2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇.docx

上传人:l*** 文档编号:6702671 上传时间:2022-02-09 格式:DOCX 页数:34 大小:45.92KB
返回 下载 相关 举报
2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇.docx_第1页
第1页 / 共34页
2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇.docx_第2页
第2页 / 共34页
点击查看更多>>
资源描述

《2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇.docx(34页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、2022小学一年级数学说课稿范文集合五篇小学一年级数学说课稿范文集合五篇作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到说课稿,说课稿可以帮助我们提高教学效果。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?以下是我收集整理的小学一年级数学说课稿5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。小学一年级数学说课稿 篇1尊敬的评委、在座老师大家上午好:今天我们团队课堂教学再现的内容是人教版小学数学一年级上册第四单元认识物体和图形。我团队在确定内容后首先理解教材:认识物体和图形是学生学习“空间与图形”知识的开始,(课件出示结构图)主要从形状这一角度来使学生初步认识物体和图形。这一单元包括:立体图形的初步认识和平面图形的初步认识。

2、这是教材的编排特点(课件出示)它体现了新课标的两大理念:注重知识与生活的联系;注重在活动中学习知识,通过学生亲自动手操作,自然地完成学习过程,掌握知识。在理解了教材后我们进行了课前调查了解学生,据我们课前调查,学生大多是六岁,年龄偏小,处在这一年龄段的学生对形状的知觉是通过视觉、触觉、运动觉协同运动的。关于这节课内容学生学前班虽然也认识过这些图形,但很多孩子将“长方体”说成“长方形”,将“正方体”说成“正方形”,也有将“圆柱”说成“长方形”的,将“球”说成“圆”的更多,所以教学目标不能定得太高拟定目标基于以上的认识,根据教材的编排特点、课程标准的要求和学生已有的认知水平将教学目标定为:(课件)

3、1、通过操作、观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道它们的名称,会辨认这几种物体和图形(这是知识与技能方面的目标);2、培养学生动手操作及观察能力,建立初步的空间观念(这是数学思考方面的目标);3、通过学生活动,激发学习兴趣,培养学生的合作探究和创新意识。(这是情感与态度方面的目标)教学重点与难点是:初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形,建立空间观念。在教学信息和感知材料的呈现上,我选用多媒体课件、各种立体模型、学具,等,来作为这节课的教具和学具。学法与教法接下来我来说一说本节课的教法与学法:新课标还强调:要让学生从自己已有的生活经验出发,亲身经历、体验、探索,将实际问题抽

4、象成数学模型,并进行解释与应用的过程,体验就成为新课标的重要理念之一,所以,在教学中,我安排学生在看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、这些活动中来亲身体验知识形成的过程,我综合运用启发式教学法、情景教学法,尝试教学法、活动教学法等,来促进学生对新知的建构,在合理选择教法的同时,我还注重对学生进行学法的指导,使学生不仅学会,还要会学,在本课的教学中,我融观察操作、自主探索、合作交流等学习方法为一体,培养学生的自主学习、探究学习和合作学习的能力。基于以上的理解我们将本课的教学设计为五个环节:第一个环节:创设情境,激发兴趣激趣导入(课件播放导入环节)师:今天的数学课我请来一位朋友,瞧!它来了?(展示机器

5、人)师:是啊,这么漂亮的玩具机器人就是由平时许多废弃的物品拼成的,这就是变废为宝,这不仅让我们有了漂亮的玩具,更做到了“废物利用”。为环保贡献了一份力量。不知不觉我们成了“环保小卫士”真是一举多得。这里用拼装机器人来激发学生的兴趣,还渗透环保知识,使学生有一种亲切感,并能感受到数学来源于生活,生活中处处有数学。第二个环节:组织活动,探索新知这个环节是课堂教学的中心环节,新课标强调:要让学生在实践活动中进行探索性的学习,根据这一理念,我设计了三个活动,让学生在体验中学习,在学习中体验。1、分一分小组活动,把形状相同的物体放在一起。(课件)师:叮叮要考考我们,他说:师强调:把形状相同的物体放在一起

