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1、三维特效设计课程标准三维特效设计主要通过案例教学的方式讲授三维特效的制作方法与技巧,共计72 学时。课程内容包括:2D及2. 5D特效制作、粒子流原特效制作、流体特效制作、Rayfire 插件特效制作、FumeFX插件特效制作等,课程教学内容由浅入深,从简单的贴图类特效依 次进阶到复杂的插件特效,较为完整的讲授了三维特效制作的方式与思路。通过本课程的学 习,力求能让学生到达举一反三的学习效果,通过对制作原理和技巧的掌握能制作多种类型 的特效。通过本课程的学习,可以让学生具备考取影视动画专业1+X证书中的局部X证书的 能力,也可以让学生具备从事行业中三维特效设计师等岗位的基本技能,为学生未来的行
2、业 就业奠定基础。二、教学目标通过本课程的学习,培养学生的制作能力,如特效贴图的绘制方式、粒子发射器的参数 设定、特效动画关键帧的设定方式等。培养学生的设计能力,如万箭齐发特效的设计制作、 玻璃杯破碎特效的设计制作。培养学生分析和解决问题的能力,如特效的形成过程的分析。 本课程教学不仅让学生掌握特效制作的方式方法,同时也能在三维材质制作、三维动画制 作、后期合成与渲染等方面得到一定的锻炼,有助于三维动画制作各模块知识技能的融会贯 通,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。(-)知识目标(1)理解3Dsmax特效制作的原理。(2)知道三维特效制作的需求标准以及应用范围。(3)知道三维特效制各
3、种类型的制作方法。(4)掌握三维特效的制作与模型动画以及后期合成相互结合的方法。(5)掌握三维特效制作插件的使用方式。(6)掌握三维特效的材质制作与渲染方法。(7)掌握三维特效制作的设计思路。(-)能力目标(1)能够按照特效制作需求,选定特效制作方法,完成特效制作。(2)掌握特效制作各参数的调节,能熟练灵活的运用,实现不同效果的特效制作。(3)掌握特效文件整理和优化的流程化操作。(4)掌握特效的贴图绘制与渲染方法。(5)掌握各种特效制作的综合运用。(6)具备设计特效的能力。(三)素质目标(1)热爱影视动画艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;(2)自学能力强,紧跟技术开展的最新动态,能够
4、主动寻求解决总是的方法;(3)培养学生的创新思维能力和健康的审美意识;(4)培养自我学习、勇于创新、刻苦钻研的能力;(5)锻炼学生的耐心、信心、恒心,对所学专业有更系统全面的认识,提高学生对三 维特效制作的积极性。三、教学模式以案例教学法为主要教学方法,采用线上线下混合式教学,以在线学习为主,适当结 合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。线下教师主要针对学生遇见的问 题以及知识难点进行答疑解惑和操作示范。四、教学日历:建议8学时/周教学模块周次教学主题学习成果学习资源学习活动2D 及 2. 5D特效制作1-2掌握2D及2. 5D特效的制作方法,基本的参数设置1 .完成燃烧效、闪
5、 电、飘雪、烟雾效果 的制作;2 .完成武器挥砍特效 的制作。1 .烧效、闪电、飘 雪、烟雾效果制作 视频2 .完成武器挥砍特 效制作视频L作业:烧效、 闪电、飘雪、烟 雾效果制作、武 器挥砍特效制作 2.在线测试(PPT、视频)粒子流原 系统解析3-4粒子流原系 统的认识及 特效制作1 .完成轮胎烟雾效果 制作;2 .完成万箭齐发效果 制作;3 .完成羽毛球碰撞效 果制作;4 .完成像素效果制 作。1 .粒子流原系统学习视频2 .粒子流原系统案例系列微课(PPT、视频)1 .作业:轮胎烟雾效果制 作、万箭齐发效 果制作2 .在线测试3 .在线讨论流体特效制作5流体特效的 认识及特效 制作1
6、.完成水滴效果制作;2 .完成高级水滴效果 制作;3 .完成巧克力酱效果 制作。1.流体特效制作 视频2.流体特效案例 系列微课(PPT 、 视频、)1 .作业:高级水滴效果制 作;巧克力酱汁 效果制作2 .在线测试3 .在线讨论Rayfire 插 件特效制作6-7Rayfire 插 件的认识及特效制作1 .认识Rayfire插件 及参数调整;2 .完成盾牌破碎效果 制作;3 .完成玻璃杯破碎效 果制作;4 .完成箭矢剥皮效果 制作。1. Rayfire插件特 效制作视频2. Rayfire插件特 效案例系列微课(PPT、视频)1 .作业:玻璃杯破碎效果 制作、箭矢剥皮 特效制作2 .在线测试
7、3 .在线讨论FumeFX 插 件特效制 作8-9FumeFX插件 的认识及特 效制作1 .认识FumeFX插件及参数调整;2 .完成火焰烟雾效果制作;3 .完成武器烟雾效果1. FumeFX插件特 效制作视频2. FumeFX插件特 效案例系列微课 (PPT、视频)1 .作业:武器烟雾效果制 作、武器消散效 果制作2 .在线测试制作;4.完成武器消散效果 制作。3.在线讨论拓展知识选修海宝海域VR虚拟仿真实例了解特效制作在综合案例中的使用海宝海域VR虚拟仿真实例系列视频线上选修五、参考书目:1理查德威廉姆斯.原动画基础教程中国青年出版社,2009(10).2朱毅,刘假设海.游戏特效设计清华大学出版社,2012 (04).