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1、幼儿园大班教学方案3篇幼儿园大班教学方案 篇1 一、指导思想 幼儿5岁时脑重约为成人的75%,6岁时约为成人的90%,脑的结构已相当成熟,皮质兴奋和抑制过程进一步加强,但仍不够平衡,兴奋强于抑制。 依据纲要精神,结合幼儿的生长发育和体育活动规律,以身体练习为基本手段。以熬炼幼儿的身体,增加幼儿体质,促进幼儿身心全面健康的进展为目的。 二、体锻目标 1提高动作的敏捷性,能娴熟地做大肌肉运动,如:单脚跳、多种方法玩球、玩绳等。 2提高平衡力量,能攀爬、滑行。提高粗细动作机能,能自如的掌握手腕和手指。 3能较娴熟得利用幼儿园多种运动器械熬炼身体,养成整理运动器械的良好习惯。 4在运动中自觉遵守规章,
2、主动参与体育合作,情愿与同伴合作嬉戏,具有合作、公正竞争和创新精神。 5进一步熟悉身体的主要器官及其主要功能,具有爱护身体器官的粗浅学问和初步力量。 6懂得一些常见疾病的预防学问,初步懂得环境和气候改变与健康的关系,增加自我爱护意识和适应力量。 7丰富幼儿平安学问,增加幼儿自我爱护学问,提高自我爱护意识。学会简洁的处理生活学习中遇到困难。 三、详细措施 1、有方案的开展适合本班幼儿年龄特征的体育熬炼活动。 2、保证幼儿每天两小时的户外活动时间,在活动中启发幼儿学会简洁的自我爱护方法,并在活动前做好场地、器械的平安检查工作。 3、依据季节特征及和幼儿身体进展状况,支配内容丰富多样化的体育嬉戏。
3、4、开展丰富多彩的室内外体育嬉戏活动,训练幼儿的动作协调性和灵敏的反应 性,逐步提高幼儿的运动力量。 5、供应丰富的运动器械,并指导幼儿进行基本动作练习,提高幼儿的掌握力。 6、依据幼儿的爱好,选择并开展体育嬉戏活动,做到生动好玩,形式多样,以吸引每位幼儿的参加。 四、每月的工作重点 2月:1、适应新学期的学习生活,适应幼儿园一日生活作息时间。 2、做好广播操,动作精准,合拍。 3月:1、练习跳长绳,初步把握跳长绳的方法。 2、学会与同伴合作玩玩具,并能和谐相处。 3、学会自己体育用具,并做到分类整理。 4月:1、把握单脚跳的方法,熬炼大腿的肌肉。 2、巩固把握基本的队列练习,如螺旋走,三队并
4、一队等,有较强的集体意识。 3、养成良好的个人卫生习惯,在依据自己的活动量以及出汗量进行休息、喝水、脱衣服等活动。 5月:1、学会合作玩球,并能探究出不同的玩球方法。 2、能自觉遵守一些公共规章,如嬉戏规章等。 3、学习自我平安爱护的学问,了解一些自我爱护和自救的方法。6月:1、在体育活动中,培育幼儿不怕困难,不怕日晒的情感。 2、自觉遵守嬉戏规章,不与同伴争抢、公正竞争。 3、做好暑假的平安训练工作。 幼儿园大班教学方案 篇2 依据英语幼儿园的工作方案,连续以计算机帮助英语教学为主。同时进行计算机基础学问的学习。 一、教学目的: 坚持德育训练融入各项教学工作中,以培育幼儿各项力量为目标。通过
5、让幼儿及早地把握与了解计算机,达到培育幼儿学习计算机的爱好,并学会初步把握的计算机的基本操作。在此基础上让幼儿利用计算机学习各种学问,提高智力水平。 二、教学内容: 1、培育幼儿良好的学习习惯和行为习惯: 从小培育幼儿良好的学习习惯和行为习惯是幼儿训练中特别重要的内容,必需始终贯穿于整个教学活动中。这比多学一点学问要重要的多,从幼儿开头逐步培育他们良好的学习习惯,在一点一滴中学习如何与其他幼儿交往。 2、计算机基础学问: (1)学习正确地开关计算机的方法。 (2)能娴熟地用法鼠标。 (3)把握各种学习软件的操作方法。 (4)了解计算机的基本组成及作用。 (5)会简洁的用法画笔软件。 3、计算机
6、帮助教学: 以帮助英语教学为主,包含大班自编教材上册单词与对话、英语歌曲、英语故事。 4、学习智力嬉戏: 通过学习智力嬉戏,培育幼儿学习爱好,提高智力水平包含有:涂颜色、拼图、迷宫等等。 三、教学方法: 在开学前两个月中,以老师主讲,同学参加方式进行。培训幼儿正确用法计算机的基本技能。随着幼儿力量的提高,对于相同形式的教学内容,就不再讲解方法,只是同幼儿一起学习教学内容。当幼儿力量达到更高水平常,将进一步让幼儿自己探究一些新软件的用法方法,以培育他们自学力量和探究力量。 四、详细内容标准如下: 教学嬉戏:嬉戏是孩子最喜爱的活动之一,通过利用计算机进行简洁的教学嬉戏,可以让孩子初步了解计算机的应