6、,请小朋友合作分一分,动手吧!2、揭示概念。待学生分好类后,教师利用多媒体课件直接把物体形状抽象成图形,并揭示各种图形名称,经过第一个活动,学生有了一些感性的经验,这时教师揭示名称,出示一般模型,帮助学生将感性认识抽象化。3、操作感知特征。初步建立空间观念(1)让学生看一看,摸一摸,玩一玩这些实物,然后用自己话说一说各种图形的样子与同桌交流。这里我采取让学生先独立思考,然后再同桌交流的形式进行,我会给学生充分的时间,希望他们通过动脑、动手、动口来亲身体验,(2)在班上汇报交流。学生在汇报时有的说了(播放视频)这里,我想通过摸得活动,让学生体验这几个面都是特点,(3)让孩子在看一看、比一比、摸一

7、摸、说一说等活动中找到长方体与正方体的相同点一不同点;发现圆柱和球的共同点和区别点,在动手操作实践中直观感知长方体和正方体不能滚动、圆柱和球能滚动等特征。前面的小组活动学生以实物和模型为研究对象,经过认真观察,亲自去摸一摸,玩一玩,对几种立体图形有了比较多的感性、直观的认识然后和同学的交流即使学生在交流中得到互补,又培养了学生的合作意识和能力,还培养、锻炼了学生的表达能力,又有利于丰富对这些立体图形的认识。第三个环节:游戏让学生在游戏中体验图形特征,加深对图形特征的记忆。游戏(1):找朋友分别请4位同学手执长方体、正方体、圆柱、球的图形嘴里说儿歌:找啊找啊找朋友,我是长方体,我的朋友在那里?其

8、它学生拿出让学生拿出相应的实物,彼此辨认谁拿错形状了。用游戏调动学生参与的积极性,使学生快乐地学习,对几种立体图形的特征有更丰富的体验。两人游戏(2):你摸到的是什么?一人蒙上眼,摸一摸别人给出的一种实物,判断它的形状。这一组活动的目的是帮助学生在头脑中建立四种立体图形的表象,培养学生的空间观念。第四环节:听故事感受图形在生活中的应用结合一年级学生的认知水平和年龄特征,我设计了故事欣赏让学生边欣赏边感受图形与生活的联系笑笑、淘气、机灵狗在山下游玩,山脚下有各种形状的建筑材料,他们一路高歌来到了山上,山上的风景太漂亮了,有野花,有蜜蜂,还有飞舞的蝴蝶,他们商量在山上建造一座小房子。回到山下,笑笑

9、和淘气找来了一只长方体的箱子,往里面堆放了砖块,两人抬着气喘吁吁的往山上走,“哎哟!哎哟!”快抬不动了,他们只好放下来歇歇。机灵狗推着一只球在旁边滚来滚去,笑笑和淘气看看机灵狗这么轻松,决定想办法,他们决定给箱子装上轮子,淘气拿来正方体一装,推一推,推不动,好不容易推动了,箱子里的东西都跳出来了。机灵狗把球送过来了,两人把球装上去,车子摇摇晃晃,方向不好控制。淘气和笑笑又在想办法,找来了圆柱体的轮子装上,推一推可轻松了。他们轻松的推着车子来到了山上。来到了山上,笑笑和淘气开始建房子,他们用长方体和正方体的砖砌墙,用圆柱体的木材做房粱,很快一幢漂亮的房子建好了。智慧爷爷过来了,他夸淘气和笑笑聪明

10、能干,大家尽情的玩着,享受着劳动的收获和快乐。1、师:听了这个故事,你想说什么?(长方体、正方体、圆柱、和球在生活中的作用可大了。2、说说下面物体的形状3、让学生说一说日常生活中见过的形状是长方体、正方体、圆柱和球的实物。安排这一环节是引导学生将知识与生活联系起来,培养学生数学思考的意识和能力。第五个环节:总结反思,深化认识今天我们学习认识那些形状?(长方体、正方体、圆柱体、球体)它们分别有怎样的特征?我想通过这个环节来及时反馈本节课的教学效果,引导学生说出这几个平面图形的基本特征。还有一首好听的儿歌,我们来念一念,回到家里把这首好听的儿歌念给你爸爸、妈妈听听。(课件)、唱儿歌圆圆滚滚圆柱体,

