鬼。你们想读这个故事吗?今天我们就根据这个故事,开展一分钟故事比赛,比一比谁能把长故事变成短故事,讲得绘声绘色。二、自己读书,了解课文内容,练习简要讲三、讲故事比赛、小组初讲,评出最佳故事选手,参加班级比赛:商定比赛评价规则:师生一起讨论商定,大体可从以下几方面来评价:抓住故事主要内容,讲得流畅完整,时间控制在一分钟内。小组比赛、全班比赛,评出优秀小组。四、拓展阅读,鼓励课外阅读、读资料袋,激发学生课外阅读的兴趣。、故事导读:我国民间也流传着一个故事,与渔夫的故事有些相似之处。渔夫的故事是讲智慧的渔夫战胜可怕的魔鬼,而我要推荐

3、大家读的故事,则是讲智慧的农夫收服了狡猾凶狠的狼。想读一读吗?、读东郭先生和狼,说说故事的主要内容和与渔夫的故事的相似之处:附故事:东郭先生和狼晋国大夫赵简子率领众随从到中山去打猎,途中遇见一只像人一样直立的狼狂叫着挡住了去路。赵简子立即拉弓搭话,只听得弦响狼嚎,飞箭射穿了狼的前腿。那狼中箭不死、落荒而逃,使赵简子非常恼怒。他驾起猎车穷追不舍,车马扬起的尘土遮天蔽日。这时候,东郭先生正站在驮着一大袋书简的毛驴旁边向四处张望。原来,他前往中山国求官,走到这里迷了路。正当他面对岔路犹豫不决的时候,突然蹿出了一只狼。那狼哀怜地对他说:现在我遇难了,请赶快把我藏进你的那条口袋吧!如果我能够活命,今后一

4、定会报答您。东郭先生看着赵简子的人马卷起的尘烟越来越近,惶恐地说:我隐藏世卿追杀的狼,岂不是要触怒权贵?然而墨家兼爱的宗旨不容我见死不救,那么你就往口袋里躲吧!说着他便拿出书简,腾空口袋,往袋中装狼。他既怕狼的脚爪踩着狼颔下的垂肉,又怕狼的身子压住了狼的尾巴,装来装去三次都没有成功。危急之下,狼蜷曲起身躯,把头低弯到尾巴上,恳求东郭先生先绑好四只脚再装。这一次很顺利。东郭先生把装狼的袋子扛到驴背上以后就退缩到路旁去了。不一会儿,赵简子来到东郭先生跟前,但是没有从他那里打听到狼的去向,因此愤怒地斩断了车辕,并威胁说:谁敢知情不报,下场就跟这车辕一样!东郭先生匍匐在地上说:虽说我是个蠢人,但还认得

5、狼。人常说岔道多了连驯服的羊也会走失。而这中山的岔道把我都搞迷了路,更何况一只不驯的狼呢?赵简子听了这话,调转车头就走了。当人唤马嘶的声音远去之后,狼在口袋里说:多谢先生救了我。请放我出来,受我一拜吧!可是狼一出袋子却改口说:刚才亏你救我,使我大难不死。现在我饿得要死,你为什么不把身躯送给我吃,将我救到底呢?说着它就张牙舞爪地向东郭先生扑去。东郭先生慌忙躲闪,围着毛驴兜圈子与狼周旋起来。太阳快下山的时候,东郭先生怕天黑遇到狼群,于是对狼说:我们还是按民间的规矩办吧!如果有三位老人说你应该吃我,我就让你吃。狼高兴地答应了。但前面没有行人,于是狼逼他去问杏树。老杏树说:种树人只费一颗杏核种我,年来

