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1、习作:故事新编本教案为省级小学语文优质课评比一等奖一、教学目标(一)能从龟兔赛跑的结局设计和情节想象中领悟故事新编的方法,打开习作思路,展开丰富的想象,创编新故事。(二)能从想象不同的结局和情节中感受习作的乐趣。二、教学准备多媒体课件,学生阅读积累喜欢的童话、寓言等故事。三、教学过程(一)故事导入,激发新编兴趣1.故事导入,揭示课题。(1)指名读故事,思考从中读到的启示。(出示故事背竹竿进城)点拨:换一种思维方式,会有所创新,带来不一样的结果。(2)揭示课题,板书课题。2.回顾龟兔赛跑的故事。(1)指名一位学生讲述龟兔赛跑的故事。(2)师生共同梳理故事脉络。(出示故事龟兔赛跑)点拨:一个完整的
2、故事是有起因、经过和结果的。3.提出学习任务。导入:如果让你重新编一个龟兔赛跑的故事,你会怎么编呢?(二)教材引路,探寻新编方法1.排列组合,总结可能出现的结局。(1)引导学生将故事的主人公(乌龟和兔子)和故事结局排列组合。(预设:乌龟又赢了;兔子赢了)(2)借助教材,打破“非赢即输”的思维模式,穷尽所有可能的结果。(出示教材中排列组合的结局)乌龟和兔子都赢了。乌龟和兔子都没能赢。兔子赢了。乌龟又赢了。2.由果推因,创编情节。(以结局“乌龟又赢了”为例)(1)自主阅读教材,思考发现了什么。(出示教材内容)假如我们选“乌龟又赢了”这个结局,可以想象新的故事情节,如:河流挡道 撞上树桩 掉进陷阱(
3、路遇不测)跑反方向 这回比谁跑得慢(急中出错)路过一片萝卜地,看到了水灵灵的萝卜(遇到诱惑)新增了一段下坡路,乌龟头一缩迅速滚下(赛道变化)借助滑板 利用宝葫芦(借助工具)(2)同桌交流,全班交流,梳理情节。(相机板贴)预设一:可以从不同角色的视角思考,视角不同,推测出的情节就不同。预设二:可以从客观原因和主观原因角度思考,角度不同,推测出的情节也不同。(3)推测其他原因。点拨:除了教材中罗列的原因,乌龟又赢了的主观原因、客观原因还有哪些?学生推测想象,教师相机板书。3.指名回顾学习过程,提炼故事新编的方法。预设:先设想不同的故事结局,然后选择一种结局,由果探因创编故事情节。(相机板书:由果探
4、因、合理想象,出示故事新编方法示意图)(三)构建框架,尝试新编情节(以结局“乌龟又赢了”为例)1.搭建故事框架,设计“一波三折”的经过。(1)选择一种原因,自主完成故事新编框架。(板书:起因、经过、结果)(2)交流评议,完善框架中“经过”部分。评价标准:是否根据结局来创编故事情节。(3)对比感受“一波三折”的魅力。引导:从学生设计的框架中选择出示两种不同的经过部分,一种是单一情节的,一种是几个情节组合的,进行对比。预设:单一情节:遇到诱惑搭顺风车多种情节组合:一路领先+撞上树桩+险被超越+河流挡道落后于兔+滚至下坡+未能赶超+借助滑板引导:可将“经过”部分设想成“一波三折”,尝试组合两种或三种
5、情节创编故事,这样的故事会更曲折生动。(板书:一波三折)(4)学生修改,完善“经过”部分的框架。2.新编故事经过,凸显新奇有趣。(1)学生自主创编故事经过。(出示故事开头)比赛开始了(2)展示一篇描写简单的和一篇新奇有趣的学生习作,交流评议。(学生结合“评价阶梯”交流评议,出示“评价阶梯”)评价阶梯:引导:创编情节要从写清楚到写得新奇有趣。(3)提炼写法。小结:要把故事情节编得新奇有趣,首先要进入故事中的角色,合理想象故事主人公的语言、动作和心理,再通过恰当、有趣的语言表达出来。(4)修改完善故事经过,着力凸显新奇有趣。(四)选择原型故事,尝试故事新编1.自主选择故事,梳理脉络。(1)交流熟悉
