《计算机图形学》试卷.doc

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1、专业班级: 姓名: 学号: 密封线河南理工大学 2009-2010 学年第 1 学期专业班级: 姓名: 学号: 密封线计算机图形学试卷考试类型:(闭卷)考试时间:120分钟班级_ 学号_姓名_题号一二三四五六七总分得分评阅人一 填空题(15分)1、 投影可以分为 投影和 投影。_投影视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;2、 确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为_。3、 基本几何变换是指_ 、 _ 和_三种变换。4、 在多面体的隐藏线消除中,为了提高算法的效率,为了减少求交的工作量,采取的措施有_ 、

2、_ 和_5、 几何建模技术中描述的物体信息一般包括_和_6、 在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是_ 7、 用离散量表示连续量引起的失真现象称之为_。用于减少或消除这种失真现象的技术称为_。二 简答题(20分)1、 什么是计算机图形学?举出关于计算机图形学的4个应用领域(5分)2、 以纹理映射的方式实现物体表面细节的绘制,涉及三个空间和两种映射分别是什么(5分)3、 多边形扫描转换的扫描线算法中,活性边表结点的数据结构保存哪些信息。(4分)4、 XOY平面上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1),P3(2,-1),P4(3,0)确定一条三次Bezier曲线P(t),。用递推(

3、de Casteljau)算法求解P(1/2)。(6分)三(8分)1、在真实感绘制技术中,简单光照模型的反射光由哪几部分组成?2、对于用多边形表示的物体,在光照计算时需要进行明暗处理,为什么?3、采用Gouraud明暗处理模型计算如图所示点P的颜色值。四(10分)如图所示,采用Cohen-Sutherland算法对线段进行裁剪时,1、线段端点P点和Q点的编码各是多少2、此时是否需要与窗口的边界进行求交运算,为什么(利用编码解释)?3、如需要,可以与窗口的哪些边界求交,为什么(利用编码解释)?五(15分)采用Bresenham算法转换直线段,起点x0(2,1)、终点x1(12,5)。1、给出判别

4、式d的表达式(初始条件及递推关系式):2、递推过程中y的坐标值及d的值xyd21-2345678六(12分)如图所示三角形ABC,将其绕点(1,1)缩小1倍,采用矩阵的形式计算缩小后三角形各点的规范化齐次坐标,并用OpenGL函数编程实现。七 计算(18分)已知三次B样条曲线方程为,控制顶点可生成四段B样条曲线。1) B样条曲线和Bezier曲线相比,最明显的特点是什么?2) 求3) 如果调整控制点,将对哪些曲线段产生影响图形学作业05计算机2班 200530740230 郑中旭Subject:已知三次B样条曲线方程为,控制顶点可生成四段B样条曲线。4) B样条曲线和Bezier曲线相比,最明

5、显的特点是什么?5) 求。6) 如果调整控制点,将对哪些曲线段产生影响?Answer:1) B样条曲线和Bezier曲线的区别主要在于:B样条曲线基函数具有局部性,即如果只变动某一个控制点Pi,1 = i n ,曲线P(t)上只有一局部发生变化,P(t)的其它部分均不变动。2) 各个值如下:通过计算得出:因此代入易得: 3) 由题目中的三次B样条曲线方程可以看出调整控制点,将对c0,c1,c2产生影响,这体现了它与Bezier曲线的区别。计算机图形学试题(A卷)答案2008年12月25日 一、选择题(共40分,每题4分)1由M个控制顶点Pi(i=1, k) 所决定的n次B样条曲线,由( C )

6、段n次B样条曲线段光滑连接而成。A)k-n-2 B)k-n-1 C)k-n D)k-n+12给定一系列顶点:P0P1P2Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( C )A)增加端点P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B)增加端点P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1C)将原端点替换为P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1D)将原端点替换为P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-13双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( B )A)法向计算精确B)高光域准确C)对光源和

7、视点没有限制D)速度较快4种子填充算法中,正确的叙述是( C )A)它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B)四连接算法可以填充八连接区域C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D)八连接算法不能填充四连通区域5、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B )A)实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B) 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C) 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D) 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和

8、仿射不变性6、计算机显示设备一般使用的颜色模型是 ( A )ARGBBHSVCCMY D不在A,B,C中出现7、下述关于Bezier曲线的论述,下述论述错误的是( A )A) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;B) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;C) 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反。D) 曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择。8、在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( C )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面

