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1、 2018 年年度报告 公司代码:600652 公司简称:游久游戏 上海游久游戏股份有限公司上海游久游戏股份有限公司 2012018 8 年年度报告年年度报告 2018 年年度报告 2 / 147 重要提示重要提示 一、一、 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 二、二、 公司公司全体董事出席全体董事出席董事会会议。董事会会议。 三、三、 大
2、大信信会计师会计师事务所事务所(特殊(特殊普通合伙普通合伙)为公司出具了为公司出具了标准无保留意见标准无保留意见的的审计报告审计报告。 四、四、 公司负责人公司负责人谢鹏谢鹏、主管会计工作负责人、主管会计工作负责人王新春王新春及会计机构负责人(会计主管人员)及会计机构负责人(会计主管人员)周耀东周耀东声声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 五、五、 经董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案经董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 经大信会计师事务所(特殊普通合伙)审计,2018年度公司合并报表净利润-905,21
3、6,337.13元,归属于母公司股东的净利润-905,216,337.13元。 2018年度公司合并报表净利润-905,216,337.13元, 年初未分配利润-48,851,004.42元,当年累计未分配利润-954,067,341.55元。鉴于报告期内归属于母公司股东的净利润为-905,216,337.13元,现董事会拟定,2018年度公司不进行利润分配,也不进行资本公积金转增股本。 六、六、 前瞻性陈述的风险声明前瞻性陈述的风险声明 适用 不适用 本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的承诺,敬请投资者注意投资风险。 七、七、 是否存在被控股股东及其关联方非经营
4、性占用资金情况是否存在被控股股东及其关联方非经营性占用资金情况:否 八、八、 是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况:否 九、九、 重大风险提示重大风险提示 公司已在本报告第四节“经营情况讨论与分析”的公司关于未来发展的讨论与分析之可能面对的风险内进行了详细描述,敬请查阅。 十、十、 其他其他 适用 不适用 2018 年年度报告 3 / 147 目录目录 第一节第一节 释义释义 . 4 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 . 4 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要 . 7 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分
5、析 . 9 第五节第五节 重要事项重要事项 . 19 第六节第六节 普通股股份变动及股东情况普通股股份变动及股东情况 . 30 第七节第七节 优先股相关情况优先股相关情况 . 34 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员和员工情况董事、监事、高级管理人员和员工情况 . 35 第九节第九节 公司治理公司治理 . 39 第十节第十节 公司债券相关情况公司债券相关情况 . 42 第十一节第十一节 财务报告财务报告 . 43 第十二节第十二节 备查文件目录备查文件目录 . 146 2018 年年度报告 4 / 147 第一节第一节 释义释义 一、一、 释义释义 在本报告书中,除非文义另有所指,下列词语
6、具有如下含义: 常用词语释义 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 上交所 指 上海证券交易所 公司、上市公司、游久游戏 指 上海游久游戏股份有限公司 天天科技、控股股东 指 天天科技有限公司 大连卓皓 指 大连卓皓贸易有限公司 游久时代 指 游久时代(北京)科技有限公司 游龙腾 指 北京游龙腾信息技术有限公司 上海紫钥 指 上海紫钥信息技术有限公司 上海唯澈 指 上海唯澈投资管理有限公司 游视 指 苏州游视网络科技有限公司 聚一堂 指 太仓聚一堂网络科技有限公司 皮爱优 指 太仓皮爱优竞技网络科技有限公司 北京信托 指 北京国际信托有限公司 博胜佳益 指 上海博胜佳益科技有限公司 元、万元
7、、亿元 指 人民币元、人民币万元、人民币亿元 大信会计师事务所 指 大信会计师事务所(特殊普通合伙) 报告期、本期 指 2018 年度、2018 年 1 月 1 日至 2018 年 12 月 31 日 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 一、一、 公司信息公司信息 公司的中文名称 上海游久游戏股份有限公司 公司的中文简称 游久游戏 公司的外文名称 SHANGHAI U9 GAME CO.,LTD 公司的外文名称缩写 U9 GAME 公司的法定代表人 谢 鹏 二、二、 联系人和联系方式联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 许鹿鹏 陆佩华 联系地址 上海市肇嘉浜
8、路666号 上海市肇嘉浜路666号 电话 021-64710022转8301 021-64710022转8105 传真 021-64711120 021-64711120 电子信箱 2018 年年度报告 5 / 147 三、三、 基本情况基本情况简介简介 公司注册地址 上海市石门二路333弄3号 公司注册地址的邮政编码 200041 公司办公地址 上海市肇嘉浜路666号 公司办公地址的邮政编码 200031 公司网址 http:/ 电子信箱 四、四、 信息披露及备置地点信息披露及备置地点 公司选定的信息披露媒体名称 上海证券报、证券日报 登载年度报告的中国证监会指定网站的网址 http:/ 公
9、司年度报告备置地点 上交所、公司董事会办公室 五、五、 公司股票简况公司股票简况 公司股票简况 股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称 A股 上交所 游久游戏 600652 爱使股份 六、六、 其他其他相相关资料关资料 公司聘请的会计师事 务所(境内 ) 名称 大信会计师事务所(特殊普通合伙) 办公地址 北京市海淀区知春路 1 号学院国际大厦 1504 室 签字会计师姓名 郭颖涛 于海亭 七、七、 近近三年主要会计数据和财三年主要会计数据和财务指标务指标 (一一) 主要会计数据主要会计数据 单位:元 币种:人民币 主要会计数据 2018年 2017年 本期比上年同期增减(
10、%) 2016年 营业收入 84,639,705.39 176,554,238.80 -52.06 308,092,968.76 归属于上市公司股东的净利润 -905,216,337.13 -422,314,603.46 不适用 117,320,036.35 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 -934,522,992.68 -442,247,902.02 不适用 22,563,946.06 经营活动产生的现金流量净额 -64,103,272.23 -7,303,120.55 不适用 89,837,190.76 2018年末 2017年末 本期末比上年 同期末增减(%) 2016年末
11、 归属于上市公司股东的净资产 814,854,332.18 1,719,817,029.92 -52.62 2,170,413,704.91 总资产 984,851,959.00 2,022,152,123.96 -51.30 2,483,753,507.18 ( (二二) ) 主要财务指标主要财务指标 主要财务指标 2018年 2017年 本期比上年同期增减(%) 2016年 基本每股收益(元股) -1.09 -0.51 不适用 0.14 2018 年年度报告 6 / 147 稀释每股收益(元股) -1.09 -0.51 不适用 0.14 扣除非经常性损益后的基本每股收益(元股) -1.12
12、 -0.53 不适用 0.03 加权平均净资产收益率(%) -71.43 -21.71 减少49.72个百分点 5.52 扣除非经常性损益后的加权平均净资产收益率(%) -73.74 -22.74 减少51.00个百分点 1.06 报告期末公司前三年主要会计数据和财务指标的说明 适用 不适用 八、八、 境境内外会计准则下会计数内外会计准则下会计数据差异据差异 (一一) 同时按照国际会计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和归属于上市公司股东同时按照国际会计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和归属于上市公司股东的净资产差异情况的净资产差异情况 适用 不适用 (二二) 同时按照境外会
13、计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和同时按照境外会计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和归归属于上市公司股东属于上市公司股东的净资产差异情况的净资产差异情况 适用 不适用 (三三) 境内外会计准则差异的说明:境内外会计准则差异的说明: 适用 不适用 九、九、 2018 年分季度主要财务年分季度主要财务数据数据 单位:元 币种:人民币 第一季度 (1-3 月份) 第二季度 (4-6 月份) 第三季度 (7-9 月份) 第四季度 (10-12 月份) 营业收入 30,936,452.67 29,307,439.82 22,563,771.37 1,832,041.53 归属于上市
14、公司股东的净利润 24,483,815.69 -7,583,651.29 -12,143,659.91 -909,972,841.62 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 17,875,592.12 -12,248,609.21 -11,911,448.15 -928,238,527.44 经营活动产生的现金流量净额 -25,408,149.24 -15,133,204.17 -8,461,869.36 -15,100,049.46 季度数据与已披露定期报告数据差异说明 适用 不适用 营业收入季度数据与已披露数据有差异是因游龙腾与 Six Waves Inc.就分成款结算存在争议。
15、 十、十、 非非经常性损益项目经常性损益项目和金额和金额 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 非经常性损益项目 2018 年金额 附注(如适用) 2017 年金额 2016 年金额 非流动资产处置损益 -323,845.60 -4,000,000.00 77,382,829.19 越权审批,或无正式批准文件,或偶发性的税收返还、减免 18,278.05 271,600.00 计入当期损益的政府补助,但与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外 10,816,051.00 本期子公司游龙腾收到政府补助资金 780,000.00 4,054,000
16、.00 计入当期损益的对非金融企业收取的资金占 2018 年年度报告 7 / 147 用费 企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小于取得投资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益 非货币性资产交换损益 委托他人投资或管理资产的损益 12,553,906.95 委托理财收益 11,336,891.55 13,591,666.67 因不可抗力因素,如遭受自然灾害而计提的各项资产减值准备 债务重组损益 企业重组费用,如安置职工的支出、整合费用等 交易价格显失公允的交易产生的超过公允价值部分的损益 同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损益 与公司正常经营业务无关的或有事
17、项产生的损益 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 2,194,736.84 单独进行减值测试的应收款项减值准备转回 对外委托贷款取得的损益 采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允价值变动产生的损益 根据税收、会计等法律、法规的要求对当期损益进行一次性调整对当期损益的影响 受托经营取得的托管费收入 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 7,105,744.89 8,604,379.84 -20,556.33 其他符合非经常性损益定义的损益项目 少数股
18、东权益影响额 所得税影响额 -863,479.74 745,690.33 -251,849.24 合计 29,306,655.55 19,933,298.56 94,756,090.29 十一、十一、 采用采用公允价值计量的公允价值计量的项目项目 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 项目名称 期初余额 期末余额 当期变动 对当期利润的影响金额 可供出售金融资产申万宏源 1,275.91 967.03 -308.88 可供出售金融资产上海银行 2,035.21 2,248.49 213.28 合计 3,311.12 3,215.52 -95.60 十二、十二、 其他其他 适用 不适用 第三节第