11、正正方方正方体,长长方方长方体,骨碌骨碌是球体,谁最有用比一比。长方体,来做墙。正方体,来做窗。圆柱体,做屋梁。圆圆球体来装饰。面包房子真漂亮。在课程结束时,把所学的图形特点编写成一首儿歌,让学生在歌声中结束课,这样,不仅帮助记忆图形特点,也增加的知识的趣味小学一年级数学说课稿 篇2尊敬的各位领导、老师:下午好!今天我说课的内容是义务教育课程标准试验教科书小学一年级上数学左右。一、说教材1、教学内容左右是义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册第五单元“位置与顺序”第三课时的内容。2、教学内容的地位与作用左右是前后上下的延续性学习。但认识左右比认识前后上下要困难一些。“左右”的含义及其相对性要

12、具有更强的空间观念。通过学习,可以发展学生的空间观念,为以后认识立体图形建立空间立体感打好基础,提高解决实际问题的能力,使学生初步感受数学与生活的联系。二、说教学目标。本课我共分为两课时进行教学,本课为第一课时。根据教学大纲本课教材的特点,我将本课的教学目标设置为以下三个目标:(1)知识与能力目标:认识“左右”的位置关系,体会其相对性。(2)过程与方法目标:在认识“左右”的过程中,培养初步的判断能力,能够运用“左右”描述物体的位置,并解决简单的实际问题。(3)情感态度价值观目标:通过生动有趣的数学活动,使学生体会到学习数学的乐趣,增强对数学学习的兴趣。根据我班学生的学情特点和本课目标,我将本课

13、的重难点定为:4、教学重点:认识“左右”的位置关系。5、教学难点:体会“左右”的相对性,同时也是本单元的训。三、说学生从能力方面,一年级的学生活泼好动,喜欢参与性的活动。知识方面学生在生活中和平日学习中对左右的知识有一定的感官体验,这些为本课的教学提供了基础。四、说教法和学法(一)说教法本节课强调学生主动参与活动和学习,重视让学生亲身体验,因此,我利用学生已有的生活经验及充分挖掘现场课程资源来启发学生进行学习,并采用各种有趣的小活动充分调动了学生的积极性,让学生在一个广阔、自主的空间中充分发挥学习的主动性,在观察与操作中认识和体验左右。1、首先,创设一个和谐的学习情境,与学生交流谈话,让学生认

14、识到自己有的两只手,一只是左手,另一只是右手,初步感知了左与右,并且激发了学生的好奇心和求知的欲望。2、在学生初步感知“左右”后,以学生原有的经验出发,开展各种学习活动。教学中,我引导学生“说一说”左右手能做哪些事;“找一找”身上像左右手这样的好朋友;“做一做”小游戏,听口令做动作;“摆一摆”学具等。让学生在这些简单而有趣的活动中辨别左右,加深对左边和右边的认识。这样的教学方法灵活多变,学生既感到亲切而又不觉得枯燥,乐与参与学习。3、引导学生将所学的知识与身边的实际生活相联系,“左右”在我们现实生活中处处可见,因此,除了认识和体验“左右”外,还要引导学生懂得解决实际问题。在解决问题的过程中,进

15、一步加深学生对“左右”的认识,并且体验到数学学习与生活的密切联系。(二)说学法低年级儿童好奇、好动,知识的学习和巩固应考虑儿童的年龄特征,因此,学生的学习应以活动为主,从学生的兴趣入手。基于学生在生活中已经对“左右”积累了一定的感性经验,但不一定准确判断的情况下,我给学生充分的时间和空间,让学生通过说、找、做、摆、看、练的活动,逐渐加深对“左右”的位置关系的认识,同时培养了学生的动手操作能力和合作意识,使学生养成良好的学习习惯。1、说。是从生活经验入手,说左右手分别能做哪些事,这是对左右的初步认识。2、找。是找像左右手这样的好朋友,这是对左右的进一步了解。3、做。这是听口令做动手的小游戏。除了