9、反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(1)(2)和(3) D.(1)(2)(3)和(4)9、双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( C )A)光照强度在数值上不连续 B)生成多面体真实感图形效果差C) 生成曲面体真实感图形效果差 D)速度仍然不够快10、 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( B )个顶点。A)8 B)9 C)10 D)16 二、简答题(共30分,每题10分)请给出用Bresenham算法扫描转换从(1,1)到(8,5)的像素位置,并给出推断理由 答: 首先计算初始值。在这个问题中,dx=x2

10、x1=8-1=7, y=y2y1=5-1=4, 因此,1=2dy=8, 2=2(dy-dx)=-6, = 1-dx=8-7=1 (3分)由算法算出的值如下表:dxy1111+2=-522-5+1=3323+2=-343-3+1=5535+2=-164-1+1=7747+2=185(7分)2已知Bernstain基函数为,其顶点序列为Pi(i=0,1,.,n),请写出Bezier曲线的参数方程B(t)。另外,请证明以下一阶导数:进而证明: 。答: Bezier曲线的参数方程为:B(t)= (2分) (2分) 经简单计算,有(3分)3设R是左下角为L(-3,1),右上角为R(2,6)的矩形窗口。请

11、先给出矩形分割平面的区域编码,然后写出下图中线段端点的区位编码。答: 点(x,y)的区域编码根据下面的模式设置。 Bit1=sign(y-ymax)=sign(y-6), Bit2= sign(ymin-y)=sign(1-y) Bit3=sign(x-xmax)=sign(x-2), Bit4= sign(xmin-x)=sign(-3-x) (5分)因此有: A(-4,2)-0001 B(-1,7)-1000 C(-1,5)-0000 D(3,8)-1010 E(-2,3)-0000 F(1,2)-0000 G(1,-2)-0100 H(3,3)-0010I(-4,7)-1001 J(-2

12、,0)-1000(5分) 三、推导题(共10分)1用扫描线填充法将顶点为P0 (2,5), P1(2,10),P2(9,6),P3(16,11),P4(12,2),P5(7,2)的多边形填充。写出填充步骤并进行填充。(1) 建立边分类表EL:(4分) 本链表的节点数据约定第一单元数据为线段另一端点的最大y 值,第二单元数据为x坐标值,第三单元数据为1/k.其它约定也可.65432110 9 -7/411 9 7/510 2 011 12 4/95 7 -5/35 7 -5/311 12 4/9(2)写出每一条扫描线的活性边链表以及交点进行配对和着色:(6分)y=2,AEL5 5.3 -5/31

13、1 12.4 4/9交点:(7,2)(12,2),着色两点间所有点y=3,AEL交点:(5.3,3)(12.4,3), 根据左闭右开原则,着色(5,3)(12,3)之间所有点5 3.6 -5/311 12.9 4/9y=4, AEL 交点:(3.6,4) (12.9,4), 根据左闭右开原则,着色(3,4) (13,4)之间所有点5 2 -5/311 13.3 4/9y=5, AEL 交点:(2,5) (13.3,5), 根据左闭右开原则,着色(2,5) (13,5)之间所有点10 2 010 9 -7/411 9 7/511 13.7 4/9y=6, AEL交点:(2,6)(9,6) (9,

14、6)(13.7,6),按X大小配对,并根据左闭右开原则,着色10 2 010 7.3 -7/411 10.4 7/511 14.2 4/9(2,6)与(9,6), (9,6)与(13,6)之间的所有点y=7, AEL交点:(2,7)(7.3,7) (10.4,7)(14.2,7),按X大小配对,并根据左闭右开原则,10 2 010 5.6 -7/411 11.8 7/511 14.6 4/9着色(2,7)与(7,7), (10,7)与(14,7)之间的所有点y=8, AEL交点:(2,8)(5.6,8) (11.8,8)(14.6 ,8),按X大小配对,并根据左闭右开原则,着色(2,8)与(5

15、,8), (11,8)与(14,8)之间的所有点10 2 010 3.9 -7/411 13.2 7/511 15 4/9y=9, AEL交点:(2,9)(3.9,9) (13.2,9)(15 ,9),按X大小配对,并根据左闭右开原则,着色(2,9)与(3,9), (13,9)与(15,9)之间的所有点10 2 010 2.2 -7/411 14.6 7/511 15.5 4/9y=10,AEL交点:(2,10)(2.2,10) (14.6,10)(15.5,10),按X大小配对,根据左闭右开原则,着色(2,10)与(2,10), (14,10)与(15,10)之间的所有点11 16 7/51

16、1 16 4/9y=11,AEL交点(16,11)(16,11), 着色点(16,11)。 四、作图题(共20分)试根据下列给定的条件,画出有关曲线的形状示意图。已知:图(a)所示三次Bezier曲线的控制多边形,共有4个控制点P0P1P2P3,请用De Casteljau算法给出三次Bezier曲线的图形;图(b)所示为二次B样条曲线的控制多边形,共有4个控制点P0P1P2P3。要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)B样条曲线上各特征点的切线矢量。答:图(a):共10分(1)正确标出A、B、C、各点, (3分)(2)正确绘制曲线, (5分)(3)说明(或作出)曲线上P0、

