校园主题活动策划方案版5篇.docx

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1、校内主题活动策划方案通用版精选5篇校内活动策划方案通用版精选1一、活动背景当我们成为高校生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的 变更,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最 基本组成单位了。所以,丰富我们的高校生活,营造互助互爱、进取 愉悦、学习氛围深厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、信 敏廉毅精神的传承显得犹为重要。二、活动目的寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动资料和多样的活动 形式,对学生的思想修养、文化修养、综合本领等各方面有着进取的 影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江 西财经高校又一届“寝室文化节活动!经过本次活动的开展,期望

2、同学们能在打算中增进彼此间的了解、 深化相互的友情,到达进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学 院在其专业方面的特别优势,能够使同学们在竞赛的过程中一方面展 示自我的才学,另一方面能够进行学习上的切磋,起到相互激励的作 用、到达共同提高的目的。再者,在呼应中国“建立节俭性社会、学 校建立节俭江财的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现 学子的思维活跃的特点。按班级工作人员的团结协作程度,评出合作奖,以资鼓舞。四、预算“游园能手的奖品十份100元教室美化奖人气奖合作奖 150元。活动礼品及用具150元。总计:400元。校内活动策划方案通用版精选5苏霍姆林斯基说过:“无限信任书籍的力气,是我的

3、教化信仰的 真谛之一。读书是教化最本质的活动;读书是学校最根本的任务;读书 是进展学生才智的最基本的途径;为了激发全校师生读书的爱好,营 造深厚的读书氛围,养成良好的读书习惯,从而达到陶冶学生情操, 提高教化教学质量的目的。我校依据中心校的活动精神,结合学校的 实际状况,特制订以下读书活动方案。一、活动目的:引导广阔师生“多读书,读好书,好读书,在学校内形成读书热 潮。通过读书活动增加学生的课外阅读量,提高学生的读写实力,拓 宽学生的学问面,激发学生读书的爱好,让每一个学生都想读书、爱 读书、会读书,从小养成酷爱书籍,酷爱读书的好习惯,促进学生特 性和谐进展,提高学生的综合素养。二、活动领导小

4、组:组长:徐瑞风副组长:孟晶组员:杨雅文、申凌云、王艳芳、李文萍、刘新丽、杨桂芳三、活动要求(一)高度重视,提高相识,乐观开展读书活动。召开全体成员会议,学习中心校关于读书活动的文件精神,分级 段开展探讨,结合学生的实际状况,制订本班级段的读书活动方案。(二)明确要求,细致落实,扎实开展读书活动。依据我校的实际状况,分为低、中、高三个级段,依据学生的年 龄特点开展读书以及沟通活动,体现班级特色。1、学校统一支配,设置固定的读书时间。大阅读为每周四下午 第三节课,早读为每日读书时间,保证学生的阅读时间。组织老师定 期沟通,探究阅读课。2、做好阅读书目举荐工作,同时刚好做好图书更换工作。低班 级以

5、绘本、看图故事为主,中高班级以历史故事和人物传记为主。与 英语学科结合,尝试在4-6班级学生中间开展英文名句诵读活动。3、各班设立图书角,把每次流淌的图书做好登记,班级设立学 生阅读明细,制定班级图书借阅制度。4、学校通过广播、宣扬栏、板报等多种形式向学生宣扬读书的 方法、读书的重要性,营造一种浓浓的读书氛围。班级设置教化园地, 尝试栽种一些花草,既学学问又增加了乐趣。5、召开一次读书动员主题班队会,让学生知道读书的好处激发 学生想读书的欲望。6、依据学生年龄特点,做好读书笔记。低班级的孩子可以制作“词 语卡,留意词语积累;中、高班级则依据本班实际状况将阅读中的感 受写成读书笔记或者将读书活动