6、他一家人吃我的果实、卖我的果实,享够了财利。尽管我贡献很大,到老了,却要被他卖到木匠铺换钱。你对狼恩德不重,它为什么不能吃你呢?狼正要扑向东郭先生,这时正好又看见了一头母牛,于是又逼东郭先生去问牛。那牛说:当初我被老农用一把刀换回。他用我拉车帮套、犁田耕地,养活了全家人。现在我老了,他却想杀我,从我的皮肉筋骨中获利。你对狼恩德不重,它为什么不能吃你呢?狼听了又嚣张起来。就在这时来了一位拄着藜杖的老人。东郭先生急忙请老人主持公道。老人听了事情的经过,叹息地用藜杖敲着狼说:你不是知道虎狼也讲父子之情吗?为什么还背叛对你有恩德的人呢?狼狡辩地说:他用绳子捆绑我的手脚,用诗书压住我的身躯,分明是想把我

7、闷死在不透气的口袋里,我为什么不吃掉这种人呢?老人说:你们各说各有理,我难以裁决。俗话说眼见为实。如果你能让东郭先生再把你往口袋里装一次,我就可以依据他谋害你的事实为你作证,这样你岂不有了吃他的充分理由?狼高兴地听从了老人的劝说,然而却没有想到在束手就缚、落入袋中之后,等待它的是老人和东郭先生的利剑。五、作业、回去任讲一个故事给家人听。、读读记记:规矩胆瓶金币堡垒铁叉违背荣华富贵恩将仇报口吻下流倒霉起誓简短解救无耻笑逐颜开自言自语披头散发无恶不作教学设计方案 篇2、激发学生交流的兴趣与愿望,使学生积极主动参与口语交际活动,感受交际的乐趣。、学习使用普通话,引导学生逐步养成讲普通话的习惯。、在交

8、际互动中,使学生能初步说清自己的观点;认真倾听并了解别人讲话内容;态度大方、有礼貌。、体会故事中所蕴含的道理。引导学生乐于交流,说清观点,认真倾听别人讲话,在交流中发展口语交际能力。、自制动画片骑驴。、自制教学图片。一、读故事,了解短文内容及几个基本观点、看动画,讲故事,感知短文内容。点评:上课伊始,生动有趣的动画,绘声绘色地讲解,不知不觉地把学生带入了学习的氛围,学生定会兴趣盎然。、自由读故事,了解文中对于爷孙俩骑驴的几种说法。点评:读故事是看动画所无法代替的,这使学生对故事骑驴的四种说法逐渐明晰,为展开交流做好准备。、引导学生汇报故事中的四种说法,同时板书: 中年人认为两个人不能都骑驴。

9、老人认为应该尊敬老人,让爷爷骑。 孩子认为应该让孙子骑。 种菜的人认为有驴不骑,太笨了。二、搭建平台,充分交流、同桌交流:同桌相互交流:老爷爷应该听谁的?教师提出:说清自己的想法,并能认真听对方讲话。、小组交流,按不同观点分组: 调查分组: 同意爷爷骑驴的为一组。 同意孙子骑驴的为一组。 同意不能都骑的为一组。 同意不骑太笨的为一组。 与以上四种观点不同的同学为一组。点评:按不同观点分组,是来自学生自己的观点,打破了常规分组中存在的形式主义,使小组学习更具实际意义。另外,对于与以上四种观点不同的同学为一组的设计,体现了教师对学生的尊重及教师对学生创新精神的培养。 组内交流。、汇报交流:引导学生

10、以各自喜欢的方式汇报,互相补充,团结合作,讲清组内想法;注重师生评价,培养学生交际的情意态度和良好的交际习惯,提高交际能力。点评:能通过教学评价,培养学生交际的情意态度和良好的交际习惯,抓住了口语交际教学的重点。但在实际教学中,此处教学的不可预测性更强,随时生成的课程资源很多。教师在教学设计中,应尽量考虑可能发生的情况,设计相应的教学策略。只有这样,设计才更有针对性。、不同观点互动交流:在相同观点汇报的基础上,引导不同观点的小组进行互动交流,充分说理,说服他人。再次创设情境,使学生交际更深入。点评:不同观点的交锋,让学生的交流活动升华,互动性更强,交际情境自然形成。同时,在交流中,经过教师的恰