16、能调动学生的学习积极性,还能加深学生区别左与右。4、摆。通过摆学具,使学生把对左右的认识变成得心应手的知识。5、看。这是让学生观察由于他们的转动,右边事物的不同,初步体验左右的相6、练。达到巩固认识“左右”的位置关系,培养学生会运用所学知识解决生活中的实际问题的能力,体验数学与生活的密切联系。五、说教学程序根据本课的.教学目标、课文特点,结合我班学生具体的学习特点,我将本课的教学过程设计为一下五个教学环节,(一)创设情境,激趣导入心理学指出,兴趣是诱发学生学习动机的强大动力,所以课堂伊始我通过谈话情境的创设既激发了学生的兴趣又较为自然的引入新课。首先,我会问学生:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天

17、老师邀请大家一起来做游戏,如果你愿意请举起你的小手。你知道你举的是哪一只手吗?(右手)那么另一只手就是(左手)。然后随着学生的举手,我相机引入本课的学习,今天我们一起来认识一对新朋友:左右(板书)。1、我说你做。感知左右。通过让学生找一找自身的左与右,再摸一摸、说一说,让学生对左右有了进一步的了解。再以听口令做动作的游戏形式调动学生的学习兴趣,让学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中处处有数学,同时也加深了学生区别左与右。右手除了用来举手发言,还可以做什么?(拿筷子吃饭、拿笔写字)左手呢?(吃饭时用左手拿碗)左右手是一对好朋友,能帮我们做很多的事情,找一找自己身上还有这样的好朋友吗?(左右眼、左

18、右耳、左右脚)2、摆一摆,说一说。探究学习物体的左右与顺序。通过“听口令摆一摆学具,再打乱顺序重新摆一摆,并说一说、问一问”等环节的设置把操作、观察与语言表达紧密结合,加深了学生对左右的认识。“想怎么摆就怎么摆”,打破了学生的思维定势,发展了思维,培养了创新意识同时又解决了本课的重点。3、通过同桌面对面站着观察左手和右手进而让学生体验了左右的相对性,再通过“小判官”游戏及与老师面对面一起做动作的活动设置,集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学难点。4、解决问题,增强应用意识。通过帮小猫找小兔子的家,满足了孩子们乐于助人的积极性,使学生知道确定左右要有一个标准,通过组织学生在教室模拟上

19、下楼梯的活动,让学生观察、思考、体验、感悟,使他们进一步明确:方向不同左右就不同,同时对学生进行了安全教育,又让学生体会到数学知识从生活中来又应用到生活中去。(三)练习。一年级学生的认知特点,需要对所学知识进行及时的巩固练习,因此,我在讲授完新知后,立即让学生做课后练习题。(四)全课小结通过让学生说说本节课自己的收获,培养学生的语言表达能力及对知识的梳理能力。同时相机对学生进行走廊行走右侧通行的习惯培养训练。(五)检测课后题第三题作为测试题,能够有效的反应本本节课学生的学习情况,反应教学效果,检测教学目标的达成情况,并且为接下来的学习提供依据。六、板书设计清晰的板书有助于学生对知识的理解,我的

20、板书力求做到体现教学的直观性和数学教学的思想性。我的说课到此为止,谢谢大家。小学一年级数学说课稿 篇3教材分析:学生在一年级上册中已经学习了10以内的加减法以及20以内的进位加法。本单元要学习20以内的退位减。后续还要学习100以内的加减法、万以内数的加减法。十几减九是二十以内退位减法教学的第一课时,它是在学生掌握了10以内的加减法、20以内的进位加法的基础上进行教学的,它是学习退位减法的起始课,是学习十几减几的基础,既是为学生学习退位减法铺路,又为四则运算奠定了基础。因此,必须切实学好这部分内容。教材用卖气球、卖风车、猜字谜、套圈游戏等多个画面创设问题情景,为后面的学习做好情感上和思维上的准