6、的有趣故事,可以是童话故事、寓言故事,也可以是其他熟悉的故事。(相机出示可选择的故事)寓言故事:狐假虎威坐井观天狐狸和乌鸦狼和小羊童话故事:卖火柴的小女孩猫和老鼠交朋友受骗的青蛙民间传说:猎人海力布嫦娥奔月(2)选择最感兴趣的故事,自主梳理起因、经过和结果。2.方法迁移,自主创编故事。(1)根据习得的“由果探因”法,自主构建故事经过的情节框架,力求曲折有趣。(出示提示)经过:情节关键词句+情节关键词句+情节关键词句(2)写同一个故事的伙伴互相赏读,评议,修改。(3)学生自主完善故事。附板书:故事新编由果探因 合理想象起因经过结果(一波三折)预设一:可以从不同角色的视角思考,视角不同,推测出的情
7、节就不同。预设二:可以从客观原因和主观原因角度思考,角度不同,推测出的情节也不同。(3)推测其他原因。点拨:除了教材中罗列的原因,乌龟又赢了的主观原因、客观原因还有哪些?学生推测想象,教师相机板书。3.指名回顾学习过程,提炼故事新编的方法。预设:先设想不同的故事结局,然后选择一种结局,由果探因创编故事情节。(相机板书:由果探因、合理想象,出示故事新编方法示意图)(三)构建框架,尝试新编情节(以结局“乌龟又赢了”为例)1.搭建故事框架,设计“一波三折”的经过。(1)选择一种原因,自主完成故事新编框架。(板书:起因、经过、结果)(2)交流评议,完善框架中“经过”部分。评价标准:是否根据结局来创编故
8、事情节。(3)对比感受“一波三折”的魅力。引导:从学生设计的框架中选择出示两种不同的经过部分,一种是单一情节的,一种是几个情节组合的,进行对比。预设:单一情节:遇到诱惑搭顺风车多种情节组合:一路领先+撞上树桩+险被超越+河流挡道落后于兔+滚至下坡+未能赶超+借助滑板引导:可将“经过”部分设想成“一波三折”,尝试组合两种或三种情节创编故事,这样的故事会更曲折生动。(板书:一波三折)(4)学生修改,完善“经过”部分的框架。2.新编故事经过,凸显新奇有趣。(1)学生自主创编故事经过。(出示故事开头)比赛开始了(2)展示一篇描写简单的和一篇新奇有趣的学生习作,交流评议。(学生结合“评价阶梯”交流评议,
9、出示“评价阶梯”)评价阶梯:引导:创编情节要从写清楚到写得新奇有趣。(3)提炼写法。小结:要把故事情节编得新奇有趣,首先要进入故事中的角色,合理想象故事主人公的语言、动作和心理,再通过恰当、有趣的语言表达出来。(4)修改完善故事经过,着力凸显新奇有趣。(四)选择原型故事,尝试故事新编1.自主选择故事,梳理脉络。(1)交流熟悉的有趣故事,可以是童话故事、寓言故事,也可以是其他熟悉的故事。(相机出示可选择的故事)寓言故事:狐假虎威坐井观天狐狸和乌鸦狼和小羊童话故事:卖火柴的小女孩猫和老鼠交朋友受骗的青蛙民间传说:猎人海力布嫦娥奔月(2)选择最感兴趣的故事,自主梳理起因、经过和结果。2.方法迁移,自
10、主创编故事。(1)根据习得的“由果探因”法,自主构建故事经过的情节框架,力求曲折有趣。(出示提示)经过:情节关键词句+情节关键词句+情节关键词句(2)写同一个故事的伙伴互相赏读,评议,修改。(3)学生自主完善故事。附板书:故事新编由果探因 合理想象起因经过结果(一波三折)预设一:可以从不同角色的视角思考,视角不同,推测出的情节就不同。预设二:可以从客观原因和主观原因角度思考,角度不同,推测出的情节也不同。(3)推测其他原因。点拨:除了教材中罗列的原因,乌龟又赢了的主观原因、客观原因还有哪些?学生推测想象,教师相机板书。3.指名回顾学习过程,提炼故事新编的方法。预设:先设想不同的故事结局,然后选
11、择一种结局,由果探因创编故事情节。(相机板书:由果探因、合理想象,出示故事新编方法示意图)(三)构建框架,尝试新编情节(以结局“乌龟又赢了”为例)1.搭建故事框架,设计“一波三折”的经过。(1)选择一种原因,自主完成故事新编框架。(板书:起因、经过、结果)(2)交流评议,完善框架中“经过”部分。评价标准:是否根据结局来创编故事情节。(3)对比感受“一波三折”的魅力。引导:从学生设计的框架中选择出示两种不同的经过部分,一种是单一情节的,一种是几个情节组合的,进行对比。预设:单一情节:遇到诱惑搭顺风车多种情节组合:一路领先+撞上树桩+险被超越+河流挡道落后于兔+滚至下坡+未能赶超+借助滑板引导:可