19、三节 公司业务概要公司业务概要 一、一、 报告期内公司所从事的主要业务、经营模式及行业情况说明报告期内公司所从事的主要业务、经营模式及行业情况说明 (一)主要业务 公司是一家互联网游戏企业,所属信息传输、软件和信息技术服务业。公司主要业务在于网络游戏的发行与研发、游戏媒体资讯平台-游久网的运营,游久网旗下包括:新闻中心、电竞中心、电玩 2018 年年度报告 8 / 147 频道、魔兽 RPG 及 MOBA 论坛等栏目。公司核心游戏主业的运营则由全资子公司游久时代及其子公司游龙腾和上海紫钥具体负责。 (二)经营模式 为了确保公司对子公司的合理管控,同时,又能充分发挥子公司的竞争优势及产生良好的协
20、同效应,报告期内,公司继续以“母公司集中管理、子公司独立运营”的经营模式。 “母公司集中管理”主要体现于对子公司的后台支持和风险防范等方面的统筹管理,包括对子公司日常经营中的对外投资、重大法律事务等重大事项,要求子公司严格按照法律法规、规范性文件及公司内控制度的相关规定执行,在完成上报、审批或信息披露等流程后,方能实施;而“子公司独立运营”则体现于子公司的日常经营管理、业务拓展等方面有着较大的自主性和灵活性,充分发挥子公司的市场价值和创造功能,采取针对性和差异化的策略,促使其按照自身的业务特点规范运作,从而努力实现企业与经济、社会、环境的协调可持续发展。 (三)行业情况 根据中国音数协游戏工委
21、(GPC)、CNG 中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)合作发布的 2018年中国游戏产业报告 显示: 2018年中国游戏用户规模达6.26亿人, 同比增长7.3%。中国游戏市场实际销售收入达2,144.4亿元,同比增长5.3%,其中:移动游戏市场实际销售收入1,339.6亿元,同比增长15.4%,占比约62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比下降4.5%,占比约28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比下降18.9%,占比约5.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比约0.5%。2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1,64
22、3.9亿元, 同比增长17.6%, 海外市场实际销售收入达95.9亿美元, 同比增长15.8%。2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%,占比约38.9%,其中:移动电子竞技游戏市场实际销售收入达462.6亿元, 首次超过客户端电子竞技游戏, 占比约55.4%;客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达371.8亿元。 2018 年,中国游戏行业面临诸多挑战,因受外部因素影响,不少新游戏上线计划被打断,游戏数量大幅减少, 虽然销售收入有所增长, 但同比增速呈现下滑态势。 游戏市场变化主要体现于:移动游戏市场受人口红利见顶、用户需求改变且获取难度提升、推广成本上升
23、及新产品竞争力减弱等因素的影响;客户端游戏则更加强调画面精致、玩法硬核,精品化趋势加强,质量成为竞争的核心,市场产品呈现“少而精”的特征,精品游戏支撑其发展;网页游戏市场在用户持续流失和广告投放成本上升的压力下延续下滑态势,市场增长乏力,销售收入连续三年出现负增长。 随着主管部门对游戏市场监管力度不断加大、社会公众监督意识持续提高的同时,精神文化生活正成为人们日益增长的美好生活需要的重要组成部分,作为精神文化消费的重要品种,游戏将依托蓬勃的用户需求获得持续发展。而 5G 网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,也成为未来推动游戏产业发展的重要推动力。如今高质量产品已成为游戏产业发展的核心
24、,社会效益与经济效益相统一也已成为游戏产业发展共识,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量。 二、二、 报告期内公司主要资产发生重大变化情况的说报告期内公司主要资产发生重大变化情况的说明明 适用 不适用 项目 期末余额 年初余额 增减变化(%) 变动原因 可供出售金融资产 391,936,066.56 425,851,626.78 -7.96 因本期对参股公司计提资产减值准备所致。 长期股权投资 128,395,641.02 159,843,430.69 -19.67 因本期对参股公司计提资产减值准备所致。 商誉 - 775,653,080.50 -100.00 因本期对收购游久时代形成的商誉计