17、P1各点的切矢, (2分图(b):共10分A为P0P1的中点,A点的切矢为P0P1的走向且等于(P1-P0);B为AP1C中线P1M的中点,B点的切矢平行于AC,且等于1/2(P2-P0);C为P1P2的中点,C点的切矢为P1P2的走向且等于(P2-P1);D为CP2E中线P2M1的中点,其切矢平行于CE,且等于1/2(P3-P1);E为P2P3的中点,其切矢为P2P3的走向且等于(P3-P2)。(1)正确标出A、B、C、D、E各点, (3分)(2)正确绘制曲线, (5分)(3)说明(或作出)曲线上A、B、C、D、E各点的切矢, (2分计算机图形学试题(B卷)答案 一、选择题(共40分,每题4

18、分)1给定一系列顶点:P0P1P2Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( C )A)增加端点P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B)增加端点P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1C)将原端点替换为P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1D)将原端点替换为P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-12由M个控制顶点Pi(i=1, k) 所决定的n次B样条曲线,由( C )段n次B样条曲线段光滑连接而成。A)k-n-2 B)k-n-1 C)k-n D)k-n+13双线性法向插值法(Phong

19、Shading)有何优点?( B )A)法向计算精确B)高光域准确C)对光源和视点没有限制D)速度较快4种子填充算法中,正确的叙述是( C )A)它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B)四连接算法可以填充八连接区域C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D)八连接算法不能填充四连通区域5、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B )A)实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B) 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C) 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有

20、理多项式的曲面D) 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性6、计算机显示设备一般使用的颜色模型是 ( A )ARGBBHSVCCMY D不在A,B,C中出现7、下述关于Bezier曲线的论述,下述论述错误的是( A )A) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;B) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;C) 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反。D) 曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择。8、在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述

21、哪几项之和?( C )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(1)(2)和(3) D.(1)(2)(3)和(4)9、双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( C )A)光照强度在数值上不连续 B)生成多面体真实感图形效果差C) 生成曲面体真实感图形效果差 D)速度仍然不够快10、 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( B )个顶点。A)8 B)9 C)10 D)16 二、简答题(共30分,每题10分)1.答: 首先计算初始值。在这个问题中,dx=x2x1=8

22、-1=7, y=y2y1=5-1=4, 因此,1=2dy=8, 2=2(dy-dx)=-6, = 1-dx=8-7=1 (3分)由算法算出的值如下表:dXy1111+2=-522-5+1=3323+2=-343-3+1=5535+2=-164-1+1=7747+2=185(7分)2利用分割递推Casteljau算法,作图求由P0,P1,P2,P3四个点定义的Bezier曲线上的一个点C(0.5) 并利用Bezier曲线的性质画出两端点的切线。答:如图 (5分)P0P1,P2P3为两端点的切线(4分) C(0.5)为Bezier曲线上t=0.5的点(1分)3. 已知一多边形如图,写出其新边表的数

23、据结构。答: 3分 4分 3分三、推导题(共10分)设R是左下角为L(-3,1),右上角为R(2,6)的矩形窗口。请先给出矩形分割平面的区域编码,然后写出下图中线段端点的区位编码。答: 点(x,y)的区域编码根据下面的模式设置。 Bit1=sign(y-ymax)=sign(y-6), Bit2= sign(ymin-y)=sign(1-y) Bit3=sign(x-xmax)=sign(x-2), Bit4= sign(xmin-x)=sign(-3-x) (5分)因此有: A(-4,2)-0001 B(-1,7)-1000 C(-1,5)-0000 D(3,8)-1010 E(-2,3)-

24、0000 F(1,2)-0000 G(1,-2)-0100 H(3,3)-0010I(-4,7)-1001 J(-2,0)-1000(5分) 四、作图与计算题(共20分)1给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作为特征多边形来绘制一条2次Bezier曲线的形状示意图并写出此2次样条的表达式。(20分)要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。答:P3P2P0P1A B C6 分 A,B,C分别是P0P1,P1P2,P2P3的中点,. 2分AP1是曲线在A点的切方向, BP2是曲线在B点的切方向, CP3是曲线在C点的切方向. 6分此2次B样条共有2段,其表达式分别为:Bi(t)=F0,2(t)Pi+ F1,2(t)Pi+1+ F0,2(t)Pi+2 (i=0,1) 4分

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