2022年四年级上册数学说课稿四篇.docx

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1、2022年四年级上册数学说课稿四篇四年级上册数学说课稿四篇作为一名无私奉献的老师,可能须要进行说课稿编写工作,借助说课稿可以有效提升自己的教学实力。怎么样才能写出优秀的说课稿呢?下面是我帮大家整理的四年级上册数学说课稿4篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。四年级上册数学说课稿 篇1今日,我说课的题目是平移与平行,我从教材分析、教学目标、重点难点、教法和学法以及教学过程等五个方面进行说课。一、说教材平移与平行是北师大版九年义务教化小学四年级上册其次单元,本节课是在学生已经学习了线的有关学问的基础上,进一步相识一组线之间的关系的第一课。在此之前,学生已经驾驭了物体的运动方式平移和旋转。

2、教材突破以往仅仅依靠干脆视察得出平行线概念的教法,将平移的操作方法移植到对平行线的相识上。学生画平行线也变得简单,有利于他们把运动的物体与静止的图形结合在一起,这就为学生相识图形供应了一个新的视角。本课主要是让学生感知、体会平行线,是在详细的情境中和实际的操作中相识平行线,变被动学习为主动的好玩的数学活动。平移是过程,平行是结果。让学生充分经验“详细、抽象、概括、表示”的概念学习过程,学习用整体相识的眼光来视察一组线,体会两条直线间距离相等的共同特征,在日常生活中能用是否平行来推断线与线之间的位置关系。基于以上的分析,我设定了以下教学目标:二、教学目标1、 学问和技能:1.借助实际情境和操作活

3、动,相识平行线2.能借助工具画平行线。2、 过程与方法:学生经验操作活动和探究过程,相识平行线,学会借助工具画平行线。3、情感与看法:感受数学活动充溢了探究性与创建性,促进学生乐于探究。三、教学重点难点1、重点:借助实际情景和操作活动相识平行线。2、难点:借助工具画平行线。四、说教法和学法(一)说教法依据本节课的教学内容及教学目标的特点,为了更有效地突出重点,突破难点,根据学生的认知规律,遵循老师为主导,学生为主体,训练为主线的指导思想,采纳引导发觉、直观演示、动手操作等教学方法。在教学中,设计带有启发性和思索性的问题,创设问题情景,诱导学生思索、操作,激发学生探求学问的欲望,逐步推导归纳得出

4、结论,使学生始终处于主动探究问题的主动状态,从而培育思维实力。(二)说学法学法应遵循自主性与差异性的原则,让学生在“视察一操作一概括一应用”的学习过程中,自主参加学问的发生、发展、形成过程。五、说教学过程1、通过平移相识“平行线”活动1:我将让学生用铅笔移一移,体验平移过程。(当我看到学生是这样移的时候,我将刚好赐予表扬,让学生尝到胜利的喜悦。同时问学生:“平移前后的两支铅笔有什么关系?”估计有学生回答:“平行”;我将刚好赐予赞许,并板书。(结论:平移不变更图形的形态、大小,只变更它的位置。平移后的两条直线组成平行线。)2、画平行线活动2:这是本节课的重要内容,我将干脆演示用直尺和三角尺以及用

5、两个三角尺画平行线给学生看,同时让学生细致视察并动手画一画,用两种画法画平行线。这使学生在视察、动手操作中发觉问题并解决问题,加深对平行线的理解。3、折一折创建平行线并推断平行线活动3:在这一环节中,我将让学生用纸折出一组平行线,这拓宽、加深学生对平行线的相识,估计学生会折出以下这些状况等等,我将以其中一种折法作为例子干脆演示来引导学生如何推断平行线,随后让学生推断自己折出的一组线是否平行。这能让学生都参加到活动中来,在活动中学习,培育学生的动手操作实力。(结论:两条直线间的距离到处相等,它们就是平行线。)4、找平行线、观赏生活中的平行线活动4:找一找。依据学生的学习特点,我由易到难设计以下两

