六年级信息技术下册第一版教学设计.doc

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1、六年级信息技术下册2021 年一月第一版教学设计活动1 画简单图形第1课认识海龟小画家一、教材分析本课是学生学习logo语言入门,教学中重在引起学生对logo语言兴趣,为以后深入学习logo语言打好铺垫,本课教学内容如下:1.启动logo、2.认识logo窗口、3.运行logo程序、4.学习logo根本命令。二、教学重点与难点重点:1. 掌握Logo启动与退出2. 学会几条根本命令使用难点:灵活运用Logo命令画图三、教学目标1、知识与技能1学会启动与退出Logo;2熟悉Logo窗口;3学会HT、ST、FD、BK、EXIT命令用法;4学会阅读简单Logo命令。2、过程与方法本课采用演示法和任务

2、驱动法进展教学,首先介绍小海龟,重在激起同学们学习兴趣。接着观看小海龟画几何图形,趁同学们意犹未尽时,教师把同学们心思带入课堂,启动PC Logo,讲解该软件窗口界面,在对同学们进展细致讲解后,运用任务驱动法,给学生一定任务,让其小组合作,自学完成。3、情感态度与价值观1通过利用Logo命令指挥小海龟,激起学生兴趣,培养学生乐于学习,热爱学习情感。2通过一定操作任务,培养学生熟练操作动手能力。3在操作中不断向学生提出问题,培养学生发现问题和解决问题能力四、教学策略本课是Logo语言入门,打响第一炮是最重要,怎样能够让学生对一门新知识充满好奇并迫不及待地想去探究,这是备课中最棘手,本课采用演示法

3、与任务驱动法,以演示动感画面调动学生求知欲,使学生在欣赏作品同时有种跃跃欲试想法。计算机学习重在提高学生动手能力,在教学中我坚持以“学生为主体,教师为主导教学原那么,把全班同学分为8个队,选取8个队长,教师在教学中着重指导队长,然后由队长去教其他同学,队长还负责管理本队纪律,这样可以锻炼队长能力,培养学生团结协作精神,也使教师有较多空余时间指导领悟能力较强同学,通过不断启发让他们在计算机学习中有更好突破。五、教学媒体1多媒体电教室、制作好课件六、教学过程教学环节教 师 活 动学 生 活 动设 计 意 图激趣引题激情导入,激发兴趣1、引入:同学们,从今天起,我们将认识一位新朋友聪明小海龟。请不要

4、小看这只小海龟,它本领可大了,他是个计算高手,加、减、乘、除最拿手,它又是一个音乐家,演奏音乐难不到它。它还是一位小画家,电脑绘画最棒要数它。小海龟怎么那么神通广阔?是因为我们用一种它能听懂语言,发出命令指挥着它,告诉它去做什么,怎样去做,这种语言叫做Logo语言。现在,让我们一起进入快乐Logo语言王国吧!2、提醒课题:从今天开场我们就要学习Logo语言。认真听教师讲解通过教师讲解描绘,能够激起同学们迫切想把自己蓝图变为现实欲望,这样就能抓住学生兴致展开教学。探索新知启动Logo窗口认识Logo窗口1、演示如何翻开PC Logo。2、讲解Logo窗口界面整体布局,并着重讲解绘图窗口和命令窗口

5、功能。并比拟Logo窗口和“画图软件窗口区别。3、试试:调增绘图窗口大小。1、8个小组进展讨论,Logo窗口与“画图软件窗口有何异同。2、学生尝试调整绘图窗口大小。让同学们在比拟中学习,通过比照熟悉“画图软件窗口来更快地学习新知识。这样能够让同学们更好学习新知。运行Logo程序1、演示怎样运行Logo程序,指挥小海龟画出几何图形。2、欣赏小海龟画图高超本领。3.提问:看到绘图窗口中出现了什么图形?小海龟有哪些变化?命令窗口中显示了哪些内容?1、认真欣赏观察小海龟画图画。激发学生兴趣,培养其观察能力。探索新知学习Logo根本命令1、欣赏了小海龟画图高超本领,我们也来指挥小海龟画画吧,布置自学任务

