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1、休闲(xixin)体育概论第一页,共19页。第一章 绪 论休闲?首先,我们从字义的角度进行考察。“休”在康熙字典和辞海中被解释为“吉庆、欢乐”的意思。“人倚木而休。”诗商颂长发中释“休”为吉庆、美善、福禄。“何天之休”。“闲”,通常引申为范围。多指道德、法度。论语子张:“大德不逾闲。”其次,有限制、约束之意。易家人:“闲有家。”“闲”通“娴”,具有娴静、思想的纯洁与安宁的意思。从词意的组合上,表明了休闲所特有的文化内涵。因而,它不同于“闲暇”、“空闲”、“消闲”。这个颇具哲学意味的象喻,表达了人类生存过程(guchng)中劳作与休憩的辩证关系,又喻示着物质生命活动之外的精神生命活动。人倚木而休
2、,使精神的休整和身体的颐养活动得以充分的进行,使人与自然浑为一体,赋予生命以真、善、美,具有了价值意义。第二页,共19页。同样,在英文词义学的考证中,也可以看到相似的暗喻。英文“Leisure”一词来源于法语,法语来源于希腊语和拉丁语。在希腊语中“休闲”为“Skole”,拉丁语为“scola”,意为休闲和教育,认为发展(fzhn)娱乐,从中得益,并与文化水平的提高相辅相成。这种精华涵义以一定的受教育程度为前提,至今还存在,并将有社会价值的娱乐区别于其他娱乐。可见英文中“Leisure”休息的成分很少,消遣的成分也不大,主要是指“必要劳动之余的自我发展(fzhn)”。表明了“休闲”一词所具有的独
3、特的文化精神底蕴。“在拉丁语中,我们同样能找到这种排斥关系,因为,otium(休闲、闲逸)的反意为neg-otium(字面意为事务、商业、劳动)。”(第三页,共19页。亚里士多德在他的政治学一书中曾提出这样一个命题:“休闲才是一切事物环绕的中心。”(that leisure is the center-point about which everything revolves,引自 Josef Pieper,Leisure The Basis of Culture P20)。休闲时刻在马克思眼中:“休闲”一是指“用于娱乐和休息的余暇时间”;二是指“发展智力,在精神上掌握自由的时间”;是“非劳动
4、(lodng)时间”和“不被生产劳动(lodng)所吸收的时间”,它包括“个人受教育的时间、发展智力的时间、履行社会职能的时间、进行社交活动的时间、自由运用体力和智力的时间。”(马克思恩格斯全集第26卷,第3 分册,第287页,人民出版社1975年版)第四页,共19页。休闲的一个重要方面,是把休闲从劳动状态与负有责任的其它活动中分离出来。这是人的生存整体的一个组成部分。在某种意义上,她与马斯洛的人的需求“五层次理论”中最高级的自我实现的理念(l nin)相一致。旨在巡查精神世界中人的创造力和鉴赏力,通过休闲促使人对生活(生命)进行思索,有助于人的全面发展和个性的成熟,使人真正地走向自由。她的价
5、值不在于提供物质财富或实用工具与技术,而是为人类构建意义的世界和守护精神的家园,使人类的心灵有所安顿、有所归依。她还以特有的精神理想赋予人的经济技术行为以真实的意义,使她与社会中占主导地位的政治、经济或科技力量保持一定的距离或相对的独立性,从而可以形成一种对社会发展进程有矫正、平衡、弥补等功能的人文精神力量。休闲经济是文化经济的一个主要组成。第五页,共19页。休闲是指在非劳动及非工作时间内以各种“玩”的方式求得身心的调节与放松,达到生命保健、体能恢复、身心愉悦的目的的一种业余生活。科学(kxu)文明的休闲方式,可以有效地促进能量的储蓄和释放,它包括对智能、体能的调节和生理、心理机能的锻炼。第六
6、页,共19页。二、关于休闲理论(lln)的阐释古希腊的亚里斯多德把休闲誉为“一切(yqi)事物环绕的中心”,“科学和哲学诞生的基本条件之一”。在中国,古人以为,宁静能容纳百川,当内心宁静时,感知事物的能力特别的敏锐和细腻。现代学者关于休闲的阐释分为 从时间、社会活动、存在方式和心态四个方面。第七页,共19页。三、休闲研究(ynji)中的几个基本问题一、闲暇(xinxi)闲暇(xinxi)是一个时间的概念,是休闲的重要前提条件之一。二、闲暇(xinxi)率 闲暇(xinxi)率=闲暇(xinxi)时数/时间禀赋*100%闲暇(xinxi)工作时间比=闲暇(xinxi)时数/工作时间*100%第八
7、页,共19页。三、闲暇与休闲(xixin)的关系闲暇与休闲是两个(lin)不同的概念。休息与休闲也是有区别的。第九页,共19页。四、游戏(yux)游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动(hu dng)或活动(hu dng)领域。赫伊津哈认为游戏具备:自愿的行为、与平常生活保持一定的距离、有时间和空间的规划和限制、并非重要的活动(hu dng),但非常吸引参与者、有规则约束、促使游戏者形成私下里的组织。第十页,共19页。五、娱乐(yl)娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有
8、一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含(bohn)了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。娱乐在英语中即有消遣、休闲的含义,也有休养、康复的意思。第十一页,共19页。第二节 21世纪的休闲(xixin)社会一、休闲社会的到来对社会经济发展的影响 休闲:参与经济创造西方发达国家的历史表明,休闲与经济的关系密不可分,一方面,经济参与“买来”休闲,它是回报中的一部分;另一方面,休闲可以被用来娱乐、消费,来支持有效的经济参与,正是这种消费的“再创造性”使得休闲变成一种新的社会经济形式,马克思曾说:“由于生产力提高一倍,以前需要使用资本的地方,现在只需要使用资本,于是就有资本和相应
9、的必要劳动游离出来(ch li);因此必须为游离出来(ch li)的资本和劳动创造出一个在质上不同的新的生产部门,这个生产部门会满足并引起新的需要”。以我国为例,我国现行的休假制度在推动休闲经济的形成、促进休闲产业的发展等方面其作用是巨大的,尤其为促进产业结构的调整、拉动内需、解决失业、盘活经济、繁荣市场立下了汗马功劳。第十二页,共19页。二、我国社会经济的发展将把我国带向普遍(pbin)有闲的社会一、我国社会经济的快速发展 人均GDP达3000-5000美元将是消费结构向发展型、享受型升级的时期。过去的奢侈品将转化为必需品 我国的GDP世界排名第二,经济的快速增长必将导致人们生活(shngh
10、u)方式的重大变化,追求更高生活(shnghu)品质的时代正在到来!第十三页,共19页。二、闲暇时间的增多 我国政府1995年5月起,在全国推广了五天工作制。五一、十一(ShY)、春节、这样的黄金周。使人们有更多的时间合理安排余暇时间。第十四页,共19页。第三节 休闲(xixin)与人的发展一、休闲与工作 休闲和工作既可能混合(hnh)在一起,也可能截然分开,甚至成为对立的两极。休闲与工作以上两类关系分别被维伦斯基称为延伸和 补偿(对立)。延伸关系:工作向休闲流畅的蔓延,这种蔓延使得休闲不过是工作心境、工作心态和工作形式等的延续;对立关系:休闲成为一种补偿,它可以弥补工作时的缺憾和不满足感。第
11、十五页,共19页。二、休闲与创造 从发展的角度看,休闲是人们在积累和渐进的过程中寻求自我并成为自我的地方(dfng)。三、休闲与文化 皮普尔提出“休闲是文化的基础”的论点受到众多学者的关注。四、休闲与自由 社会越发展,人的闲暇时间就越多,人就越自由。五、休闲与教育 六、休闲与人的全面发展 每个人的自由发展是一切人的自由发展的条件。第十六页,共19页。第四节 休闲体育的定义(dngy)与发展方向一、休闲(xixin)体育的定位、内涵与定义 1.休闲(xixin)体育的定位 休闲(xixin)体育来至休闲学体育学第十七页,共19页。2.休闲体育的内涵与定义(dngy)学者马惠娣认为休闲体育要具备八个要素。学者肖焕禹认为休闲体育的特征体现在六个方面。学者续川认为休闲体育以“体育”为主词是随着休闲活动兴起逐步发展起来的大众体育的一个分支。第十八页,共19页。三、休闲体育的发展方向 随着改革、开放的深入,国外体育先进国家(guji)的许多新思想、新理论、新方法不断传入我国,我们从整个社会的发展趋势中体验到了体育发展的脉搏。而作为一种文化范畴的娱乐体育发展到今天,已得到世人的认可,其追求的健身、健心、娱乐、医疗、康复、消遣等目标,越来越受到中国人的追捧。第十九页,共19页。