12、将“经过”部分设想成“一波三折”,尝试组合两种或三种情节创编故事,这样的故事会更曲折生动。(板书:一波三折)(4)学生修改,完善“经过”部分的框架。2.新编故事经过,凸显新奇有趣。(1)学生自主创编故事经过。(出示故事开头)比赛开始了(2)展示一篇描写简单的和一篇新奇有趣的学生习作,交流评议。(学生结合“评价阶梯”交流评议,出示“评价阶梯”)评价阶梯:引导:创编情节要从写清楚到写得新奇有趣。(3)提炼写法。小结:要把故事情节编得新奇有趣,首先要进入故事中的角色,合理想象故事主人公的语言、动作和心理,再通过恰当、有趣的语言表达出来。(4)修改完善故事经过,着力凸显新奇有趣。(四)选择原型故事,尝
13、试故事新编1.自主选择故事,梳理脉络。(1)交流熟悉的有趣故事,可以是童话故事、寓言故事,也可以是其他熟悉的故事。(相机出示可选择的故事)寓言故事:狐假虎威坐井观天狐狸和乌鸦狼和小羊童话故事:卖火柴的小女孩猫和老鼠交朋友受骗的青蛙民间传说:猎人海力布嫦娥奔月(2)选择最感兴趣的故事,自主梳理起因、经过和结果。2.方法迁移,自主创编故事。(1)根据习得的“由果探因”法,自主构建故事经过的情节框架,力求曲折有趣。(出示提示)经过:情节关键词句+情节关键词句+情节关键词句(2)写同一个故事的伙伴互相赏读,评议,修改。(3)学生自主完善故事。附板书:故事新编由果探因 合理想象起因经过结果(一波三折)预
14、设一:可以从不同角色的视角思考,视角不同,推测出的情节就不同。预设二:可以从客观原因和主观原因角度思考,角度不同,推测出的情节也不同。(3)推测其他原因。点拨:除了教材中罗列的原因,乌龟又赢了的主观原因、客观原因还有哪些?学生推测想象,教师相机板书。3.指名回顾学习过程,提炼故事新编的方法。预设:先设想不同的故事结局,然后选择一种结局,由果探因创编故事情节。(相机板书:由果探因、合理想象,出示故事新编方法示意图)(三)构建框架,尝试新编情节(以结局“乌龟又赢了”为例)1.搭建故事框架,设计“一波三折”的经过。(1)选择一种原因,自主完成故事新编框架。(板书:起因、经过、结果)(2)交流评议,完
15、善框架中“经过”部分。评价标准:是否根据结局来创编故事情节。(3)对比感受“一波三折”的魅力。引导:从学生设计的框架中选择出示两种不同的经过部分,一种是单一情节的,一种是几个情节组合的,进行对比。预设:单一情节:遇到诱惑搭顺风车多种情节组合:一路领先+撞上树桩+险被超越+河流挡道落后于兔+滚至下坡+未能赶超+借助滑板引导:可将“经过”部分设想成“一波三折”,尝试组合两种或三种情节创编故事,这样的故事会更曲折生动。(板书:一波三折)(4)学生修改,完善“经过”部分的框架。2.新编故事经过,凸显新奇有趣。(1)学生自主创编故事经过。(出示故事开头)比赛开始了(2)展示一篇描写简单的和一篇新奇有趣的
16、学生习作,交流评议。(学生结合“评价阶梯”交流评议,出示“评价阶梯”)评价阶梯:引导:创编情节要从写清楚到写得新奇有趣。(3)提炼写法。小结:要把故事情节编得新奇有趣,首先要进入故事中的角色,合理想象故事主人公的语言、动作和心理,再通过恰当、有趣的语言表达出来。(4)修改完善故事经过,着力凸显新奇有趣。(四)选择原型故事,尝试故事新编1.自主选择故事,梳理脉络。(1)交流熟悉的有趣故事,可以是童话故事、寓言故事,也可以是其他熟悉的故事。(相机出示可选择的故事)寓言故事:狐假虎威坐井观天狐狸和乌鸦狼和小羊童话故事:卖火柴的小女孩猫和老鼠交朋友受骗的青蛙民间传说:猎人海力布嫦娥奔月(2)选择最感兴趣的故事,自主梳理起因、经过和结果。2.方法迁移,自主创编故事。(1)根据习得的“由果探因”法,自主构建故事经过的情节框架,力求曲折有趣。(出示提示)经过:情节关键词句+情节关键词句+情节关键词句(2)写同一个故事的伙伴互相赏读,评议,修改。(3)学生自主完善故事。附板书:故事新编由果探因 合理想象起因经过结果(一波三折)