6、,学习Logo根本命令,完成书此题目。2、一点通:输入命令与其后数字间要用空格隔开。注意总结规律 输入一行命令后敲回车键,命令才会执行。3、总结:HT ST FD BK CS EXIT命令作用和用法。1、分组练习操作,看谁操作最快最准确。2、选出代表上台演示操作。3、小组讨论、总结HT ST FD BK CS EXIT命令作用和用法。熟练Logo根本命令在于多动脑动手,让同学们自学完成任务并讨论,能够快速让学生熟悉命令和提高动手能力。巩固练习运用Logo根本命令1、布置任务:做书此题。2、让学生讨论有几种方法退出Logo语言。1、分组练习操作,看谁操作最快最准确。2、讨论如何如何退出Logo语

7、言。通过多个作品练习提高同学们动手操作能力,稳固同学们对新知识掌握程度。总结提升本课学习总结1、根据本节课学习,大家认识了一只小海龟,刚刚走进了快乐Logo语言王国,那你们对它认识多少呢?2、在这节课学习中你们收获了什么,有什么体会?1、学生谈论自己所认识Logo语言。2、学生记录本节课收获和体会。通过回忆与梳理本节课所学知识,到达深化提高目。七、教学方法本课我采用了演示法与任务驱动法进展教学1、演示法是教师把实物或实物模象展示给学生观察,或通过示范性实验,通过现代教学手段,使学生获得知识更新一种教学方法。本课通过演示小海龟画图本领,激发学生兴趣,自学Logo语言。2、“任务驱动是在学习信息技

8、术过程中,学生在教师帮助下,紧紧围绕一个共同任务活动中心,在强烈问题动机驱动下,通过对学习资源积极主动应用,进展自主探索和互动协作学习,并在完成既定任务同时,引导学生产生一种学习实践活动。“本课通过给定任务,驱动学生主动学习,提高学习能力。第2课 指挥海龟画图形教学内容 LOGO初步操作教学目标1. 熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令用法。2. 熟悉SS、FS、TS命令功能和用法。3. 感受信息技术对生活与学习作用,产生学习兴趣和积极性。教学重难点 熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令用法。教学准备 多媒体网络教室、LOGO系统教学过程 在上一课中,我们学习了几条根本

9、绘图命令,利用这些命令可以画一些简单图形。为了让小海龟画复印复杂一些图形,本课再学习几条绘图命令。 一、抬笔和落笔1. 实践与观察PUFD 100PD FD 100讲解记忆:PU PD命令是LOGO系统中抬笔命令和落笔命令。2. 实践与观察画下面两面并排小旗3. 练习:P15页二、隐藏和显示海龟1. 实践与观察体验HT命令,隐藏小海龟。提示:ST可以把隐藏小海龟显示出来2. 实践与观察P15:画出五角星后隐藏海龟3. 实践与观察P16:隐藏画小旗,显龟带小帽三、海龟笔擦体验:笔擦PE命令学生尝试P16页四、海龟回家1. 实践与观察:HOME命令2. 体验:利用HOME命令画直角三角形五、屏幕显

10、示方式1. 实践与观察:FS全屏幕图形显示方式、TS全屏幕文字显示方式、SS恢复图文混合显示方式2. 快捷方式:F2、F3、F4六、总结这节课你学会了什么?学生总结、个别补充、教师汇总小结课后反思:第3课 正多边形轻松画教学目标:1知识目标:掌握重复命令根本格式。2能力目标:能用重复命令简化规那么图形画图命令。3. 情感目标:培养学习计算机乐趣。教学重点:重复命令根本格式。教学难点:确定重复内容和重复次数。教具准备:教学课件。学具准备:PC Logo应用程序。教学过程:一、复习导入1让学生在练习纸上写出画正方形要求用右转命令和正六边形要求用左转命令命令。在实物投影仪上展示学生命令。画正方形命令