25、提减值准备所致。 其中:境外资产876.99(单位:万元 币种:人民币),占总资产的比例为0.89%。 2018 年年度报告 9 / 147 三、三、 报告期内核心竞争力分析报告期内核心竞争力分析 适用 不适用 报告期内,公司经理层从增强忧患意识、责任意识出发,利用自身游戏产业的资源优势,着力于游戏资讯媒体-游久网的运营,将优质游戏内容推广于广大用户。同时,游久网平台坚持优质原创内容制作,积极构建自我品牌,在精品赛事报道、内容阅读体验升级、游戏中心开拓等方面,已然成为游戏玩家首选的媒体资讯平台,在游戏厂商、职业选手、粉丝用户之间起着重要作用。 如今,公司以游戏行业供给侧改革为契机,以高质量发展
26、为核心,努力打造有理想制作优质游戏内容的专业团队,营造精益求精的游戏创作氛围,在为游戏玩家提供高品质游戏产品和精细化专业服务的同时,充分发挥自身竞争优势,积极提升企业的核心竞争力。 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析 一、一、经营情况经营情况讨论与分析讨论与分析 2018 年,游戏行业遭遇供给侧改革的冲击和影响:游戏版号审批暂停、网游备案通道关闭、总量调控、运营数量控制、新品游戏开发成本上升,导致游戏市场竞争日趋激烈,中小游戏企业生存困境加剧,“两超多强”局面进一步巩固。在此背景下,负责公司核心主业的全资子公司游久时代原定计划发行的新品游戏未能全部上线,继续历年存续产品、少数新
27、上线游戏及媒体资讯平台游久网的运营。其中,重度手游君临天下因推出时间长,进入产品的生命周期晚期,收入不再保持高位;部分产品终止测试,不再按计划运营;新上的轻度游戏在创收方面替代能力较弱,导致全年营业收入同比大幅下降;此前投资的部分游戏企业也出现经营状况持续低迷、业绩亏损等现象。在运营现有产品和等待版号期间,公司加快游戏新品的打磨、测试,积极布局 SLG类,MMORPG,IO,养成等垂直细分领域,为未来发展蓄力。 由于主营业务亏损和因此导致的商誉巨额减值、 资产减值, 公司 2018 年经营业绩出现严重亏损。现就公司 2018 年主要经营管理工作回顾如下: (一) 游戏业务运营情况。 2018
28、年, 游戏版号暂停审批几乎贯穿全年, 部分产品经多轮测试,数据不佳,未产生良好的预期收益,新品游戏上线计划未能全部实现。报告期内,公司除继续测试多款未来发行的游戏外,主要维持已上线的君临天下,联合发行的放置类单机手游物种起源、独代运营策略 Q 萌轻电竞占星手游星际冲突及魔幻题材 ARPG 新作暗黑封魔录等游戏产品的运营。君临天下因进入产品生命周期的晚期,收入逐步下降,第四季度还陷入争议纠纷;轻度手游获利能力相对较弱,替代性不足,无法在收入和利润方面迅速“补位”;游久时代年底成立的电竞业务全资子公司,尚未立即带来收入和利润。多重不利因素叠加,致使游久时代利润较大亏损。 (二)媒体资讯业务方面,游
29、久网继续着力于品牌再构建及优质内容创作,为约 400 万玩家提供专题企划和追踪报道,全网累计阅读量突破 20 亿;创建的“游久作者联盟”,全平台阅读量和播放数每天约 200W+,联盟覆盖的粉丝量超 800W。在精细化运营和渠道拓展方面,游久网深挖游戏垂直内容,运营的 KOL 形象,全网粉丝量约 50W+。在新媒体方面,游久网建立了以游久网账号为首的新媒体账号矩阵,实现垂直覆盖;其游戏中心开拓的全新单机游戏品牌“游戏基”聚集了大量粉丝, 与“游戏基”相关的视频节目 3A 漫游指南 、 非理性跳坑 全平台播放量达 1,400万。而电竞中心则重点策划报道了 LPL、KPL、S 系列、TI 系列、PC
30、L 等比赛项目,2018 年参与大小赛事报道共计 200 多个。 (三)加强内部管理,提升治理水平。2018 年,公司完成了董事会换届改选、新一届高级管理人员的聘任工作。报告期内,公司严格按照相关法律法规要求,建立健全内部控制制度,按照新颁布的公司法、上市公司治理准则等要求,全面梳理包括公司章程、公司股东 2018 年年度报告 10 / 147 大会议事规则等内控制度,结合自身实际,对内控管理制度进行健全和完善,从而进一步规范企业运营的合法合规,提升公司治理水平。 (四)立足自身主业,确保企业权益。报告期内,一方面公司根据企业会计准则和评估结果,对子公司及部分参股游戏企业的商誉和资产计提减值,
31、贴近真实情况,通过找准自身的市场定位,积极探索适合企业发展之路,在激烈的竞争市场中求生存。另一方面督促管理层积极采取措施,降低和挽回前期投资的损失。经过多次协商,于 2018 年孙公司上海紫钥分别获得上海盛月网络科技有限公司(以下简称“盛月网络”)业绩承诺补偿的 4.83%股权和 Pulse Evolution Corporation 补偿的 500 万股普通股,确保了企业的合法权益。 (五)精简冗余成员,优化人员结构。公司对现有人员与岗位匹配性进行梳理,对相关人员进行必要的调整,以提高人力资源的有效性。公司在分步精简冗余成员的同时,优化人员的专业结构,实施优胜劣汰的用人机制,逐步引进具有新思
