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1、学习必备欢迎下载课 时 计 划总第63 节课题一起做游戏专用教室第 1 课时教学目标1、在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题的经验。2、能够从游戏中获取数学信息, 体会学过的立体图形的特点并用10 以内数的加减来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。教学重点在游戏中体验到用数学的快乐,激发学习兴趣。教学难点能够从游戏中获取数学信息教学过程 :一、导入:1、复习上节课的内容2、激发学生兴趣。二、新授堆一堆:1、赛前准备:分组,两个人一组进行比赛。分发比赛用品,每组准备相同的几何体。师指导学生数一数,说一说,学具盘中都有哪些好朋友?它们是什么形状的?有几个?学生
2、交流并清点游戏用品的数量。2、明确规则:提示学生看懂游戏规则,让学生自己理解,鼓励学生进行简单的讨论,解释“ 10 个物体都要用上” 、 “堆得又快又高的小组获胜”。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载3、开展比赛,并计时时间为 5 分钟,教师发令开始4、决出胜者可以小组内先决出胜者,再全班比较5、相互交流你发现了什么?并介绍经验,怎么样堆又快又高。板书设计 :一起做游戏堆一堆教学反
3、思 :学生用学过的数学知识解决了发生在生活中的许多问题。课 时 计 划名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载总第64 节课题一起做游戏专用教室第 2 课时教学目标1、在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题的经验。2、能够从游戏中获取数学信息, 体会学过的立体图形的特点并用10 以内数的加减来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。教学重点在游戏中体验到用
4、数学的快乐,激发学习兴趣。教学难点能够从游戏中获取数学信息教学过程 :一、导入:1、复习上节课的内容2、激发学生兴趣。二、游戏好玩的数:1、赛前准备:分组,两个人一组进行比赛。分发比赛用品,师指导学生说一说,纸牌上的点数2、明确规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和,结果最大的人获胜。结果比10 大的被淘汰,结果一样大,谁摸的牌少谁获胜,鼓励学生设计规则,如大王、小王的点数等。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载3、认牌识点数教师出示 4 组扑克牌,抽出其中的几张,请大家说出牌面的点数,让学生认一认,尤其是对A 的认识,为下一步的算点奠定基础。4、决出胜者可以小组内先决出胜者,再全班比较5、相互交流你发现了什么?并介绍经验,怎么样才能获胜率高。板书设计 :一起做游戏好玩的数教学反思 :学生用学过的数学知识解决了发生在生活中的许多问题。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -