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1、详细教案:详细教案:律动:律动:跟我一起动一动跟我一起动一动一、教学目标一、教学目标:1.以动作体会音乐的结构。2.感受音乐的动感,以及律动的乐趣二、方法提示二、方法提示:律动活动属于音乐教学内容。律动和舞蹈是有区别的。区别在于“表现”的不同。律动表现的是节奏、曲式、旋律、调性、和声等。音乐元素,而舞蹈更多的是在表现人的思想情感、律动教学形成于“达尔克罗兹”音乐教学法;用身体表现和感受音乐。三、主题锻炼三、主题锻炼:通过律动活动锻炼孩子对音乐的感受。与之对应的多元理论为:肢体运动智能、音乐智能。四、律动四、律动:音乐探险乐园趣味节拍大家一起跳起来跟我一起动一动提示:本音乐的结构工整,可用“图形
2、谱”进行教学。图形谱:是比较直观的一种表现音乐结构的方法,在奥尔夫课程当中经常用到,是在小朋友还不会读谱又要“设计安排自己的音乐”时来用的代用品,它运用图形的直观性,容易被孩子接受。由于无音高、节奏限制,给学生的创造提供了更大空间,用图形谱进行教学一般在中、大班进行。音乐结构分析:引子ABACA结尾动作提示:图 1(A)图 2(B)图 3(A)图 4(C)图 5(A)音乐想像力音乐想像力:火车来了火车来了+这是我的家这是我的家+认识认识 dodo(此课例可分为三节课来完成,里面包含三个知识点:休止(此课例可分为三节课来完成,里面包含三个知识点:休止 、认识键盘上的、认识键盘上的 dodo、五、
3、五线谱里面的线谱里面的 dodo).一、教学目标:一、教学目标:1、能正确的回应音乐中休止的部分。2、能辨认琴键上的黑白两色键,琴键的一组键的组成。3、认识 DO 在琴键上的位置二、方法提示二、方法提示:在相应的教学重点给以回应,使小朋友对重点地方会有更深的印象,这种手段在教学中也常常用到,我们在本课中会结合动作与声音,把这个音乐的重点突出出来。三、准备教具三、准备教具:纸键盘、多媒体软件(火车来了、这是我的家、五线谱里的故事小鹿芮卡)四、主体提炼四、主体提炼:通过动作、声音的结合,使孩子们正确认识休止和do 的键盘位置,在活动中,休止处的回应,使重点更加突出。同时,锻炼了孩子们的观察能力,语
4、言表达能力和逻辑思维能力。与之对应的多元理论为:语言智能、逻辑数学智能、肢体运动智能、音乐智能、自然观察智能。教学过程教学过程:1)老师请孩子们想想都见过什么样的交通工具2)请小朋友们说说火车是什么样的?火车叫声是什么?(提示:表述火车的形状和声音等等,使孩子们在语言的表述综合方面得以提升,在这个阶段,应有意的给孩子们表述的机会,提升其语言表达能力和逻辑思维能力)3)老师请小朋友们模仿火车“嘟嘟”声4)老师哼唱“火车来了”旋律,引导小朋友在休止处发出“嘟嘟”声5)播放动画,让小朋友回应“嘟嘟”声6)请小朋友站成纵队“火车形状”,老师做车头。图 17)“火车司机”(老师)告诉小朋友:大家一起坐火
5、车去拜访好朋友“芮卡”,让小朋友们跟着老师一同去“小鹿芮卡”的家。8)播放音乐“火车开动”相应的休止处响应“嘟嘟”声,并在“嘟嘟”声时举起右臂拉动图 29)让小朋友分组自己做火车活动,老师在琴键上按动两个黑键配合“嘟嘟”声。10)师:我刚才按动的是那个琴键,小朋友们再仔细看看。(提示:这个问完了,可以让孩子们简短的讨论一下,有条件的情况下,可以在琴上探索一下,这样设问,可以使孩子注意到老师再次弹奏的琴键,也可以让孩子们比比看谁看得清老师谈的那个键,这样一来也会是小朋友的专注力得以锻炼)11)师:那个小朋友像老师一样给音乐里配上“嘟嘟”声。(提示:也可以老师弹琴,小朋友拿出自己的纸键盘,在上边做
6、动作)12)分组上琴做活动,其他的小朋友在纸键盘上弹奏,嘴里发出“嘟嘟”声13)打开软件音乐探险乐园黑白键乐园这是我的家。播放动画“这是我的家”看看窗户是什么颜色的?有几扇?门是什么颜色?有几扇?14)师:哪一间是小鹿芮卡的家门呢?敲敲门看一下,老师以最快的速度点 3 个键让孩子们记忆并说出(提示:此处要提示孩子们是两个黑色键的最左边一个,有条件的可以直接点击。此时学习do,根据情况亦可以播放五线谱里的故事小鹿芮卡,认识 do)15)在纸键盘上找出“小鹿芮卡”的家,并把小鹿芮卡的形象贴在上面。16)把小朋友分为若干组,一组小朋友弹琴,弹奏两个黑键的为“嘟嘟”声。另外的跟音乐做游戏或在纸键盘上弹