32、维、强业务、高效率成员,以提升专业团队的创造力。 (六)加强团队建设,构建企业文化。公司建立了系统的员工培训计划,通过 E-learning线上及线下的培训学习来提高员工的职业技能和专业素质;通过学习贯彻党的十九大精神及最新的政策法规来增强员工的政治素养和思想觉悟,并做到学用相长、知行合一,从而构建积极向上的企业文化氛围,增强团队的凝聚力、战斗力和创造力,为公司长足发展蓄势储能。 (七)开展精准扶贫,践行社会责任。2018 年,公司扎实开展精准扶贫工作,积极参与上海市静安区与云南省文山市“百企结百村”精准扶贫行动, 出资 10 万元对口援助喜古乡戈革村的渔业养殖项目。该项目建成后不仅能直接提高
33、当地村民收入,解决一部分村民的就业问题,还能增加当地产业的多样性, 通过产业扶贫, 激发贫困地区的内生动力, 发展致富产业, 变输血为造血,改变过去简单的直接资金扶贫模式,对当地脱贫致富携手一起奔小康意义重大。公司将继续本着务实可行的原则,积极参与精准扶贫,践行社会责任。 二、二、报告期内主要经营情况报告期内主要经营情况 2018 年,公司实现总资产 98,485.20 万元,归属于母公司股东的净资产 81,485.43 万元,分别比上年同期减少 51.30 %和 52.62 %; 实现营业收入 8,463.97 万元, 利润总额-90,268.67 万元,分别比上年同期减少 52.06%和增
34、加亏损 47,764.40 万元;净利润和归属于母公司股东的净利润均为-90,521.63 万元,比上年同期均增加亏损 48,290.17 万元。 ( (一一) ) 主主营业务分营业务分析析 1.1. 利润表及现金流量表相关科目变动分析表利润表及现金流量表相关科目变动分析表 单位:元 币种:人民币 科目 本期数 上年同期数 变动比例(%) 营业收入 84,639,705.39 176,554,238.80 -52.06 营业成本 62,110,503.66 70,620,373.99 -12.05 销售费用 13,412,987.63 11,349,772.97 18.18 管理费用 52,5
35、01,890.93 51,297,482.47 2.35 研发费用 24,741,530.33 28,002,738.02 -11.65 财务费用 5,579,029.79 6,651,657.34 -16.13 经营活动产生的现金流量净额 -64,103,272.23 -7,303,120.55 不适用 投资活动产生的现金流量净额 162,336,000.69 -3,635,138.66 不适用 筹资活动产生的现金流量净额 -141,705,796.87 -42,827,750.86 不适用 税金及附加 1,466,367.89 2,322,453.87 -36.86 2018 年年度报告
36、11 / 147 资产减值损失 869,431,803.58 466,799,411.69 86.25 其他收益 10,828,578.74 100.00 营业外支出 3,452,882.43 6,358,234.92 -45.69 所得税费用 2,529,668.83 -2,728,096.92 不适用 销售商品、提供劳务收到的现金 84,115,890.59 194,184,102.55 -56.68 收到的税费返还 984,426.14 271,600.00 262.45 收到其他与经营活动有关的现金 26,368,149.49 5,484,302.82 380.79 购买商品、接受劳务
37、支付的现金 36,453,176.95 95,056,430.27 -61.65 支付的各项税费 1,395,944.82 10,280,530.49 -86.42 支付其他与经营活动有关的现金 96,509,750.03 54,081,766.12 78.45 取得借款收到的现金 45,000,000.00 180,000,000.00 -75.00 收到其他与筹资活动有关的现金 70,000,000.00 -100.00 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 6,705,796.87 42,827,750.86 -84.34 营业收入:因本期游戏业务收入减少所致。 税金及附加:因本期游戏业务