6、道题目,加深学生对平行线的理解;第一道题目是,其次道题目是。随后让学生观赏生活中的平行线,体验数学来源于生活又服务于生活。六、全课小结本节课,我采纳引导发觉、直观演示、动手操作等教学方法,创设问题情景,引导学生自己思索、操作,激发了学生探求学问的欲望,逐步推导归纳得出结论。使学生始终处于主动探究问题的主动状态,从而培育思维实力。 使学生主动参加到教学过程中来,体会数学的趣味性,增加了他们的视察实力、动手实力和归纳实力。我的说课到此结束,感谢。四年级上册数学说课稿 篇2敬重的各位评委老师:大家上午好!今日我说课的内容是义务教化教科书小学数学四年级上册第一单元的第一课时大数的相识。下面我将从教材分

7、析、学情分析、教学目标、教法学法、教学打算、过程设计六个方面进行具体阐述:(一)教材分析“大数的相识”是在学生相识和驾驭了万以内数的基础上学习的,是万以内数的相识的巩固和发展,本节课内容是今后学生进一步学习数学和其他学科学问的重要基础。(二)学情分析在学习本课之前,学生已经学习了万以内的数。在日常生活中也遇到过比万更大的数,具有肯定的学问基础,但大数的读写对于学生来说比较抽象,数位、数级增多,学习起来有肯定的难度。(三)教学目标基于以上对本节课教材和学情的分析,结合以学定教的教学原则,确定了如下教学目标:1、相识计数单位“万”、“十万”、“百万”、“千万”和“亿”,驾驭数位依次表,知道亿以内相

8、邻两个计数单位之间的十进关系。能够依据数级正确地读出亿以内的数,2、在认数的过程中,结合现实素材,使学生感受亿以内数的意义,培育学生的数感,体会数学与生活的亲密联系。本节课的教学重点是:相识较大的计数单位,驾驭亿以内数数位依次表。教学难点是:能够依据数级正确地读出亿以内的数。(四)教法、学法本节课所采纳的教法是嬉戏激趣、情景体验、学问讲授。学法是小组合作、自主探究、独立思索。(五)教学打算在本节课中所须要的学具是拨珠计数器,教具是多媒体课件。(六)教学过程这节课,为了体现学生是学习活动的主体,我以学生的“学“为立足点,设计了以下几个教学环节:一、创设情境,突出需求爱好是推动学生学习的内在动力,

9、是创建的先导。因此,上课一起先,我就出示了一组纪念抗战成功70周年阅兵仪式现场直播收视率的有关报道:国内腾讯等多家视频网站对阅兵进行了网上直播。截至9月3日19时,各大视频网站“阅兵”主题视频共1381个,拿优酷网举例,累计观看人次超过25881296人,最高峰同时在线人数超2323500人,再次创下直播时段内历史新高。出示的这组数据中有一个是学生已学过的万以内的数,有两个数是将要学习的亿以内的数,提问学生:这两个大数你会读吗?用富有挑战性的问题激发学生的求知欲,让学生在跃跃欲试的情态下进入新课的学习。此时我顺势引出课题:亿以内数的相识二、自主探究,合作探究这一环节是本课的中心环节,为了突出重

10、点,突破难点,我支配了以下4个学习步骤:1、创建计数单位“万”和“十万”在刚才复习了有关数的学问的基础上,我向学生提出挑战性问题:9999的最高位是千位,那么比千更大的计数单位还有吗?怎样在计数器上表示出来呢?让学生带着思索在计数器上拨珠数数,创建出新的计数单位“万和十万”,学生在拨珠的过程中也明确了10个一万是十万。2、创建更大的计数单位奥苏泊尔说过:只有学生亲身经验、感受的东西才能真正理解和驾驭。因此,我大胆放手给学生,让学生小组合作,想一想,运用计数器拨一拨,想方法创建出更大的计数单位,学生有了前面的认知基础,在拨珠过程中在创建等大的计数单位的同时就比较简单理解10个十万是一百万,10个

11、一百万是一千万,10个一千万是一亿(老师板书),从而进一步得出结论:每相邻两个计数单位之间的进率都是10。为了让学生真实感受到一亿原委有多大,帮助学生建立正确的数概念,我出示多媒体课件将“一亿”详细形象化,让学生学会了用数学的眼光看生活。3、整理数位依次表课标指出,老师应重视学生自学实力的培育。因此,我放手给学生,让学生自学课本第3页有关数位依次表的学问,在学生自学后再相互沟通,从而让学生在轻松的自学沟通中完善了数位依次表,学生的自学实力得到进一步提高。4、学习亿以内数的读法让学生借助数位依次表读数和脱离数位依次表干脆读数,并让学生思索:大数怎样读才能读得又对又快?从而引导学生发觉:在读大数时

