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1、网游之逆天戒指影视改编网游:由单向依傍到互为助力在国家政策的推动下,文化产业内部融合大有愈演愈烈之 势。作为文化产业内的两股极具人气的力量一一网游与影视的 结合已经经历了较长的发展阶段,其合作形式也正逐渐从单方 面的依傍,变成互为助力。单向依傍难产佳作龙首网络的玄幻武侠网游新水浒近日正式发布。该作 颇受业界好评。有业内人士指出:“电视剧新水浒传表现 不错,新水浒借势出击,并且仰仗水浒故事本身在网游界的 影响力,从年初开始便吸引了不少玩家。”而像新水浒这 样由影视剧改编而来的网游在市场上早已有之。网游搭影视剧的车,借助大片本身的宣传进行造势,以求 短时间博得广泛关注,获得大量粉丝的支持一一这种借
2、力打力 的宣传手段颇让国内厂商喜欢,运营商也能减少大量宣传费 用。除了新水浒外,还有天晴数码与投名状电影推出 的同名游戏,上海天游软件将十面埋伏制成同名网游,而 像大话西游、倩女幽魂、十面埋伏、赤壁、长江七 号等国产影片都曾推出网游。“网游与影视的融合是大势所趋。”原金山软件CEO求伯君曾表示,“在当下网游行业发展 势头变缓的情况下,谋求多元化发展越来越成为网游企业所看 重的关键点。”不过遗憾的是,虽然中国网络游戏通过依傍影视剧而生产 出来的作品非常多,但像新水浒这样,从年初首次封测开 始便获得较多关注的却很少,其中大部分作品都无疾而终,有 的甚至还未跨出闺房半步,就几乎夭折。这种境遇,实在很
3、难 让玩家对影视网游产生太多的期待。究其原因,主要在于多数由影视剧改编的网游无法良好地 将电影的元素融入到游戏中,更无法表达出电影所构建起来的 世界观,使得这种“搭车”成了厂商单纯的炒作,严重影响玩 家的游戏体验。反观新水浒,其不但强调“义”统天下的世 界观,符合水浒本身的侠义精神,还将水浒文化中的蹴鞠联 赛、酒文化、星宿宠物等一并搬入游戏当中,让喜欢水浒影视 的玩家能很快爱上游戏,因此才能脱颖而出。互为助力欲破难题佳作虽有,但数量寥寥,因此中国网游单向搭车影视剧的 模式需要迈向新的阶段。日前,麒麟游戏公司公布了 3D魔幻网游画皮2同名电 影七大主演的游戏造型原画,吸引了大批业内人士和玩家的关
4、 注。业内人士认为,在画皮2的产业化运作当中,麒麟开 创了国内文化企业采取“OSMU模式”的先河。OSMU是英文uOneSourceMultiUse的缩写,即“一源多 用”。就是将一个创意题材用在电影、电视剧、游戏、动画制 作、漫画出版、形象产品、音乐、舞台活动等多个项目中而形 成一条相对庞大并完整的产品链。画皮本身是聊斋志异 中的一部短片小说,麒麟游戏公司将其多线推出,网游不再完 全依傍于电影,而是相互助力,将优秀的原始内容向多样化领 域扩张衍生。这样不仅使电影与网游借助对方造势,还能将两 者的元素完美地融合,使电影和网友迷们都得到良好的体验。此外,麒麟游戏除了推出画皮2的网游和电影,还推出
5、了同名的手机游戏,三者在暑期档将同期发布。麒麟游戏 CEO尚进表示:“画皮2的三屏合一模式最希望达到的目标 是文化同步,因为游戏更加在乎世界观,电影则是优先叙述故 事,手游则强调操作灵便及互动,各自侧重点不同,但希望能 够带给玩家们画皮2完整的世界观。”可以看出,“OSMU”以及三屏合一的模式,可以为文化产 业注入更加旺盛、更加持久的生命力。而类似的合作模式,必 将成为促进我国“十二五”期间文化产业倍增的重要力量。稳住心态才能取胜网游与影视由单向依傍到互为助力的结合,让人们看到了 其良好的发展前景。不过网游和影视作品在创作中都面临着急功近利的问题, 难以潜心下来制作一部作品。而两者在结合过程中,无论是之 前的单向搭车,还是后来的双向互助,均无法避免因赶档期而 无法精雕细琢,这不仅影响作品的口碑与销量,更会影响到大 众对文化产业发展的信心。今年的“两会”时期,政协文艺界委员们在联组讨论中便 反复强调:“文化大繁荣大发展,需要尊重文化自身规律,这 是一个日积月累的过程,一定要警惕急功近利的心态!”而作 为文化产业内最具人气的两股力量,网络游戏和影视剧更应稳 住心态,才能真正扛起文化发展的大旗。