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1、第八课 人类进化 形状补间动画教学目标1、学生进一步认识帧与关键帧;2、学生认识运动补间动画与形状补间动画的区别;3、学生掌握制作形状补间动画以及修改相关设置;教学重点掌握制作形状补间动画以及修改相关设置;教学难点理解并掌握形状补间动画的相关修改设置;教学准备课前将人类进化所需的图片文件处理好,发送到学生电脑上。过程与方法任务驱动法,迁移法教学过程一、补间动画在Flash中,补间动画可分为:动作补间动画和形状补间动画动画对象实现效果动作补间动画元件实现一个对象的位置移动、大小变化、旋转变化、颜色以及透明度变化等形状补间动画矢量图实现两个对象的颜色、形状、大小、位置的相互变化二、设置文档属性设置
2、舞台尺寸:800*450,背景颜色:蓝色、导入图片:使用外来的图片文件:猿、猿人、现代人。使用菜单命令:修改位图转换位图为矢量图三、形状补间动画任务:制作动画:猿进化到猿人;形状补间动画:定义动画的开始帧和结束帧(与动作补间动画操作类似,可以让学生迁移,自己先做)1、开始帧:调用元件猿;2、结束帧:插入关键帧,调用元件猿人;3、分离元件:Flash中,形状补间动画的操作对象是矢量图,不是元件,对图形元件、按纽、文字都要进行分离处理在菜单栏依次选择修改/分离4、建立形状补间修改属性,形状补间动画的标志四、修改形状补间动画Flash虽然能自动生成补间动画,但是在2个关键帧图形差异较大时,动画就比较生硬,这时需要使用形状提示设置来解决这个问题。添加形状提示:菜单修改/形状/添加形状提示在第一帧,选中对象,将红色提示调整至适当位置;在动画结束帧,选中对象,将红色提示调整至现第一帧对应位置;若想删除形状提示,在形状提示上右击;五、独立任务任务:制作动画:猿人进化到现代人;并用形状提示使动画过程更加流畅。发布影片,并上交作业。六、设计说明我们常用的图片是位图,将外来图片导入Flash,使用菜单命令:修改位图转换位图为矢量图,这是学生将来常用用的方法。因此,这节课,我没有按教材上内容使用分离命令。本节课教学内容,宁波市教材还是设计得非常好,我没有修改什么,直接用了,效果还不错。