12、,可以从个位起每四个数位进行分级,然后再读就比较简单了。这样的教学设计,使“亿以内数的读法”在学生的自主探究中像一卷画轴一样,缓缓拉开呈现在学生的面前。三、拓展应用,思维提升我本着“重基础、验实力、拓思维”的原则,设计了如下几道练习:1、小嬉戏(同时用课件出示):用数一数的方法求出一艘游艇的价格(这时要给学生提出数数要求:95万以上,一万一万的数,是103万)、一列火车的价格(20xx万以下,一百万一百万倒着数,是1400万)2、课件给学生供应一些生活中的信息套餐,让学生读一读信息中的大数,并说出横线上的数字表示的含义。练习的设计,巩固了学生的所学学问,拓展了学生的思维空间,满意了不同层次学生

13、练习的需求。四、课堂总结、感情升华提问学生:通过这节课的学习你有哪些收获?以及课件演示每人节约一粒米、一分钱、一滴水的生活情境,再次把学习的主动权交给学生,让学生意识到大数都是积少成多的,对学生进行了思想教化。五、说板书设计各位评委老师请看,这一部分就是我对这节课的板书设计:亿以内数的相识:10个一万是十万10个十万是一百万;10个一百万是一千万10个一千万是一亿;每相邻两个计数单位之间的进率是十。六、教学风格教化家波利亚曾经说过:学习任何学问的最佳途径都是由自己去发觉。在本节课的教学中,我“立足学生的发展”,组织学生在有效地数学活动中相识大数,体验大数,应用大数,让每位学生亲历新知的动态生成

14、过程,真正成为了学习的.主子!不知我以上的观点与分析是否合理、到位,敬请各位评委老师指责指正。我的说课就到这里,感谢大家!(鞠躬,擦黑板)四年级上册数学说课稿 篇3教学内容:北师大出版社四年级数学上册课本,第27页的内容,介绍电子计算器,运用计算器进行四则运算,探究一些数学规律。教学重点:运用计算器进行一些简洁的四则运算。教学难点:对计算器一些功能键了解。教学目标:使学生相识计算器上各种功能键,会利用计算器进行一些四则运算,并探究一些数学规律。教具打算:实物计算器、课件。学具打算:实物计算器、网上“在线计算器”。教学过程:一、情景引入1,今日老师请同学们猜一个谜语:小小工具手掌大,不动笔来,不

15、要纸,点点数字和符号,得数它都全知道。它是什么工具呀?你想相识他吗?(课件出示)2,老师展台展示:实物计算器。板书课题:奇妙的计算工具二、相识与体验计算器的各种功能键1,请问哪个学生会运用计算器,请上台来展示一下。2,学生尝试性实践活动(展台展示运用过程)。生:( )+( )=( )生:( )( )=( )生:( )( )=( )生:( )( )=( )?3、学生在尝试与评价活动中、发觉与相识计算器上的各种的功能键,感受到各种功能键的魅力。开关、清除键。运算符号键。数字键。等号键小数点键?三、网上“在线计算器”的应用1、老师引导学生尝试性计算。(1)请同学们在计算器上、输入随意一个自然数(7)

16、8787652+20xx4701756( )结果会怎样呢?(课件出示)(2)请同学们计算第一组同学早餐的价钱。(课件出示)生:3.00元生:2.00元生:1.50元生2.00元生:2.50元生:2.00元生:2.50元操作过程:输入3.00+2.00+1.50+2.00+2.50+2.002.00=( )屏幕上呈现的15就是结果。2、老师引导学生在计算中感受一些数学规律。(课件出示)(1)1+2+3+4+?+98+99+100=( )(2)1111=121 111111=12321 11111111=1234321 1111111111=123454321 ?学生在尝试计算与探讨的实践活动中获