6、中读到的精彩片段、好词好句、名人 名言、心得体会等方面记录下来。7、开展形式多样的读书沟通活动,体现班级特色。如:“好书举 荐、名人名言、书海拾贝、读书感悟、“读书心语、我的日 记等,或者由同学们介绍自己看过的新书、好书,沟通自己在读书 活动中的心得体会,也可另选择其他的方式,调动学生的读书乐观性, 激发学生的读书热忱,在班级中形成良好的读书氛围。8、每学期将本班读书活动状况以文字材料形式上报学校少先大 队部。召开家长会,展示阅读成果,对于读书活动中表现突出的学生 赐予肯定的嘉奖。校内活动策划书三、活动时间初赛:3月25日-26日决赛:4月8日晚18:20(18:30起先)四、活动地点学术报告

7、厅五、活动构成1、寝室文化艺术节征文大赛2、寝室文化艺术节书画、摄影展六、活动流程寝室文化艺术节征文大赛:1、征文主题:我的寝室“情结2、征文要求:体现丰富多彩的高校生寝室文化生活,反映寝室成员之间团 结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,呈现我校学生进取向 上的精神风貌。语言流畅,资料充溢、文字精炼,要有真情实感。题目不限、题材不限,字数:3000字以内。请在篇尾注明的姓名、性别、年龄、班级、寝室。我们将评比出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,510 个优秀奖。截止日期:3月26日寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:活动主题:寝室映像活动资料:参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不

8、限。照片或书画皆应反映我校学生进取向上的精神风貌,生动体 现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。作 品请注明姓名、性别、年龄、班级、寝室。我们将评比出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。截止日期:3月26日一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级嘉奖。止匕外, 征文活动的优秀奖,将可获院级嘉奖。校内活动策划方案通用版精选2学校活动策划案(一):一、活动背景:为了丰富高校生学校生活,营造学校健身氛围,响应国家全民健 身号召,并让同学们走出宿舍享受多彩的学校生活,我们特在20_ 年10月20日举办学校大力士体育竞技大赛。二、活动名称:学校大力士活动三、活动的主要项目有:拉车竞赛

9、;负重跑竞赛;自行车慢骑竞赛; 卧推竞赛;拔河竞赛。四、策划主办单位:高校生社团联合会五、活动的详细流程如下:1、前期打算:10月14日月19日学校大力士活动的前期宣扬以及报名工作。进取鼓舞和调动同学们的竞赛热忱。打算好各项任务的安排工作。(4)打算好竞赛所须要的物品。2、活动开展:10月20日(1)接着宣扬学校大力士活动,吸引更多的同学参与。3、活动后续工作:10月20日一一10月31日做好我们胜利实行的各项活动的剪影,图片,成果的宣扬和展 出。(2)做好各项奖品,证书的发放工作。(3)与兄弟学院沟通,搜集在竞赛中的存在的不足,在以后的活动 中加以改善。社团联合会在竞赛结束后对整个活动总结阅

10、历教训I,表扬在活 动表现突出的个人。校内活动策划方案通用版精选3活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个 领域里,投资、经营、管理,到处离不开电脑,所以,普及电脑、 精通电脑成又成为现代人的一大特色。为了掀起一个计算机文化教 化与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术试 验学校的特色,进一步促进我校信息技术教化的快速进展,为进一步 激发学生学习计算机的爱好,培育学生良好的信息意识和素养,让信 息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,支配在本学期的11月19日12月4日举办其次届计算机系电脑节。一、活动名称计算机系团总支学生分会其次届计算机系电脑

11、节二、主办单位三、合作单位计算机协会、四、活动时间11月19日 12月4日五、活动主题“计网开来,心芯相连,引领计机风华六、活动意义和目的经过教化、教学领域信息技术的应用和实践探讨;丰富学生生活, 重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精 神,培育实践本领,全面推动我校的素养教化。七、活动项目1、开幕式2、游园活动3、电子竞技竞赛4、打字竞赛5、计算机维护讲座6、电脑作品设计竞赛7、闭幕晚会八、活动支配:(一)宣扬阶段:11月8日打算好宣扬单,9、10日组织发动,进 行宣扬,经过派发传单、出海报等多种形式的宣扬方式提高学生的信 息意识。(详细宣扬方式见宣扬支配)(二)报名阶