21、备。但这个情境离学生的生活比较远,为了能激发学生的兴趣,我们创设了元旦游艺活动的大情境来贯穿整节课的始终。学生情况:在一年级上册的学习中,学生已经学习了10以内的加减法以及20以内的进位加法,对于相当一部分学生来说,他们在生活中已经有了计算十几减九的知识经验,这部分内容,对于他们来说不是新知识,而是旧知识。但是一年级小学生年龄小,以具体形象思维为特点,而且有意注意时间短、爱说、爱动。因此,在教学中,要关注学生之间的差异,根据学生的年龄特点,采取有效的方法,激发学生的学习兴趣,让他们在具体的情境中,通过观察、操作、交流等多种形式,掌握新知识。我的思考是:怎样让学生在愉悦的情境中亲历知识的形成过程

22、?新课程标准指出,数学课程不仅要考虑数学自身的特点,更应该遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。因此将计算教学融入到学生感兴趣的现实生活情境中,学生在愉悦的情境中主动学习。让学生在动手操作、交流算法中亲历知识的形成过程。基于以上的思考,我制定了如下的教学目标:1通过创设生活中的情境,激发学生的学习兴趣,使学生体会数学就在身边。2通过动手操作、交流算法,使学生经历十几减9的过程,知道想加算减、破十法、连减等多种计算方法,理解算理,掌握算法。能正确计算。3在学习过程中,培养学生简单的推理能力、表达能力和解决问题的能

23、力。教学重点:掌握十几减九的计算方法,正确、熟练的进行计算。教学难点:经历十几减九的过程,感受算法多样化,理解算理。我的教学过程分为四个大环节,其中第二环节是本节课的重点环节,我又设计了五个小层次:下面我就具体说一说我的教学过程。一、创设情境,复习导入(3分钟)我以元旦快到了,班里要举行游艺活动这样的情境进入练习。接着我以元旦游艺活动,班里要用气球布置教室来引入新课。接下来进入第二个大环节 自主参与,探究新知 这里 分为5步来完成的。(一)提取信息,提出问题 我是这样处理的。(二)动手操作,探究算法1.动手操作,同桌交流(1)师:你们都知道13-9=4,它是怎么算出来的?请同学们自己先想一想,

24、再动手用小棒摆一摆,验证一下。然后跟你的同桌说一说你的方法。(2)在学生操作交流中教师巡视。2.全班汇报,交流算法(1) 师:谁来说一说你是用什么方法算的,你是怎么想的?预设:学生1:我是这样想的:1、2、39,拿走9个,1、2、3、4,剩下4个气球。师评价提升:哦,你是用数一数的方法来算的。学生2:我是这样想的,从9接着往下数10、11、12、13,一共数了4个数,所以13-9=4.学生3:我不摆学具,想9加几得12?9+4得13,所以13-94。a.学生3汇报后,教师板书这种算的过程:想:9+(4)13,算:13-94b.总结算法并板书:想加算减。学生4:我是通过摆学具,先从10根小棒里拿

25、掉9根,剩下的1根和另外3根合起来是4根,所以13-94。a.学生4汇报并用小棒演示,b.问:谁和他的方法一样,你再来说一说。c.师:哦,我听明白了,他们刚才说的就是这样的意思。(课件演示)d.指名再让学生把这种算法完整地说一遍。教师板书思维过程:13-94评价:你说得即清楚又明白,能给这种方法起个名字吗?(拆10法,补10法)e.总结算法并板书:破十法。学生5汇报:13-310,10-64。评价:你是从13里面先减去3,再减去6这种连减的方法来算的。(2)总结:同学们想出了这么多的方法,可真聪明。现在咱们就用你自己喜欢的方法来算一算,看谁算得又快又对。(三)通过练习,巩固方法1.出示风车图,

26、看图说图意,列式说方法。2.接下来我们来看一看同学们都在参加哪些游艺活动?(出示主题图)请同学们仔细观察画面,选择自己喜欢的一个游艺活动,发现信息,提出十几减9的数学问题,并独立解决。3.汇报交流:你发现了哪些信息?提出了什么问题?和大家说一说。预设:生1:我选择的是套圈活动,小朋友投了14个圈,套中9个,有几个没套中?列式是:149=5,师:说一说你是怎么算的?生2:有16个风车,9个小朋友来领奖品,每人一个,还剩几个?列式是:169=7,生3:有15个字谜,9个小朋友,每人猜一个,还剩几个?列式是:159=6 ,3小结:你们用自己喜欢的方法快速地解决了这些问题,你们想不想自己出几道十几减9

27、的题考考你的同桌呢?(四)练习体会,优化方法1.自由出题,抢着说答案,说方法:学生出十几减九的题目。2.教师有目的的板书(按从小到大排列的顺序)3.优化算法:刚才这些同学算得这么快,他们用的都是什么方法呀?预设:生:他们用了想加算减,破十法。师:用这两种方法算题可真快呀!(五)观察题目,发现规律。仔细观察这些算式,你发现这些数字有什么特点?预设:生1:我发现它们的被减数都是从小到大排列的。生2:我发现它们的得数都是按从小到大排列的。生3:我发现它们都是十几减9。(教师板书课题)学生能发现规律就说,不能发现教师可以根据情况适当点拨规律:十几减九的得数比被减数的个位数多1。4.课件演示,理解规律。

28、帮助学生进一步理解得数中多的1,是从10里减去9个,剩下的一个1。二、运用方法,巩固练习1.完成教材12页2题。独立做订正。2.游艺活动:送小鸟回家,算对了你会得到奖品。3.按得数,排大小4. 联系生活实际用学过的知识解决问题。三、课堂总结 完善新知引导学生从知识、方法方面进行总结。四、回顾本节课的设计,我突出了以下几点:1.情境贯穿始终,激发学习兴趣。课程标准中指出学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。因此我将计算教学融入到学生感兴趣的现实生活情境中,学生在愉悦的情境中主动学习。2.自主参与探究,亲

29、历知识形成。通过游艺活动,锻炼学生思维,根据学生的个体差异,让不同的学生体验到成功的愉悦,使不同层次的学生在学习活动中思维得到不同的发展,尊重学生主体。3.运用课件演示,理解规律内涵学生在学习了十几减9之后,让学生进一步理解算理,总结规律。通过形象直观的课件演示,让学生明确十几减九的得数比被减数的个位数多1的道理。小学一年级数学说课稿 篇4尊敬的各位评委,大家好!我说课的内容是北师版小学数学一年级上册第七单元加与减二中的买铅笔一课。说课环节如下:教学分析、教学目标、教学重难点、教学过程、教学媒体设计思路一、教学分析:这一课是学习20以内退位减法的起始课,是在学生掌握了20以内的进位加,以及10

30、以内加减法基础上进行学习的,为今后学生学习100以内数的加减法做好铺垫。使学生通过本课学习鼓励学生独立思考、大胆尝试,从而对数学的本质产生新的领悟。二、教学目标:知识与技能:能正确计算十几减9、减8的减法,并能简单应用。过程与方法:运用已有的生活经验和知识,探索十几减9、减8的退位减法。情感态度与价值:培养善于思考、倾听的学习习惯,能理解他人的不同算法。三、教学重难点教学重点:1、 学会正确计算十几减9、十几减8的退位减法。2、 理解多样化的计算方法中的一种或几种。教学难点:感知计算方法的多样性。四、教学过程教学过程共分为以下三个环节:第一环节:创设情境,激发兴趣。(网络)第二环节:探索算法,