17、得:(课件出示)第(1)题:就是50个101是多少。10150=( )。第(2)题:积的中间位就是1的个数,如:1111111111中间位就是5,中间位前面是1234,中间位后面就是4321。以此类推,不须要计算,就知道得数。3、巩固练习:教材第27页第3、4题。四、本课小结同学们,通过今日的学习,你会运用计算器了吗?它是人们生活中常用的计算工具,给人们的生活带来便利与欢乐。同时,我们尝试了网上探讨数学问题,对学习数学有了一个全新的相识,知道了数学起源生活,服务于生活,数学原本就是趣味无穷。四年级上册数学说课稿 篇4各位评委,你们好!我说课的题目是好玩的算式,我打算从说教材,说教法、学法,说教

18、学过程三个部分完成说课。一、说教材。好玩的算式是北师大版小学数学四年级上册第三单元探究与发觉(一)中的内容。它是在学生已经学会运用计算器进行一些简洁的四则运算的基础上来进行教学的。学生学了这部分内容,能为以后进一步体会探究的过程和方法,发觉乘法的结合律和安排率打下基础。为了更好地体现数学课程标准的理念,培育学生的推理实力,促进学生数学思维发展,使学生在面临各种问题时,能够从数学的角度去思索问题,能够发觉其中所存在的数学现象并并运用数学的学问与方法去解决生活中的问题,感受到数学在生活中的意义。依据以上对教材的理解与内容的分析,根据新课程标准46学段数与代数中的要求,我将本节课的目标定为:1、 学

19、问与技能目标:通过好玩的探究活动,巩固计算器的运用方法。2、 过程与方法目标:在探究的过程中,体会探究的方法。3、 情感与看法目标:感受数学的奇异,养成主动参加学习活动的习惯。依据新课程标准中的教学内容和学生的认知水平,我将本节课的教学重点定为:激励学生对算式及其结果的特点进行比较,从中发觉一些好玩的数学规律。教学难点定为:培育学生探究发觉的实力和推理实力。二、说教法、学法。依据本节课的教学内容和学生的思维特点,以及新课程理念学生是学习的主体,老师是引导者、组织者、合作者,我打算采纳以下几种教法和学法:1、 教学中,我将通过谈话来创设情境,引发学生学习数学的爱好和主动思维的动机,引导学生主动地

20、探究。2、 视察分析、主动探究、合作沟通是学生学习数学的重要方式。给学生较大的空间,开展探究性学习,让他们在详细的操作活动中进行独立思索,并与同伴沟通,亲身经验数学问题的提出和解决的过程。3、 通过敏捷多样的练习,巩固计算器的运用方法,提高思维实力和推理实力。4、 联系生活实际解决身边的问题,让学生初步感受数学与生活的亲密联系,体验数学的应用,促进学生的发展。三、说教学过程。第一环节:创设情境、激趣导入。我力求突出“以学生发展为本“的教化思想,首先创设好玩的情境挖掘宝藏。这一环节的设计,可以唤起学生学习的欲望,激起学生学习的爱好。再依据小学生好动、好玩的特点把整个教学过程设计成好玩的闯关嬉戏活

21、动,让他们主动地投入到数学学习中去。通过引导学生的探究活动,促进学生主动参加,让学生获得探究规律的体验,懂得应用规律解决问题。培育学生提出问题和解决问题的实力,发展学生的学习爱好。其次环节:活动探究,获得新知。通过四次闯关,在每一关中经验“计算、视察、思索、沟通、归纳”这一过程,主动获得学问,探究规律。第一关:奇异的宝塔。在每个同学都想一想的基础上,通过小组议一议、全班沟通、老师板书等启发引导。其次关:惊奇的。通过计算,引导学生在视察的基础上提出疑问,进行探讨总结出规律。第三关:奇妙的9。通过设置“99999999999999=?”的难题,经验解决问题的挫折,激发找寻新方法的探究欲望。第四关:

22、找寻神奇的数。通过“卖关子计算得到的最终结果假如是6174的就是好孩子,否则就不是好孩子”来激发学生的学习爱好。这一环节的设计,为学生供应了充分的实践、探究与合作的学习的空间,培育了学生思维的敏捷性,发挥了学生在课堂教学中的主体作用。第三环节:联系生活,深化应用。让学生学以致用,从山脚到山顶有2222222层,每一层有5555555级台阶,要走多少级台阶才能到达山顶?解决222222225555555=?这一环节的设计,让学生感受到数学与生活的亲密联系,用学到的学问与解决实际问题,促进理论同实践的结合。第16页 共16页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页第 16 页 共 16 页

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