11、:FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90画正六边形命令:FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 602教师提问:画正方形用了几个命令?8个画正六边形呢?12个那么如果是画正十边形呢?20个那么画更多正多边形呢?就需要更多命令3教师提问:通过刚刚练习,同学们已经学会了画正多边形板书课题:画正多边形,随着边数越来越多,画命令也越来越多,画起来既繁琐又费时,那么有没有简单一点方法呢?大家有没有注意到,我们在画正多边形时候,这些命令有什么特点?都是由

12、几个重复命令组成今天这节课我们就利用命令重复特点来学习简便画法。二、新授一学习重复命令“REPEAT1师:正方形是由哪几个命令重复执行?两个命令:FD 45 RT 90重复执行了几次?4次2教师讲解演示:重复执行命令可以这样来画:REPEAT 4FD 45 RT 90这就是我们今天要学习用来简便地画出正多边形命令重复命令。板书:重复命令3对照正方形画法指出重复命令根本格式:在“REPEAT 4FD 45 RT 90中,“REPEAT是重复命令,“4表示重复执行次数,中括号里面表示重复执行内容。由此我们得出重复命令根本格式。结合板书:REPEAT 重复执行次数重复执行内容4对照重复命令根本格式,

13、让学生用重复命令写出画正六边形命令。二探究园课件出示画五角星命令,让学生在PC Logo中用重复命令改写画出五角星。反应时让学生说说是怎样想。三实践园1师:为了考考大家有没有掌握重复命令,我们来开展一个比赛。课件出示要求:1用重复命令在计算机上分别画出长为30步正三角形即等边三角形、正方形、正五边形、正六边形一直画下去,看谁先画到正十五边形。2观察并思考:当边数越来越多时,它边数能数清吗?越来越像什么图形?学生练习,教师巡视指导,学生练习过程中教师提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动角度等于360除以正多边形边数。举例:正五边形是“360/5,即“RT 360/5,正七边形是“360/7

14、即“RT 360/7。板书:五边形 RT 360/5 正七边形 RT 360/7,教师指出:在Logo语言中,“/表示除号。2宣布比赛结果,要求学生答复之前思考题:当边数越来越多时,它边数能数清吗?越来越像什么图形?教师指出:一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,如使用“REPEAT 36FD 5 RT 10边讲解边在PC Logo中写出命令就能画出一个圆。三、全课小结1今天这节课我们学习了什么知识?学习了重复命令使用2 重复命令根本格式是怎样?REPEAT 重复执行次数重复执行内容师:今天通过学习重复命令,我们简化了画图命令,但使用时也要注意考虑所画内容是否符合重复命令,要灵活地进展选

15、择使用。第4课多彩画笔随意写教学内容多彩图形绘制第一课时时间2021 年 月 日课时第17课时三维目标知识与技能:掌握画笔及背景颜色、画笔粗细设置方法。过程与方法:通过练习掌握画笔及背景颜色、画笔粗细设置方法。情感态度价值观:养成自主探究习惯。教学重点掌握画笔及背景颜色、画笔粗细设置方法。教学难点学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。教学过程一、设置龟笔、背景颜色及粗细。介绍命令。画笔颜色命令:SETPC XX为颜色代码功能:设置画笔颜色背景颜色命令:SETBG XX为颜色代码功能:设置屏幕底色画笔粗细命令:SETW XX为颜色粗细,代表1-999功能:设置画笔粗细。 例如:输入并执行设置背