31、解决问题。(多媒体)第三环节:拓展活动,综合训练。(多媒体、网络)第一环节:创设情境,激发兴趣。首先,我创设情境:“小朋友都喜欢做游戏吗?这节课我们就一起来玩一个打靶飞镖的游戏。”根据学生打出飞镖的数量提出数学问题“这节课我们就先来解决15-9= 这一问题。”由此导入新课在这里我改变教学情景,把教材提供的主题图小白兔到袋鼠的文具店买铅笔的情景,设计成学生熟悉而又感兴趣的打靶飞镖游戏,把游戏搬到课堂上,让孩子亲身参与,真切地感受数学与现实生活的密切联系,最终这一情景设计的改变在教学反实践中达到了课堂气氛更为热烈突出的教学效果。第二环节:探索算法,解决问题。这一环节探索十几减9、减8的计算方法是本

32、节课的教学重点1、独立思考15-9的算法:学生经过独立思考,去整理自己的思路,才能在后一环节小组交流中充分发表自己的见解2、小组交流:这一环节根据借助网络的教学探讨让小组合作具体化,组内交流不流于形式,完成教学目标培养善于思考、倾听的学习习惯,能理解他人的不同算法。因此我在让学生把准备好的算法依次说给组里的小朋友听的时候,提出了具体要求,交流时注意:(1)说的小朋友尽量说清楚,让每个人都听懂你说的意思(2)注意倾听别人的发言,说过的方法就不要重复等3、全班汇报:引导学生在听与说、议与思的互动过程中,寻找合理,简便的算法来培养优化的意识,利用多媒体展示本课的四种重点方法,在对于是非辨别能力较弱的

33、一年级学生给他一个思考的空间但做出正确的引导,即体现教师主导又让学生主体作用得以发挥,最终形成学生对“20以内退位减法”的深刻理解。4、学生选择自己喜欢的方法尝试练习15-8?第三环节:拓展活动,综合训练。这一环节,是以一个小兔把萝卜的故事贯穿始终通过“小兔背萝卜” “送小兔回家” 一系列的故事发生发展过程中进行(17-9)的基本应用训练、拓展思维训练等。既充分发挥了孩子们的创造力,想象力,又让他们在充满生机与乐趣的氛围中,展开想象的翅膀,感受学习的乐趣。五、教学媒体设计思路1多媒体整合点:利用多媒体创设符合学生认知心理的情境,一环接一环的故事,好像一集集的动画片吸引着学生.充分发挥教师主导及

34、学生的主体地位,让学生轻松理解新知。2网络整合点:我请了几位教学资深的领导、老师来帮助我审核这堂课,但由于地域、以及平时班主任工作的繁忙我们真的很难有时间聚在一起讨论,这确实让我感到棘手,后来我利用了我们和平区教师博客进行交流研讨,在这里我发表了我的教学设计,很快得到了更多老师的回复点评,这样棘手的问题几乎不成问题,而且也让更多的老师参与进来,后来我经过三次试教,多次网上研讨,多方面改进,终于今天承载着众多老师的智慧走到了全国大赛。3有效地进行了信息技术与常态教学的整合:本课我选择的不是网络运用自如,很有网络发挥空间的特殊课例,而是一堂普普通通再常态不过的计算教学课,而它所体现的整合作用却让我

35、受益匪浅,使我对新课标的理念和信息技术与课程整合有了全新的认识,极大地提高了我的教学视野。在此感谢组委会给我这样一个机会。谢谢各位评委老师。我的说课就到这里。小学一年级数学说课稿 篇5尊敬的各位领导,各位评委老师,各位同事,大家早上好!我是一年级数学老师岳银,今天我说课的课题是认识图形,我主要从以下五个方面展开我的说课。一、研读课本说教材认识图形是北师大版义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册第六单元认识图形中的第一课时,是课本7071页的内容。本节是学生认识立体图形的起始课,教材主要通过分类、观察、动手操作等活动,引导学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球,初步认识它们的特点,并知道它们的名

36、称。为充分运用学生的已有经验,教材所呈现的物品都是学生十分熟悉的,安排的活动也都是学生可以操作的,旨在让学生在活动的过程中,进一步增加感性认识,为深刻认识立体图形的特征打下良好的基础。二、结合学情说目标在入学前,孩子们已经开始接触各种形状的物体,他们对长方体、正方体、圆柱和球这几种几何体有了一些不同程度的感性认识,有的甚至可以叫出它们的名字。可以说在生活中他们已经积累了一些关于几何体的经验,但是由于个人生活背景不同,他们对这部分知识的认识存在很大的差异。学生虽然已经有形状方面的初步感知和体验,对这部分知识的学习不会太难,但要他们建立初步的空间观念就不是那么容易了。根据课程标准对本学段教学目标的