11、当的引导、点拨,学生会逐渐体会故事所蕴含的哲理。三、扮演角色,感悟道理师生扮演角色,创设交际情境。通过这样的交流使学生感悟故事所蕴含的道理:做事要有主见。点评:这一教学环节设计很巧妙。巧,是因为师生角色扮演使交际更具实际意义;妙,是因为交际过程不单是语言交流的过程,更是学生思想受到启迪,情感得以熏陶、释放的过程。四、联系实际,拓展交流引导学生联系自己的生活实际,拓展交际空间。使学生逐步感知到交际是生活中的一种需要,使学生在生活中能更好地与他人交流。点评:联系实际的拓展交流,丰富了交际的内容,把故事骑驴所蕴含的哲理内化,学生的思想教育水到渠成。张老师的口语交际教学设计应该听谁的,能依据语文课程标

12、准对低年段提出的口语交际要求,从二年级学生实际出发,把教学目标准确定位在引导学生用普通话敢说、乐说,说清自己的想法,说出新意;指导学生在与人交流中要认真倾听,态度自然、大方上。教学设计体现了顺学而导,在交际实践中培养学生的口语交际能力的指导思想,及情境中互动,互动中发展学生思维的设计原则。、充分调动学生的情感,使学生乐于交际,主动交流:张老师设计了独白、小组讨论。与老爷爷模拟对话等活动,努力引导每个学生乐于交流,主动参与到口语交际情境中。、努力创设贴近生活的交际情境,让学生在情境中互动:比如说,上课伊始的一边播放配乐动画,一边讲骑驴故事,使学生一下子就进入了交际情境中;让观点相同的同学组成小组

13、合作交流,为学生搭建交际平台;不同观点进行交锋,使学生在交流中进行思维碰撞;师生扮演角色,与老爷爷模拟对话,在交流中使学生感悟了故事所蕴含的哲理;拓展交际话题,让学生寻找自己生活中为难的事情,把交际情境引向生活实际,使交际更具实际意义。以上各种交际情境,重视培养学生在交际活动中的交际角色意识,构成了真实的课堂交流的学习情境。、发展学生思维,鼓励学生创新:在教学设计中,张老师鼓励学生多元化思考,与文中四种观点不同的同学为一组的设计,体现了她充分尊重学生,重视学生创新思维的培养及创新精神的培植。教学设计方案 篇3、有感情的朗读诗歌,并体会其风格。、指导学生学习朗读方法:进入角色,充分体会文章蕴涵的

14、感情;可配乐朗读,配乐朗读资料:黄河大合唱。、体会诗歌所表达的崇高的爱国主义情操。指导学生有感情的朗读诗词。一课时。、学生习读课文,自查工具书,解决生字词。、学生搜集与黄河大合唱有关的资料,及与黄河有关的诗词。、教师准备多媒体课件。一、导入新课多媒体播放黄河大合唱的影像资料,由此导入,并创设出情境,以强烈的气势感染学生,引起学生心灵的共鸣。二、检查预习小组交流课前搜集的有关黄河大合唱的资料,及与黄河有关的诗词;小组推荐代表,进行全班交流;激发学生对黄河的强烈情感。三、整体感知解题:本文的题目是黄河颂,中心词是哪个?(抓住颂)、师范读:配乐朗读,播放背景音乐黄河大合唱。、学生自读:教师指导朗读方

15、法,大屏幕出示:朗读时,要注意情感的表达。、学生试读:体会诗歌所蕴涵的情感。、大屏幕出示:诗人从哪些方面赞美了黄河的英雄气魄?他借赞颂黄河表达了什么感情?(引导学生从黄河的自然特点、地理特征、黄河在历史上对中华民族的贡献等去思考)明确第二个问题答案:诗人借歌颂黄河歌颂我们的民族,激发广大中华儿女的民族自豪感与自信心,激励中华儿女像黄河一样伟大坚强,以英勇的气概和坚强的决心保卫黄河,保卫中国。、生再读诗歌:小组推荐代表,比比谁读得最好;、学生自评:教师进行指导性评价;、学生全体齐读:要求读出气势和感情;、学生谈一谈:你认为这首诗的风格属于哪一种?为什么?你还能从学过的诗歌中再举出一两例吗?明确:

16、本诗属于直白抒情、风格豪迈类,因为诗歌以明朗的语言塑造了黄河奔腾不息、气势宏伟的形象,并且多处以啊,黄河这样的句式直接抒发了热爱黄河的感情,充满雄浑豪迈之美。王之涣的登鹳雀楼、苏轼的念奴娇赤壁怀古等。四、拓展延伸、学生根据诗歌的内容展开丰富的联想。(如:五千年的古国文化,从你这发源;多少英雄的故事,在你的身边扮演!由此联想到古今英雄;及黄河身边发生了许多的感人故事,由此展开联想延伸 )、朗读展示:学生分为四个大组,自行编排,进行朗诵比赛。五、布置作业、课下继续进行朗读训练,准备朗读比赛。、完成探究。教学设计方案 篇4课时目标:1. 理解课文内容,在图画情境中感受大海带来的乐趣。2. 学会“有有

17、还有”的句式说话。3. 有感情的朗读课文。教学重点和难点:感受做一名海边孩子的快乐,初步培养爱大海,爱家乡的感情。能有感情的朗读课文。教学过程:一. 复习字词。1. 认读词语并口头造句。住在、海洋、海滩、金色、黄金、一面、上面、方面、歌唱、唱歌、各位、捡到、捡起。2. 听写课文要求的生字新词。二. 进入情境,理解课文,指导朗读。1、朗读第一段。看课件指出“海”与“海滩”。朗读:你能用你的声音把大海的宽广,海滩的美丽表现出来吗?2、学习第二、三段。(1)、自由朗读第二、三段,感受小主人向我们介绍的海边情景。交流。体会:又松又软的感觉是怎样的?你能举个相似的例子来说明吗?“松”和“软”的反义词是“

18、紧”和“硬”。大海会唱哪些歌?也许是赶海的孩子,也许是小海螺(2)、通过联想,体会乐趣。说海:我们小朋友非常幸福生活在大海边,大海给我们带来许多快乐。请你告诉住在城里的孩子好吗?(大海是无边无际的,海上船只来来往往,节假日大人小孩尽情玩耍,有的堆沙,有的拾贝,有的游泳,有的划船(3)、开展海滩捡贝壳比赛。海滩上的贝壳多么讨人喜欢啊!颜色鲜艳,形状各异,大小不同,希奇古怪的品种看也看不厌。就一会儿工夫我们都捡了满满一小篮。练习说话:用欢快的语气对小伙伴们喊:“嗨!快来看啊!我捡了许多贝壳。有有还有”(4)、有感情的朗读2、3段。自由读指名读(评议)配上欢快的夏天歌曲有感情的集体朗读。(5)、用一

19、句话说说大海给我们大家和广大的游览者带来了什么?3、学习第四段。引读第四段:小主人和大家一样了解海,喜爱海,难怪他要说。4、有感情的朗读全文。(轻松、舒适、欢快的语调)三、课后延伸。收集有关大海的各类资料、文章,来写一写我们的家乡。教学设计方案 篇5幼儿园大班数学游戏:10以内的数序数1、找座位-用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)10以内数的组成2、碰球-交代游戏要求,如两数合起来是8。师我的一球碰几球,幼你的1球碰7

20、球(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。3、猜纽扣(可用其他东西替代)-教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。4、凑数游戏-教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。顺数与倒数5、拍电报-三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出嘀声。相邻数6、接牌-以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位

21、幼儿5张。由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。7、数学娃娃找朋友-幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:一、二、三,被点到三的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:一二三我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内并拍手一起说两遍儿歌:三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。单双数8、造房子-在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。玩时从

22、格子1开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。在此过程中,若跳错动作则主动退出。数量对应或匹配9、扔扣子-将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。认数字10、按行进路线跳格-在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同

23、但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。10以内数的加减11、猜猜少了多少-教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。12、扣碗猜数-先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第22页 共22页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页第 22 页 共 22 页

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