16、景、龟笔颜色及笔粗命令:SETBG 14 SETPC 4 SETW 10。输入并执行前进100步命令:FD 100。二、上机练习 1、学生上机 1设置龟笔粗细。 2设置龟笔背景。2、教师总结 三、全课总结。教学反思教学内容多彩图形绘制第二课时时间2021 年 月 日课时第19课时三维目标知识与技能:学会画圆和椭圆。过程与方法:通过练习学习用LOGO语言画圆和椭圆。情感态度价值观:培养学生自主合作意识。教学重点学会画圆和椭圆。教学难点通过练习学习用LOGO语言画圆和椭圆。教学过程一、画圆和椭圆。学习命令画圆:一般命令:REPEAT 36 FD 每次前进步数 RT 360/36重复命令画圆:REP

17、EAT 36 FD 2*PI*R/36 RT 10PI:圆周率 圆为正三十六边形教师例如:画半径为50圆。输入并执行设置龟笔颜色、粗细命令:SETPC 4SETW 3。输入并执行清屏幕命令:DRAW。输入并执行画圆命令:REPEAT 36 FD 2*PI*50/36 RT 10。画椭圆命令:格式:STAMPOVAL X Y功能:以小海龟当前位置为椭圆中心,画出制订大小椭圆。 二、全课总结。教学反思第5课 重复命令效率高一、教材分析本课从正方形普通绘制方法入手,说明“重复命令重要性,从而引出“重复命令学习。通过使用repeat命令画出正方形后,得出repeat命令使用方法。教材进一步引导学生学习

18、正多边形画法,最后在绘制正多边形根底上,得出用repeat命令画圆方法。二、学情分析学生在学习了前面几课根本Logo语言命令后,已经掌握了根本图形绘制方法,特别是学习了绘制彩色图形后,学生学习Logo语言兴趣也进一步提高。对于本节课学习,学生在知识点和操作上都不会有什么障碍。但会有局部学生在转角计算和理解上可能有一定疑惑,教师要正确给于引导。三、教学目标1、知识与技能1熟练掌握repeat命令使用方法。2知道正多边形边数与旋转角度关系。3会利用repeat命令绘制正多边形和圆。2、过程与方法1通过绘制多个正多边形,探究并了解圆多边形绘制方法。2通过对repeat命令学习,初步认识绘制规律图形方

19、法。3、情感态度与价值观通过对“重复命令学习,体验“化繁为简程序设计思想,进一步提高学习Logo语言兴趣。四、教学重难点1、教学重点1熟练掌握repeat命令使用。2掌握绘制正多边形和圆方法。2、教学难点理解正多边形边数与旋转角度关系。五、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图情景比赛导入新课1、情景导入教师:同学们,今天我们在课前先来一场热身赛怎么样?我们学过了Logo语言,让小海龟起步走,现在我们就来比一比,看谁小海龟先跑完一个变长是100正方形,你们准备好了吗? 开场比赛有好学同学提前看过书比其他同学快多了。 教师:同学们,看他快不快?那是他得到了小海龟一个法宝!叫“repeat,就是

20、它帮助了这位同学,让他取得了胜利,今天这节课我们就来学习重复命令repeat! 学生开场比赛,有学生还不忘去观看其他同学进度。激发学生学习新知识兴趣,给课堂增添一点活力。任务驱动新课讲解1.讨论、感知1课件出示:刚刚同学们用命令 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 较慢同学命令 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 repeat 4fd 100 rt 90获胜同学命令 教师:请仔细观察,这两位同学输入命令之间有什么关系,哪些是一样,哪些又是不一样?2学生观察分析后总结出重复命令格式为:repeat 重复次数需要重复执行命令3教师讲解重复语句,“重复这个单词就是re

21、peat,并提示输入命令时要注意中括号是成对出现。4学生练习操作,用repeat命令画出正方形,初步感受“重复命令魅力。2、实验、推导1实验任务:教师给出一组正多边形图形,让学生选择其中一种图形用“重复命令来画。 教师:下面是一组正多边形,它们特点是各边等长,各内角相等。请选择一个正多边形,量一量每次旋转角度,并用重复命令画出。2学生尝试,并把命令记录在学习纸上。教师巡视观察,加以指导。3、提醒命令教师请同学来说一说自己想法,其他同学补充,共同总结出正三角形命令。正三角形:repeat 3fd 60 rt 120 学生尝试使用“重复命令来完成正三角形。 质疑:如何计算多边形转角度数? 师生共同

