中文版UG NX 1980基础教程-参考答案李光荣【ch01】三维建模基础.docx

上传人:太** 文档编号:97144649 上传时间:2024-04-24 格式:DOCX 页数:1 大小:9.97KB
返回 下载 相关 举报
中文版UG NX 1980基础教程-参考答案李光荣【ch01】三维建模基础.docx_第1页
第1页 / 共1页
亲,该文档总共1页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《中文版UG NX 1980基础教程-参考答案李光荣【ch01】三维建模基础.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中文版UG NX 1980基础教程-参考答案李光荣【ch01】三维建模基础.docx(1页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

第一章三维建模基础一、思考题1 .什么是形体的“维”? “一维”“二维”“三维”在三维建模过程中有什么关 联?一维指线,用于描述物体的边缘和轮廓。二维指平面,用于表示物体的表面和纹理。三维则是真正的立体空间,用于描述物体的形状、大小、空间位置以及运动状态等。一维、二维、三维在三维建模中都有重要的作用。在三维建模过程中,常常需要结合这三个维度,综合运用线、面、体等各种元素进行建模。 例如,可以先利用线框架搭建物体的基本形状,然后在此基础上加入更为细致的面和体细节, 最终形成一个完整且逼真的三维模型。因此,一维、二维和三维在三维建模中密不可分,在建模过程中需要相互配合、协作。2 .特征建模与制造有什么联系?建模对制造的影响 正确的建模能够大大影响制造的质量以及制造成本。制造对建模的影响制造对产品原型的物理正确性和可行性提供了验证。3 .图形交换标准解决了什么问题?大多数几何变换(如平移、旋转和变比)是保持拓扑不变的,不改变图形的连接关系和平行 关系。对于线框图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新 的顶点序列即可产生新的变换后的图形。对于用参数方程描述的图形,可以通过参数方程几 何变换,实现对图形的变换(基于效率的考虑)。二 操作题1 .熟悉常见三维软件的功能和相关界面。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 解决方案

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