37、规定,结合以上对教材的研读和分析,以及对学情的把握,我确定了以下教学目标:1、在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱和球,初步认识这些立体图形的特点,并知道它们的名称。2、结合分一分、认一认、玩一玩等学习活动,积累观察、思考、交流的学习经验,感受分类思想。3、培养观察、表达和归纳能力,初步建立空间观念。根据教材特点,本节课教学重点为:认识长方体、正方体、圆柱和球,明确这些基本立体图形的特征。结合学生认知水平,本节课难点确定为:在生活中逐步抽象、辨认出基本的立体图形,建立空间观念。三、师生共进说教法本节课的教学对象是一年级学生,根据儿童年龄、心理及认知规律的特点,结合本节课

38、的相关内容,我采用了引导观察法、合作交流法、操作发现法等多种方法结合,来引导学生展开对立体图形特征的探究,并在操作活动中加深认识,发展思维。有效的数学学习活动不是单纯的依赖模仿与记忆,而是一个有目的的主动建构知识的过程,为此我十分重视学生学习方法的指导。本节课学生学习的方法为:观察发现法,合作交流法,动手操作法。让他们在观察,发现,交流,操作中,亲身感受立体图形的特征,积累认识立体图形的数学活动经验。四、立足课堂说过程为了体现教材编写意图,突出重点,突破难点,结合学生认知规律,达到本节课的教学目标,我主要设计了以下5个教学环节:1、联系生活分图形结合生活中的常见物品,让学生根据已有生活经验进行

39、分类,感受分类思想,不仅使学生对长方体,正方体,圆柱,球这四类物体的外观形状有了初步的认识,也培养了学生观察,比较的能力。2、交流对比认图形这是本节课的中心环节,为了体现生本理念,遵循学生的认知规律以及循序渐进的教学原则,我安排了方法指引,合作探究,反馈辨析这三个层次进行教学。第一个层次:方法指引。引导学生利用手中的长方体学具,先看一看它的形状,再摸一摸面的特点,最后滚一滚,看是否能滚动,从而得出长方体的特征,并在操作的过程中,学会探究立体图形特点的方法。第二个层次:合作探究。鼓励学生,同桌两人合作,利用刚才的看一看,摸一摸,滚一滚,继续研究其他立体图形的特征,再次体会探究的方法,积累经验。第

40、三个层次:反馈辨析。通过学生的反馈,质疑,补充,总结,加深认识,并在此基础上,对长方体和正方体,圆柱和球进行特点辨析,巩固理解。3、游戏巩固辨图形本环节设计的猜物游戏,让学生在轻松愉悦的氛围中,再次巩固四种立体图形的特征,最后落脚到特殊的长方体和正方体的辨析上,即有两个面是正方形的长方体不是正方体,让学生在观察,发现,交流,总结中加深对立体图形的认识。4、联系生活找图形通过生活中常见物品,建筑的展示,让学生根据形状特点抽象出立体图形的数学模型,沟通了数学与生活的联系,加深了学生对这几种立体图形特征的理解和认识,也让学生感受到了生活中处处有数学。5、学以致用用图形本环节通过“为什么不把足球设计成

41、正方体形状的?”这个问题,引导学生利用今天所学习的立体图形的特征解决问题,发展学生的应用意识。五、顺应理念说评价课程标准指出,评价既要关注知识的掌握,也要关注学生的学习过程,根据这一理念,本节课中我将通过各种激励式评价,激发学生的学习兴趣,不断帮助学生建立数学概念,体验数学学习的快乐。本节课板书以教学内容为主,力求一目了然。以上是我对本节课的初步预设,具体实施过程将根据学生的课堂生成进行适当调整。本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第34页 共34页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 研究报告 > 其他报告

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