22、总结得出:每次转角度数=360/边数请同学上台来画出正五边形,用实践来证明这个公式。完成后,学生练习完成正五边形、正八边形,教师巡视、指导。学生观察讨论两组不同命令,总得出哪一组更好,并尝试练习。学生自己动手测量,并总结得出答案。自主完成正五边形、正八边形绘制让学生自己得出结果,比教师教效果要更好。培养学生自学能力,同时要求学生自己总结,可以促进学生发散性思维培养。拓展练习 1、 课件出示:在同一屏中依次绘制出边长为20正十、十五、二十边形。 出示绘制完成图画。 教师:请同学们观察分析一下,随着正多边形边数增多,图形有什么变化? 进一步引导学生思考,在画正多边形时,边数较多,边长应该短。 2、

23、绘制圆 教师:通过上面分析,我们可以用正多边形来替代圆。一般正三十六边形就可以近似看成一个圆。 提出任务:用正多边形绘制方法来绘制一个圆。学生答复预见:越来越像一个圆。自主绘制正三十六边形。让学生自主选择边长和边数,可以进一步提高学生分析能力。自主创作稳固练习观察“十字图形及绘制命令,试写出绘制其他图形命令。repeat 4fd 50 bk 50 rt 360/4 学生尝试完成图形绘制。激发学生挑战欲望。回忆总结完成评价课堂小结:根据板书,引导学生对本节课知识点进展小结。根据板书,回忆和总结本节课所学知识要点。六、板书设计重复命令格式:repeat 重复次数需要重复命令每次转角=360/边数活

24、动二 编写过程画图形第6课 logo过程真简便教学内容第6课 logo过程真简便时间2021 年 月 日课时第 课时三维目标知识与技能:知道什么是过程。过程与方法:学会过程编辑、定义、调用及保存方法。情感态度价值观:培养学生探究意识。教学重点学会过程编辑、定义、调用及保存方法。教学难点学会过程编辑、定义、调用及保存方法教学过程一、认识过程。例如:TO HUA CS REPEAT 5REPEAT 6FD 35 RT 60RT 360/5END二、讲解新课过程头:过程开场标志,由“TO和后面过程名组成,上例中“HUA就是过程名,“TO和过程名之间用空格分开。过程体:完成某项任务假设干条命令。过程尾

25、:过程最后一行是“END命令,表示过程完毕。字母、数字、汉字和局部符号都可以做过程名,但过程名不能与Logo命令一样,也不能含有空格或+、-、*、/和 等运算符号。 三、全课总结。教学反思第7课 过程编辑仔细做教学目标1、 掌握编辑过程根本方法和步骤2、 学会载入过程教学重难点教学目标1、2教学课时1课时教具学具多媒体网络教室、LOGO系统教学过程:启动logo后,可以翻开保存起来过程文件,把文件里过程载入工作区。定义或载入过程后,还可以编辑,修改正程里命令。 一、载入过程要调用或编辑本次启动logo以前保存起来过程,需要先把它们从相应文件夹中取出来,载入logo工作区。1、 动手做载入文件里

26、保存过程格式:LOAD “文件名 二、编辑单个过程1、 动手做:修改正程zfx2、 提示:要取消修改操作,可以单击窗口右上角关闭按钮,关闭窗口不重新定义窗口里过程3、 一点通把过程fangzi保存为一个文件。 三、编辑多个过程1、 实践与观察2、 提示重新定义过程以后,自已文件夹中原来保存过程文件不会改变。如果需要,必须再次把工作区里过程保存到原来文件夹里。 四、用edit命令编过程1、 动手做:定义并调用过程,画出右图所示小花2、 你知道吗3、 动手做:定义画房顶、窗子4、 五、课后小结:这节课你学会了什么?学生总结、个别补充 六、课后实践: P68页练习题14题 课后小记 课 题第8课 过