7、用及对计算机产生深厚的学习爱好,应重点依据孩子的年龄特征选择合适的教学嬉戏。 通过本模块的学习,孩子们将把握最基本的计算机操作,并能初步创作出自己的第一个计算机作品。在教学中,应留意多发挥孩子们的想象力与制造力,鼓舞孩子们通过计算机进行个人创作。初步培育孩子们自主学习信息技术的素养。 (一)益智嬉戏。 1、内容标准。 (1)经受嬉戏过程,初步了解电脑的组成,在他人的引导下说出电脑组成各部分的名称。 (2)经受嬉戏过程,能独立进行开机与关机的操作,并知道开机与关机的基本挨次。 (3)经受嬉戏过程,熟识鼠标的基本操作,并能利用鼠标完成启动应用程序的操作。 (4)经受嬉戏过程,娴熟操作键盘的方向键及
8、功能键。 (5)经受嬉戏过程,初步了解计算机的应用,初步感受计算机世界的魅力,激发对信息技术的求知欲。 2、活动建议。 细心选择一些孩子们感爱好的嬉戏或者自编一些教学嬉戏软件,让孩子们通过玩嬉戏来娴熟键盘与鼠标的操作。在玩嬉戏的时候训练孩子玩这些嬉戏的目的以及玩嬉戏要适可而止,提示孩子们不过沉溺及多滴眼药水。 (二)计算机绘画。 1、内容标准。 (1)独立完成Windows的启动与退出操作。并能启动和关闭绘画软件。 (2)经受计算机绘画的过程,尝试画出各种基本几何图形。例:利用画图软件信手涂鸦,表达自己的思想。 2、活动建议。 让孩子们在完成了必要的学习任务后,鼓舞一些完成得好的同学进行绘画创
9、作,发挥孩子们的想象力,提高孩子们学习信息技术的爱好,并初步体验自主学习的乐趣。 3、帮助学习。 (三)英语帮助教学。 1、内容标准。 (1)娴熟用法自编软件进行英语单词、句子、歌曲和故事的学习。 (2)通过计算机帮助学习英语,提高英语的听说力量。 例1:编写帮助软件,使孩子们通过计算机听英语故事和英语歌曲。 2、活动建议。 组织英语故事会,利用计算机进行帮助学习,让孩子们先通过计算机听英语故事,然后尝试复述。 幼儿园大班教学方案 篇3 一、指导思想 大班幼儿美术训练活动是满意儿童感受美的情感训练活动,最终目标是培育幼儿制造力、想象力和思维力量。幼儿美术活动的内容涵盖了幼儿生活的全部,幼儿的所
10、见所闻,包括对四周环境的人物、动物、植物、风格、建筑、各种好玩的玩具和幼儿园的生活嬉戏等等,通过美术活动体现出来。 二、教学目标要求 1、情愿参与绘画活动,体验绘画活动的欢乐,对绘画活动感爱好并养成大胆作画的习惯。 2、熟悉油画棒、蜡笔、水彩笔、水粉画笔、纸等绘画工具和材料,把握其基本用法方法,正确的握笔方法和作画姿势。 3、学习画线条(直线、曲线、折线)和简洁形态(圆形、方形等),并用于表现生活中熟识的简洁物体的轮廓特征。 4、熟悉红、黄、蓝、橙、绿、棕、黑、白等颜色并选用多种颜色作画,对用法颜色感爱好。 5、引导幼儿接触四周环境和生活中美妙的人、事、物,丰富他们的感性阅历和审美情趣,激发他
11、们表现美、制造美的情趣。 6、通过多种形式的美术活动,使幼儿体验到美术活动的乐趣,提高幼儿对美术活动的爱好。 7、学习观看生活了解生活,提高幼儿的观看力、记忆力、想象力和创作力,培育幼儿良好的个性品质。 8、运用各种线条和块面大胆地表现在生活中感受过的物体的基本形象和主要特征,大胆地按自己的意愿画画。 9、学习运用各种工具材料大胆地进行手工活动,对手工活动感爱好,并能运用自己制作的玩具、手工作品来美化自己的生活或开展其他活动。 三、教学措施 1、注意对幼儿审美力量的培育。在教学中,遵循审美的规律,多给幼儿感悟艺术作品的机会,引导幼儿绽开想像,进行比较。通过比较争论等方法,引导幼儿体验、思索、鉴
12、别、推断,努力提高他们的审美情趣。 2、重视激发幼儿的创新精神和培育同学的实践力量。老师主动为幼儿创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思索、争论、对话等活动引导幼儿在美术创作活动中,制造性地运用美术语言。老师鼓舞幼儿在观赏活动中,开展探究性的学习,发表自己独特的见解。 3、创设肯定的文化情境,增加文化含量,使幼儿通过美术学习加深对文化和艺术的熟悉,并加深对艺术的.作用的熟悉,树立正确的审美价值观和人文精神。 4、加强教学中师生的双边关系,确立幼儿的主体地位,师生间建立情感沟通和公平关系 。 5、鼓舞幼儿进行综合性与探究性学习,加强美术与其他科目的联系与幼儿生活 教研专区全新登场教学设计教学方法课题讨论训练论文日常工作 阅历的联系,培育幼儿的综合思维和综合探究的力量。 6、重视对幼儿学习方法的讨论,引导幼儿以感受、观看、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作。 五、大班美术教学材料的预备 白纸、铅笔、橡皮擦、油画棒、水粉、水彩笔、橡皮泥装饰品(本班老师自定)等。