38、收入减少所致。 资产减值损失:因本期对商誉、长期股权投资、可供出售金融资产计提减值准备所致。 其他收益:因本期收到与企业日常活动相关的政府补助利得所致。 营业外支出:因上年非流动资产损坏报废损失所致。 所得税费用:因本期计提递延所得税费用增加所致。 销售商品、提供劳务收到的现金:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少所致。 收到的税费返还:因本期收到的返还预缴的所得税所致。 收到其他与经营活动有关的现金:因本期收到往来款较上年同期增加所致。 购买商品、接受劳务支付的现金:因本期购买的手游产品较上年同期减少所致。 支付的各项税费:因本期游戏业务收入较上年同期减少所致。 支付其他与经营活动有关的现金
39、:因本期支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。 经营活动产生的现金流量净额:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少;支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。 投资活动产生的现金流量净额:因本期赎回银行理财产品本金较上年同期增加、购买理财产品较上年同期减少所致。 筹资活动产生的现金流量净额:因本期取得银行短期借款减少、上年同期收到参股公司博胜佳益往来款及上年同期支付现金股利所致。 取得借款收到的现金:因本期取得银行短期借款减少所致。 收到其他与筹资活动有关的现金:因上年同期收到参股公司博胜佳益往来款所致。 分配股利、利润或偿付利息支付的现金:因上年同期支付现金股利所致。 2.2. 收收入
40、和成本入和成本分析分析 适用 不适用 报告期内,公司主营业务为网络游戏发行与研发、游戏媒体资讯服务。具体内容详见本报告第四节经营情况讨论与分析之报告期内主要经营情况。 (1).(1). 主营业务主营业务分分行业行业、分、分产品产品、分地区情况、分地区情况 单位:元 币种:人民币 主营业务分行业情况 分行业 营业收入 营业成本 毛利率营业收入比 营业成本比 毛利率比上年增减(%) 2018 年年度报告 12 / 147 (%) 上年增减(%) 上年增减(%) 网络游戏 76,849,799.68 59,233,819.52 22.92 -54.40 -12.88 减少 36.73 个百分点 主营
41、业务分产品情况 分产品 营业收入 营业成本 毛利率(%) 营业收入比 上年增减(%) 营业成本比 上年增减(%) 毛利率比上年增减(%) 广告 13,038,769.69 4,173,936.78 67.99 -46.02 75.19 减少 22.15 个百分点 端游 500,151.01 73,502.03 85.30 -87.28 -96.25 增加 35.13 个百分点 手游 63,310,878.98 54,986,380.71 13.15 -54.92 -13.61 减少 41.53 个百分点 主营业务分地区情况 分地区 营业收入 营业成本 毛利率(%) 营业收入比 上年增减(%)
42、营业成本比 上年增减(%) 毛利率比上年增减(%) 国内 32,231,715.74 35,451,758.27 -9.99 -60.66 38.07 减少 78.65 个百分点 海外 44,618,083.94 23,782,061.25 46.70 -48.48 -43.80 减少 4.44 个百分点 主营业务分行业、分产品、分地区情况的说明 适用 不适用 报告期内,公司主营业务收入均来源于网络游戏,游戏业务主要以手游产品为主。由于公司没有新的手游产品上线, 老款手游已进入衰退期。 导致国内和海外地区收入也同时减少。 (2).(2). 产销量情况产销量情况分析表分析表 适用 不适用 (3)
43、.(3). 成成本分析表本分析表 单位:元 分行业情况 分行业 成本构成项目 本期金额 本期占总成本比例(%) 上年同期金额 上年同期占总成本比例(%) 本期金额较上年同期变动比例(%) 情况 说明 网络游戏 网络游戏成本 59,233,819.52 95.37 67,993,017.10 96.28 96.28 分产品情况 分产品 成本构成项目 本期金额 本期占总成本比例(%) 上年同期金额 上年同期占总成本比例(%) 本期金额较上年同期变动比例(%) 情况 说明 广告 广告成本 4,173,936.78 6.72 2,382,463.44 3.37 75.19 端游 端游成本 73,502
44、.03 0.12 1,959,575.93 2.77 -96.25 手游 手游成本 54,986,380.71 88.53 63,650,977.73 90.13 -13.61 成本分析其他情况说明 适用 不适用 2018 年年度报告 13 / 147 (4).(4). 主要销售客户及主要供应商情况主要销售客户及主要供应商情况 适用 不适用 前五名客户销售额 6,181.89 万元,占年度销售总额 73.04%;其中前五名客户销售额中关联方销售额 0 万元,占年度销售总额 0 %。 前五名供应商采购额 4,316.43 万元,占年度采购总额 69.50%;其中前五名供应商采购额中关联方采购额