27、程嵌套调用执教时间:教学目标1、 了解什么是过程嵌套调用。2、 掌握用过程嵌套调用画图根本操作方法。教学重难点教学目标1、2教学课时1课时教具学具多媒体网络教室、LOGO系统教学过程定义一个过程后,可以在命令窗口中输入过程名,调用这个过程。实际应用时,还可以在编写过程时把已经定义过过程名当作命令来使用。先定义一个画正三角形过程To sjRepeat 3fd 100 rt 120End此后,要让小海龟画右图所示扇子,可以输入命令Cs lt 85Sj rt 10 Sj rt 10调用12次sj过程。也可以:to shan Cs lt 85 Repeat 12sj rt 10我们把一个过程调用其他过

28、程操作,叫做过程嵌套调用。一、 画三个菱形1、定义一个画菱形过程lingTo lingSetpc 4Repeat 2fd 50 rt 60 fd 50 rt 120Pu rt 10 fd 5 pd fill pu lt 10 bk 5 pdEnd2定义一个过程sanlingTo sanlingCs ht lt 30Repeat 3ling rt 120End 3、调用过程sanling,画出图形二、 画一排小花P51页三、 画一排蜘蛛P52页四、 画图案P53页五、 小结本课作业 P54-56页课后小记第8课 过程嵌套调用第9、10课 使用变量编过程教学目标:1、通过学习本课,让学生了解Rep

29、eat 命令也能画出图。2、编写带有一个变量过程。3、添加一个变量画出圆弧来。教学重点及难点:编写带有一个变量过程教学内容:1Repeat 命令也能画出图:2编写带有一个变量过程;3添加一个变量画出圆弧来。教学过程: 新课导入:师:你还记得春天里那满山遍野鲜花吗?是不是还在为没能采到美丽花朵而懊悔呢?1、Repeat 命令也能画出图师:同学们也许一眼就能看出这朵小红花是由5个圆旋转而成,画椭圆确Stampoval 命令当然也能画图,但用在这里似乎并不容易,如果我告诉大家能画出正多边形Repeat 命令也能画圆,你们相信吗?先试着画一个边长为10正三十六边形吧。 Repeat 36 FD 10

30、RT 10 师:你还能看出它每条边吗?实际上对于不是很大正多边形,当边数增加到36以上时,看上去就很像圆了。我们把画小红花过程编写完整吧! 师:教师示范播送教学,远程控制学生机,学生认真观看。 To yuan Repeat 36 FD 10 RT 10 END To hua1 LT 13 SETPC 12 Repeat 5 yuan RT 360/5 RT 36 Repeat 5 PU FD 10 PD FILL BK 10 RT 72END学生活动1:每一组小组长为自己组组员排序,每位同学操作一步。组长监视,教师巡视。学生活动2:由小组长按教师所讲步骤进展操作,组员进展模拟操作。2、编写带有

31、一个变量过程师:同学们可以看出,这朵五彩花花瓣是由不同半径圆组成,可是如果每个半径不同圆都要用不同过程来画,多麻烦呀,能不能只用一个过程就可以画出任意大小半径圆。答案当然是肯定,不过在编写过程时用到半径就不能是一个固定数,而应该是可以变化数量,即变量。如果我们利用一个正72边形来画圆,那么小海龟每次前进步数就是圆周1/72正72边形边长。师:过程大家一起来按上书上步骤一起操作好吗?学生活动3:每一组小组长为自己组组员排序,每位同学操作一步。组长监视,教师巡视。学生活动4:由小组长按教师所讲步骤进展操作,组员进展模拟操作。学生活动5:各小组合作交流,汇报交流经历及成果。 课后小记:在学习过程中,