12、段:11月10-12日理解各活动项目的报名,到时将在 饭堂门口设点理解报名,也能够经过网络报名等方式理解报名。(三)初赛阶段:n月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承 办的电子竞技竞赛正式起先进行电子竞技竞赛的初赛,并在此产生进 行决赛的队伍。(四)决赛阶段:11月19日12月4日,进行其次届计算机系电 脑节的各项活动。(五)闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚 会。九、留意事项:1、电脑节期间,宣扬部出好一期体现出电脑节特色的海报。2、电脑节结束后,将全部学生电脑作品竞赛情景,在电脑节中 公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣扬专栏中 展示。出一个专题栏目,

13、加强我系第一届电脑节的影响力。计算机系团总支、学生分会年10月29日校内活动策划方案通用版精选4一、活动主题:HAPPY你我的圣诞活动。二、活动目的:通过圣诞活动丰富校内生活,提高学生的生质量;同时也通过这次游活动增加同学间的团结协作精神。三、详细活动策划方案(1)活动时间:月日晚6:30-8:00o活动地点:教学楼活动开展对象:班(2)活动内容:15个小嬉戏组成,流程如下:首先欲参与游园的同学去服务台领取活动卡。参与完全部的嬉戏 后将活动卡交还服务台,能凭积分拿奖品哦。班级名称:Apple嬉戏规则:每组3人,在规定时间里,分别负责削苹果、切苹果、 吃苹果,以剩下的苹果最少为胜。并给相应的积分

14、。名称:吹气球嬉戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,赐予相应 积分。班级名称:对对碰嬉戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖等,游 园学生抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力解开谜题, 即可拿奖品获积分。名称:短信大比拼嬉戏规则:用手机打出规定的一段文字,以所用时间最短者为胜, 并给相应积分。班级名称:探囊猜物嬉戏规则:在规定的时间内,参与游园的同学在看不到被摸物品 的状况下,猜对物品即可拿奖品。并给相应的积分。名称:射飞镖嬉戏规则:每人有三个飞镖,依据射中的圈数给积分与奖品。班级名称:双双对对嬉戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,跑完规定距离,所用时 间最短的组为

15、胜,拿奖品获积分。名称:一击即中嬉戏规则:在规定的时间内,将筷子投入瓶内,投入最多者为胜, 拿奖品获积分。班级名称:吹蜡烛嬉戏规则:在规定的距离内,吹灭纵排的10根蜡烛。根据所吹 灭蜡烛的根数,赐予相应的积分。名称:夹弹珠嬉戏规则:在规定的距离内,用筷子将弹珠放入弹珠盒内。依据 弹珠盒内的弹珠数,赐予相应的积分。班级名称:泡泡堂嬉戏规则:在最短的时间内吹出的气球者为胜,每人一次机会。 并给相应的积分。名称:快乐碰碰球嬉戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,空闲的手脚各绑上气球, 在规定的范围内,组与组之间相互踩爆对方的气球,踩完对方全部气 球的组为胜,并给相应的积分。名称:摘“金嬉戏规则:奖品按价值会挂在不同的高度,游园的同学要跳起摘 取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。班级名称:单脚过杯活动规则:游园的学生单脚按依次跳过一排装满水的水杯,不得 跳出界或打翻水杯,以最先到达终点者为胜,拿奖品获积分。名称:挑战肺活量活动规则:在规定的时间内,将气球吹到肯定的大小,吹得最多 者为胜,拿奖品获积分。奖项设置按游园卡上的积分,前十名可获得“游园能手称号,并可获得相 应礼品。按班级教室的布置装饰,评出教室美化奖,以资鼓舞。按班级活动人气指数,评也“人气奖,以资鼓舞。

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