45、0 万元,占年度采购总额 0%。 其他说明:无 3.3. 费用费用 适用 不适用 4.4. 研发投入研发投入 研发研发投入投入情况表情况表 适用 不适用 单位:元 本期费用化研发投入 24,741,530.33 本期资本化研发投入 研发投入合计 24,741,530.33 研发投入总额占营业收入比例(%) 29.23 公司研发人员的数量 135 研发人员数量占公司总人数的比例(%) 64.29 研发投入资本化的比重(%) 0.00 情况说明情况说明 适用 不适用 5.5. 现金流现金流 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 项 目 本期金额 上年同期金额 增减变化(%) 销售商品、提供劳务收到
46、的现金 84,115,890.59 194,184,102.55 -56.68 收到的税费返还 984,426.14 271,600.00 262.45 收到其他与经营活动有关的现金 26,368,149.49 5,484,302.82 380.79 购买商品、接受劳务支付的现金 36,453,176.95 95,056,430.27 -61.65 支付的各项税费 1,395,944.82 10,280,530.49 -86.42 支付其他与经营活动有关的现金 96,509,750.03 54,081,766.12 78.45 经营活动产生的现金流量净额 -64,103,272.23 -7,3
47、03,120.55 不适用 投资活动产生的现金流量净额 162,336,000.69 -3,635,138.66 不适用 取得借款收到的现金 45,000,000.00 180,000,000.00 -75.00 收到其他与筹资活动有关的现金 70,000,000.00 -100.00 2018 年年度报告 14 / 147 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 6,705,796.87 42,827,750.86 -84.34 筹资活动产生的现金流量净额 -141,705,796.87 -42,827,750.86 不适用 销售商品、提供劳务收到的现金:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少所致
48、。 收到的税费返还:因本期收到的返还预缴的所得税所致。 收到其他与经营活动有关的现金:因本期收到往来款较上年同期增加所致。 购买商品、接受劳务支付的现金:因本期购买的手游产品较上年同期减少所致。 支付的各项税费:因本期游戏业务收入较上年同期减少所致。 支付其他与经营活动有关的现金:因本期支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。 经营活动产生的现金流量净额:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少;支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。 投资活动产生的现金流量净额:因本期赎回银行理财产品本金较上年同期增加、购买理财产品较上年同期减少所致。 筹资活动产生的现金流量净额:因本期取得银行短期借款
49、减少、上年同期收到参股公司博胜佳益往来款及上年同期支付现金股利所致。 取得借款收到的现金:因本期取得银行短期借款减少所致。 收到其他与筹资活动有关的现金:因上年同期收到参股公司博胜佳益往来款所致。 分配股利、利润或偿付利息支付的现金:因上年同期支付现金股利所致。 ( (二二) ) 非非主营业务导致利润重大变化的说主营业务导致利润重大变化的说明明 适用 不适用 报告期内, 归属于上市公司股东的净利润-90,521.63 万元, 上年同期归属于上市公司股东的净利润-42,231.46 万元,导致净利润重大变动的原因是: 公司对商誉、长期股权投资、可供出售金融资产计提减值准备,减少 2018 年度合
50、并财务报表归属于上市公司股东的净利润 86,514.60 万元。 本期公司对商誉计提减值损失77,565.31 万元并在合并报表层面继续对资产组计提减值253.23 万元,对相关参股企业计提长期股权投资减值准备 2,570.60 元和可供出售金融资产减值准备3,589.67 万元。 对单项金额重大的应收账款、 其他应收款单独进行减值测试, 单独计提坏账准备,减少本期合并净利润2,535.80 万元。 ( (三三) ) 资资产、负债情况分产、负债情况分析析 适用 不适用 1.1. 资产资产及及负债负债状状况况 单位:元 项目名称 本期期末数 本期期末数占总资产的比例(%) 上期期末数 上期期末数