32、尤其要关注那些平时动手能力比拟弱学生,鼓励他们大胆动手、勤于思考、敢于质疑,使他们积极参与到整个探究活动中;而对那些平时动手能力较强学生,要积极引导他们学会合作、学会交流,在动手操作中养成善于争鸣、勇于创新科学态度。使各类学生通过本次探究活动,都能有所收获、提高和开展。活动3 过程递归与计算第11、12课 递归调用真奇妙过程递归调用与条件判断 教学目标:1、通过学习本课,让学生知道什么是“递归调用。2、让小海龟“适可而止。教学内容:1什么是“递归调用; 2让小海龟“适可而止; 3观看海龟表演。教学重点及难点:让小海龟“适可而止;教学过程: 一、新课导入:师:忘不了,一望无际蔚蓝;忘不了,海天一

33、色壮阔。不是我们贪心,谁不想捎走整个大海?幸好那里是小海龟故土,它一定能为我们画上一个熟悉螺号,演奏一曲波涛惊心动魄乐章。师:教师示范播送教学,远程控制学生机,学生认真观看。1、什么是递归调用师:同学们都能看出小螺号是由圆旋转而成,用Repeat 命令来画?别急,要知道这些圆半径是逐渐增大。怎么办?用过程调用吧,不过,可得用一种非常特殊过程调用哟!To yuan :R SETPC 6 Repeat 36 FD 2*PI * :R/36 RT 10END To hailuo :R Yuan :R RT 10Hailuo :R+1END 师:请大家编写过程,各小组分批操作停顿播送教学请演示说明你做

34、法。学生活动:学生演示绘图过程。从上面过程,可以清晰地看出,过程hailuo每次调用yuan画出一半径为:R圆后,就旋转10度,再调用自己本身画出一个更大圆。这样循环往复,就能画出一把美丽小螺号来了。原来,一个过程不但可以调用别过程,还可以调用自己本身,是不是很有趣?我们把这种调用称为“递归调用。 课后小记:本课中,我们主要学习了“过程有关知识。了解了“过程以及它优点和使用,学会了采用编写“过程方式进展绘画;理解了“变量概念,并能编写出带变量绘画“过程;还掌握了递归调用方法和技巧,可以画出一些奇妙图形;当然学会画圆弧也使人们应用重复命令水平大大提高。第13课 多个海龟齐画图教学目标:1、通过学

35、习本课,让学生学会怎样让小海龟画杨柳。2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学重点及难点:2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学内容:1先画柳叶; 2再画柳枝; 3最后画出青青柳条。 一、新课导入:师:当春风轻轻吹起,杨柳就开场透露出春气息。当柳哨吹响,那融融春意就随着哨音满世界飘荡。让我们一起来画出柳树姑娘那长长辫子,让春风吹动它在池塘里轻轻摇。1、先画柳叶师:第7课中我们学习过如何画花瓣,其实事叶子过程和画花瓣几乎是一样,看一看能不能很快写出来。师:教师示范播送教学,远程控制学生机,学生认真观看。To zuoye Repeat 2Repeat 6FD 2*PI

36、*30/36 RT 10 RT 180-60ENDTo youye Repeat 2 Repeat 6FD 2*PI*30/36 LT 10 LT 180-60END学生活动1:每一组小组长为自己组组员排序,每位同学操作一步。组长监视,教师巡视。2、再画柳枝柳枝也不难画,只要想到叶子与叶子之间局部也是一小段半径很大圆弧就可以了。To hu Repeat 1 FD 2*PI*666/120 RT 3ENDTo liuzhi1Repeat 5 hu zuoye hu youyeENDTo liuzhi2Repeat 4 hu zuoye hu youyeEND学生活动2:由小组长按教师所讲步骤进展