7、奏17)互相交换,另一组上琴弹奏。拓展游戏拓展游戏:老师也可在音乐休止处,回应小动物造型或生活中的动作、打击乐器的声音等。我是小小演奏家:我是小小演奏家:猫咪的晚餐猫咪的晚餐(此课例可分解开来完成,如第一节课让孩子学会节奏型;第二节课学会唱名,第三节课学此课例可分解开来完成,如第一节课让孩子学会节奏型;第二节课学会唱名,第三节课学会弹奏会弹奏)。一、一、教学目标教学目标1、学习唱名 do并认识 do 在键盘上的位置。2、学习节奏型,并能在相应的位置上作出回应3、音乐故事的表演4、培养想象力创造力,身体协调能力。二、方法提示方法提示电子琴的演奏是本课程的特点,本课程是通过多媒体伴奏来达到这一目标
8、的。本节课的节奏型x x x 0 又是这期课程的重点,因此本课要让孩子们在活动中,充分感受这一节奏型。三、准备教具准备教具橡皮泥、彩色音筒(do)、多媒体软件四、主题提炼主题提炼通过游戏的形式融入节奏型,可以让幼儿更好的感受节奏的稳定性。同时可以锻炼幼儿的观察能力、模仿能力、控制能力,而且对音筒也有了更深的认识。与之相对应的多元理论方面为视觉空间智能、肢体运动智能、音乐智能、自然观察智能。五、过程过程1、老师问小朋友都吃过鱼吗?小朋友家准做的鱼好吃,鱼在哪里?谁见过钓鱼等问题。2、请小朋友们讨论探索钓鱼的方法。3、给小朋友讲猫咪的晚餐的故事。4、给小朋友橡皮泥,让孩子们用橡皮泥做鱼。5、根据音
9、乐做小猫钓鱼的游戏。到“dododo“时,一起说“钓 钓钓”开始抬起胳膊甩三下杆图 1 请小朋友把做好的小鱼放在“河里”(河里是老师虚拟在地板上,用双线带圈出来等)每个小朋友一根 do 的音筒(如数量不够,可分组游戏)围在河边 前奏音乐要呼应“喵”“喵”“喵 喵 喵”,然后跟音乐自由晃动身体图 2(do do do)时,用音筒敲击地板,嘴里念白“钓 钓 钓”然后,休止时提鱼杆。图 3:让孩子们把“钓 钓 钓”改为“dododo”做同样的游戏。打开音乐探险乐园 黑白键乐园 这是我的家 让小朋友用自己的右手拇指在纸键盘“do”键上“钓鱼”播放音乐,让小朋友分组上琴配合音乐弹奏作业:作业:让孩子们做
10、涂色游戏认识巩固“do”音在键盘上的位置。儿歌唱呀唱一级(上)儿歌唱呀唱一级(上)小青蛙小青蛙一、教学目标:1、认识青蛙与蝌蚪之间的关系2、通过动作熟悉歌词3、让小朋友们联想蝌蚪就是快乐的音符4、让小朋友自由表达歌曲活泼快乐的情绪。二、方法提示,歌唱是幼儿园教学大纲中要求的活动,教育家奥尔夫曾把人的嗓音比作最简便的乐器,所以说通过歌唱来开发嗓音十分有必要三、教具准备:青蛙与蝌蚪的卡片,线谱板或线谱毯(建议:也可在音乐教室地板上贴上五线表示)四、主题提炼:通过动作、语言进行歌曲的学习与体验,还有对自然事物的观察,与本节相对应的多元智能理论有:语言智能、数字逻辑智能、肢体运动智能、音乐智能、自然观
11、察智能。五、教学过程:1、给小朋友讲授小蝌蚪找妈妈的故事2、拿出卡片让孩子们指认哪是小蝌蚪,哪是小蝌蚪的妈妈3、小蝌蚪与青蛙妈妈有什么区别?(提示:颜色、大小、形状、有无尾巴等,让孩子们进行描述,锻炼其语言表达能力)4、让小朋友认识音符的形状并与蝌蚪比较,其形状的相同于不同,并在老师的指引下放在“线”和“间”上。5、老师读歌词,让小朋友说出小青蛙在做什么?6、让小朋友跟老师有节奏的读歌词,一边读老师一边代领小朋友做动作。荷叶上,排排坐 图 1小青蛙,爱唱歌 图 2呱呱呱,咯咯咯 图 3它们在上音乐课 图 47、打开软件,播放动画,跟音乐在教室做动作。8、跟音乐一边做动作一边演唱。附故事:附故事
12、:猫咪的晚餐猫咪的晚餐小猫咪玩儿了一整天,感觉又累又饿。回家的路上,小猫咪饿得实在走不动了,便一屁股坐在小河边的石头上歇息起来。小猫咪往河里一看:咦?有许多鱼!“真是太好了!”小猫咪急忙找来一根长长的树枝,做成了一根钓鱼竿,然后坐在小河边钓起鱼来。小猫咪耐心地等啊等啊,可是,眼见天快黑了,就是不见鱼上钩。“有办法了!”小猫咪很快从地下挖出一只蚯蚓,挂在鱼钩上。这一招果然管用,河里的小鱼们见到蚯蚓,纷纷向这边游来。其中一条小黄鱼游得最快,一口就把蚯蚓吞了进去。可是,小黄鱼的嘴巴被鱼钩紧紧地钩住了,怎么也挣脱不掉。被小猫咪很顺利的从水里钓上了岸。“哈哈,好丰盛的晚餐呀!”小猫咪钓到鱼,美滋滋地吃了起来。吃完鱼,抹抹嘴,高高兴兴地回家去了。注:以上教案仅供参考,教师可根据本班幼儿年龄特点与接受能力灵活运用。如教学中教师没有类似教具,可用其他现有物品代替。