37、操作,组员进展模拟操作。学生活动3:编写过程绘制图形,同组可以互相帮助。课后反思:操作练习课是新授课延续和补充,是以培养、训练学生进一步稳固和运用已有知识和操作方法为主要任务一种课型。确定练习课教学要求时应当明确,使学生深入理解和进一步掌握哪些知识,安排哪几个层次练习,着重进展哪几方面训练,哪些知识应当加以综合运用等。操作练习课主要特征是教师对学生操作和练习做专门指导,用一节课主要时间组织学生进展独立或半独立操作和练习第14、15课 海龟也会算算术教学目标: 1、能熟练地将数学算式转化成Logo语言能识别算式。 2、加深对“变量概念理解,学会给“变量赋值。 3、PR、Read和Random命令

38、格式及使用。4、了解计算机和数学之间密切关系。 5、进展碘缺乏病防治知识宣传。教学重、难点:重点:数学算式转换;PR、Read、Random命令使用。 难点:如何给“变量赋值,“变量和“变量名之间关系。教学课时:2课时教学过程:第一课时一、引入;爸爸妈妈总是给我布置一大堆计算题,说是要我养成专心致志好习惯。这不,又让我计算这么多不同半径圆周长,不把我算傻了才怪呢。要是算错了,连晚上动画片都看不成了,真惨!还是请小海龟来帮帮助吧,爸爸妈妈只知道它会画画,也许不了解它还会做计算呢。二、新课教学:1直接输入算式小海龟可是一位神算手,同学们只要告诉它算式,就能立刻从它那里得到计算结果。例如,要计算半径

39、为50圆周长,我们只需在命令窗口中输入圆周长计算公式2*PI*50,并按回车键,小海龟立刻给出计算结果31416,见图121。智多星:输入算式后,小海龟会自动按先乘除、后加减,先括号内、再括号外,从左到右、从里到外顺序进展计算。算式中括号一律使用小括号,例如,算式(55-5)5+(638)115,在Logo语言中应写成(5 5-5)*5+(63-8)/11)/5,小海龟将从最里层括号算起。2编写计算过程 反复输入算式太麻烦,还是编个计算圆周长过程吧,不过这就要在算式前加上PR命令了。 TO ZC:R PR 2*PI*:R END 格式1:PR输出内容或算式 格式2:(PR输出内容或算式1 u输

40、出内容或算式2) 功能:在命令窗口内显示打印输出内容或算式值。 如果PR命令中输出内容是汉字、英文字母或其他符号,那么必须在前面加上引号或用方括号括起来,例如,要输出“圆周长是:这句话命令是: PR圆周长是:如果输出内容或算式有多个,那么要用空格分隔开,并在整条命令外添加小括号。智多星:我们可以利用PR命令在过程中适当地添加一些提示信息,以使过程输出更清晰,也让大家能更方便地使用过程。例如,上面过程可以改为:TO ZC :R(PR “半径为 :R “周长是 2*PI*:R)END第二课时3用一个过程计算任意半径圆周长每计算一个圆周长就要执行一次过程,还是不方便,能不能只执行一次过程就把任意多个

41、半径不同圆周长都计算出来当然可以,而且聪明同学应该已经想到递归调用了,不过还得先学习两条新命令。 (1)赋值命令 格式:Make变量名表达式 功能:计算出表达式值,并把它存放在指定变量中。 调用带变量过程时,我们用在过程名后面给出变量值方式给变量赋予具体数值,这里那么是用Make命令直接给变量赋值。例如: To FZ MakeBL lO PR:BL END 执行FZ过程,在命令窗口显示1O。请同学们注意,是赋值号,BL是变量名,:BL是变量,不要搞混淆了。 (2)键盘读取命令 格式:Read 功能:读取从键盘输入数据。 例如,Make,R Read命令作用是把从键盘输入数据存放在变量:R中。这样,在过程执行时,我们也可以输入需要数据,就好似是在和小海龟对话呢。 现在,我们就可以写出计算不同半径圆周长过程了。 To zc PR请输入圆半径: MakeR ReadIF:R:=O TH

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